
★★★★
イアンサ
百折不撓の熔岩
「豊穣の邦」トレーニングジムのトレーナー。ナタの有名な栄養士。
ℹ️ キャラクター情報
命ノ星座カルノタウルス座
誕生日8/8
国Natlan
所属テテオカン
声優
中国語CV:真理
日本語CV:Katrina Salisbury
英語CV:大橋彩香
韓国語CV:이재현
命ノ星座 | カルノタウルス座 |
誕生日 | 8/8 |
国 | Natlan |
所属 | テテオカン |
声優 | 中国語CV:真理 日本語CV:Katrina Salisbury 英語CV:大橋彩香 韓国語CV:이재현 |
レア度4★
元素

武器

バージョン5.5
基本ステータス
HP10657
攻撃力257
防御力638
特殊ステータス24.0%
スキル情報

通常攻撃・ウェイトスパイクJP0B
槍による最大3段の連続攻撃を行う。
一定のスタミナを消費して前方へ突進し、経路上の敵にダメージを与える。
空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。
夜魂状態にあるとき、イアンサの重撃は豪快な「スイフトサンダー」に変わり、一定のスタミナを消費して前方エリアを勢いよく踏み、夜魂性質の
スキルパラメータ
1段ダメージ125.63291%
2段ダメージ114.3698%
3段ダメージ172.201%
重撃ダメージ268.17999%
スイフトサンダーダメージ225.17%
重撃とスイフトサンダーのスタミナ消費25
落下期間のダメージ170.982%
低空/高空落下攻撃ダメージ341.8915%/427.04101%

サンダーボルト・ラッシュJP0B
イアンサが前方へと一定距離突進し、経路上の敵に夜魂性質の雷元素ダメージ を与える。突進終了時、通常攻撃ボタンを一回押しすると、スタミナを消費せずに「スイフトサンダー」を1回発動可能。
元素スキル発動後、イアンサは夜魂値を上限まで回復し、夜魂の加護状態に入る。
夜魂の加護・イアンサ
継続的に夜魂値を消費する。夜魂値が尽きた時や、再発動時、イアンサの夜魂の加護状態は終了する。夜魂の加護状態は以下の特性を持つ。
・イアンサの移動速度とジャンプ力をアップする。
・ダッシュボタンを長押しすると、「サンダーボルト」状態に切り替え、短時間内にイアンサの移動速度とジャンプ力を大幅にアップする。この状態の時、イアンサは地形の高低差を利用して跳び上がったり、夜魂値を追加消費して水面と液体燃素の上を移動したりでき、液体燃素によるダメージを無効化できる。
「もっと速く、もっと強く!普段の努力は、この瞬間のためだ。」JP0B
元素スキル発動後、イアンサは夜魂値を上限まで回復し、夜魂の加護状態に入る。
継続的に夜魂値を消費する。夜魂値が尽きた時や、再発動時、イアンサの夜魂の加護状態は終了する。夜魂の加護状態は以下の特性を持つ。
・イアンサの移動速度とジャンプ力をアップする。
・ダッシュボタンを長押しすると、「サンダーボルト」状態に切り替え、短時間内にイアンサの移動速度とジャンプ力を大幅にアップする。この状態の時、イアンサは地形の高低差を利用して跳び上がったり、夜魂値を追加消費して水面と液体燃素の上を移動したりでき、液体燃素によるダメージを無効化できる。
「もっと速く、もっと強く!普段の努力は、この瞬間のためだ。」JP0B
スキルパラメータ
スキルダメージ680.2%
スイフトサンダーの発動間隔5秒JP0B
夜魂値上限54
クールタイム16秒

