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バレリー

バレリー

轟雷の要塞

Electric Electric片手剣ファデュイ第一近衛擲弾兵団 Nov 3, 2026

「特殊任務隊」隊長。要人警護と定刻通りの予定進行に長けた将校。

プロフィール

90

基礎HP

10005

基礎攻撃力

255

基礎防御力

703

攻撃力

24.0%

元素Electric Electric
武器片手剣
命ノ星座ウルスス・マグヌス座
所属ファデュイ第一近衛擲弾兵団
誕生日3/24
CV (EN)Jordan Reynolds
CV (CHS)淦子齐
CV (JP)古川慎
CV (KR)박노식

天賦

近衛戦法・剣攻盾守
通常攻撃

近衛戦法・剣攻盾守

通常攻撃
剣による最大3段の連続攻撃を行う。

重撃
一定のスタミナを消費して前方へとびかかり、叩き付け攻撃で周囲の敵に物理ダメージを与える。
バレリーが40以上の衝撃エネルギーを所持している時、すべての衝撃エネルギーを消費し、代わりに特殊重撃重砲直射・至近爆撃を行う。

落下攻撃
空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。
● 衝撃エネルギー
バレリーが戦闘能力強化に用いる特殊なエネルギー。初期状態の上限は100。40以上の衝撃エネルギーを所持している時、特殊重撃重砲直射・至近爆撃を放つことができる。
バレリーは以下の方法で衝撃エネルギーを獲得できる。
・元素スキル攻勢防御・要塞突撃を発動した時。
・固有天賦「弾幕攻撃の奇襲」開放後、元素爆発集中砲火・雷弾強襲の継続期間中、付近にいるチーム内のフィールド上キャラクターの雷元素の攻撃が敵に命中した時。
● 重砲直射・至近爆撃
バレリーの特殊重撃。衝撃エネルギーが40以上ある時に重撃を発動すると、すべての衝撃エネルギーを消費してこの特殊重撃を行い、前方に雷元素範囲ダメージを与え、「進撃指令」を15層獲得する。
特殊重撃を再度放つ時、進撃指令の層数はリセットされる。
元素スキル攻勢防御・要塞突撃または元素爆発集中砲火・雷弾強襲発動後の0.8秒間、バレリーの衝撃エネルギーが40以上だった場合、バレリーの次の通常攻撃は特殊重撃重砲直射・至近爆撃に変わる。
● 進撃指令
バレリーが特殊重撃重砲直射・至近爆撃を発動すると獲得する特殊効果。バレリーが輝映・星電導状態であるかどうかに応じて、異なる種類の雷元素ダメージをアップする。
・バレリーが輝映・星電導状態にある場合、付近にいるチーム内のフィールド上キャラクターの通常攻撃、重撃、落下攻撃、元素スキルまたは元素爆発が、敵に星電導反応ダメージと見なされる雷元素ダメージを与えた時、「進撃指令」を1層消費して、与えるダメージをアップさせる。アップ量はバレリーの攻撃力を基準とする。
・バレリーが輝映・星電導状態にない場合、付近にいるチーム内のフィールド上キャラクターの通常攻撃、重撃、落下攻撃、元素スキルまたは元素爆発が、敵に雷元素ダメージを与えた時、「進撃指令」を1層消費して、与えるダメージをアップさせる。アップ量はバレリーの攻撃力を基準とする。
1回の雷元素ダメージが同時に複数の敵に命中した場合、命中した敵の数に応じて「進撃指令」の層数を消費する。
Lv.15
詳細属性 (Lv. 15)
1段ダメージ86.9%
2段ダメージ78.4%
3段ダメージ121.5%
重撃ダメージ268.2%
重砲直射・至近爆撃ダメージ544.4%
重撃スタミナ消費20.0
雷元素ダメージ増加攻撃力57.76%
星電導反応ダメージアップ攻撃力173.28%
進撃指令層数15層
進撃指令継続時間18.0秒
落下期間のダメージ171.0%
低空/高空落下攻撃ダメージ341.9%/427.0%
攻勢防御・要塞突撃
E. 元素スキル

