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物理ダメージを2与える。

風元素ダメージをD__KEY__DAMAGE与える。味方フィールド上に炎/水/雷/氷元素キャラクターが存在する場合、この優先順位に従って該当する元素ダメージへと変わる。このスキル終了後、さらに
風元素ダメージを2与える。

HP 12エネルギー 3
ファルカ
風元素両手剣モンド
北風騎士・ファルカ
魔を掃う凡鉄の剣。
■ 入手方法
キャッツテールでファルカを招待し、友好対戦に勝利することで獲得
キャッツテールでファルカを招待し、友好対戦に勝利することで獲得
天賦

西風剣術・流光の舞
通常攻撃
物理ダメージを2与える。
堕ちる烈風
元素スキル
D__KEY__ELEMENTをD__KEY__DAMAGE与え、自身に疾風怒濤を付与する。味方のフィールド上に炎/水/雷/氷元素キャラクターが存在する場合、この優先順位に従って自身に対応する元素付与を行う。
■ 疾風怒濤
付与されたキャラが「通常攻撃」を発動した後、
風元素ダメージを1与える。
継続ラウンド数:2。
付与されたキャラが「通常攻撃」を累計2回発動した後、堕ちる烈風を生成する。
風元素ダメージを1与える。継続ラウンド数:2。
付与されたキャラが「通常攻撃」を累計2回発動した後、堕ちる烈風を生成する。

我こそ朔風
元素爆発
風元素ダメージをD__KEY__DAMAGE与える。味方フィールド上に炎/水/雷/氷元素キャラクターが存在する場合、この優先順位に従って該当する元素ダメージへと変わる。このスキル終了後、さらに
風元素ダメージを2与える。
出づる四風
元素スキル
D__KEY__ELEMENTをD__KEY__DAMAGE与える。

蒼牙
通常攻撃
D__KEY__ELEMENTをD__KEY__DAMAGE与える。
辞典
■
物理ダメージ
物理ダメージは元素付着させたり、元素反応を起こしたりはしません。
■
風元素ダメージ
付着した元素と以下の元素反応を起こすことができます。

拡散(氷):目標以外の相手チーム全員に氷元素ダメージを1与える

拡散(水):目標以外の相手チーム全員に水元素ダメージを1与える

拡散(炎):目標以外の相手チーム全員に炎元素ダメージを1与える

拡散(雷):目標以外の相手チーム全員に雷元素ダメージを1与える

拡散(氷):目標以外の相手チーム全員に氷元素ダメージを1与える
拡散(水):目標以外の相手チーム全員に水元素ダメージを1与える
拡散(炎):目標以外の相手チーム全員に炎元素ダメージを1与える
拡散(雷):目標以外の相手チーム全員に雷元素ダメージを1与える■ 継続ラウンド数
各ラウンドのエンドフェーズで、継続ラウンド数が1マイナスされます。
継続ラウンド数が尽きてしまうと、このカードは直ちに破棄されます。
継続ラウンド数が尽きてしまうと、このカードは直ちに破棄されます。
■ 疾風怒濤
付与されたキャラが「通常攻撃」を発動した後、
風元素ダメージを1与える。
継続ラウンド数:2。
付与されたキャラが「通常攻撃」を累計2回発動した後、堕ちる烈風を生成する。
風元素ダメージを1与える。継続ラウンド数:2。
付与されたキャラが「通常攻撃」を累計2回発動した後、堕ちる烈風を生成する。


