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Durin
HP 10Energie 2

Durin

PyroEinhänderMondstadt

Unauslöschliches Feuer – Durin

Entstanden aus der Feder schwebt er nun zwischen den Sternen.

■ Quelle
Nach einem gewonnenen „Duell – Nett“ mit Durin in der Taverne Zum Katzenschwanz zu erhalten.

Talente

Flammenflügel-Hieb

Flammenflügel-Hieb

Standardangriff
Verursacht 2 Pkt. D__KEY__ELEMENT|s1.
Zweifach – Spannung und Schmelzung

Zweifach – Spannung und Schmelzung

Elementarfähigkeit
Verursacht D__KEY__DAMAGE Pkt. D__KEY__ELEMENT|s1, erhält selbst Essenzumwandlung.
■ Essenzumwandlung
Nach dem nächsten Einsatz eines Standardangriffs durch die hiermit ausgerüstete Figur: Verursacht 1 Pkt. K103|s1.
Nach dem nächsten Einsatz einer Elementarfähigkeit durch die hiermit ausgerüstete Figur: Erschafft 1 Stapelung Effizienter Wechsel.
Prinzip der Helligkeit – Fluss des Lichts

Prinzip der Helligkeit – Fluss des Lichts

Spezialfähigkeit
Verursacht D__KEY__DAMAGE Pkt. D__KEY__ELEMENT|s1, erschafft 1 Bestätigung der Helligkeit.
■ Bestätigung der Helligkeit
Nach Anwenden einer Fähigkeit deiner Figuren: Verursacht 1 Pkt. K103|s1.
Einsatzmöglichkeit: 4
Erscheinen des Lichtgeistes

Erscheinen des Lichtgeistes

Passive Fähigkeit
Passiv – Nachdem diese Figur „Standardangriff“ eingesetzt hat: Wechselt die eigene „Spezialfähigkeit“ zu Prinzip der Dunkelheit – Sternen-Schwelbrand.
Nachdem diese Figur „Elementarfähigkeit“ eingesetzt hat: Wechselt die eigene „Spezialfähigkeit“ zu Prinzip der Helligkeit – Fluss des Lichts.
■ Prinzip der Dunkelheit – Sternen-Schwelbrand
Spezialfähigkeit
Verursacht D__KEY__DAMAGE Pkt. D__KEY__ELEMENT|s1, erschafft 1 Leugnung der Dunkelheit.
■ Prinzip der Helligkeit – Fluss des Lichts
Spezialfähigkeit
Verursacht D__KEY__DAMAGE Pkt. D__KEY__ELEMENT|s1, erschafft 1 Bestätigung der Helligkeit.

Wörterbuch

Physischer Schaden|s1:phys. SCH|s2:Phys. SCH

Physischer Schaden verleiht kein Elementarattribut und löst keine Elementarreaktionen aus.

Pyro-Schaden|s1:Pyro-SCH

Verleiht Pyro-Attribut und kann folgende Elementarreaktionen auslösen:
Schmelzen: Diesmaliger SCH +2.
Verdampfen: Diesmaliger SCH +2.
Überladen: Diesmaliger SCH +2, wechselt die nächste Figur deines Gegners zwangsweise zur aktiven Figur.
In Flammen: Diesmaliger SCH +1, erschafft Loderndes Feuer, das am Ende der Runde 1 Pkt. Pyro-SCH verursacht (Einsatzmöglichkeit: 1, 2-fach stapelbar).

■ Effizienter Wechsel

Beim nächsten Wechsel deiner Figuren: Elementarwürfel-Verbrauch -1 (unbegrenzt stapelbar).

■ Essenzumwandlung

Nach dem nächsten Einsatz eines Standardangriffs durch die hiermit ausgerüstete Figur: Verursacht 1 Pkt. K103|s1.
Nach dem nächsten Einsatz einer Elementarfähigkeit durch die hiermit ausgerüstete Figur: Erschafft 1 Stapelung Effizienter Wechsel.

Einsatzmöglichkeit

Nach Auslösen des Effekts dieser Karte wird 1 Einsatzmöglichkeit verbraucht.
Diese Karte wird sofort abgeworfen, sobald ihre Einsatzmöglichkeiten aufgebraucht werden.

■ Bestätigung der Helligkeit

Nach Anwenden einer Fähigkeit deiner Figuren: Verursacht 1 Pkt. K103|s1.
Einsatzmöglichkeit: 4

■ Prinzip der Dunkelheit – Sternen-Schwelbrand

Verursacht D__KEY__DAMAGE Pkt. D__KEY__ELEMENT|s1, erschafft 1 Leugnung der Dunkelheit.

■ Prinzip der Helligkeit – Fluss des Lichts

Verursacht D__KEY__DAMAGE Pkt. D__KEY__ELEMENT|s1, erschafft 1 Bestätigung der Helligkeit.

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