諾姆·霍洛維爾

諾姆·霍洛維爾

「質量相同的盜洞客和邦布從羅斯凱利法同時墜落,誰會先著地呢~」

「諾姆,不可以說客人的頭髮像是『被電磁脈衝掃過的鳥窩』喔!下次你可以說——『您的造型很有生命力』。來,跟我再念一遍。」

——維琳娜正在增補《外務籌策局公務禮儀手冊》

「破壞是創造之母,技術長小姐常常這麼說。這也是我們在走廊處每三十公尺設置消防設施的原因——為了創造力的充分發揮……應該吧。」

——微微出汗的外策局員工

「嗯呢嗯呢嗯呢!(要是沒擋住那些花言巧語,失足掉入她的陷阱之中……)」

——語畢,互助會上的諾姆受害布們陷入深深的沉默

「作戰序列B——嗯呢彈幕!作戰序列A——隆隆鑽頭!作戰序列Z——你不會想知道的~」

——諾姆,正在炫耀自己引以為傲的武器庫存

/// BASE INFO

姓名

諾姆·霍洛維爾

性別

陣營

外務籌策局

身高

150

生日

7/26

漢語CV

王晓彤

英語CV

Madeline Dorroh

日語CV

和泉風花

韓語CV

김윤채

實裝版本

3.0版本「某個夢遊者的自白」下期

# Combat Skills

普通攻擊
01

普通攻擊

普通攻擊:工程保險

點按發動:

向前方進行至多四段的攻擊,造成火屬性傷害

普通攻擊:帽子把戲

諾姆為目前操作角色,且處於接戰狀態時,每秒獲得1.5%[預熱膛溫];頭上有[隨行禮帽]時,長按發動:砲擊後丟出[隨行禮帽],令[隨行禮帽]發動一輪空中射擊,造成火屬性傷害,並暫存[預熱膛溫];招式命中敵人時,將觸發上一位角色的[快速支援],5秒內最多觸發一次;[隨行禮帽]被丟出後,會代替諾姆以相同的速度累積並暫存[預熱膛溫],期間諾姆無需在前場;諾姆重新拾取[隨行禮帽]後,將立即獲得暫存的[預熱膛溫];長按時, [隨行禮帽]會加速跑向諾姆;當諾姆拾取[隨行禮帽]後的[預熱膛溫]能夠達到80%時,[隨行禮帽]會自動加速跑向諾姆;當諾姆從前場切換至後場,且處於接戰狀態時,若[預熱膛溫]未滿,[隨行禮帽]會自動跳入戰場;招式發動期間抗打斷等級提升。

Skill Level //
一段傷害倍率26.1%
二段傷害倍率37.8%
三段傷害倍率73.3%
四段傷害倍率140.9%
一段傷害倍率(觸發帽子把戲)56.9%
一段失衡倍率15.6%
二段失衡倍率20.3%
三段失衡倍率37.8%
四段失衡倍率88.3%
一段失衡倍率(觸發帽子把戲)34%
閃避
02

閃避

閃避:開發規範

點按發動:

快速的衝刺閃避;招式發動期間擁有無敵效果。

衝刺攻擊:死線衝刺

閃避時,點按發動:

旋轉並對周圍開火,造成火屬性傷害

閃避反擊:合規測試

觸發[極限閃避]後,點按發動:

令隆隆鑽頭進行持續鑽擊,造成火屬性傷害;招式發動期間擁有無敵效果。

Skill Level //
傷害倍率82.3%
失衡倍率34.9%
閃避反擊:合規測試Lv.1
傷害倍率313.1%
失衡倍率229.2%
支援技
03

支援技

快速支援:隆隆援護

目前操作中的角色被擊飛時,點按 發動:

令隆隆鑽頭進行持續鑽擊,造成火屬性傷害;招式發動期間擁有無敵效果。

招架支援:技術壁壘

前場角色即將被攻擊時,點按發動:

招架敵人的攻擊,累積大量失衡值;具有較為優秀的招架效能,承受高強度攻擊時[支援點數]的消耗量降低;招式發動期間擁有無敵效果。

支援突擊:技術壓制

發動[招架支援]後,點按發動:

對目標發動連續攻擊,造成火屬性傷害;招式發動期間擁有無敵效果。

Skill Level //
傷害倍率70.5%
失衡倍率59.6%
招架支援:技術壁壘Lv.1
輕招架失衡倍率271.3%
重招架失衡倍率342.8%
連續招架失衡倍率166.8%
支援突擊:技術壓制Lv.1
傷害倍率450.8%
失衡倍率332.4%
特殊技
04

特殊技

特殊技:高溫熔斷

點按發動:

炮擊,造成火屬性傷害

強化特殊技:嗯呢彈幕

能量足夠時,點按發動:

駕駛砲塔連續射擊並根據敵人狀態發射不同類型的導彈:

主要攻擊目標未處於失衡狀態時,發射破甲彈頭,造成火屬性傷害並累積較多失衡值。

主要攻擊目標處於失衡狀態時,發射高爆彈頭,造成更高火屬性傷害

招式發動後,諾姆獲得16%[預熱膛溫],並進入[嗯呢彈幕]狀態,持續32秒,[嗯呢彈幕]狀態期間,諾姆會放置兩座[嗯呢砲塔]加入戰鬥。

保持長按可以持續消耗能量並延長最多2秒射擊時間,每透過長按消耗1點能量,諾姆額外獲得0.4%[預熱膛溫],並使本輪[嗯呢彈幕]狀態的持續時間額外增加0.8秒,最多增加32秒。

招式發動期間擁有無敵效果。

特殊技:打靶練習

戰鬥中,[嗯呢炮塔]會自動對敵人發動攻擊, 造成火屬性傷害

強化特殊技:火力實驗

隊伍中任意角色使敵人進入失衡狀態時,或是諾姆消耗[預熱膛溫]觸發[連攜技]時,[嗯呢炮塔]會展開導彈艙,持續8秒,重複觸發時重置持續時間; 期間,[嗯吶砲塔]的自動攻擊間隔減少,自動攻擊時根據敵人狀態額外發射不同類型的導彈:

主要攻擊目標未處於失衡狀態時,發射破甲彈頭,造成火屬性傷害並累積較多失衡值;

主要攻擊目標處於失衡狀態時,發射高爆彈頭,造成更高火屬性傷害

Skill Level //
傷害倍率15%
失衡倍率16.9%
強化特殊技:嗯呢彈幕Lv.1
射擊傷害倍率205.4%
射擊失衡倍率143.9%
破甲彈頭傷害倍率308%
破甲彈頭失衡倍率215.8%
高爆彈頭傷害倍率341.4%
高爆彈頭失衡倍率172.7%
延長射擊每秒傷害倍率130.6%
延長射擊每秒失衡倍率93.9%
延長射擊破甲彈頭每秒傷害倍率195.9%
延長射擊破甲彈頭每秒失衡倍率140.9%
延長射擊高爆彈頭每秒傷害倍率216.7%
延長射擊高爆彈頭每秒失衡倍率112.7%
特殊技:打靶練習Lv.1
傷害倍率195%
失衡倍率151.3%
強化特殊技:火力實驗Lv.1
額外破甲彈頭傷害倍率82.8%
額外破甲彈頭失衡倍率35%
額外高爆彈頭傷害倍率92.3%
額外高爆彈頭失衡倍率28%
連攜技
05

連攜技

連攜技:衝擊鑽探

觸發[連攜技]時,選擇對應角色發動:

命令大量隆隆鑽頭對敵人進行多段攻擊,造成大量火屬性傷害; 招式發動期間擁有無敵效果。

終結技:優勢火力學說

喧響等級達到[極]時,點按 發動:

召喚戰術火炮轟炸前方敵人,造成大量火屬性傷害; 招式發動時,立刻獲得30%[預熱膛溫]; 招式發動期間擁有無敵效果。

Skill Level //
傷害倍率753%
失衡倍率198%
終結技:優勢火力學說Lv.1
傷害倍率1936.5%
失衡倍率792.5%
核心技
06

核心技

核心被動:精準制導

初始暴擊率超過50%時,每超過1%,暴擊傷害提升0.86%,最多額外提升43%

初始暴擊率超過50%時,每超過1%,[強化特殊技]、[特殊技]、[終結技]攻擊命中敵人時,造成的失衡值提升0.44%,最多額外提升22%

諾姆會根據自身貫穿力額外提升攻擊力,每1點貫穿力將提升1.25點攻擊力,最多提升1200點攻擊力。

進入戰場時,諾姆立刻獲得60%[預熱膛溫],在勘域模式中此效果180秒內最多觸發一次。

[預熱膛溫]大於等於80%後,下次發動的[普通攻擊:帽子把戲]將無視冷卻時間限制觸發[快速支援],並消耗80%[預熱膛溫]將其替換為[連攜技]

額外能力:叢集優勢

隊伍中包含[強攻][命破]角色或與自身陣營相同的角色時觸發:

