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原神
原神チャージ
日本語
風立ちの日

風立ちの日

2セット

攻撃力+18%。

4セット

通常攻撃、重撃、元素スキル、または元素爆発が敵に命中すると、継続時間6秒の「風と牧歌の眷属」を獲得する。「風と牧歌の眷属」:攻撃力+25%。装備者が「魔女の課題」をクリアしている場合、「風と牧歌の眷属」は「風と牧歌の決意」に強化され、「魔女の課題」をクリアした装備者の会心率+20%。装備したキャラクターが待機している場合にも効果を発動できる。

セット構成
風花の箴銘JP0D朝日の誓いJP0D...
暁の星と月の歌

暁の星と月の歌

2セット

元素熟知+80。

4セット

装備者が待機中の時、与える月反応のダメージ+20%。チーム全体の月兆レベルが満照以上の時、与える月反応のダメージがさらに+40%。上記効果は装備者がフィールド上に3秒間滞在すると解除される。

セット構成
月に捧げる華夢JP0D月に捧げる光彩JP0D...
月を紡ぐ夜の歌

月を紡ぐ夜の歌

2セット

元素チャージ効率+20%。

4セット

元素ダメージを与えた時、8秒間継続する「月輝明光・崇拝」効果を獲得する。「月輝明光・崇拝」:チームの月兆が初照/満照の時、チーム全員の元素熟知+60/120。装備者が待機中でも、上記効果を発動できる。チーム内キャラクターの「月輝明光」効果が1種類存在するごとに、チーム内キャラクターが起こす月反応のダメージ+10%。「月輝明光」によって生じた効果は重ね掛け不可。

セット構成
彷徨える者の涙晶祝福されし者の白羽...
天穹の顕現せし夜

天穹の顕現せし夜

2セット

元素熟知+80。

4セット

付近にいるチーム内キャラクターが月反応を起こした時に装備者がフィールドにいる場合、4秒間継続する「月輝明光・蓄念」効果を獲得する。「月輝明光・蓄念」:チームの月兆が初照/満照の時、会心率+15%/30%。チーム内キャラクターの「月輝明光」効果が1種類存在するごとに、チーム内キャラクターが起こす月反応のダメージ+10%。「月輝明光」によって生じた効果は重ね掛け不可。

セット構成
渇真の花深罪の羽...
深廊の終曲

深廊の終曲

2セット

氷元素ダメージ+15%。

4セット

装備者の元素エネルギーが0の時、通常攻撃ダメージ+60%、元素爆発ダメージ+60%。装備者の通常攻撃がダメージを与えた後、上記元素爆発ダメージアップ効果は6秒間無効になる。装備者の元素爆発がダメージを与えた後、上記通常攻撃ダメージアップ効果は6秒間無効になる。キャラクターが待機中でも発動できる。

セット構成
深廊に響く歌深廊の遥かな契り...
長き夜の誓い

長き夜の誓い

2セット

落下攻撃の与えるダメージ+25%。

4セット

装備者の落下攻撃/重撃/元素スキルが敵に命中した後、「永遠に輝く流光」効果を1/2/2層獲得する。落下攻撃、重撃、または元素スキルによるこの効果はそれぞれ1秒毎に1回のみ発動可能。「永遠に輝く流光」:落下攻撃ダメージ+15%、継続時間6秒、最大5層まで重ね掛け可能。継続時間は層ごとに独立してカウントされる。

セット構成
ライトキーパーの誓い夜鳴鶯の尾羽...
黒曜の秘典

黒曜の秘典

2セット

装備者が夜魂の加護状態にあり、かつフィールド上にいる時、与えるダメージ+15%。

4セット

装備者がフィールド上で夜魂値を1消費すると、会心率+40%、継続時間6秒。この効果は1秒毎に1回のみ発動可能。

セット構成
異種の期待霊髄の根源...
灰燼の都に立つ英雄の絵巻

灰燼の都に立つ英雄の絵巻

2セット

付近にいるチーム内キャラクターが「夜魂バースト」を起こすと、装備者は元素エネルギーを6ポイント回復する。

4セット

装備者が自身の元素タイプの関連元素反応を起こした後、周囲のチーム全員の、該当元素反応の関連元素タイプのダメージ+12%、継続時間15秒。この効果を発動した時に、装備者が「夜魂の加護」状態にあった場合、周囲チーム全員の前述の元素タイプのダメージがさらに+28%、継続時間20秒。装備者が待機中でも、上記効果を発動できる。同名の聖遺物セットによるダメージアップ効果は重ね掛け不可。

