Lohen
Sharpened Arrowhead
IcePolearmKnights of Favonius Jun 9, 2026Wakil Kapten Pasukan Jarak Jauh Knights of Favonius, seorang knight yang bertindak tanpa terikat aturan dan menyukai taktik yang tidak biasa.
Profil
Base HP
12858
Base ATK
344
Base DEF
784
CRIT DMG
38.4%
Lv.1 → Lv.90 Material Ascension
IceTalenta

Spear of Favonius — Broken Oath
Melancarkan hingga 5 serangan berturut-turut.
Charged Attack
Mengonsumsi sejumlah Stamina untuk menusuk ke arah depan.
Plunging Attack
Menerjang dari udara untuk menghantam tanah di bawahnya, menyerang musuh di jalur terjangan dan mengakibatkan DMG area saat mendarat.

Unforeseen Strike
·Lohen bisa secara aktif mengakumulasi Joy, untuk melancarkan Elemental Skill khusus Etched Into Bone and Soul.
·Anggota party lain di sekitar bisa mengakumulasi Will to Win untuk Lohen, untuk meningkatkan DMG Etched Into Bone and Soul.
Lohen dapat melancarkan Etched Into Bone and Soul hingga 3 kali dalam mode Masterstroke. Setelah itu, Lohen tidak bisa lagi mendapatkan Joy.
"Kesatriaan? Hah, memangnya ada cara yang lebih baik untuk pasang jebakan? Waktu musuh memimpikan kemenangan yang terhormat, mereka pasti gagal mencurigai 'kejutan menyenangkan' yang menanti mereka."
● Masterstroke
·Normal Attack, Charged Attack, dan Plunging Attack Lohen akan dikonversi menjadi Cryo DMG yang tidak bisa ditimpa Elemental Infusion lainnya.
·Saat Normal atau Charged Attack Lohen mengenai musuh, akan mengakumulasi Joy khusus untuk Lohen, yang dapat digunakan untuk melancarkan Elemental Skill Khusus Etched Into Bone and Soul. Setelah melancarkan maksimum 3 kali Etched Into Bone and Soul saat dalam mode Masterstroke, Lohen tidak bisa lagi mendapatkan Joy.
·Saat anggota party lain di sekitar mengakibatkan DMG, Lohen juga akan mengakumulasi Will to Win khusus yang dapat meningkatkan DMG yang diakibatkan Etched Into Bone and Soul.
·Lohen akan keluar dari mode Masterstroke saat meninggalkan medan pertempuran. Saat mode ini berakhir, semua Joy dan Will to Win yang dimiliki juga akan hilang.
● Joy
Joy bisa diperoleh sekali setiap 0,1 detik. Setelah akumulasi Joy mencapai batas maksimum, Elemental Skill Unforeseen Strike milik Lohen akan berubah menjadi Elemental Skill Khusus, yaitu Etched Into Bone and Soul.
● Etched Into Bone and Soul
Setelah mengenai musuh, Lohen akan mengonsumsi semua Joy dan Will to Win untuk mengakibatkan Cryo DMG dan meningkatkan DMG kali ini berdasarkan jumlah Will to Win yang dikonsumsi.
● Will to Win
Selama durasi Masterstroke, jika anggota party lain di sekitar mengakibatkan DMG dan DMG yang diakibatkan kali ini tidak lebih rendah dari {PARAM#P1293201|15S100}% Base ATK Lohen, maka Lohen akan mengakumulasi {PARAM#P1293201|16S1} poin Will to Win. Jika tidak, Lohen akan mengakumulasi 1 poin Will to Win.
Satu Karakter dapat mengakumulasi Will to Win untuk Lohen satu kali setiap 0,1 detik.

Manifest Judgment
"Sudah menyerah? Sayang sekali, aku baru saja mulai ...."
● Will to Win
Selama durasi Masterstroke, jika anggota party lain di sekitar mengakibatkan DMG dan DMG yang diakibatkan kali ini tidak lebih rendah dari {PARAM#P1293201|15S100}% Base ATK Lohen, maka Lohen akan mengakumulasi {PARAM#P1293201|16S1} poin Will to Win. Jika tidak, Lohen akan mengakumulasi 1 poin Will to Win.
Satu Karakter dapat mengakumulasi Will to Win untuk Lohen satu kali setiap 0,1 detik.
