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海瑟音

海瑟音

斯缇科西亚,醉与梦的海滨之城,旧日的歌声仍在浮浪间回荡。
大海的女儿海列屈拉,清洗「海洋」火种的黄金裔,驱散污浊的暗流,为天外的英雄奏响不醉不归的盛宴
——散场之时未到,纵然希望如泡沫般易碎,浪花也将一往无前。

基础属性

生命值1203.048
攻击力601.524
防御力485.1
速度102

技能信息

小调,止水中回响

小调,止水中回响

普攻
对指定敌方单体造成等同于海瑟音@ #1[p] #攻击力的物理属性伤害。
隐藏数值:#2[f]
隐藏数值:#3[f]
泛音,暗流后齐鸣

泛音,暗流后齐鸣

战技
#2[p]基础概率使敌方全体受到的伤害提高@ #3[p] #,持续 #4[f] 回合,同时对敌方全体造成等同于海瑟音@ #1[p] #攻击力的物理属性伤害。
绝海回涛,噬魂舞曲

绝海回涛,噬魂舞曲

终结技
海瑟音展开结界,使敌方目标攻击力降低 #6[p] ,防御力降低@ #3[p] #,对敌方全体造成等同于海瑟音@ #1[p] #攻击力的物理属性伤害。
处于结界中的敌方目标每受到1次持续伤害,海瑟音对其造成等同于自身@ #4[p] #攻击力的物理属性持续伤害,该伤害在每回合开始时或我方目标单次攻击后触发,且最多触发 #5[f] 次。该伤害不会重复触发此效果。
结界持续 #2[f] 回合,自身每回合开始时结界持续回合数减1。当海瑟音陷入无法战斗状态时,结界也会被解除。

被动技能

海妖在欢唱

海妖在欢唱

我方目标攻击时,海瑟音有 #1[p]基础概率使被击中的敌方目标陷入风化/裂伤/灼烧/触电其中1种状态,且会优先陷入不同的状态。
风化/灼烧/触电状态下,敌方目标每回合开始时受到等同于海瑟音@ #2[p] #攻击力的风/火/雷属性的持续伤害,持续 #5[f] 回合。
裂伤状态下,敌方目标每回合开始时受到等同于自身 #3[p] 生命上限的物理属性持续伤害,最多不超过海瑟音攻击力的@ #4[p] #,持续 #5[f] 回合。

命之座

你问我心为何悲伤

你问我心为何悲伤

第1层
海瑟音在场时,我方目标造成的持续伤害为原伤害的 116% ,当海瑟音通过天赋使敌人陷入风化/裂伤/灼烧/触电状态时,有 100%基础概率额外使其陷入一次与原天赋效果相同,且可同时存在的风化/裂伤/灼烧/触电状态。
你说浪花为何喧响

你说浪花为何喧响

第2层
结界持续期间,行迹【珍珠的琴弦】的造成伤害提高效果对我方全体生效。
可知灯火为何遗忘

可知灯火为何遗忘

第3层
终结技等级+2,最多不超过 15 级;普攻等级+1,最多不超过 10 级。
看呀,时间为何流淌

看呀,时间为何流淌

第4层
结界持续期间,使敌方全体全属性抗性降低 20%
于梳洗中,我轻吟浅唱

于梳洗中,我轻吟浅唱

第5层
战技等级+2,最多不超过 15 级;天赋等级+2,最多不超过 15 级。
沉没的你,何日返乡

沉没的你,何日返乡

第6层
结界持续期间,每回合开始时或我方目标单次攻击后,触发海瑟音物理持续伤害效果的次数上限提高至 12 次,且造成的伤害倍率提高 20%

行迹

征服的剑旗

征服的剑旗

战斗开始时,海瑟音展开与终结技效果相同的结界,结界持续 3 回合。每当海瑟音展开结界时,恢复 1 个战技点。
盛会的泡沫

盛会的泡沫

海瑟音施放终结技时,若敌方目标处于持续伤害状态,使其当前承受的所有持续伤害立即产生相当于原伤害 150% 的伤害。
珍珠的琴弦

珍珠的琴弦

若海瑟音的效果命中高于 60% ,每超过 10% 可使自身造成的伤害提高 15% ,最多提高 90%

升级材料

角色突破

突破 0

突破 1

突破 2

突破 3

突破 4

突破 5

普攻 升级

等级 1 → 2

等级 2 → 3

等级 3 → 4

等级 4 → 5

等级 5 → 6

战技 升级

等级 1 → 2

等级 2 → 3

等级 3 → 4

等级 4 → 5

等级 5 → 6

等级 6 → 7

等级 7 → 8

等级 8 → 9

等级 9 → 10

终结技 升级

等级 1 → 2

等级 2 → 3

等级 3 → 4

等级 4 → 5

等级 5 → 6

等级 6 → 7

等级 7 → 8

等级 8 → 9

等级 9 → 10

天赋 升级

等级 1 → 2

等级 2 → 3

等级 3 → 4

等级 4 → 5

等级 5 → 6

等级 6 → 7

等级 7 → 8

等级 8 → 9

等级 9 → 10

ℹ️ 角色信息

版本3.5
阵营116
声优
中文CV:浮梦若薇
英语CV:Rosie Day
日语CV:石見舞菜香
韩语CV:오은수
稀有度5★
元素Phys
命途Nihility