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Fischl
HP 10Énergie 3

Fischl

ÉlectroArcMondstadt

Fischl · Princesse du châtiment !

« Oz, mon familier, déploie tes ailes et tisse-moi un nouveau destin dans l'obscurité de cette nuit ! »\n« Mademoiselle, je n'ai aucun moyen de vous passer des cartes... »

■ Source
Récompense pour avoir invité Fischl à une partie amicale dans La Queue de Chat et remporté la victoire

Talents

Flèche de culpabilité

Flèche de culpabilité

Attaque normale
Inflige 2 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt|pts} de DGT physiques.
Ailes de surveillance nocturne

Ailes de surveillance nocturne

Compétence élémentaire
Inflige 1 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt|pts} de DGT Électro et invoque un Oz.
■ Oz
Phase finale : Inflige 1 pt de DGT Électro.
Nombre d'utilisations|s1:Nombre d'utilisation|s2:nombre d'utilisations|s3:nombres d'utilisations|s4:utilisation|s5:utilisations : 2
Incarnation de la nuit

Incarnation de la nuit

Déchaînement élémentaire
Inflige 4 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt|pts} de DGT Électro et inflige 2 pts de DGT de perforation à tous les personnages adverses en attente.

Dictionnaire

■ DGT physiques

Les DGT physiques n'appliquent aucun élément et ne peuvent pas non plus déclencher de réactions élémentaires.

■ DGT Électro

Applique l'élément Électro et peut déclencher les réactions élémentaires :
Surcharge : DGT actuels +2 et bascule de force la cible pour le personnage suivant
Supraconduction : DGT actuels +1 et inflige 1 pt de DGT de perforation à tous les personnages adverses autres que la cible
Électrocution : DGT actuels +1 et inflige 1 pt de DGT de perforation à tous les personnages adverses autres que la cible
Stimulation : DGT actuels +1 et crée un champ catalyseur qui augmente les 2 prochains coups de DGT Dendro ou Électro de 1
Sélénocution : Crée un nuage d'orage qui inflige 2 pts de DGT Électro à la fin de la manche (Utilisable 1 fois, peut être cumulé, sans aucune limite, applique aléatoirement une décharge électrique à 1 carte dans la main de votre adversaire en arrivant sur le terrain ou lorsque le nombre d'utilisations augmente)

■ Nombre d'utilisations|s1:Nombre d'utilisation|s2:nombre d'utilisations|s3:nombres d'utilisations|s4:utilisation|s5:utilisations

Après le déclenchement de l'effet de cette carte, 1 de ses utilisations est consommée.
Une carte est immédiatement défaussée une fois toutes ses utilisations épuisées.

■ Oz

Phase finale : Inflige 1 pt de DGT Électro.
Nombre d'utilisations|s1:Nombre d'utilisation|s2:nombre d'utilisations|s3:nombres d'utilisations|s4:utilisation|s5:utilisations : 2

■ DGT de perforation

Les DGT de perforation ne peuvent être augmentés par aucun bonus, mais ne peuvent pas non plus être bloqués par l'utilisation de boucliers ou d'immunités aux DGT.