● Masterstroke
·Normal Attack, Charged Attack, dan Plunging Attack Lohen akan dikonversi menjadi Cryo DMG yang tidak bisa ditimpa Elemental Infusion lainnya.
·Saat Normal atau Charged Attack Lohen mengenai musuh, akan mengakumulasi Joy khusus untuk Lohen, yang dapat digunakan untuk melancarkan Elemental Skill Khusus Etched Into Bone and Soul. Setelah melancarkan maksimum 3 kali Etched Into Bone and Soul saat dalam mode Masterstroke, Lohen tidak bisa lagi mendapatkan Joy.
·Saat anggota party lain di sekitar mengakibatkan DMG, Lohen juga akan mengakumulasi Will to Win khusus yang dapat meningkatkan DMG yang diakibatkan Etched Into Bone and Soul.
·Lohen akan keluar dari mode Masterstroke saat meninggalkan medan pertempuran. Saat mode ini berakhir, semua Joy dan Will to Win yang dimiliki juga akan hilang.
Talenta Pasif

Moratorium on Questioning
● Will to Win
Selama durasi Masterstroke, jika anggota party lain di sekitar mengakibatkan DMG dan DMG yang diakibatkan kali ini tidak lebih rendah dari {PARAM#P1293201|15S100}% Base ATK Lohen, maka Lohen akan mengakumulasi {PARAM#P1293201|16S1} poin Will to Win. Jika tidak, Lohen akan mengakumulasi 1 poin Will to Win.
Satu Karakter dapat mengakumulasi Will to Win untuk Lohen satu kali setiap 0,1 detik.
● Masterstroke
·Normal Attack, Charged Attack, dan Plunging Attack Lohen akan dikonversi menjadi Cryo DMG yang tidak bisa ditimpa Elemental Infusion lainnya.
·Saat Normal atau Charged Attack Lohen mengenai musuh, akan mengakumulasi Joy khusus untuk Lohen, yang dapat digunakan untuk melancarkan Elemental Skill Khusus Etched Into Bone and Soul. Setelah melancarkan maksimum 3 kali Etched Into Bone and Soul saat dalam mode Masterstroke, Lohen tidak bisa lagi mendapatkan Joy.
·Saat anggota party lain di sekitar mengakibatkan DMG, Lohen juga akan mengakumulasi Will to Win khusus yang dapat meningkatkan DMG yang diakibatkan Etched Into Bone and Soul.
·Lohen akan keluar dari mode Masterstroke saat meninggalkan medan pertempuran. Saat mode ini berakhir, semua Joy dan Will to Win yang dimiliki juga akan hilang.

Flippant Masterpiece
● Masterstroke
·Normal Attack, Charged Attack, dan Plunging Attack Lohen akan dikonversi menjadi Cryo DMG yang tidak bisa ditimpa Elemental Infusion lainnya.
·Saat Normal atau Charged Attack Lohen mengenai musuh, akan mengakumulasi Joy khusus untuk Lohen, yang dapat digunakan untuk melancarkan Elemental Skill Khusus Etched Into Bone and Soul. Setelah melancarkan maksimum 3 kali Etched Into Bone and Soul saat dalam mode Masterstroke, Lohen tidak bisa lagi mendapatkan Joy.
·Saat anggota party lain di sekitar mengakibatkan DMG, Lohen juga akan mengakumulasi Will to Win khusus yang dapat meningkatkan DMG yang diakibatkan Etched Into Bone and Soul.
·Lohen akan keluar dari mode Masterstroke saat meninggalkan medan pertempuran. Saat mode ini berakhir, semua Joy dan Will to Win yang dimiliki juga akan hilang.

When the Mood Strikes
Saat melancarkan Elemental Skill, jika level skill Normal Attack, Elemental Skill, atau Elemental Burst milik Karakter lain dalam party tidak lebih rendah dari level Elemental Skill Lohen, maka durasi efek High Spirits kali ini diperpanjang 6 detik lagi.
Efek High Spirits bisa diperoleh sekali setiap 18 detik.