セット構成
獣使いの護符登山者の標...
遂げられなかった想い

遂げられなかった想い

2セット

攻撃力+18%。

4セット

戦闘状態が解除されてから3秒経過すると、与えるダメージ+50%。戦闘状態にある時、近くに燃焼状態の敵が存在しないまま6秒以上経過すると、上記強化効果の効果量は0%になるまで1秒毎に10%減少する。一方、燃焼状態の敵が存在する場合、50%になるまで1秒毎に10%増加する。この聖遺物セットを装備したキャラクターが待機している場合にも、効果を発動できる。

セット構成
陰に咲く光の花光褪せた翠尾...
諧律奇想の断章

諧律奇想の断章

2セット

攻撃力+18%。

4セット

命の契約の数値が増減する時、キャラクターの与えるダメージ+18%、継続時間6秒、最大3層まで重ね掛け可能。

セット構成
響き合う諧律の前奏古海の幽深なる夜想...
残響の森で囁かれる夜話

残響の森で囁かれる夜話

2セット

攻撃力+18%。

4セット

元素スキルを発動した後の10秒間、岩元素ダメージ+20%。結晶反応によるシールド状態にある時、または周囲に月結晶反応で生成された月籠が存在する時、上記強化効果が150%アップする。追加された効果量は、条件を満たさなくなった1秒後に解除される。

セット構成
無私の花飾り誠実なつけペン...
在りし日の歌

在りし日の歌

2セット

与える治療効果+15%。

4セット

装備者がチームにいるキャラクターのHPを回復した時、継続時間6秒の「渇望」効果が発動し、HP回復量(HP上限を超えた回復量も含む)を記録する。継続時間終了時、「渇望」効果は「かの時の潮」効果に変化する。「かの時の潮」効果発動中、フィールド上にいるチーム内の自身キャラクターの通常攻撃、重撃、落下攻撃、元素スキル、元素爆発が敵に命中すると、「渇望」効果で記録した回復量の8%分を基に与えるダメージをアップする。「かの時の潮」効果は、5回発動、または10秒後にクリアされる。1回の「渇望」効果が記録する回復量は最大15000ポイントまで。なお、「渇望」は1つのみ存在でき、複数の装備者の与える回復量を記録可能。装備したキャラクターが待機している場合にも効果を発動できる。

セット構成
在りし日の遺失の契在りし日の空想の念...
黄金の劇団

黄金の劇団

2セット

元素スキルのダメージ+20%。

4セット

元素スキルのダメージ+25%。また、装備者が待機中の時、元素スキルのダメージがさらに+25%。この効果は装備キャラクターが登場してから2秒後に解除される。

セット構成
黄金の旋律の変奏黄金の飛鳥の落羽...
ファントムハンター

ファントムハンター

2セット

通常攻撃と重擊ダメージ+15%。

4セット

現在HPが増減する時、会心率+12%、継続時間5秒、最大3層まで重ね掛け可能。

セット構成
狩人の胸花傑作の序曲...
花海甘露の光

花海甘露の光

2セット

HP+20%。

4セット

元素スキルと元素爆発のダメージ+10%。装備者がダメージを受けた後の5秒間、上記強化効果が80%アップする。最大5層まで重ね掛け可能。継続時間は層ごとに独立してカウントされる。装備したキャラクターが待機している場合にも効果を発動できる。

セット構成
霊光起源の蕊霊彩奇麗の羽...
水仙の夢

水仙の夢

2セット

水元素ダメージ+15%。

4セット

通常攻撃、重撃、落下攻撃、元素スキル、または元素爆発が敵に命中すると、8秒間継続する「鏡中の水仙」効果を1層獲得する。1/2/3層以上の「鏡中の水仙」効果を持つ時、それぞれ攻撃力+7%/16%/25%、水元素ダメージ+4%/9%/15%。通常攻撃、重撃、落下攻撃、元素スキル、元素爆発による「鏡中の水仙」効果はそれぞれ独立してカウントされる。

セット構成
旅中の花悪しき魔法使いの羽杖...
楽園の絶花

楽園の絶花

2セット

元素熟知+80。

4セット

開花、超開花、烈開花反応によるダメージ+40%、月開花反応によるダメージ+10%。また、装備者自身が開花、超開花、烈開花、または月開花を起こした後、上記強化効果が25%アップする。継続時間10秒、最大4層まで重ねられ、1秒毎に最大1回のみ発動可能。装備したキャラクターが待機している場合にも効果を発動できる。