諾姆及其造物、戰鬥邦布攻擊命中敵人時,對敵人施加1層[技術鴻溝],每層[技術鴻溝]能夠使目標的失衡易傷倍率提升3%,最多疊加10層,每0.5秒最多疊加1層。

持有任意層數[技術鴻溝]的敵人進入失衡狀態後的失衡持續時間提升2秒,失衡持續時間提升效果與同類效果不可疊加,擁有[技術鴻溝]效果的敵人失衡結束時[技術鴻溝]效果結束。

[嗯呢彈幕]期間,諾姆的攻擊力提升44點,該效果隨角色等級提升,每級增加14點,最多提升870點。

[嗯呢彈幕]期間,全隊代理人造成的傷害提升20%。

Skill Level //
暴擊傷害提升0.86%
暴擊傷害最多額外提升43%
失衡值提升0.44%
失衡值最多額外提升22%
暴擊率-
基礎攻擊力-

突破

AGENT_LEVEL_UPGRADE_SYSTEM

Stats Upgrade

生命值
-627
攻擊力
-110
防禦力
-47
衝撃力
-106
暴擊率
-5%
暴擊傷害
-50%
異常掌控
-99
異常精通
-98
穿透率
-0%
能量自動回復
-1.2

Mindscape Cinema

1
激進遠視主義
Cinema 01

激進遠視主義

[強化特殊技:火力實驗][嗯呢砲塔]展開導彈艙的持續時間增加至12秒;任意招式中的[破甲彈頭][高爆彈頭]命中敵人時,使敵人的全屬性傷害抗性降低15%,持續15秒,重複觸發時重置持續時間。

前進!不擇手段地前進! 末日裡追逐我們的東西太多,漆黑的邊界,短暫的壽限。

人類的生命與文明,比邦布的邏輯核心還要易碎。

只有不擇手段地前進,才能永遠比毀滅快上那麼一點。

「而且,最先看到的風景永遠最美妙,不是嗎?」

2
萬物統一公理
Cinema 02

萬物統一公理

[額外能力:集群優勢]中,每層[技術鴻溝]提供的失衡易傷倍率提升至6%;諾姆處於接戰狀態下發動[普通攻擊:帽子把戲]時,回復25點能量,20秒內最多觸發一次。

物理學家的世界總是被新理論一次次顛覆,普通人的秩序也總是被新的意外和紛爭所毀滅。

萬事萬物的聯繫總是莫測,極端緊密極端脆弱,如此難以捉摸。

「讓邦布和羅斯凱利法更加偉大?你是說『追逐好奇心的副產物』吧?」

3
天生反派佯謬
Cinema 03

天生反派佯謬

[普通攻擊][閃避][支援技][特殊技][連攜技]技能等級+2

風和日麗的羅斯凱利法又是平靜安寧的一天,沒有什麼反派敢在天空之城興風作浪。

不過對邦布們來說,或許還是有一位超級大反派——

「兒童動畫裡最棒的天才總是要跑去當壞蛋……」

「拜託,頭髮和預算一樣緊巴巴的可憐瘋狂科學家到底有什麼好的?」

4
優勢邦布學說
Cinema 04

優勢邦布學說

諾姆消耗[預熱膛溫]觸發[連攜技]時:使諾姆和對應代理人回復200點喧響值。

邦布們無疑是百年來人類所能擁有最忠誠的同伴、最高效的工具、甚至是……最強大的武器。

也如所有未經教化的稚童和未得良主的寶劍一樣,邦布能為任何人所用,不管是正義的法厄同還是窮凶極惡的反派。

「首先我是個愛好邦布的和平主義者。」

「其次我的日常工作之一,就是讓最鋒利的劍始終握在我們手中。」

5
嗯呢大爆炸
Cinema 05

嗯呢大爆炸

[普通攻擊][閃避][支援技][特殊技][連攜技]技能等級+2

據有史可稽的外策局卷宗記載,年輕的諾姆研究員所主導的專案迅速提升了量產型邦布的極限效能指標。

而在擢升為外策局首席技術專家前,諾姆最重要的任務是證明自己不會在某天把布亞斯特送出大氣層。

「更高,更快,更強!」

「限制想像力的,只有勇氣和技術經費!」

6
天才第一因
Cinema 06

天才第一因

隊伍中任意角色使敵人進入失衡狀態後,諾姆將不斷召喚導彈轟擊場上隨機敵人,持續6秒,每發導彈間隔0.75秒,並對範圍內敵人造成等同於諾姆200%攻擊力的火屬性傷害,該傷害會被視為[終結技]傷害,重複觸發時重置持續時間,30秒內最多觸發一次;諾姆的[破甲彈頭]造成的失衡值提升30%,[高爆彈頭]造成的傷害提升30%。

任何偉大的創造都源於好奇心加上巧合,或許第一個邦布靈魂的誕生,也不過是由於挽晝女士對於生命迷思的困惑。

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