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Sayu

Sayu

Mujina shinobi

Wind WindÉpée à deux mainsShuumatsuban Aug 10, 2021

Une très petite ninja rattachée au Shuumatsuban, qui semble toujours manquer de sommeil.

Profil

90

PV de base

11854

ATQ de base

244

DÉF de base

745

Maîtrise élémentaire

96

ÉlémentWind Wind
ArmeÉpée à deux mains
ConstellationNyctereutes Minor
AffiliationShuumatsuban
Anniversaire10/19
CV (EN)Lilypichu (Lily Ki)
CV (CHS)Sakula小舞
CV (JP)洲崎綾
CV (KR)Lee Ji-hyeon

Talents

Lame ninja du Shuumatsuban
Attaque normale

Lame ninja du Shuumatsuban

Attaque normale
Enchaîne jusqu'à 4 coups d'épée.

Attaque chargée
Consomme de l'endurance de façon continue pour exécuter une succession d'attaques tournoyantes contre les ennemis proches.
L'attaque chargée se termine sur un coup puissant.

Attaque plongeante
Plonge depuis les airs pour frapper le sol, infligeant des DGT aux ennemis en chemin et des DGT de zone à l'impact.
Lv.15
Attributs détaillés (Lv. 15)
DGT 1er coup209.9%
DGT 2e coup207.4%
DGT 3e coup126.2%+126.2%
DGT 4e coup285.1%
DGT enchaînement attaque chargée181.7%
DGT coup final attaque chargée329%
Coût d'endurance attaque chargée40.0 pts/s
Durée max5.0 s
DGT durant la chute199.5%
DGT chute basse/élevée399%/498%
École Yoohoo : Course Fuuin
E. Compétence élémentaire

École Yoohoo : Course Fuuin

La technique spéciale des ninjas de l'École Yoohoo !
Se recroqueville sous la forme d'un tourbillon Fuufuu, qui inflige des DGT Anémo aux ennemis qu'elle percute à grande vitesse, pour terminer sur un coup de pied Fuufuu qui inflige des DGT Anémo de zone.

Appui simple
Se met sous la forme d'un tourbillon Fuufuu et roule vers l'avant sur une courte distance avant d'exécuter son coup de pied Fuufuu.

Appui long
Roule continuellement en tourbillon Fuufuu, augmentant la RÉS à l'interruption de Sayu.
Sayu peut contrôler la direction dans laquelle elle roule, et utiliser à nouveau la compétence permet de sortir de cet état et d'exécuter un coup de pied Fuufuu plus puissant.
L'appui long de cette compétence peut déclencher une absorption élémentaire.

Cette compétence a une durée maximum de 10 s, et entre en TdR lorsque son effet prend fin. Plus Sayu reste longtemps en tourbillon Fuufuu, plus le TdR est long.

Absorption élémentaire
Si Sayu entre en contact avec les éléments Hydro, Pyro, Cryo et Électro lorsqu'elle est en tourbillon Fuufuu, elle obtient les attributs élémentaires correspondants, et le tourbillon Fuufuu ainsi que le coup de pied Fuufuu infligent des DGT supplémentaires de l'élément absorbé.
Une seule réaction d'absorption élémentaire peut avoir lieu par utilisation.

Sayu est capable d'exécuter cette technique les yeux fermés. Technique de fuite à la base, elle peut, maintenant qu'elle possède un œil divin, l'utiliser pour faire mordre la poussière à ses ennemis.
Lv.15
Attributs détaillés (Lv. 15)
DGT tourbillon Fuufuu85.5%
DGT coup de pied Fuufuu (appui simple)376.2%
DGT coup de pied Fuufuu (appui long)516.8%
DGT élémentaires tourbillon Fuufuu39.9%
DGT élémentaires coup de pied Fuufuu180.9%
Durée max (appui long)10.0 s
Temps de recharge6.0 à 11.0 s
Temps de recharge : 6秒
École Yoohoo : Bourrasque du mujina
Q. Déchaînement élémentaire

École Yoohoo : Bourrasque du mujina

Une autre technique spéciale des ninjas de l'École Yoohoo, qui fait appel à une invocation pour venir en aide à Sayu.
Inflige des DGT Anémo aux ennemis proches, et soigne tous les personnages de l'équipe proches d'une quantité de PV proportionnelle à l'ATQ de Sayu. Invoque également un Daruma Muji-muji.