セット構成
月娘の華彩落謝の宴席...
砂上の楼閣の史話

砂上の楼閣の史話

2セット

風元素ダメージ+15%。

4セット

重撃が敵に命中すると、該当キャラクターの通常攻撃の攻撃速度+10%、通常攻撃、重撃および落下攻撃ダメージ+40%、継続時間15秒。

セット構成
諸王の都の始まり黄金の邦国の結末...
金メッキの夢

金メッキの夢

2セット

元素熟知+80。

4セット

元素反応を起こした後の8秒間、装備キャラクターは、チーム内自身以外のキャラクターの元素タイプに応じて強化効果を獲得する。チームに装備キャラクターと同じ元素タイプのキャラクターが1名存在する毎に攻撃力+14%、異なる元素タイプのキャラクターが1名存在する毎に元素熟知+50。上記効果は、それぞれ最大でキャラクター3名までカウントされる。この効果は8秒毎に1回のみ発動可能。装備したキャラクターが待機している場合にも効果を発動できる。

セット構成
夢境の鉄花裁断の羽根...
深林の記憶

深林の記憶

2セット

草元素ダメージ+15%。

4セット

元素スキルまたは元素爆発が敵に命中すると、その敵の草元素耐性-30%、継続時間8秒。装備したキャラクターが待機している場合にも効果を発動できる。

セット構成
迷宮の遊客翠蔓の知者...
来歆の余響

来歆の余響

2セット

攻撃力+18%。

4セット

通常攻撃が敵に命中すると、36%の確率で「幽谷祭祀」が発動する。「幽谷祭祀」:通常攻撃ダメージが攻撃力70%分アップする。この効果は通常攻撃でダメージを与えた0.05秒後にクリアされる。通常攻撃後に「幽谷祭祀」が発動しなかった場合、次回の発動確率+20%。発動判定は0.2秒毎に1回のみ行われる。

セット構成
魂香の花垂玉の葉...
辰砂往生録

辰砂往生録

2セット

攻撃力+18%。

4セット

元素爆発を発動すると、継続時間16秒の「潜光」効果が発動する。「潜光」:攻撃力+8%、キャラクターがHPを失うたびに攻撃力がさらに10%アップする。HPの損失による攻撃力アップ効果は0.8秒毎に1回のみ発動でき、最大4回重ね掛けできる。「潜光」効果はキャラクターが戦闘不能、または退場する時に解除される。「潜光」効果の継続時間中に再び元素爆発を発動すると、既存の「潜光」効果が先にクリアされる。

セット構成
生霊の華潜光の羽...
海染硨磲

海染硨磲

2セット

与える治療効果+15%。

4セット

この聖遺物セットを装備したキャラクターがチーム内のキャラクターに治療を行うと、治療によるHP回復量(HP上限を超えた回復量も含む)を記録する海染の泡を生成する。海染の泡は3秒継続する。継続時間終了時、海染の泡は破裂し、周囲の敵に記録した回復量の90%分のダメージを与える(このダメージは感電や超電導などの元素反応と同じように計算されるが、元素熟知、キャラクターLv、または元素反応のダメージアップ効果の影響は受けない)。海染の泡は3.5秒毎に1回のみ生成可能。海染の泡が記録できる回復量は最大30000までとなり、HP上限超過分の回復量を含む。自身のチーム内に、海染の泡は1つのみ存在可能。この聖遺物セットを装備したキャラクターは待機中でも、この効果を発動できる。

セット構成
海染の花淵宮の羽...
華館夢醒形骸記

華館夢醒形骸記

2セット

防御力+30%。

4セット

この聖遺物セットを装備したキャラクターは、以下の状況において「問答」効果を獲得する。「問答」効果:フィールド上で岩元素攻撃を敵に命中した後に1層獲得、0.3秒毎に1層のみ獲得できる。待機中の時は、3秒毎に自動で1層獲得する。重ね掛けできる「問答」は最大4層までとなり、1層につき防御力+6%、岩元素ダメージ+6%。6秒毎に「問答」効果を獲得していない場合は、1層失う。

