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HP 10能量 3
哥倫比婭
水元素法器挪德卡萊
空月歸鄉·哥倫比婭
月下白鴿,何以為家?
■ 來源
在貓尾酒館中邀請哥倫比婭進行對局,在友好對局難度中獲得勝利後獲得
在貓尾酒館中邀請哥倫比婭進行對局,在友好對局難度中獲得勝利後獲得
天賦

月露潑降
普通攻擊
造成1點
水元素傷害。
本局遊戲中,敵方累計受到3次月曜反應後,如果我方手牌中存在附著有費用降低的卡牌,則將隨機1張附著有費用降低的手牌置於牌組頂部,然後再造成1點
草元素傷害。(每回合1次)
水元素傷害。本局遊戲中,敵方累計受到3次月曜反應後,如果我方手牌中存在附著有費用降低的卡牌,則將隨機1張附著有費用降低的手牌置於牌組頂部,然後再造成1點
草元素傷害。(每回合1次)
萬古潮汐
元素戰技
造成D__KEY__DAMAGE點D__KEY__ELEMENT,生成引力漣漪。
■ 引力漣漪
結束階段:造成1點
水元素傷害。
可用次數:2
水元素傷害。可用次數:2

她的鄉愁
元素爆發
造成D__KEY__DAMAGE點D__KEY__ELEMENT,生成月之領域。
■ 月之領域
敵方受到月感電時:額外賦予敵方隨機3張手牌電擊,我方月感電造成的傷害+2,我方雷暴雲造成的傷害改為3。
敵方受到月綻放時:賦予我方隨機手牌費用降低次數改為3。
敵方受到月結晶時:生成的月籠協奏數量改為3。
可用次數:3
敵方受到月綻放時:賦予我方隨機手牌費用降低次數改為3。
敵方受到月結晶時:生成的月籠協奏數量改為3。
可用次數:3

月兆祝賜·借汝月光
被動技能
【被動】本局遊戲中,敵方受到
感電反應/
綻放反應/
結晶(水)反應時,改為月感電/月綻放/月結晶反應。
敵方受到月感電/月綻放/月結晶反應後:造成1點
雷元素傷害/
草元素傷害/
岩元素傷害。(每回合1次)

感電反應/
綻放反應/
結晶(水)反應時,改為月感電/月綻放/月結晶反應。敵方受到月感電/月綻放/月結晶反應後:造成1點
雷元素傷害/
草元素傷害/
岩元素傷害。(每回合1次)
月兆祝賜·借汝月光
被動技能

月露潑降
普通攻擊
詞典
■
水元素傷害
附著
水元素,可發生元素反應:

蒸發:本傷害+2

感電:本傷害+1,對目標以外的所有敵方角色造成1點穿透傷害

凍結:本傷害+1,使目標本回合無法行動(受到物理或火元素傷害後提前解除,但是傷害+2)

綻放:本傷害+1,生成使下次火元素或雷元素傷害+2的[草原核]

月感電:生成回合結束時造成2點
雷元素傷害的[雷暴雲]。(可用次數1,可疊加,沒有上限,入場或可用次數增加時,賦予敵方隨機1張手牌[電擊])

月綻放:本傷害+1,並賦予我方隨機1張手牌[費用降低]

月結晶:本傷害+1,並生成1張可以召喚並強化月籠的[月籠協奏]加入手牌
水元素,可發生元素反應:
蒸發:本傷害+2
感電:本傷害+1,對目標以外的所有敵方角色造成1點穿透傷害
凍結:本傷害+1,使目標本回合無法行動(受到物理或火元素傷害後提前解除,但是傷害+2)
綻放:本傷害+1,生成使下次火元素或雷元素傷害+2的[草原核]
月感電:生成回合結束時造成2點
雷元素傷害的[雷暴雲]。(可用次數1,可疊加,沒有上限,入場或可用次數增加時,賦予敵方隨機1張手牌[電擊])
月綻放:本傷害+1,並賦予我方隨機1張手牌[費用降低]
月結晶:本傷害+1,並生成1張可以召喚並強化月籠的[月籠協奏]加入手牌■
草元素傷害
附著
草元素,可發生元素反應:

綻放:本傷害+1,生成使下次火元素或雷元素傷害+2的[草原核]

燃燒:本傷害+1,生成回合結束時造成1點火元素傷害的[燃燒烈焰](可用次數1,最多疊加到2)