Daruma Muji-muji
À intervalles réguliers, le Daruma Muji-muji agit de l'une des manières suivantes en fonction de la situation :
· Lorsque les PV des personnages proches sont supérieurs à 70 %, le Daruma Muji-muji attaque un ennemi proche, à qui il inflige des DGT Anémo.
· Lorsqu'un personnage déployé dont les PV sont inférieurs ou égaux à 70 % se trouve à proximité, le Daruma Muji-muji soigne le personnage déployé proche ayant le plus faible pourcentage de PV d'une quantité de PV proportionnelle à l'ATQ de Sayu. Si aucun ennemi ne se trouve à proximité et que les personnages ont tous plus de 70 % de leurs PV, le Daruma Muji-muji soigne aussi les personnages.

Ceux qui ne comprennent rien au jujitsu adorent voir Sayu faire étalage de cette technique, et certains ont même essayé de l'apprendre auprès d'elle. Mais Sayu veut dormir et n'a aucune envie d'être dérangée.
Lv.15
Attributs détaillés (Lv. 15)
DGT à l'activation de la compétence277%
Soins à l'activation de la compétence218.9% ATQ + 1824
DGT Daruma Muji-muji124%
Soins Daruma Muji-muji189.7% ATQ + 1580
Durée12.0 s
Temps de recharge20.0 s
Énergie élémentaire80
Temps de recharge : 20秒
Coût en énergie : 80

Talents passifs

Quelqu'un de plus efficace

Quelqu'un de plus efficace

Lorsque Sayu déclenche une réaction de Dispersion sur le champ de bataille, elle soigne vos personnages dans l'équipe ainsi que les personnages alliés proches à hauteur de 300 PV. Sayu récupère de plus 1,2 PV supplémentaire pour chaque point de maîtrise élémentaire qu'elle possède.
Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 2 s.
Pas de boulot aujourd'hui !

Pas de boulot aujourd'hui !

Confère au Daruma Muji-muji invoqué pendant École Yoohoo : Bourrasque du mujina les effets suivants :
· Lorsqu'il soigne un personnage, les personnages proches de ce dernier sont soignés à hauteur de 20 % des PV récupérés par le personnage.
· La zone de DGT infligés augmente lorsqu'il attaque un ennemi.
École Yoohoo : Art du silence

École Yoohoo : Art du silence

Quand Sayu fait partie de l'équipe, vos personnages dans l'équipe n'effraient pas certains animaux, tels que le papillon cristallin.
Pour savoir quels sont les animaux concernés, consultez l'onglet « Divers » dans la section « Faune » du Bestiaire des Archives.

Constellations

Nyctereutes Minor

Technique multitâche1

Technique multitâche

Le Daruma Muji-muji invoqué par École Yoohoo : Bourrasque du mujina ignore les limites de PV et peut attaquer les ennemis proches et soigner les personnages en même temps.
Hors de mon chemin !2

Hors de mon chemin !

École Yoohoo : Course Fuuin obtient les effets suivants :
· Les DGT infligés par le coup de pied Fuufuu après un appui simple augmentent de 3,3 %.
· Les DGT infligés par le coup de pied Fuufuu après un appui long augmentent de 3,3 % toutes les 0,5 s passées en tourbillon Fuufuu, jusqu'à un maximum de 66 %.
Bah, le clone s'en occupe...3

Bah, le clone s'en occupe...