攻勢防御・要塞突撃

盾を構えて前方に突撃し、雷元素範囲ダメージを与え、衝撃エネルギーを40獲得し、蓄雷シールドを展開する。
蓄雷シールドのダメージ吸収量はバレリーの攻撃力によって決まり、雷元素ダメージに対して250%の吸収効果を持つ。
● 衝撃エネルギー
バレリーが戦闘能力強化に用いる特殊なエネルギー。初期状態の上限は100。40以上の衝撃エネルギーを所持している時、特殊重撃重砲直射・至近爆撃を放つことができる。
バレリーは以下の方法で衝撃エネルギーを獲得できる。
・元素スキル攻勢防御・要塞突撃を発動した時。
・固有天賦「弾幕攻撃の奇襲」開放後、元素爆発集中砲火・雷弾強襲の継続期間中、付近にいるチーム内のフィールド上キャラクターの雷元素の攻撃が敵に命中した時。
Lv.15
詳細属性 (Lv. 15)
スキルダメージ394.3%
シールド吸収量攻撃力496.1%+4137
シールド継続時間18.0秒
クールタイム10.0秒
クールタイム: 10秒
集中砲火・雷弾強襲
Q. 元素爆発

集中砲火・雷弾強襲

周囲の敵に雷元素範囲ダメージを与え、上空へ向けて雷霰重弾を発射する。雷霰重弾は弾幕となって地上へ降り注ぎ、周囲の敵に雷元素範囲ダメージを与える。
Lv.15
詳細属性 (Lv. 15)
スキルダメージ320.9%
雷霰重弾ダメージ74.9%
継続時間12.0秒
クールタイム15.0秒
元素エネルギー60
クールタイム: 15秒
元素エネルギー: 60

固有天賦

弾幕攻撃の奇襲

弾幕攻撃の奇襲

元素爆発集中砲火・雷弾強襲の雷霰重弾が降っている間、付近にいるチーム内の他のフィールド上キャラクターによる雷元素攻撃が敵に命中した時、バレリーは衝撃エネルギーを5獲得する。元素爆発の発動1回につき、この方法で獲得できる衝撃エネルギーは最大80まで。
● 衝撃エネルギー
バレリーが戦闘能力強化に用いる特殊なエネルギー。初期状態の上限は100。40以上の衝撃エネルギーを所持している時、特殊重撃重砲直射・至近爆撃を放つことができる。
バレリーは以下の方法で衝撃エネルギーを獲得できる。
・元素スキル攻勢防御・要塞突撃を発動した時。
・固有天賦「弾幕攻撃の奇襲」開放後、元素爆発集中砲火・雷弾強襲の継続期間中、付近にいるチーム内のフィールド上キャラクターの雷元素の攻撃が敵に命中した時。
突破口への突撃

