BitTopUp
Wiki

崩坏:星穹铁道
星铁充值
中文
万敌

万敌

Imaginary
Destruction

那沉入迷雾的悬锋,纷乱与战争之城!它的王室流着弑亲的血脉,它的神明以灾厄为名。<br>不死的迈德漠斯,离群的狮子,逐猎「纷争」火种的黄金裔。忍受万死,浴血还乡,孤身背负疯狂的宿命<br>——弑王成王,弑神登神。征战的铁蹄踏遍荒野,终归要沾上故乡的血。

技能信息

踏破征途的誓言

踏破征途的誓言

对指定敌方单体造成等同于万敌 70% 生命上限的虚数属性伤害。
万死无悔

万死无悔

消耗等同于万敌当前生命值 50% 的生命值,对指定敌方单体造成等同于万敌 112.5% 生命上限的虚数属性伤害,同时对其相邻目标造成等同于万敌 62.5% 生命上限的虚数属性伤害。
若当前生命值不足,施放战技时万敌的当前生命值降低至1点。
诛天焚骨的王座

诛天焚骨的王座

回复等同于万敌 22.5% 生命上限的生命值并积攒 20 点天赋充能。对指定敌方单体造成等同于万敌 192% 生命上限的虚数属性伤害,同时对其相邻目标造成等同于万敌 120% 生命上限的虚数属性伤害,并使目标与相邻目标陷入嘲讽状态,持续 2 回合。下一次【弑神登神】优先攻击指定敌方单体,该效果仅对最新目标生效。
以血还血

以血还血

每损失1%生命值积攒1点充能,最多积攒 200 点。充能达到 100 时消耗 100 点充能进入【血仇】状态并回复等同于万敌 30% 生命上限的生命值,同时行动提前 100% 。【血仇】状态下生命上限提高,数值等同于当前生命上限的 50% ,防御力保持为0。自身回合开始时自动施放【弑王成王】。
【血仇】状态期间充能达到 150 点时,万敌立即获得1个额外回合并自动施放【弑神登神】。
【血仇】状态期间,万敌受到致命攻击时不会陷入无法战斗状态,但会清空充能退出【血仇】状态并回复等同于自身 50% 生命上限的生命值。
隐藏数值:0
攻击

攻击

攻击敌人,进入战斗后削弱敌方目标对应属性韧性。
折戟臣服的监牢

折戟臣服的监牢

使用秘技后牵引一定区域内的敌人并使其陷入 10 秒的晕眩状态,晕眩状态下敌人不会主动攻击我方目标。
若主动攻击陷入晕眩状态的敌人,进入战斗时,对敌方全体造成等同于万敌 80% 生命上限的虚数属性伤害,并使目标陷入嘲讽状态,持续 1 回合。自身积攒 50 点天赋充能。
隐藏数值:1
弑王成王

弑王成王

消耗等同于万敌当前生命值 35% 的生命值,对敌方单体造成等同于万敌 137.5% 生命上限的虚数属性伤害,同时对其相邻目标造成等同于万敌 82.5% 生命上限的虚数属性伤害。
若当前生命值不足,施放战技时万敌的当前生命值降低至1点。
该技能会自动施放。
弑神登神

弑神登神

消耗 150 点充能,对敌方单体造成等同于万敌 350% 生命上限的虚数属性伤害,同时对其相邻目标造成等同于万敌 210% 生命上限的虚数属性伤害。
该技能会自动施放。此技能期间无法积攒充能。
🌌

命之座

寒风雕琢不屈的脊梁

【弑神登神】对主目标造成的伤害倍率提高 30% ,且变成对敌方全体造成等同于主目标伤害倍率的虚数属性伤害。

纷争见证尸骸的喉鸣

【血仇】状态期间,万敌造成的伤害无视敌方目标 15% 的防御力,且接受治疗后会将 40% 的治疗数值转化为充能,累计转化的充能不超过 40 点。任意单位行动后重置可累计的充能。

荣耀辉映不渝的筵宴

战技等级+2,最多不超过 15 级;普攻等级+1,最多不超过 10 级。

号角惊觉缄默的狂狮

【血仇】状态期间暴击伤害提高 30% ,且受到来自敌方目标的攻击后回复等同于自身 10% 生命上限的生命值。

兵戈雕刻躯身的烈焰

终结技等级+2,最多不超过 15 级;天赋等级+2,最多不超过 15 级。

往日攀陟沉积的血山

进入战斗时立刻进入【血仇】状态且【弑神登神】所需的充能值降低至 100 点。

基础属性

生命值1552.32
攻击力426.888
防御力194.04
速度95

升级材料

角色突破

升级

普攻
战技
终结技
天赋

行迹

水与泥土

【血仇】状态下万敌受到致命攻击时不会退出【血仇】状态。该效果单场战斗中可以触发 3 次。

三十僭主

【血仇】状态下万敌免疫控制类负面状态

血祥罩衫

战斗开始时,若万敌的生命上限高于 4000 点,每超过 100 点生命值可使自身暴击率提高 1.2% ,万敌受到来自敌方目标伤害造成的充能比例提高 2.5% ,受到治疗时的回复量提高 0.75% ,超出部分最多计入 4000 点生命值。

角色信息

版本3.1
阵营116
声优
CN 赵成晨
EN Gabriel Warburton
JP 阿座上洋平
KR 안효민