Niveau d'aptitude École Yoohoo : Bourrasque du mujina +3.
Niveau max : 15
Paresse revue et améliorée4

Paresse revue et améliorée

Sayu récupère 1,2 pt d'énergie élémentaire lorsqu'elle déclenche une réaction de Dispersion sur le champ de bataille.
Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 2 s.
La vitesse avant tout5

La vitesse avant tout

Niveau d'aptitude École Yoohoo : Course Fuuin +3.
Niveau max : 15
C'est l'heure d'un bon dodo6

C'est l'heure d'un bon dodo

Les attaques et les soins du Daruma Muji-muji invoqué par Sayu lors d'École Yoohoo : Bourrasque du mujina augmentent avec le Niv. de maîtrise élémentaire de Sayu. Chaque point de maîtrise élémentaire que Sayu possède confère les effets suivants :
· Augmente les DGT infligés par les attaques du Daruma Muji-muji de 0,2 % de l'ATQ, jusqu'à 400 % de l'ATQ maximum.
· Augmente de 3 les PV soignés par le Daruma Muji-muji, jusqu'à 6 000 PV max.

Ascension

Guides

Spiral Abyss Statistics

Usage Rate (Constellation)

C0: 6.9% C1: 6.7% C2: 6.7% C3: 7.1% C4: 6.9% C5: 7.3% C6: 58.5%

Builds

Usage Rate: 33.3%
Special Stat:⏳ ATK%🏆 ATK%👑 ATK%
Constellation
C2: 100.0%
Usage Rate: 33.3%
Special Stat:⏳ EM🏆 Anemo DMG%👑 EM
Constellation
C6: 100.0%
Usage Rate: 33.3%
Special Stat:⏳ ER%🏆 ATK%👑 CRIT Rate
Constellation
C6: 100.0%

Builds

Sayu (Support) | Build

Character Guide • Build: Sayu | Update Date: 10/24/2022 | Editor: Samantha#9907

• Best Weapon(s):

Favonius Greatsword
Favonius Greatsword

• Replacement Weapon(s):

Bloodtainted GreatswordSacrificial GreatswordRainslasherLuxurious Sea-LordKatsuragikiri NagamasaSkyward PrideWolf's Gravestone
Wolf's Gravestone, Skyward Pride, Sacrificial Greatsword, Katsuragikiri Nagamasa, Luxurious Sea-Lord, Rainslasher, Bloodtainted Greatsword

• Best Artifact Set:

• Second Best Artifact Set:

• Third Best Artifact Set:

• Main Stats Priority

<sands> Elemental Mastery
<goblet> Elemental Mastery
<circlet> Elemental Mastery or Healing Bonus

• Substats Priority

ATK%
Energy Recharge
Elemental Mastery

• Talent Priority

1) Elemental Burst: Yoohoo Art - Mujina Flurry
2) Elemental Skill: Yoohoo Art - Fuuin Dash
Normal Attack and Skill level does not increase the amount of healing Sayu does.

• Notes:

Dendro Support Sayu
4-set of Deepwood Memories and Forest Regalia work in addition to options stated above.

Try keep a balance between Sayu's Attack and Elemental Mastery while keeping Energy Recharge decently high. After C6, it becomes ideal to focus on Elemental Mastery only. If you run an ATK% weapon like the Luxurious Sea-Lord or Energy Recharge weapon like Favonius Greatsword, it is recommended to run an Elemental Mastery focused set and vise versa.

Sayu (Reaction Driver) | Build

Character Guide • Build: Sayu | Update Date: 02/27/2023 | Editor: Samantha#9907

• Best Weapon(s):

RainslasherMailed Flower
Rainslasher
Mainly useful for teams where Sayu can keep it's passive up, generally in Aggravate Sayu teams where she can reliably absorb Electro
Mailed Flower
Does require Sayu to trigger an Elemental Reaction or use an Elemental Skill, but this can be achieved through her Elemental Burst. (Note the passive lasts 8s and her held roll has a 11s cooldown.)

• Replacement Weapon(s):

Bloodtainted GreatswordFavonius GreatswordKatsuragikiri NagamasaMakhaira AquamarineForest Regalia
Katsuragikiri Nagamasa, Bloodtainted Greatsword, Favonius Greatsword, Makhaira Aquamarine, Forest Regalia

• Best Artifact Set:

• Second Best Artifact Set:

• Third Best Artifact Set:

• Main Stats Priority

<sands> Elemental Mastery
<goblet> Elemental Mastery
<circlet> Elemental Mastery

• Substats Priority

Elemental Mastery
Energy Recharge

• Talent Priority

1) Elemental Skill: Yoohoo Art - Fuuin Dash
2) Elemental Burst: Yoohoo Art - Mujina Flurry
Normal Attack and Skill level does not increase the amount of healing Sayu does.