Witch's Eve Rite: Unhealing Thorn
Hexerei: Secret Rite
Saat Elemental Skill Khusus Etched Into Bone and Soul mengenai musuh atau saat Lohen melancarkan Elemental Burst Manifest Judgment, jika Will to Win yang dimiliki minimal sebesar 50% dari batas maksimumnya, maka DMG yang diakibatkan Normal Attack atau Charged Attack Lohen meningkat 40% selama 6 detik.
● Etched Into Bone and Soul
Setelah mengenai musuh, Lohen akan mengonsumsi semua Joy dan Will to Win untuk mengakibatkan Cryo DMG dan meningkatkan DMG kali ini berdasarkan jumlah Will to Win yang dikonsumsi.
● Will to Win
Selama durasi Masterstroke, jika anggota party lain di sekitar mengakibatkan DMG dan DMG yang diakibatkan kali ini tidak lebih rendah dari {PARAM#P1293201|15S100}% Base ATK Lohen, maka Lohen akan mengakumulasi {PARAM#P1293201|16S1} poin Will to Win. Jika tidak, Lohen akan mengakumulasi 1 poin Will to Win.
Satu Karakter dapat mengakumulasi Will to Win untuk Lohen satu kali setiap 0,1 detik.
Konstelasi
Lepus Miles
1Yesterday's Breeze, Laden With Sorrowful Song
Selain itu, saat Lohen berada dalam mode Masterstroke, Will to Win yang diakumulasi anggota party lain di sekitar dengan cara mengakibatkan DMG akan bertambah menjadi 500% dari nilai awalnya.
● Will to Win
Selama durasi Masterstroke, jika anggota party lain di sekitar mengakibatkan DMG dan DMG yang diakibatkan kali ini tidak lebih rendah dari {PARAM#P1293201|15S100}% Base ATK Lohen, maka Lohen akan mengakumulasi {PARAM#P1293201|16S1} poin Will to Win. Jika tidak, Lohen akan mengakumulasi 1 poin Will to Win.
Satu Karakter dapat mengakumulasi Will to Win untuk Lohen satu kali setiap 0,1 detik.
● Masterstroke
·Normal Attack, Charged Attack, dan Plunging Attack Lohen akan dikonversi menjadi Cryo DMG yang tidak bisa ditimpa Elemental Infusion lainnya.
·Saat Normal atau Charged Attack Lohen mengenai musuh, akan mengakumulasi Joy khusus untuk Lohen, yang dapat digunakan untuk melancarkan Elemental Skill Khusus Etched Into Bone and Soul. Setelah melancarkan maksimum 3 kali Etched Into Bone and Soul saat dalam mode Masterstroke, Lohen tidak bisa lagi mendapatkan Joy.
·Saat anggota party lain di sekitar mengakibatkan DMG, Lohen juga akan mengakumulasi Will to Win khusus yang dapat meningkatkan DMG yang diakibatkan Etched Into Bone and Soul.
·Lohen akan keluar dari mode Masterstroke saat meninggalkan medan pertempuran. Saat mode ini berakhir, semua Joy dan Will to Win yang dimiliki juga akan hilang.
2In Flight, I Strike Whatever Flies
● Masterstroke
·Normal Attack, Charged Attack, dan Plunging Attack Lohen akan dikonversi menjadi Cryo DMG yang tidak bisa ditimpa Elemental Infusion lainnya.
·Saat Normal atau Charged Attack Lohen mengenai musuh, akan mengakumulasi Joy khusus untuk Lohen, yang dapat digunakan untuk melancarkan Elemental Skill Khusus Etched Into Bone and Soul. Setelah melancarkan maksimum 3 kali Etched Into Bone and Soul saat dalam mode Masterstroke, Lohen tidak bisa lagi mendapatkan Joy.
·Saat anggota party lain di sekitar mengakibatkan DMG, Lohen juga akan mengakumulasi Will to Win khusus yang dapat meningkatkan DMG yang diakibatkan Etched Into Bone and Soul.
·Lohen akan keluar dari mode Masterstroke saat meninggalkan medan pertempuran. Saat mode ini berakhir, semua Joy dan Will to Win yang dimiliki juga akan hilang.
● Etched Into Bone and Soul
Setelah mengenai musuh, Lohen akan mengonsumsi semua Joy dan Will to Win untuk mengakibatkan Cryo DMG dan meningkatkan DMG kali ini berdasarkan jumlah Will to Win yang dikonsumsi.