突破口への突撃

進撃指令が強化される。特殊重撃重砲直射・至近爆撃を行う際、衝撃エネルギーを1消費するごとに、進撃指令のダメージアップ効果をさらにアップさせる。
・バレリーが輝映・星電導状態にある場合、衝撃エネルギーを1消費するごとに進撃指令のダメージアップ効果をバレリーの攻撃力の0.9%分アップする。
・バレリーが輝映・星電導状態にない場合、衝撃エネルギーを1消費するごとに進撃指令のダメージアップ効果をバレリーの攻撃力の0.3%分アップする。
● 進撃指令
バレリーが特殊重撃重砲直射・至近爆撃を発動すると獲得する特殊効果。バレリーが輝映・星電導状態であるかどうかに応じて、異なる種類の雷元素ダメージをアップする。
・バレリーが輝映・星電導状態にある場合、付近にいるチーム内のフィールド上キャラクターの通常攻撃、重撃、落下攻撃、元素スキルまたは元素爆発が、敵に星電導反応ダメージと見なされる雷元素ダメージを与えた時、「進撃指令」を1層消費して、与えるダメージをアップさせる。アップ量はバレリーの攻撃力を基準とする。
・バレリーが輝映・星電導状態にない場合、付近にいるチーム内のフィールド上キャラクターの通常攻撃、重撃、落下攻撃、元素スキルまたは元素爆発が、敵に雷元素ダメージを与えた時、「進撃指令」を1層消費して、与えるダメージをアップさせる。アップ量はバレリーの攻撃力を基準とする。
1回の雷元素ダメージが同時に複数の敵に命中した場合、命中した敵の数に応じて「進撃指令」の層数を消費する。
● 衝撃エネルギー
バレリーが戦闘能力強化に用いる特殊なエネルギー。初期状態の上限は100。40以上の衝撃エネルギーを所持している時、特殊重撃重砲直射・至近爆撃を放つことができる。
バレリーは以下の方法で衝撃エネルギーを獲得できる。
・元素スキル攻勢防御・要塞突撃を発動した時。
・固有天賦「弾幕攻撃の奇襲」開放後、元素爆発集中砲火・雷弾強襲の継続期間中、付近にいるチーム内のフィールド上キャラクターの雷元素の攻撃が敵に命中した時。
● 重砲直射・至近爆撃
バレリーの特殊重撃。衝撃エネルギーが40以上ある時に重撃を発動すると、すべての衝撃エネルギーを消費してこの特殊重撃を行い、前方に雷元素範囲ダメージを与え、「進撃指令」を15層獲得する。
特殊重撃を再度放つ時、進撃指令の層数はリセットされる。
元素スキル攻勢防御・要塞突撃または元素爆発集中砲火・雷弾強襲発動後の0.8秒間、バレリーの衝撃エネルギーが40以上だった場合、バレリーの次の通常攻撃は特殊重撃重砲直射・至近爆撃に変わる。
極寒適応性

極寒適応性

極星フィールド内にいる時、バレリーは輝映・星電導状態に入る。
● 極星フィールド
星電導反応を発動すると、近くのエリアがしばらくの間極星フィールドに変化する。極星フィールド内にいる間、特定のキャラクターは輝映・星電導状態に入り、各スキルはそれぞれに対応する強化効果を得る。
氷原行動情報

氷原行動情報

スネージナヤ(ナド・クライを除く)で20時間かかる探索任務を完了した時、獲得する報酬+25%。

命ノ星座

ウルスス・マグヌス座

持続的制圧の法則1

持続的制圧の法則

特殊重撃重砲直射・至近爆撃を行った後、バレリーの元素エネルギーが6回復する。特殊重撃を行う際に消費した衝撃エネルギーが40を超えている場合、超えた分10につき、バレリーの元素エネルギーが追加で1.5回復する。1回の特殊重撃重砲直射・至近爆撃につき、この方法による元素エネルギーの回復量は最大15まで。この効果は15秒ごとに最大1回まで発動可能。
また、戦闘状態に入るたびに、バレリーが初めて元素スキル攻勢防御・要塞突撃を発動する際、通常の150%に相当する衝撃エネルギーを追加で獲得する。
● 重砲直射・至近爆撃
バレリーの特殊重撃。衝撃エネルギーが40以上ある時に重撃を発動すると、すべての衝撃エネルギーを消費してこの特殊重撃を行い、前方に雷元素範囲ダメージを与え、「進撃指令」を15層獲得する。
特殊重撃を再度放つ時、進撃指令の層数はリセットされる。
元素スキル攻勢防御・要塞突撃または元素爆発集中砲火・雷弾強襲発動後の0.8秒間、バレリーの衝撃エネルギーが40以上だった場合、バレリーの次の通常攻撃は特殊重撃重砲直射・至近爆撃に変わる。
● 衝撃エネルギー
バレリーが戦闘能力強化に用いる特殊なエネルギー。初期状態の上限は100。40以上の衝撃エネルギーを所持している時、特殊重撃重砲直射・至近爆撃を放つことができる。
バレリーは以下の方法で衝撃エネルギーを獲得できる。
・元素スキル攻勢防御・要塞突撃を発動した時。
・固有天賦「弾幕攻撃の奇襲」開放後、元素爆発集中砲火・雷弾強襲の継続期間中、付近にいるチーム内のフィールド上キャラクターの雷元素の攻撃が敵に命中した時。
一斉突撃の陣構え2

