
伊德海莉·墨菲
「太阳底下没有新鲜事了吗?你再找她打听打听看呢?」
——浮波柚叶
「别看她说话慢悠悠的,打字聊天的时候速度可快了,能同时和群里不同的三拨人聊得火热!」
——卢西娅
「某天晚上的怪谈大会,她突然说『我在空洞里看到过小时候的你哦。』说实话,头一回听怪谈听得冷汗直流。」
——狛野真斗
「每道龙骨都已刻上归途,沾了血的那头终究会砸向启程的岸。」
——带鱼腥味的风推不开盯着海平线的人
PROFILE ///
「太阳底下没有新鲜事了吗?你再找她打听打听看呢?」
——浮波柚叶
「别看她说话慢悠悠的,打字聊天的时候速度可快了,能同时和群里不同的三拨人聊得火热!」
——卢西娅
「某天晚上的怪谈大会,她突然说『我在空洞里看到过小时候的你哦。』说实话,头一回听怪谈听得冷汗直流。」
——狛野真斗
「每道龙骨都已刻上归途,沾了血的那头终究会砸向启程的岸。」
——带鱼腥味的风推不开盯着海平线的人
/// BASE INFO
3月19日
张晔
暂无
原由実
김서현
2.3版本「可曾记得梦」
# Combat Skills

普通攻击
普通攻击:碎惘沉击
点按
向前方进行至多三段的打击,造成冰属性伤害。
第三段打击命中时,伊德海莉将回复10%生命值。

普通攻击:霜寒拥覆
长按
伊德海莉开始蓄力,蓄力会持续消耗生命值,最多可以进行三段蓄力,松开
伊德海莉生命值越多,蓄力消耗生命值的速度越快,最多消耗生命值至最大生命值的25%;
蓄力段数达到2时,招式发动后,点击
蓄力段数达到3时,蓄力招式发动期间抗打断等级提升,点击

霜凝千钧
在[普通攻击:霜寒拥覆]的蓄力或旋转横挥期间受到敌方攻击时,可以用触手格挡,使受到的伤害降低25%;
如果此时正在蓄力或蓄力段数未满,则会用触手借势反击敌人,回到蓄力姿态并立刻提升1段蓄力等级,对前方敌人造成冰属性伤害;
在霜凝千钧期间点击
在霜凝千钧期间点击


闪避
闪避:迁梦
点按
快速的冲刺闪避;
招式发动期间拥有无敌效果。

冲刺攻击:霜华突撼
闪避时,点按
向前方进行打击,造成冰属性伤害。

闪避反击:冰曳回震
触发[极限闪避]后,点按
对前方敌人发动打击,造成冰属性伤害;
招式发动期间拥有无敌效果。


支援技
快速支援:撼霜驰援
当前操作中的角色被击飞时,点按
对前方敌人发动打击,造成冰属性伤害;
招式发动期间拥有无敌效果。

招架支援:闪震格拒
前场角色即将被攻击时,点按
招架敌人的攻击,累积大量失衡值;
招式发动期间拥有无敌效果。

支援突击:冰袭痛击
发动[招架支援]后,点按
对前方敌人发动冰片锤击,造成冰属性伤害;
招式发动期间拥有无敌效果。


特殊技
特殊技:断想
点按
挑飞前方敌人,造成冰属性伤害;
招式发动期间抗打断等级提升。

强化特殊技:缠霜
闪能足够时,点按 发动:
连续上挑两次,并挥出冰雾,造成大量冰属性伤害;
[强化特殊技:缠霜]若成功命中敌人,会在招式发动结束时回复生命值,回复量相当于伊德海莉已损失生命值的33%;
招式发动期间拥有无敌效果。

