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Tulpa Hydro
HP 10Énergie 3

Tulpa Hydro

HydroAutre armeMonstre

Égrégore éveillé : Tulpa Hydro

Un monstre de forme humaine formé par l'agglomération d'innombrables gouttes d'eau.

■ Source
Récompense pour avoir accepté un défi de taverne auprès de Prince à La Queue de Chat et remporté la victoire lors d'une partie amicale contre le Tulpa Hydro

Talents

Houle sauvage

Houle sauvage

Attaque normale
Inflige 1 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt|pts} de DGT Hydro.
Marée déchaînée

Marée déchaînée

Compétence élémentaire
Inflige 2 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt|pts} de DGT Hydro et déclenche aléatoirement l'effet de phase finale d'une de vos invocations. Si les PV du personnage affecté ne sont pas inférieurs à 2, il subit 1 pt de DGT de perforation.
Marée tonitruante

Marée tonitruante

Déchaînement élémentaire
Inflige 4 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt|pts} de DGT Hydro et déclenche l'effet de phase finale de toutes vos invocations.
Courant séparé

Courant séparé

Capacité passive
Lorsque les PV du personnage affecté ne sont pas inférieurs à 3 et qu'une de vos invocations autre qu'un Demi-tulpa quitte le terrain : Inflige 2 pts de DGT de perforation au personnage affecté et invoque 1 Demi-tulpa indépendant. (1 fois par manche)
■ Demi-tulpa
Phase finale : Inflige 1 pt de DGT Hydro.
Lorsque cette carte est défaussée : Soigne votre Tulpa Hydro pour 2 pts.
Nombre d'utilisations|s1:Nombre d'utilisation|s2:nombre d'utilisations|s3:nombres d'utilisations|s4:utilisation|s5:utilisations : 2
Marée déchaînée

Marée déchaînée

Compétence élémentaire
Inflige 2 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt|pts} de DGT Hydro et déclenche aléatoirement l'effet de phase finale d'une de vos invocations. Si les PV du personnage affecté ne sont pas inférieurs à 2, il subit 1 pt de DGT de perforation.
Marée déchaînée

Marée déchaînée

Compétence élémentaire
Inflige 2 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt|pts} de DGT Hydro et déclenche aléatoirement l'effet de phase finale d'une de vos invocations. Si les PV du personnage affecté ne sont pas inférieurs à 2, il subit 1 pt de DGT de perforation.
Marée tonitruante

Marée tonitruante

Déchaînement élémentaire
Inflige 4 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt|pts} de DGT Hydro et déclenche l'effet de phase finale de toutes vos invocations.
Marée tonitruante

Marée tonitruante

Déchaînement élémentaire
Inflige 4 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt|pts} de DGT Hydro et déclenche l'effet de phase finale de toutes vos invocations.

Dictionnaire

■ DGT Hydro

Applique l'élément Hydro et peut déclencher les réactions élémentaires :
Évaporation : DGT actuels +2
Électrocution : DGT actuels +1 et inflige 1 pt de DGT de perforation à tous les personnages adverses autres que la cible
Gel : DGT actuels +1 et immobilise la cible pendant la manche actuelle (Peut être annulé en avance en subissant des DGT physiques ou Pyro, mais DGT +2)
Fleurissement : DGT actuels +1 et crée un noyau Dendro qui augmente le prochain coup de DGT Pyro
Sélénocution : Crée un nuage d'orage qui inflige 2 pts de DGT Électro à la fin de la manche (Utilisable 1 fois, peut être cumulé, sans aucune limite, applique aléatoirement une décharge électrique à 1 carte dans la main de votre adversaire en arrivant sur le terrain ou lorsque le nombre d'utilisations augmente)
Sélénofleurissement : DGT actuels +1 et applique aléatoirement une réduction de coût à 1 carte de votre main
Sélénocristallisation : DGT actuels +1 et crée une carte [Harmonie de voile lunaire] pouvant invoquer et renforcer un voile lunaire pour la placer dans votre main

■ DGT de perforation

Les DGT de perforation ne peuvent être augmentés par aucun bonus, mais ne peuvent pas non plus être bloqués par l'utilisation de boucliers ou d'immunités aux DGT.

■ Nombre d'utilisations|s1:Nombre d'utilisation|s2:nombre d'utilisations|s3:nombres d'utilisations|s4:utilisation|s5:utilisations

Après le déclenchement de l'effet de cette carte, 1 de ses utilisations est consommée.
Une carte est immédiatement défaussée une fois toutes ses utilisations épuisées.

■ Demi-tulpa

Phase finale : Inflige 1 pt de DGT Hydro.
Lorsque cette carte est défaussée : Soigne votre Tulpa Hydro pour 2 pts.
Nombre d'utilisations|s1:Nombre d'utilisation|s2:nombre d'utilisations|s3:nombres d'utilisations|s4:utilisation|s5:utilisations : 2

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