一斉突撃の陣構え

元素スキル攻勢防御・要塞突撃を発動してから18秒間、付近にいるチームのキャラクター全員の元素熟知+100。
また、蓄雷シールドの展開中にバレリーの衝撃エネルギーが上限に達した場合、衝撃エネルギーを獲得できる効果が発動すると、代わりに蓄雷シールドのダメージ吸収量をアップさせる。衝撃エネルギーが上限を1超過するごとに、蓄雷シールドのダメージ吸収量がバレリーの攻撃力の8%分アップする。この方法で変換できる上限を超過した衝撃エネルギーは最大20まで。
● 衝撃エネルギー
バレリーが戦闘能力強化に用いる特殊なエネルギー。初期状態の上限は100。40以上の衝撃エネルギーを所持している時、特殊重撃重砲直射・至近爆撃を放つことができる。
バレリーは以下の方法で衝撃エネルギーを獲得できる。
・元素スキル攻勢防御・要塞突撃を発動した時。
・固有天賦「弾幕攻撃の奇襲」開放後、元素爆発集中砲火・雷弾強襲の継続期間中、付近にいるチーム内のフィールド上キャラクターの雷元素の攻撃が敵に命中した時。
白兵戦への心構え3

白兵戦への心構え

通常攻撃近衛戦法・剣攻盾守のスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。
消耗を恐れぬ意思4

消耗を恐れぬ意思

衝撃エネルギーの上限+30、獲得効率+30%。
さらに、固有天賦弾幕攻撃の奇襲の効果が強化される。元素爆発を発動するたび、この天賦によって最大104の衝撃エネルギーを獲得できる。固有天賦「弾幕攻撃の奇襲」を解放する必要がある。
● 衝撃エネルギー
バレリーが戦闘能力強化に用いる特殊なエネルギー。初期状態の上限は100。40以上の衝撃エネルギーを所持している時、特殊重撃重砲直射・至近爆撃を放つことができる。
バレリーは以下の方法で衝撃エネルギーを獲得できる。
・元素スキル攻勢防御・要塞突撃を発動した時。
・固有天賦「弾幕攻撃の奇襲」開放後、元素爆発集中砲火・雷弾強襲の継続期間中、付近にいるチーム内のフィールド上キャラクターの雷元素の攻撃が敵に命中した時。
各個撃破の気負い5

各個撃破の気負い

元素スキル攻勢防御・要塞突撃のスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。
敵陣をも貫く威厳6

敵陣をも貫く威厳

特殊重撃重砲直射・至近爆撃および元素爆発集中砲火・雷弾強襲の雷霰重弾が強化される。与えるダメージ+100%、さらに敵に命中後7秒間、その敵が受ける雷元素ダメージの会心率+10%。もし受ける雷元素ダメージが星電導反応ダメージである場合、さらにそのダメージの会心ダメージ+40%。
● 重砲直射・至近爆撃
バレリーの特殊重撃。衝撃エネルギーが40以上ある時に重撃を発動すると、すべての衝撃エネルギーを消費してこの特殊重撃を行い、前方に雷元素範囲ダメージを与え、「進撃指令」を15層獲得する。
特殊重撃を再度放つ時、進撃指令の層数はリセットされる。
元素スキル攻勢防御・要塞突撃または元素爆発集中砲火・雷弾強襲発動後の0.8秒間、バレリーの衝撃エネルギーが40以上だった場合、バレリーの次の通常攻撃は特殊重撃重砲直射・至近爆撃に変わる。