3Only a Sharp Blade Can Heal This Hurt
Maksimum: Lv. 15.
4Radiant Love, Laughing Death
Selain itu, saat Lohen berganti ke mode Masterstroke, jika Energy-nya:
·Belum terisi penuh: Akan memulihkan 15 poin Energy Lohen.
·Sudah terisi penuh: Melancarkan Elemental Burst Manifest Judgment dalam kurun waktu 15 detik akan memulihkan 15 poin Energy Lohen.
● Masterstroke
·Normal Attack, Charged Attack, dan Plunging Attack Lohen akan dikonversi menjadi Cryo DMG yang tidak bisa ditimpa Elemental Infusion lainnya.
·Saat Normal atau Charged Attack Lohen mengenai musuh, akan mengakumulasi Joy khusus untuk Lohen, yang dapat digunakan untuk melancarkan Elemental Skill Khusus Etched Into Bone and Soul. Setelah melancarkan maksimum 3 kali Etched Into Bone and Soul saat dalam mode Masterstroke, Lohen tidak bisa lagi mendapatkan Joy.
·Saat anggota party lain di sekitar mengakibatkan DMG, Lohen juga akan mengakumulasi Will to Win khusus yang dapat meningkatkan DMG yang diakibatkan Etched Into Bone and Soul.
·Lohen akan keluar dari mode Masterstroke saat meninggalkan medan pertempuran. Saat mode ini berakhir, semua Joy dan Will to Win yang dimiliki juga akan hilang.
● Will to Win
Selama durasi Masterstroke, jika anggota party lain di sekitar mengakibatkan DMG dan DMG yang diakibatkan kali ini tidak lebih rendah dari {PARAM#P1293201|15S100}% Base ATK Lohen, maka Lohen akan mengakumulasi {PARAM#P1293201|16S1} poin Will to Win. Jika tidak, Lohen akan mengakumulasi 1 poin Will to Win.
Satu Karakter dapat mengakumulasi Will to Win untuk Lohen satu kali setiap 0,1 detik.
5Never Ask, Nor Trouble You to Know
Maksimum: Lv. 15.
6To Drown, to Sink, Unconscious — Supreme Joy
Selain itu, CRIT DMG dari seluruh DMG yang disebutkan di atas akan meningkat 175%, dan selama durasi Masterstroke kali ini, jumlah maksimum Etched Into Bone and Soul yang bisa dilancarkan Lohen bertambah 2 kali.
● Etched Into Bone and Soul
Setelah mengenai musuh, Lohen akan mengonsumsi semua Joy dan Will to Win untuk mengakibatkan Cryo DMG dan meningkatkan DMG kali ini berdasarkan jumlah Will to Win yang dikonsumsi.
● Masterstroke
·Normal Attack, Charged Attack, dan Plunging Attack Lohen akan dikonversi menjadi Cryo DMG yang tidak bisa ditimpa Elemental Infusion lainnya.
·Saat Normal atau Charged Attack Lohen mengenai musuh, akan mengakumulasi Joy khusus untuk Lohen, yang dapat digunakan untuk melancarkan Elemental Skill Khusus Etched Into Bone and Soul. Setelah melancarkan maksimum 3 kali Etched Into Bone and Soul saat dalam mode Masterstroke, Lohen tidak bisa lagi mendapatkan Joy.
·Saat anggota party lain di sekitar mengakibatkan DMG, Lohen juga akan mengakumulasi Will to Win khusus yang dapat meningkatkan DMG yang diakibatkan Etched Into Bone and Soul.
·Lohen akan keluar dari mode Masterstroke saat meninggalkan medan pertempuran. Saat mode ini berakhir, semua Joy dan Will to Win yang dimiliki juga akan hilang.
● Will to Win
Selama durasi Masterstroke, jika anggota party lain di sekitar mengakibatkan DMG dan DMG yang diakibatkan kali ini tidak lebih rendah dari {PARAM#P1293201|15S100}% Base ATK Lohen, maka Lohen akan mengakumulasi {PARAM#P1293201|16S1} poin Will to Win. Jika tidak, Lohen akan mengakumulasi 1 poin Will to Win.
Satu Karakter dapat mengakumulasi Will to Win untuk Lohen satu kali setiap 0,1 detik.