特殊技:溯寒追碾
在[普通攻击:霜寒拥覆]的蓄力或旋转横挥期间,点按
挑飞前方敌人,造成冰属性伤害;
招式的攻击和敌人的攻击发生相撞时,会触发[溯寒];
招式攻击命中处于失衡状态下的敌人,且闪能足够时,会触发[追碾];
触发[溯寒]或[追碾]时,立刻提升蓄力等级至最大值;
招式发动期间点击
招式发动期间抗打断等级提升。

强化特殊技:极寒重碾
触发[溯寒]或[追碾],且闪能足够时,点按 或
向前方冲刺、快速上挑并腾空跃起,随后发动强力的下砸攻击,造成大量冰属性伤害;
[强化特殊技:极寒重碾]若成功命中敌人,会在招式发动结束时回复生命值,回复量相当于伊德海莉已损失生命值的33%;
若在[溯寒]后发动招式,额外回复15闪能,1秒内最多触发1次。
招式发动后,点击
招式发动期间拥有无敌效果。


连携技
连携技:踱寒践约
触发[连携技]时,选择对应角色发动:
对前方小范围敌人发动强力打击,造成大量冰属性伤害;
处于[以太帷幕·涌泉]中时,会召唤触手进行协同攻击,进一步提升招式的威力;
招式发动期间拥有无敌效果。

以太帷幕·涌泉
喧响等级达到[极]时,[普通攻击:霜寒拥覆]、[强化特殊技:缠霜]、[强化特殊技:极寒重碾]、[连携技:踱寒践约]最后一击命中敌人时,将消耗3000喧响值,并开启[以太帷幕·涌泉],[以太帷幕·涌泉]生效期间,全队角色最大生命值提升5%,持续30秒,重复触发延长持续时间,最多延长至300秒;
伊德海莉处于[以太帷幕·涌泉]中时,[普通攻击:霜寒拥覆]的蓄力速度增加、蓄力消耗生命值速度增加。

终结技:终幕·惘事渡却
伊德海莉消耗喧响值开启[以太帷幕·涌泉]后,在30秒内点按
对前方大范围敌人进行强力打击,造成大量冰属性伤害;
招式发动期间拥有无敌效果;
伊德海莉每次消耗喧响值开启[以太帷幕·涌泉],最多发动1次[终结技:终幕·惘事渡却]。


核心技
核心被动:拾梦空想
伊德海莉会额外根据自身最大生命值提高贯穿力,每1点最大生命值将提高0.1点贯穿力;
伊德海莉发动招式造成的冰属性伤害均为贯穿伤害,无视敌人防御,使用贯穿力作为招式伤害倍率;伊德海莉进入战场时即可恢复60闪能,在勘域模式中此效果180秒内最多触发一次,
伊德海莉的当前生命值百分比越低,招式造成的伤害越高;
当伊德海莉生命值低于50%时,获得的增益效果达到最大值,攻击造成的伤害最多提升50%,伊德海莉生命值重新回到50%后,最大值增益效果仍会持续5秒;(此处数据为初始数据)
伊德海莉通过招式命中获得喧响值降低,伊德海莉生命值降低时,获得喧响值,每降低1%生命值会获得10点喧响值。
额外能力:完形叙事
队伍中存在[击破]角色或[支援]角色时触发:
伊德海莉生命值低于50%时,暴击伤害提升30%,受到的伤害降低25%;
伊德海莉处于[以太帷幕·涌泉]中时,额外获得以下效果:
伊德海莉的[普通攻击:霜寒拥覆]第三段蓄力攻击、[强化特殊技:极寒重碾]的招式结束后,将召唤寒冰触手进行攻击,造成额外伤害,每12秒最多触发1次;
发动上述招式视为发动[强化特殊技],伤害倍率跟随强化特殊技的技能等级提升。
角色突破
AGENT_LEVEL_UPGRADE_SYSTEM
Stats Upgrade
Mindscape Cinema