突破

攻略

攻略データなし

その他

名刺

バレリー・勲等
バレリー・勲等

バレリー・勲等

名刺の飾り紋。 戦場で目撃できる最高の階級は「少佐」である。これが、バレリーがなかなか昇進しないでいる理由の一つだ。もう一つは、彼が上流階級の社交に必要な、音楽や深酒の嗜みを身につけていないからである。

オリジナル料理

「応急バリケード」

「応急バリケード」

衣装

スチール&サッシュ

スチール&サッシュ

デフォルト

バレリーの衣装。士官である彼は第一線の作戦や指揮によく参加するため、服装には優れた耐久性が求められる。一方で、オルジェイナヤ・パラタ第一近衛擲弾兵団の特殊任務隊リーダーとして、時にはフォーマルな場に出席しなければならないこともあり、服装には荘重さと品位も求められる。この二つの責務を両立させ、ついでに着替えの時間を省くため、彼は自分用にこの服を特注したのである。

スチール&サッシュ

ストーリー

「ファデュイ」、スネージナヤの力を示す象徴であり、市民たちを庇護する強大な軍隊… プロフェッショナル、高効率、冷静、果断…あまりにも多くの称賛の言葉が冠せられてきました。 戦士たちと陸巡艇が隊列を組んで広場を通過するたび、雷鳴のような歓声と祝福を浴びる。 志願入隊し、千鍛百錬の中で鋼のようなファデュイの戦士になることは、多くの子供たちの夢想でもあります。 しかし、現実の残酷さは人々の楽観的な見積もりを遥かに超えている。体力面の要求、服従心、学習能力から意志の靭性に至るまで、各試験の要求はどれも氷柱のように冷酷で鋭利だ。 ましてや精鋭部隊「第一近衛擲弾兵団」は言うまでもありません。威名を轟かせるこの部隊はかつて、「グルポフのバリケード」や「テプロの鉄槌」といった栄誉を獲得しています… 巷にはこんな噂すらある。あの部隊の選抜から落ちた敗者でさえ、一般の兵士の中では最も鋭利な刃になれるのだと。冒険者協会における最も困難な依頼も、彼らにとっては日常茶飯事に過ぎない。 通常、近衛擲弾兵団の団員は極力身分が露呈するのを避け、部隊に関する一切の情報は可能な限り秘密にすべきとされている。 だが、強大な戦士は常に人々の果てなき憧れを惹きつけるものであり、思いもよらない角度からこの部隊をより深く知ろうと試みる者が後を絶たない。 バレリー・イヴァノヴィチ・デニーソフ少佐は、最近における唯一の特例となった。 現在の任務の都合上、バレリーは頻繁に公共の場に出入りしており、どんなに目立たないように振る舞おうとも、様々な視線にロックオンされてしまうのは避けられない。 城壁のように大柄な体躯、磨き上げられた鎧と装備、端正な身なり、几帳面な態度…彼は一般市民が抱く「傑出した軍人」への空想に、あまりにも合致していた。 いつしか、バレリー少佐は第一近衛擲弾兵団の「顔」とも言える存在となっていた。 一般市民からの注目や、記者たちが高く掲げる写真機に対し、バレリーの態度は明確だ。気に留めず、応じず、関心を持たない。雑念を抱くことなく、自身の職務に集中している。 だが…もしそこからさらに深い情報を探り出し、彼の所属部隊を分析して、スネージナヤの利益を損なうようなことを企てる者がいれば… いいだろう、それなら吉報を待つとしよう… 「要塞が自ら轢き潰しに来る」モーメントを待つとしましょう。