Kembali ke Daftar









HP 10Energi 3
Hydro Tulpa
HydroSenjata LainMonster
"Awakened Egregore" Hydro Tulpa
Monster berbentuk manusia yang terbentuk dari gabungan tetesan air yang tak terhitung jumlahnya.
■ Sumber
Didapatkan setelah menerima Tantangan Tavern di Cat's Tail dan menang dalam Pertandingan Persahabatan melawan Hydro Tulpa
Didapatkan setelah menerima Tantangan Tavern di Cat's Tail dan menang dalam Pertandingan Persahabatan melawan Hydro Tulpa
Talenta

Savage Swell
Normal Attack
Mengakibatkan 1 poin
Hydro DMG.
Hydro DMG.
Storm Surge
Elemental Skill
Mengakibatkan 2 poin
Hydro DMG dan memicu efek "Tahap Selesai" dari 1 Panggilan-mu secara acak. Jika HP diri sendiri tidak kurang dari 2, maka diri sendiri akan menerima 1 poin Piercing DMG.
Hydro DMG dan memicu efek "Tahap Selesai" dari 1 Panggilan-mu secara acak. Jika HP diri sendiri tidak kurang dari 2, maka diri sendiri akan menerima 1 poin Piercing DMG.
Thundering Tide
Elemental Burst
Mengakibatkan 4 poin
Hydro DMG, memicu efek "Tahap Selesai" dari semua Panggilan-mu.
Hydro DMG, memicu efek "Tahap Selesai" dari semua Panggilan-mu.
Branching Flow
Passive Skill
Saat HP diri sendiri tidak kurang dari 3 dan Panggilan selain Half-Tulpa milikmu meninggalkan arena: Diri sendiri menerima 2 poin Piercing DMG dan memanggil 1 Half-Tulpa terpisah. (Sekali setiap Ronde)
■ Half-Tulpa
Tahap Selesai: Mengakibatkan 1 poin
Hydro DMG.
Saat kartu ini dihapus: Memulihkan 2 poin HP Hydro Tulpa milikmu.
Penggunaan: 2
Hydro DMG.Saat kartu ini dihapus: Memulihkan 2 poin HP Hydro Tulpa milikmu.
Penggunaan: 2

Storm Surge
Elemental Skill
Mengakibatkan 2 poin
Hydro DMG dan memicu efek "Tahap Selesai" dari 1 Panggilan-mu secara acak. Jika HP diri sendiri tidak kurang dari 2, maka diri sendiri akan menerima 1 poin Piercing DMG.
Hydro DMG dan memicu efek "Tahap Selesai" dari 1 Panggilan-mu secara acak. Jika HP diri sendiri tidak kurang dari 2, maka diri sendiri akan menerima 1 poin Piercing DMG.
Storm Surge
Elemental Skill
Mengakibatkan 2 poin
Hydro DMG dan memicu efek "Tahap Selesai" dari 1 Panggilan-mu secara acak. Jika HP diri sendiri tidak kurang dari 2, maka diri sendiri akan menerima 1 poin Piercing DMG.
Hydro DMG dan memicu efek "Tahap Selesai" dari 1 Panggilan-mu secara acak. Jika HP diri sendiri tidak kurang dari 2, maka diri sendiri akan menerima 1 poin Piercing DMG.
Thundering Tide
Elemental Burst
Mengakibatkan 4 poin
Hydro DMG, memicu efek "Tahap Selesai" dari semua Panggilan-mu.
Hydro DMG, memicu efek "Tahap Selesai" dari semua Panggilan-mu.
Thundering Tide
Elemental Burst
Mengakibatkan 4 poin
Hydro DMG, memicu efek "Tahap Selesai" dari semua Panggilan-mu.
Hydro DMG, memicu efek "Tahap Selesai" dari semua Panggilan-mu.Kamus
■
Hydro DMG
Memberikan
Hydro, dapat memicu Reaksi Elemental:

Vaporize: DMG +2 untuk kasus ini

Electro-Charged: DMG +1 untuk kasus ini, mengakibatkan 1 poin Piercing DMG kepada seluruh Karakter lawan selain daripada target

Frozen: DMG +1 untuk kasus ini, membuat target tidak dapat melakukan Aksi di Ronde ini (Dapat dihapus di muka setelah target menerima Physical DMG atau Pyro DMG, namun DMG +2)

Bloom: DMG +1 untuk kasus ini, menciptakan Dendro Core yang membuat DMG Pyro atau Electro berikutnya +2

Lunar-Charged: Menciptakan Thundercloud yang mengakibatkan 2
Electro DMG saat berakhirnya Ronde. (Penggunaan: 1. Dapat ditumpuk tanpa batas. Saat dimainkan, atau saat jumlah penggunaannya bertambah, memberikan Electric Shock ke kartu acak di Tangan lawan.)

Lunar-Bloom: DMG +1 untuk kasus ini, memberikan Pengurangan Biaya ke 1 kartu acak di Tanganmu.

Lunar-Crystallize: DMG +1 untuk kasus ini, menciptakan 1 Moondrift Harmony yang dapat memanggil dan memperkuat Moondrift, lalu menambahkannya ke Tangan-mu.
Hydro, dapat memicu Reaksi Elemental:
Vaporize: DMG +2 untuk kasus ini
Electro-Charged: DMG +1 untuk kasus ini, mengakibatkan 1 poin Piercing DMG kepada seluruh Karakter lawan selain daripada target
Frozen: DMG +1 untuk kasus ini, membuat target tidak dapat melakukan Aksi di Ronde ini (Dapat dihapus di muka setelah target menerima Physical DMG atau Pyro DMG, namun DMG +2)
Bloom: DMG +1 untuk kasus ini, menciptakan Dendro Core yang membuat DMG Pyro atau Electro berikutnya +2
Lunar-Charged: Menciptakan Thundercloud yang mengakibatkan 2
Electro DMG saat berakhirnya Ronde. (Penggunaan: 1. Dapat ditumpuk tanpa batas. Saat dimainkan, atau saat jumlah penggunaannya bertambah, memberikan Electric Shock ke kartu acak di Tangan lawan.)
Lunar-Bloom: DMG +1 untuk kasus ini, memberikan Pengurangan Biaya ke 1 kartu acak di Tanganmu.
Lunar-Crystallize: DMG +1 untuk kasus ini, menciptakan 1 Moondrift Harmony yang dapat memanggil dan memperkuat Moondrift, lalu menambahkannya ke Tangan-mu.■ Piercing DMG
Piercing DMG tidak dapat dipengaruhi oleh Bonus DMG apa pun, namun tidak dapat ditahan oleh efek seperti Perisai atau kekebalan DMG.
■ Penggunaan
Setelah efek kartu ini dipicu, 1 Penggunaan-nya akan dikonsumsi.
Kartu ini akan langsung dibuang setelah semua Penggunaan telah dikonsumsi.
Kartu ini akan langsung dibuang setelah semua Penggunaan telah dikonsumsi.
■ Half-Tulpa
Tahap Selesai: Mengakibatkan 1 poin
Hydro DMG.
Saat kartu ini dihapus: Memulihkan 2 poin HP Hydro Tulpa milikmu.
Penggunaan: 2
Hydro DMG.Saat kartu ini dihapus: Memulihkan 2 poin HP Hydro Tulpa milikmu.
Penggunaan: 2