● Joy
Joy bisa diperoleh sekali setiap 0,1 detik. Setelah akumulasi Joy mencapai batas maksimum, Elemental Skill Unforeseen Strike milik Lohen akan berubah menjadi Elemental Skill Khusus, yaitu Etched Into Bone and Soul.
Ascension
Ascension Karakter
Peningkatan Talenta (Semua 3 Talenta)
Total Material yang Dibutuhkan
Panduan
Lainnya
Kartu Nama

Lohen: Benevolence
Style Kartu Nama. Sepertinya "welas asih" adalah kata sifat yang paling jauh dari diri Lohen di seluruh dunia. Namun, bahkan duri yang paling tajam pun tumbuh dari tanah yang lembut.
Hidangan Spesial
Boredom-Busting Bubblegum
Kostum
Frost-Forged Edge
DefaultModel pakaian Lohen. Dibandingkan dengan pakaiannya saat masih menjadi petualang, zirah besi knight-nya jelas terlihat jauh lebih megah. Tapi bagi Lohen, yang berubah hanyalah bobot peralatannya dan tatapan orang lain. Sementara yang tak berubah adalah tekadnya yang tajam untuk mengalahkan musuh, dan obsesinya untuk terus maju tanpa henti.
Cerita
Hampir bersamaan dengan saat pasukan ekspedisi memulai perjalanan pulang, para penyair juga membawa kisah para pahlawan kembali ke kedai. Selain nama-nama tidak asing seperti Varka dan yang lainnya, gelar "Petugas Penekan Garis Depan" juga berjalan memasuki pandangan publik berkat hasil pertempuran yang luar biasa dan tingkat partisipasi yang sangat tinggi. Mengapa pasukan jarak jauh dengan jangkauan serangan terjauh, selalu aktif di garis depan, dan menjadi yang pertama melancarkan serbuan pertama? Mengapa pasukan yang menggunakan busur dan senapan dipimpin oleh seorang knight muda bersenjatakan tombak? Hal yang tidak biasa tentu akan mengundang pertanyaan, dan pertanyaan sering kali diiringi dengan perdebatan. Ada yang berseru marah, "Apa menembak dari jarak dekat sudah tidak efektif? Mana mungkin busur dan senapan menjadi begitu tidak praktis?" Tapi ada juga yang berpendapat kalau pengguna busur itu pada dasarnya adalah kelompok prajurit yang fisiknya paling kuat dan paling elite, jadi menerjunkan yang terbaik dari mereka ke garis depan yang paling berbahaya itu adalah pilihan yang tepat. Namun, yang mengakhiri semua perdebatan tersebut adalah penilaian yang didengar oleh para penyair dari mereka yang mengalaminya secara langsung: "Dia adalah ujung tombak paling tajam, sanggup mengoyak semua garis pertahanan. "Dia adalah benteng paling kokoh, yang mampu menahan segala serangan ...." Namun, para penyair sering kali sengaja mengabaikan paruh kedua dari ucapan para knight, karena sama sekali tidak mengandung unsur legenda, terlalu realistis: "Sebenarnya, aku rasa Wakil Kapten Lohen hanya merasa kalau cara ini lebih efisien saja ...." Ya, kisahnya tidak dipenuhi kemuliaan dan warna seperti di dalam cerita knight, juga tidak penuh dengan legenda dan lika-liku seperti pencapaian besar para pahlawan. Tombak, panah tersembunyi, penyergapan, racun, serangan mendadak, penyusupan .... Dia tidak pernah memperdebatkan senjata dan taktik mana yang lebih kuat atau lemah, juga tidak peduli apakah pertempuran dan tindakan itu sendiri berkaitan dengan kehormatan, aib, untung, maupun rugi. Meskipun berbagai cara memiliki kelebihan dan kekurangan saat digunakan, kepuasan yang diberikannya tidak bisa menandingi "kemenangan" itu sendiri, dan tidak bisa dibandingkan dengan merasakan "bertahan hidup" itu sendiri. Hanya orang terakhir yang masih berdiri yang berhak memikirkan makna kemenangan, hanya orang terakhir yang masih bisa merasakan sakit yang berhak membahas tentang bertahan hidup. Bertarung, menang, bertahan hidup, terus berulang .... Begitulah kisah Lohen, dan kehidupan Lohen ....