セット構成
栄花の期華館の羽...
絶縁の旗印

絶縁の旗印

2セット

元素チャージ効率+20%。

4セット

元素チャージ効率の25%を基準に、元素爆発ダメージがアップする。この方法でアップできるダメージは最大75%まで。

セット構成
威厳の鍔切落の羽...
追憶のしめ縄

追憶のしめ縄

2セット

攻撃力+18%。

4セット

元素スキルを発動した時、キャラクターの元素エネルギーが15以上の場合、元素エネルギーを15消費し、次の10秒間通常攻撃、重撃、落下攻撃ダメージ+50%。継続時間中この効果は再発動できない。

セット構成
羈絆の花憶念の矢...
蒼白の炎

蒼白の炎

2セット

物理ダメージ+25%。

4セット

元素スキルが敵に命中すると、攻撃力+9%。持続時間7秒、最大2重まで、0.3秒毎に1回のみ発動可能。2重まで重ねると、2セットの効果が2倍になる。

セット構成
無垢の花良医の羽...
千岩牢固

千岩牢固

2セット

HP+20%。

4セット

元素スキルが敵に命中すると、周囲のチーム全員の攻撃力+20%、シールド強化+30%、持続時間3秒。この効果は0.5秒毎に1回のみ発動可能。この聖遺物セットを装備したキャラクターが待機している場合にも効果を発動できる。

セット構成
偉勲の花昭武の羽根...
沈淪の心

沈淪の心

2セット

水元素ダメージ+15%。

4セット

元素スキルを発動した後の15秒間、通常攻撃と重撃のダメージ+30%。

セット構成
金メッキのコサージュ追憶の風...
逆飛びの流星

逆飛びの流星

2セット

シールド強化+35%

4セット

シールド状態の時、通常攻撃と重撃ダメージ+40%。

セット構成
夏祭りの花夏祭りの終わり...
悠久の磐岩

悠久の磐岩

2セット

岩元素ダメージ+15%。

4セット

結晶反応で形成された欠片を獲得、または月結晶反応を起こすと、チーム全員の該当元素ダメージ+35%、継続時間10秒。元素ダメージアップは1種類のみ獲得可能。

セット構成
盤石芽生の花嵯峨連山の翼...
氷祭りの人

氷祭りの人

1セット

受けた氷元素付着の効果継続時間-40%。

セット構成
氷祭りの冠
風祭りの人

風祭りの人

1セット

受けた風元素付着の効果継続時間-40%。

セット構成
風祭りの冠
雷祭りの人

雷祭りの人

1セット

受けた雷元素付着の効果継続時間-40%。

セット構成
雷祭りの冠
水祭りの人

水祭りの人

1セット

受けた水元素付着の効果継続時間-40%。

セット構成
水祭りの冠
火祭りの人

火祭りの人

1セット

受けた炎元素付着の効果継続時間-40%。

セット構成
火祭りの冠
血染めの騎士道

血染めの騎士道

2セット

物理ダメージ+25%。

4セット

敵を倒した後の10秒間、重撃の際にスタミナを消費しない。また、重撃のダメージ+50%。

セット構成
血染めの鉄の心血染めの黒羽...
旧貴族のしつけ

旧貴族のしつけ

2セット

元素爆発のダメージ+20%。

4セット

元素爆発を発動すると、チーム全員の攻撃力+20%、継続時間12秒、重ねがけ不可。

セット構成
旧貴族の花旧貴族の羽根...
燃え盛る炎の魔女

燃え盛る炎の魔女

2セット

炎元素ダメージ+15%。

4セット

過負荷、燃焼、烈開花反応によるダメージ+40%。蒸発、溶解反応による加算効果+15%。元素スキルを発動した10秒間、2セットの効果が50%アップし、最大3重まで。

セット構成
魔女の炎の花魔女の炎の羽根...
雷のような怒り

雷のような怒り

2セット

雷元素ダメージ+15%。

4セット

過負荷、感電、超電導、超開花反応によるダメージ+40%、超激化反応によるダメージアップ効果+20%、月感電反応によるダメージ+20%。上記元素反応または原激化反応を起こすと、元素スキルのクールタイム-1秒。0.8秒毎に最大1回のみ発動可能。