过往沉溺于渊下
伊德海莉发动[强化特殊技]所需消耗的闪能减少10点;
发动[强化特殊技:缠霜]或[强化特殊技:极寒重碾]后,保持长按「普通攻击」或「特殊攻击」按键,可以消耗35闪能,放弃回复生命值并立即衔接1次[强化特殊技:极寒重碾],并使本次[强化特殊技:极寒重碾]回复的生命值额外提升100%;
伊德海莉的[普通攻击]、[强化特殊技]无视目标20%冰属性伤害抗性。
她在跌入深不可测的秘境。
——这里是何处,又将跌向何方?
心下生出这份疑惑时,黑暗里好像有个声音在答:
「这里是未知之处,将通向尽知之方。」
还有阴影紧跟身边一同坠下,重重叠叠,无有穷尽。
——他们又是什么人,为什么他们的影子在这里落下?
脑海浮现这般不解后,那个声音便再道:
「他们是命运断绝之人,这里落下的是他们的过往。」
于是,小小的女孩孤独地拥抱着自己,为那无数逝去的过往裹挟着,向下坠落。
她茫然地睁大眼睛,放眼望去,在这渊底绽放的尽是冰冷、死寂、孤独。

何人于此遐思
伊德海莉的暴击伤害提升40%;成功触发[溯寒]或[追碾]后,持续回复闪能,
每秒回复0.5点,最多30秒,重复触发时刷新持续时间。
黑暗里沉睡着女孩的遐思。
并非童真的奇思妙想,并非无拘的天马行空。
她在思考那些能见的过往。
「需要我做些什么?需要我来承担什么?」
「幸好是我,不是其他人。」
「我很擅长处理这份孤独…大概吧。」
翻阅着那些过往,女孩坦然地接受这份有些沉重的天赋。

无人聆听的故事
[普通攻击]、[闪避]、[支援技]、[特殊技]、[连携技]技能等级+2
人类原来是这样复杂的存在。
一辈子可以有这么多的欢喜,有那么多的悲伤。
可如今它们尽数落入这片虚无,将被吞没,将被泯灭,将被埋葬。
无人会再在意这些欢欣的笑声,那些悲恸的哭泣。
可是啊,这些无人聆听的故事啊,它们都被刻在了这座心渊。

在静默中盛放
[核心被动:拾梦空想]中,生命值降低时,伊德海莉获得的喧响值增加10%;
处于[以太帷幕·涌泉]中时,伊德海莉的最大生命值额外提升5%。
那朵花在黑暗中颤巍巍地绽放着,白色的、透明的,像是照着这座渊底唯一的光。
——原来那是一个脆弱又坚强的灵魂。
在那无数下坠的黑影之中,在那层层冲刷而下的过往中…她没有被浸染,依然坚强地绽放着自我。
可终究…她也会在无依的飘摇中消散?

并非虚构的慰藉
[普通攻击]、[闪避]、[支援技]、[特殊技]、[连携技]技能等级+2
「好漂亮的眼睛…我还在梦里吗…」
这是初次的相见,也是与「真实」的相遇。
在那虚妄,怪诞,好似能将吞噬一切的荒芜渊底,她望见了那双眼睛。
就好似炎热沙漠里钻出的一抹绿意,干涸河床中涌出的一眼清泉。
「我好像得到了呢…会主动予以我回应的期待。」

终逢安宁之梦
伊德海莉消耗喧响值开启或延长[以太帷幕·涌泉]后,将获得[启谛],持续30秒;
[启谛]期间,伊德海莉造成的贯穿伤害提高25%,首次受到致命伤害时,生命值最多降低至1,在5秒内不会战败退场并持续回复25%生命值。
沉溺在那些翻涌的过往时,她不曾有须臾安宁。
唯有向孤独索取——避开繁世的嘈杂,沉浸在怪诞的故事里,在朦胧的雨雾遮蔽下,亦或是温暖的水流拥护中,求取片刻静谧。
可如今她能安然漫步于人潮之中,不再烦恼声色的喧闹,阳光的灼烈,因为「虚妄」不再困囿她的精神,「真实」使她的灵魂得以依托。