力の三原則JP0B
「力」の名を以て大地を踏破し、夜魂性質の雷元素範囲ダメージ を与え、収蔵していた限定版の運動エネルギースケール(トレーニング用)を取り出す。
発動時、イアンサンは夜魂値を15獲得し、夜魂の加護状態に入る。
運動エネルギースケールが退場する時、イアンサの夜魂の加護状態も終了する。
運動エネルギースケール
キャラクターと共に行動し、イアンサの夜魂値に基づき、異なる方法でチーム内の自身のフィールド上キャラクターの攻撃力をアップする。
・イアンサの夜魂値が42未満の場合、上昇する攻撃力はイアンサの夜魂値と攻撃力に基づく。
・イアンサの夜魂値が42以上の場合、上昇する攻撃力はイアンサの攻撃力に基づく。
また、運動エネルギースケールが存在している間、イアンサ以外のチーム内の自身のフィールド上キャラクターの移動距離を記録する。1秒ごとに、前1秒の記録に基づいて、イアンサの夜魂値を回復する。
運動エネルギースケールはイアンサの夜魂の加護状態が終了すると消える。戦闘中でない時、運動エネルギースケールは1秒後に消える。運動エネルギースケールが存在している間、イアンサの夜魂の加護状態は待機中でも終了しない。
「力は生まれつきの贈り物ではない。力は絶えず努力することから来るもの。力は正しく使わないといけない。」JP0B
発動時、イアンサンは夜魂値を15獲得し、夜魂の加護状態に入る。
運動エネルギースケールが退場する時、イアンサの夜魂の加護状態も終了する。
キャラクターと共に行動し、イアンサの夜魂値に基づき、異なる方法でチーム内の自身のフィールド上キャラクターの攻撃力をアップする。
・イアンサの夜魂値が42未満の場合、上昇する攻撃力はイアンサの夜魂値と攻撃力に基づく。
・イアンサの夜魂値が42以上の場合、上昇する攻撃力はイアンサの攻撃力に基づく。
また、運動エネルギースケールが存在している間、イアンサ以外のチーム内の自身のフィールド上キャラクターの移動距離を記録する。1秒ごとに、前1秒の記録に基づいて、イアンサの夜魂値を回復する。
運動エネルギースケールはイアンサの夜魂の加護状態が終了すると消える。戦闘中でない時、運動エネルギースケールは1秒後に消える。運動エネルギースケールが存在している間、イアンサの夜魂の加護状態は待機中でも終了しない。
「力は生まれつきの贈り物ではない。力は絶えず努力することから来るもの。力は正しく使わないといけない。」JP0B
スキルパラメータ
スキルダメージ1022.2%
攻撃力転換率(高)攻撃力27.0%JP0B
攻撃力転化率(低)夜魂値1につき攻撃力0.5%JP0B
最大攻撃力アップ890JP0B
戦闘中でない時の継続時間1秒JP0B
継続時間12秒
クールタイム18秒
元素エネルギー70
パッシブスキル

レジスタンストレーニング・強化版JP0B
「スイフトサンダー」が敵に命中すると、イアンサは継続時間15秒の「スタンダードムーブ」効果を獲得する。
継続期間中、イアンサの攻撃力+20%、元素爆発力の三原則 の運動エネルギースケールを通して夜魂値を回復する時、追加で夜魂値を1回復する。また、チーム内にいる自身のフィールド上キャラクターが夜魂値を消費または回復した後、イアンサが次に運動エネルギースケールから夜魂値を回復する時、追加で回復する夜魂値は4までアップされる。この効果は2.8秒毎に1回のみ発動可能。
「スタンダードムーブ」効果は、イアンサの夜魂の加護状態終了時に解除される。JP0B
継続期間中、イアンサの攻撃力+20%、元素爆発
「スタンダードムーブ」効果は、イアンサの夜魂の加護状態終了時に解除される。JP0B

運動エネルギーグラジエント分析JP0B
付近にいるチーム内キャラクターが「夜魂バースト」を発動すると、イアンサは継続時間10秒の「ウォーミングアップ」効果を獲得する。
継続期間中、イアンサが夜魂値を1以上回復する時、フィールド上の自身のキャラクターのHPも回復する。回復量はイアンサの攻撃力60%分に相当する。この効果は2.8秒毎に1回のみ発動可能。JP0B
継続期間中、イアンサが夜魂値を1以上回復する時、フィールド上の自身のキャラクターのHPも回復する。回復量はイアンサの攻撃力60%分に相当する。この効果は2.8秒毎に1回のみ発動可能。JP0B

