雷
震雷・大霊の化身
震雷・大霊の化身
夜とスピリットの代行者
「豊穣の邦」の部族が信仰し崇拝している「大霊」が、トーテムと夜魂の力を借りて大地に顕現した姿。
「豊穣の邦」の部族の伝説によると、「大霊」はかつて様々な姿に化け、顔の見えない夜明け前に部族内の強者と力比べを行い、引き分けに終わっていたという。
「豊穣の邦」の人々はみな、自分たちの「大霊」が雷と速度を操る力を持ち、土地に豊かさをもたらすことができると信じている。
戦闘ガイド
• Trial Arena lasts for 13s, giving the Wayob a non-Elemental white Shield, maximum strength equal to 112% of own Max HP. DMG to the Shield cannot be magnified by Amplifying Reactions, and it is immune to Freeze and Petrify.
• During the Trial, all characters lose all Elemental Energy and cannot gain any Energy, but their DMG dealt is increased by 120%, and DMG with the Nightsoul attribute is additionally increased by 60%.
• If the white Shield is broken within the Trial, the DMG boost and Energy loss effects will be removed, and will generate a large amount of orbs, reviving 90 Energy. Otherwise, the Wayob will gain an Elemental Shield according to the amount of remaining white Shield.
• Max Elemental Shield:Geo 24# / Dendro 24# / Hydro 48#/ Ice 48#/ Pyro 48#/ Electro 22.8#
• During the Trial, all characters lose all Elemental Energy and cannot gain any Energy, but their DMG dealt is increased by 120%, and DMG with the Nightsoul attribute is additionally increased by 60%.
• If the white Shield is broken within the Trial, the DMG boost and Energy loss effects will be removed, and will generate a large amount of orbs, reviving 90 Energy. Otherwise, the Wayob will gain an Elemental Shield according to the amount of remaining white Shield.
• Max Elemental Shield:
詳細チュートリアル
ナタの各部族が信仰する「大霊」は、黒曜石のトーテムの姿を借りて顕現します。戦闘中、大霊の化身は「領域・試練の刻」を一定時間展開し、自身にシールドを付与して、領域内にいるチーム内キャラクターの元素エネルギーを吸収し続けます。そして、領域内のキャラクターは与えるダメージが大幅にアップします。領域が終了する前にシールドを破壊 すると、大量の元素エネルギーが返還されます。シールドを破壊できなかった場合、大霊の化身は残りのシールド耐久値を基に元素バリアを生成します。
📊 レベル100ステータス
HP1,455,825
攻撃力11,326
🛡️ 耐性情報
基礎耐性
物理+10%
炎+10%
水+10%
雷+50%
氷+10%
草+10%
風+10%
岩+10%