セット構成
雷鳥の憐み雷災の生存者...
氷の川と雪の砂

氷の川と雪の砂

2セット

氷元素ダメージ+15%。

4セット

超電導反応ダメージ+100%、溶解反応の加算効果+15%。元素爆発を発動した10秒間、氷元素ダメージ+30%。

セット構成
氷霜の心雪の飾り羽...
大地を流浪する楽団

大地を流浪する楽団

2セット

元素熟知+80。

4セット

該当聖遺物セットを装備したキャラが法器、弓キャラの場合、キャラの重撃ダメージ+35%。

セット構成
楽団の朝の光琴師の矢羽...
翠緑の影

翠緑の影

2セット

風元素ダメージ+15%。

4セット

拡散反応によるダメージ+60%。拡散された元素タイプを基準に、影響を受けた敵の元素耐性-40%、継続時間10秒。

セット構成
野花の記憶の草原狩人の青緑色の矢羽...
剣闘士のフィナーレ

剣闘士のフィナーレ

2セット

攻撃力+18%。

4セット

該当聖遺物セットを装備したキャラが片手剣、両手剣、長柄武器キャラの場合、通常攻撃ダメージ+35%。

セット構成
剣闘士の未練剣闘士の帰着...
愛される少女

愛される少女

2セット

与える治療効果+15%。

4セット

元素スキルまたは元素爆発を発動した後10秒間、チーム全員の受ける治療効果+20%。

セット構成
彼方にある少女の心少女の揺らぐ思い...
烈火を渡る賢者

烈火を渡る賢者

2セット

炎元素耐性+40%。

4セット

炎元素の影響を受けた敵に対するダメージ+35%。

セット構成
火渡りの堅実火渡りの解放...
雷を鎮める尊者

雷を鎮める尊者

2セット

雷元素耐性+40%。

4セット

雷元素の影響を受けた敵に対するダメージ+35%。

セット構成
雷討ちの心雷討ちの羽根...
氷風を彷徨う勇士

氷風を彷徨う勇士

2セット

氷元素ダメージ+15%。

4セット

氷元素の影響を受けている敵を攻撃した場合、会心率+20%。敵が凍結状態の場合、会心率は更に+20%。

セット構成
吹雪の中の思い氷を砕く執念...
医者

医者

2セット

受ける治療効果+20%。

4セット

元素爆発を発動すると、HPを20%回復する。

セット構成
医者のアネモネ医者の梟の羽根...
学者

学者

2セット

元素チャージ効率+20%。

4セット

元素オーブまたは元素粒子を獲得した時、チーム内全ての弓と法器キャラの元素エネルギーが3回復する。3秒毎に1回のみ発動可能。

セット構成
学者のしおり学者の羽根ペン...
幸運

幸運

2セット

防御力+100。

4セット

モラを拾得すると、HPを300回復する。

セット構成
幸運のクローバー幸運の鷹の羽根...
冒険者

冒険者

2セット

HP上限+1000。

4セット

宝箱を開けた後5秒間、HPの30%を徐々に回復する。

セット構成
冒険者の花冒険者の羽根...
亡命者

亡命者

2セット

元素チャージ効率+20%。

4セット

元素爆発を発動すると、2秒毎にチーム全員(自分を除く)の元素エネルギーを2回復する、継続時間6秒。重ね掛け不可。

セット構成
亡命者の花亡命者の羽根...
博徒

博徒

2セット

元素スキルのダメージ+20%。

4セット

敵を倒した時、100%の確率で元素スキルのクールタイムをリセットする。15秒に1回のみ発動可能。

セット構成
博徒の花飾り博徒の羽飾り...
教官

教官

2セット

元素熟知+80。

4セット

元素反応を引き起こした後、チーム全員の元素熟知+120、継続時間8秒。

セット構成
教官の花飾り教官の羽飾り...
武人

武人

2セット

通常攻撃と重擊ダメージ+15%。

4セット

元素スキル発動後、通常攻撃と重撃ダメージ+25%、継続時間8秒。

セット構成
武人の赤い花武人の羽飾り...
狂戦士

狂戦士

2セット

会心率+12%。

4セット

HPが70%以下になると、会心率+24%。

セット構成
狂戦士の薔薇狂戦士の羽根...
奇跡

奇跡

2セット

全ての元素耐性+20%。

4セット

元素ダメージを受けると、その元素の耐性+30%、継続時間10秒。10秒毎に1回のみ発動可能。

セット構成
奇跡の花奇跡の羽根...
守護の心

守護の心

2セット

防御力+30%。

4セット

チーム内の自身のキャラクターの元素タイプ1種類につき、自身にその元素の耐性+30%。

セット構成
守護の花守護の印...
勇士の心

勇士の心

2セット

攻撃力+18%。

4セット

HPが50%以上の敵に対するダメージ+30%。

セット構成
勇士の勲章勇士の期待...
旅人の心

旅人の心

2セット

攻撃力+18%。

4セット

重撃の会心率+30%。

セット構成
故人の心帰郷の羽...