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希希芙

希希芙

「谁是治安局的?你说的是我?求求你,别说这种鬼故事!」

——被问起她成为案件专员的经过时

「她这个月的报销款项是…3面橱窗玻璃、1辆旧能源轿车、还有…27碗蛋包饭?别多问,转至长官的个人账户即可,这些案件专员的花费从来不走公账,也不需要理由。」

——都市秩序部的财务核算专员正在告知新来的同事

「对她的合作评价吗?大概是绝对不会把饭分给别人吃的,自私又可爱的『同事』吧~」

——简

「她总是一见到我就腿软…难道是我向她打招呼的声音太大了吗?」

——朱鸢

/// BASE INFO

姓名
希希芙
性别
阵营
治安局·都市秩序部
身高
156
生日

1月10日

汉语CV

降温

英语CV

暂无

日语CV

ファイルーズあい

韩语CV

김이안

实装版本

2.7版本「英雄不死于往昔」

# Combat Skills

普通攻击
01

普通攻击

普通攻击:吐信

点按 发动:

向前方进行至多四段的攻击,造成电属性伤害

第四段攻击命中敌人后,获得2点[毒素],命中处于失衡状态下的敌人时,额外获得1点[毒素]

普通攻击:蛇吻

拥有[蛇影]时可长按 发动:

希希芙跳入空中并锁定目标,随后落地对范围内敌人造成电属性伤害

锁定期间,保持长按 并拖曳摇杆可以延长锁定时间,并自由控制落地位置;

每获得6点[毒素],自身获得1层[蛇影]效果,至多获得3层;

进入战场时,获得1层[蛇影]效果;

招式发动时消耗1层[蛇影]

命中敌人后,快速消耗所有[毒素]并触发[蚀骨]

招式发动时,将触发[快速支援]

招式发动期间拥有无敌效果。

蚀骨

对附近敌人造成电属性伤害

每次触发,使自身暴击率提升6%,持续15秒,至多叠加3层,重复触发刷新持续时间。

Skill Level //
一段伤害倍率77.7%
二段伤害倍率138.7%
三段伤害倍率135.1%
四段伤害倍率250.2%
一段失衡倍率60.3%
二段失衡倍率98.4%
三段失衡倍率87.4%
四段失衡倍率159.1%
普通攻击:蛇吻Lv.1
伤害倍率504.2%
失衡倍率179.7%
蚀骨Lv.1
伤害倍率126.8%
失衡倍率155.1%
闪避
02

闪避

闪避:蛇行

点按 发动:

快速的冲刺闪避;

招式发动期间拥有无敌效果。

冲刺攻击:齿痕

闪避时,点按 发动:

向前进行快速斩击,造成电属性伤害

闪避反击:反咬一口

触发[极限闪避]后,点按 发动:

向前方跃起,落地后进行横扫攻击,造成电属性伤害

招式发动期间拥有无敌效果。

Skill Level //
伤害倍率147.3%
失衡倍率62.4%
闪避反击:反咬一口Lv.1
伤害倍率324.5%
失衡倍率236.6%
支援技
03

支援技

快速支援:报警装置

当前操作中的角色被击飞时,点按 发动:

向前方跃起,落地后进行横扫攻击,造成电属性伤害

招式发动期间,可以快速衔接[特殊技:獠齿][强化特殊技:毒牙][普通攻击:蛇吻]

招式发动期间拥有无敌效果。

招架支援:牢饭加餐

前场角色即将被攻击时,点按 发动:

招架敌人的攻击,累积大量失衡值;

招式发动期间拥有无敌效果。

支援突击:共犯情谊

发动[招架支援]后,点按 发动:

对目标发动连续下砸攻击,造成大量电属性伤害

招式发动期间拥有无敌效果。

Skill Level //
伤害倍率74.8%
失衡倍率63.3%
招架支援:牢饭加餐Lv.1
轻招架失衡倍率271.3%
重招架失衡倍率342.8%
连续招架失衡倍率166.8%
支援突击:共犯情谊Lv.1
伤害倍率520.6%
失衡倍率387.2%
特殊技
04

特殊技

特殊技:獠齿

点按 发动:

向前方发动远距离蛇咬, 造成电属性伤害

招式发动期间抗打断等级提升。

强化特殊技:毒牙

能量足够时,点按或长按 发动:

向前方发动多段远距离蛇咬,造成电属性伤害

招式发动时,回复5点能量;

长按发动时,会额外消耗能量,每20点发动一次额外的打击,造成电属性伤害,至多额外消耗60点能量;

长按发动后,自身获得3点[毒素],长按时每额外消耗20点能量,获得1点[毒素]

招式发动后,可直接衔接第四段[普通攻击:吐信]

招式命中敌人时,将触发[快速支援]

招式发动期间拥有无敌效果。

Skill Level //
伤害倍率52%
失衡倍率44%
强化特殊技:毒牙Lv.1
伤害倍率668%
失衡倍率361%
额外打击伤害倍率200.4%
额外打击失衡倍率108.3%
能量消耗65点
连携技
05

连携技

连携技:团伙作案

触发[连携技]时,选择对应角色发动:

向前方进行多段攻击,造成大量电属性伤害

招式发动后,获得3点[毒素]

招式命中敌人时,将触发[快速支援]

招式发动期间拥有无敌效果。

终结技:爬行恐惧

喧响等级达到[极]时,点按 发动:

对前方发动下砸攻击,造成大量电属性伤害

招式发动后,获得3点[毒素]

招式发动后,开启[以太帷幕:冷血],持续30秒,期间全队角色暴击伤害提升5%;

重复开启[以太帷幕:冷血]前,将关闭已有的[以太帷幕:冷血]

招式命中敌人时,将触发[快速支援]

招式发动期间拥有无敌效果。

Skill Level //
伤害倍率737.8%
失衡倍率258.6%
终结技:爬行恐惧Lv.1
伤害倍率1811%
失衡倍率121.1%
核心技
06

核心技

核心被动:致命私酿

进入战场时,获得3点[毒素],在勘域模式中此效果180秒内最多触发一次。

拥有[毒素]时,接战状态下每5秒消耗1点[毒素],触发一次[蚀骨],造成电属性伤害

拥有[毒素]时,使全队对敌人造成的电属性伤害无视敌人3%防御力,初始能量自动回复大于1.4时,超过部分每超过0.12,额外无视敌人0.52%防御力,至多无视敌人12.88%防御力,持续至[毒素]耗尽后30秒。

[蚀骨]额外附加自身227%攻击力的电属性伤害

队伍中有1/2名电属性角色时,[蚀骨]造成的失衡值提升40%/60%;

获得[毒素]时,每溢出1点[毒素],触发一次[蚀骨]

额外能力:毒素发酵

队伍中存在[击破]或与自身属性相同的角色时触发:

拥有[毒素]时,使全队角色暴击伤害提高40%,自身额外提高10%,持续至[毒素]耗尽后30秒。

Skill Level //
全队电属性伤害无视敌人防御力3%
每超过0.12额外无视防御力0.52%
至多无视防御力12.9%
[蚀骨]额外伤害倍率227%
基础能量自动回复提升-
基础攻击力提升-

突破

AGENT_LEVEL_UPGRADE_SYSTEM

Stats Upgrade

生命值
-617
攻击力
-135
防御力
-49
冲击力
-93
暴击率
-5%
暴击伤害
-50%
异常掌控
-94
异常精通
-93
穿透率
-0%
能量自动回复
-1.2

Mindscape Cinema

1
旅人与猎物
Cinema 01

旅人与猎物

进入战场时,获得的[毒素]点数提高至6点;

[核心被动]中无视敌人防御力效果提升至原本的140%,并使全队角色造成的伤害无视目标5%电属性伤害抗性

[蚀骨]造成的伤害无视目标10%电属性伤害抗性

气味、脚步、闪烁的目光…这些「痕迹」为我区分了猎人与猎物。在成为猎物之前溜走,在成为猎人之前低头——这就是我的生存之道。「家」?那种东西只在童话故事里出现。偌大的荒原,就是我的猎人小屋。

2
饥肠与箴言
Cinema 02

饥肠与箴言

[连携技:团伙作案][终结技:爬行恐惧]命中处于失衡状态下的敌人后,额外获得3点[毒素]

[普通攻击:蛇吻]造成的伤害提升35%。

能吃饱的地方就是好地方,能给我饭吃的就是好人,这是世界上最简单最可靠的道理。另外——蛋包饭是绝世的美味,包括你勺子里的剩饭。

3
锁链与暖巢
Cinema 03

锁链与暖巢

[普通攻击][闪避][支援技][特殊技][连携技]技能等级+2

正义?秩序?那种光明正大的东西让我腿软。我熟悉的是阴影里的规则:背叛、谎言、为了活命可以跪得很漂亮。我不介意被当作工具,只要报酬是一顿饱饭和一个温暖的角落。

4
坏蛋的觉悟
Cinema 04

坏蛋的觉悟

发动[强化特殊技][连携技][终结技]时,获得1层[觉悟],至多叠加3层;

发动[普通攻击:蛇吻]时,消耗全部[觉悟],每消耗1层额外触发1次不消耗[毒素][蚀骨],该次[蚀骨]无法造成失衡值。

颈环很冰,手铐很重,提醒着我无法洗刷的罪责。但比起那些看不见的规则和冷眼,这种明码标价的束缚反而让我安心…至少我知道代价是什么。而且,只要回到那个有沙发和零食的小窝,铁疙瘩们也有了温度。

5
伪证与獠牙
Cinema 05

伪证与獠牙

[普通攻击][闪避][支援技][特殊技][连携技]技能等级+2

被强光灼伤的回忆、白纸黑字的罪名…这些「痕迹」构成了曾经的我。但现在不同了,我学会了识字,也学会了分辨谎言的味道。当熟悉的阴谋气味再次飘来,我不会再呆呆地走进笼子。这一次,该由我来留下「痕迹」了——用牙齿,恶狠狠地。

6
家与六分街道
Cinema 06

家与六分街道

每次触发[蚀骨]时,获得1层[蚀骨印记]

全队角色除[蚀骨]外的攻击命中敌人时,消耗1层[蚀骨印记],触发1次特殊的[蚀骨],该次[蚀骨]无法造成失衡值,3秒内至多消耗1层[蚀骨印记]

一旦有了比「活下去」更想抓住的东西,人就真的会变傻。如果有一天命运一定要我赴死,你那张又大又软的沙发,可不许给别人躺!

「绝 对 不 准 忘 了 我 不 然 就 咬 死 你。」