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鮑柏留下的資料(A面)

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鮑柏留下的資料(A面)

噹噹噹,年輕的繼任者,歡迎你參與這場揭露千星城黑暗內幕的偵探遊戲。就像《雞窩頭偵探》系列的經典衍生小說《冒險雞窩隊》那樣,我把這段日子得到的線索分成了兩份,只有完成兩個考驗的人,才有資格接過我的事業。當然,這也是一個機會——在得知真相,無法從中脫身前,你還有回頭的機會。 在不久前的鐵墓事件中,一艘名為塔塔里昂的邊境要塞艦被毀,大量傷患被轉移至千星城,即便有技術研發部提供的醫療支援,仍有近百人最終不治身亡。詭異的是,這群死者的幽靈轉化率——高達100%。 隨著搜查的深入,越來越多的東西也開始浮出水面: 1.自五年前起,千星城開始出現本應獨屬於二相樂園的幻造種,據稱,該突破來自於技術研發部的某項實驗。同時期,千星城開始出現幽靈。 基於二相樂園的資料,與其他幻造生命不同,幽靈的誕生機制極其特殊,在沒有人為干預的情況下,只能推斷,千星城內部存在一個能夠模擬二相樂園的幻月,向外輻射、激發、固著願力的發生裝置。而且,該研究仍未結束。 2.千星城幽靈的數量開始形成規模後,人才激勵部組建了「死後就業中心」。此後五年內,在千星城死亡的員工死後轉化為幽靈的機率提升了12倍。 幽靈成為了千星城最廉價的勞動資源,這正是人才激勵部所需的「人才」。 3.塔塔里昂,作為鐵墓一役中受損最嚴重的要塞艦,在前往戰場前,曾得到過一筆金額龐大的資助,來源不明。而之後,每位船員也得到了遠超於退役補償金的賠款。 推測 某個或多個部門,出於利益需求,在不斷人為地提升幽靈的轉化率,使其能夠為公司所用。但幽靈的誕生必然涉及到死亡,因此這一機制極其難以被量化分析,至少不能在明面上。那麼,如果幽靈實驗需要足夠大的樣本,是否存在一種可能——人為製造大量死者的可能。 PS:樓上那家新開的仙舟菜味道不錯。

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