原激化:本傷害+1,生成使下2次草元素或雷元素傷害+1的[激化領域]。

月綻放:本傷害+1,並賦予我方隨機1張手牌[費用降低]
草元素,可發生元素反應:
綻放:本傷害+1,生成使下次火元素或雷元素傷害+2的[草原核]
燃燒:本傷害+1,生成回合結束時造成1點火元素傷害的[燃燒烈焰](可用次數1,最多疊加到2)
原激化:本傷害+1,生成使下2次草元素或雷元素傷害+1的[激化領域]。
月綻放:本傷害+1,並賦予我方隨機1張手牌[費用降低]■ 可用次數
此牌效果觸發後,會消耗1次可用次數;
可用次數耗盡後,立刻棄置此牌。
可用次數耗盡後,立刻棄置此牌。
■ 引力漣漪
結束階段:造成1點
水元素傷害。
可用次數:2
水元素傷害。可用次數:2
■ 月感電
生成回合結束時造成2點
雷元素傷害的[雷暴雲]。(可用次數1,可疊加,沒有上限)
[雷暴雲]入場或可用次數增加時,賦予敵方隨機1張手牌[電擊]。
雷元素傷害的[雷暴雲]。(可用次數1,可疊加,沒有上限)[雷暴雲]入場或可用次數增加時,賦予敵方隨機1張手牌[電擊]。
■ 雷暴雲
結束階段:造成2點
雷元素傷害。
可用次數:1(可疊加,沒有上限)
自身入場或可用次數增加時:賦予敵方隨機1張手牌電擊。
雷元素傷害。可用次數:1(可疊加,沒有上限)
自身入場或可用次數增加時:賦予敵方隨機1張手牌電擊。
■ 月綻放
本傷害+1,並賦予我方隨機1張手牌[費用降低]。
■ 月結晶
本傷害+1,並生成1張可以召喚並強化月籠的[月籠協奏]加入手牌。
■ 月之領域
敵方受到月感電時:額外賦予敵方隨機3張手牌電擊,我方月感電造成的傷害+2,我方雷暴雲造成的傷害改為3。
敵方受到月綻放時:賦予我方隨機手牌費用降低次數改為3。
敵方受到月結晶時:生成的月籠協奏數量改為3。
可用次數:3
敵方受到月綻放時:賦予我方隨機手牌費用降低次數改為3。
敵方受到月結晶時:生成的月籠協奏數量改為3。
可用次數:3
■
雷元素傷害
附著
雷元素,可發生元素反應:

超載:本傷害+2,目標強制切換到下一個角色

超導:本傷害+1,對目標以外的所有敵方角色造成1點穿透傷害

感電:本傷害+1,對目標以外的所有敵方角色造成1點穿透傷害

原激化:本傷害+1,生成使下2次草元素或雷元素傷害+1的[激化領域]

月感電:生成回合結束時造成2點
雷元素傷害的[雷暴雲]。(可用次數1,可疊加,沒有上限,入場或可用次數增加時,賦予敵方隨機1張手牌[電擊])
雷元素,可發生元素反應:
超載:本傷害+2,目標強制切換到下一個角色
超導:本傷害+1,對目標以外的所有敵方角色造成1點穿透傷害
感電:本傷害+1,對目標以外的所有敵方角色造成1點穿透傷害
原激化:本傷害+1,生成使下2次草元素或雷元素傷害+1的[激化領域]
月感電:生成回合結束時造成2點
雷元素傷害的[雷暴雲]。(可用次數1,可疊加,沒有上限,入場或可用次數增加時,賦予敵方隨機1張手牌[電擊])■
岩元素傷害
和已附著的元素發生元素反應:

結晶(冰):本傷害+1,我方出戰角色獲得1點護盾(可疊加,最多2點)

結晶(水):本傷害+1,我方出戰角色獲得1點護盾(可疊加,最多2點)

結晶(火):本傷害+1,我方出戰角色獲得1點護盾(可疊加,最多2點)

結晶(雷):本傷害+1,我方出戰角色獲得1點護盾(可疊加,最多2點)

月結晶:本傷害+1,並生成1張可以召喚並強化月籠的[月籠協奏]加入手牌

結晶(冰):本傷害+1,我方出戰角色獲得1點護盾(可疊加,最多2點)
結晶(水):本傷害+1,我方出戰角色獲得1點護盾(可疊加,最多2點)
結晶(火):本傷害+1,我方出戰角色獲得1點護盾(可疊加,最多2點)
結晶(雷):本傷害+1,我方出戰角色獲得1點護盾(可疊加,最多2點)
月結晶:本傷害+1,並生成1張可以召喚並強化月籠的[月籠協奏]加入手牌