夜域の賜物・勉力伝動JP0B
イアンサがフィールド上にいるとき、夜魂値が尽きると、代わりに燃素を消費して夜魂の加護状態を維持する。
燃素を利用できるナタのエリアにいる時、「夜魂トランス:イアンサ」を行える。フィールド上にいるキャラクターがダッシュ、特定の天賦による移動状態にあるとき、または一定の高さの空中にいるとき、イアンサに切り替えて登場すると次の効果が発動する。イアンサが夜魂の加護状態に入り、夜魂値を25獲得する。自身のチームにおいて、夜魂トランスは10秒毎に1回のみ発動可能。JP0B
燃素を利用できるナタのエリアにいる時、「夜魂トランス:イアンサ」を行える。フィールド上にいるキャラクターがダッシュ、特定の天賦による移動状態にあるとき、または一定の高さの空中にいるとき、イアンサに切り替えて登場すると次の効果が発動する。イアンサが夜魂の加護状態に入り、夜魂値を25獲得する。自身のチームにおいて、夜魂トランスは10秒毎に1回のみ発動可能。JP0B

カロリーバランス計画JP0B
燃素を利用できるナタのエリアにいる時、燃素が50%以上から50%以下に下がると、燃素を10回復する。この効果は10秒毎に1回のみ発動可能。JP0B
命ノ星座

何事も始めが大事JP0B
第1重戦闘中、イアンサが夜魂の加護状態にあるとき、夜魂値を6消費する度に、イアンサ自身の元素エネルギーを15回復する。この効果は18秒毎に1回のみ発動可能。JP0B

サボりはトレーニングの大敵!JP0B
第2重元素爆発力の三原則 を発動する時、イアンサは固有天賦「レジスタンストレーニング・強化版」の「スタンダードムーブ」効果を獲得する。持続時間15秒。また、「スタンダードムーブ」効果継続期間中、イアンサが待機している場合、フィールド上にいるチーム内の自身キャラクターの攻撃力+30%。固有天賦「レジスタンストレーニング・強化版」を解放する必要がある。JP0B

科学的食事計画JP0B
第3重元素スキルサンダーボルト・ラッシュ のスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。JP0B
最大Lv.15まで。JP0B

着実に進むことが肝心JP0B
第4重運動エネルギースケールが存在している間、フィールド上にいるチーム内の自身のキャラクター(イアンサを除く)が元素爆発を発動した後、イアンサは「原力激揚」効果を2層獲得する。「原力激揚」は運動エネルギースケールが消えるまで存在する。運動エネルギースケールを召喚する度に、この効果は最大1回のみ発動可能。イアンサが運動エネルギースケールを通して夜魂値を回復する時、「原力激揚」を1層消費し、追加でイアンサの夜魂値を4回復する。
また、運動エネルギースケールによる夜魂値の回復量が上限を超えた場合、イアンサが次に運動エネルギースケールによる回復を行う時、超過分の50%の夜魂値を追加で回復する。JP0B
また、運動エネルギースケールによる夜魂値の回復量が上限を超えた場合、イアンサが次に運動エネルギースケールによる回復を行う時、超過分の50%の夜魂値を追加で回復する。JP0B

まだまだ限界じゃない!JP0B
第5重元素爆発力の三原則 のスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。JP0B
最大Lv.15まで。JP0B

「豊穣の邦」の訓戒JP0B
第6重運動エネルギースケールの継続時間+3秒。
また、イアンサが夜魂値回復効果を起こした時、回復量が上限を超えた場合、「極限発力」効果を獲得し、フィールド上にいるチーム内の自身のキャラクターの与えるダメージ+25%、継続時間3秒。JP0B
また、イアンサが夜魂値回復効果を起こした時、回復量が上限を超えた場合、「極限発力」効果を獲得し、フィールド上にいるチーム内の自身のキャラクターの与えるダメージ+25%、継続時間3秒。JP0B
突破素材
通常攻撃・ウェイトスパイクJP0B 強化
サンダーボルト・ラッシュJP0B 強化
キャラクター衣装

勇士の骨
デフォルト
イアンサの衣装。模様を覆う頭蓋骨はイアンサのトレードマーク。フィットネス教室の生徒たちは、あの幼くして亡くなったライノ竜を悼んで身につけているのだと思っていた——それが動くと気づくまで。
ℹ️ キャラクター情報
命ノ星座カルノタウルス座
誕生日8/8
国Natlan
所属テテオカン
声優
中国語CV:真理
日本語CV:Katrina Salisbury
英語CV:大橋彩香
韓国語CV:이재현
命ノ星座 | カルノタウルス座 |
誕生日 | 8/8 |
国 | Natlan |
所属 | テテオカン |
声優 | 中国語CV:真理 日本語CV:Katrina Salisbury 英語CV:大橋彩香 韓国語CV:이재현 |
レア度4★
元素

武器

バージョン5.5