Sayu (Hybrid DPS) | Build

Character Guide • Build: Sayu | Update Date: 10/24/2022 | Editor: Samantha#9907

• Best Weapon(s):

Wolf's Gravestone
Wolf's Gravestone

• Replacement Weapon(s):

Serpent SpineLuxurious Sea-LordKatsuragikiri NagamasaAkuoumaruSkyward PrideThe Unforged
The Unforged, Serpent Spine, Akuoumaru, Luxurious Sea-Lord, Katsuragikiri Nagamasa, Skyward Pride

• Best Artifact Set:

• Second Best Artifact Set:

• Third Best Artifact Set:

• Main Stats Priority

<sands> ATK%
<goblet>Anemo DMG bnous
<circlet> CRIT Rate or CRIT DMG

• Substats Priority

ATK%
Energy Recharge
Elemental Mastery

• Talent Priority

1) Elemental Skill: Yoohoo Art - Fuuin Dash
2) Elemental Burst: Yoohoo Art - Mujina Flurry
Despite being a DPS build, ideal rotations will not use Normal Attacks.

• Notes:

Despite being a high-investment build, a pure Elemental Mastery will perform similarly. Thundersoother is a niche set where Electro aura is maintained, and Lavawalker where Pyro aura is maintained.

Synergies

Sayu | Team Composition and Synergy

Character Guide • Synergy: Sayu | Update Date: 02/06/2024 | Editor: ._.samantha._.

The last team is generally for overworld exploration mainly. Sayu's roll's duration can be used to take players from the start of a domain to where rewards are claimed.
Note that Sayu's roll (Elemental Skill) does not trigger things such as Yelan/Xingqiu's Elemental Bursts or Beidou's Elemental Burst.
SayuXianglingBennettZhongli
SayuFischlAlbedoKaeya
Kamisato AyakaMonaShenheSayu
YoimiyaYelanYun JinSayu
XiaoSayuAlbedoZhongli
SayuNahidaFischlYae Miko
XiaoSayuFaruzanFurina
SayuXianglingKaeyaBennett
SayuNahidaFischlLisa
Kaedehara KazuhaSayuYelanYae Miko

Autre

Carte de visite

Sayu - Daruma Muji-muji
Sayu - Daruma Muji-muji

Sayu - Daruma Muji-muji

Thème. Bien qu'il soit plus petit que Sayu, il l'aide à faire les choses qu'elle ne veut pas faire.

Plat spécial

Remède contre le tournis 2.0

Remède contre le tournis 2.0

Tenues

Mini mujina

Mini mujina

Par défaut

Tenue de Sayu. Le style de cette merveilleuse tenue est inspiré d'un animal mystérieux appelé mujina.

Mini mujina

Histoires

La plupart des Inazumiens ignorent l'existence du Shuumatsuban. En fait, c'est une organisation secrète qui dépend de la Commission culturelle et qui compte une petite ninja du nom de Sayu parmi ses membres. Sayu a une place particulière au sein du Shuumatsuban : elle a été élevée depuis sa plus tendre enfance au sein de l'organisation et lui est très fidèle. Néanmoins, la loyauté n'est pas son trait de caractère le plus dominant. Il s'agit plutôt de la paresse. Sayu excelle dans l'art de tirer au flanc. Elle possède une maîtrise parfaite des techniques ninjas depuis longtemps, avec une prédilection pour celles qui lui permettent de se soustraire à ses devoirs, comme les techniques d'évasion et de dissimulation. Ceux qui ne connaissent pas ses habitudes devront faire des mains et des pieds pour retrouver sa trace. Cependant, demandez-lui si elle est paresseuse et elle vous répondra en haussant les épaules : « Je ne suis pas paresseuse. Je consacre seulement mon temps à des choses importantes. »

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