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物理ダメージを2与える。


炎元素付着では、以下の元素反応を起こすことができます。

溶解:ダメージ+2

蒸発:ダメージ+2

過負荷:ダメージ+2、目標を強制的に次のキャラにチェンジさせる

燃焼:ダメージ+1、ラウンド終了時に炎元素ダメージを1与える「燃焼烈焔」を生成する(使用可能回数1回、最大2まで重ねられる)
HP 10エネルギー 2
ドゥリン
炎元素片手剣モンド
「消えない炎」・ドゥリン
物語より生まれ、星々の間を翔ける。
■ 入手方法
キャッツテールでドゥリンを招待し、友好対戦に勝利することで獲得
キャッツテールでドゥリンを招待し、友好対戦に勝利することで獲得
天賦

輝炎の翼斬り
通常攻撃
物理ダメージを2与える。
二元術式・融合精錬
元素スキル
D__KEY__ELEMENTをD__KEY__DAMAGE与え、自身に本質変転を付与する。
■ 本質変転
付与されたキャラが次に「通常攻撃」を使用した後、
炎元素ダメージを1与える。
付与されたキャラが次に「元素スキル」を使用した後、効率的キャラチェンジを1層生成する。
炎元素ダメージを1与える。付与されたキャラが次に「元素スキル」を使用した後、効率的キャラチェンジを1層生成する。

純白の法則・変転する光
元素爆発
D__KEY__ELEMENTをD__KEY__DAMAGE与え、純白の正を生成する。
■ 純白の正
味方のキャラがスキルを発動した後、
炎元素ダメージを1与える。
使用可能回数:4
炎元素ダメージを1与える。使用可能回数:4

顕現せし光霊
固有スキル
【固有】自身が「通常攻撃」を使用した後、自身の「元素爆発」を漆黒の法則・燻る星に切り替える。
自身が「元素スキル」を使用した後、自身の「元素爆発」を純白の法則・変転する光に切り替える。
自身が「元素スキル」を使用した後、自身の「元素爆発」を純白の法則・変転する光に切り替える。
■ 漆黒の法則・燻る星
元素爆発
D__KEY__ELEMENTをD__KEY__DAMAGE与え、漆黒の否を生成する。
■ 純白の法則・変転する光
元素爆発
D__KEY__ELEMENTをD__KEY__DAMAGE与え、純白の正を生成する。
辞典
■
物理ダメージ
物理ダメージは元素付着させたり、元素反応を起こしたりはしません。
■
炎元素ダメージ
炎元素付着では、以下の元素反応を起こすことができます。
溶解:ダメージ+2
蒸発:ダメージ+2
過負荷:ダメージ+2、目標を強制的に次のキャラにチェンジさせる
燃焼:ダメージ+1、ラウンド終了時に炎元素ダメージを1与える「燃焼烈焔」を生成する(使用可能回数1回、最大2まで重ねられる)■ 効率的キャラチェンジ
味方が次にキャラチェンジを行う時、必要な元素サイコロの数-1。(上限なく重ねられる)
■ 本質変転
付与されたキャラが次に「通常攻撃」を使用した後、
炎元素ダメージを1与える。
付与されたキャラが次に「元素スキル」を使用した後、効率的キャラチェンジを1層生成する。
炎元素ダメージを1与える。付与されたキャラが次に「元素スキル」を使用した後、効率的キャラチェンジを1層生成する。
■ 使用可能回数
このカードの効果が発動された後、使用可能回数が1回消費されます。
使用可能回数が尽きてしまうと、このカードは直ちに破棄されます。
使用可能回数が尽きてしまうと、このカードは直ちに破棄されます。
■ 純白の正
味方のキャラがスキルを発動した後、
炎元素ダメージを1与える。
使用可能回数:4
炎元素ダメージを1与える。使用可能回数:4
■ 漆黒の法則・燻る星
D__KEY__ELEMENTをD__KEY__DAMAGE与え、漆黒の否を生成する。
■ 純白の法則・変転する光
D__KEY__ELEMENTをD__KEY__DAMAGE与え、純白の正を生成する。

