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ファルカ
HP 12エネルギー 3

ファルカ

風元素両手剣モンド

北風騎士・ファルカ

魔を掃う凡鉄の剣。

■ 入手方法
キャッツテールでファルカを招待し、友好対戦に勝利することで獲得

天賦

西風剣術・流光の舞

西風剣術・流光の舞

通常攻撃
物理ダメージを2与える。
堕ちる烈風

堕ちる烈風

元素スキル
D__KEY__ELEMENTをD__KEY__DAMAGE与え、自身に疾風怒濤を付与する。味方のフィールド上に炎/水/雷/氷元素キャラクターが存在する場合、この優先順位に従って自身に対応する元素付与を行う。
■ 疾風怒濤
付与されたキャラが「通常攻撃」を発動した後、風元素ダメージを1与える。
継続ラウンド数:2。
付与されたキャラが「通常攻撃」を累計2回発動した後、堕ちる烈風を生成する。
我こそ朔風

我こそ朔風

元素爆発
風元素ダメージをD__KEY__DAMAGE与える。味方フィールド上に炎/水/雷/氷元素キャラクターが存在する場合、この優先順位に従って該当する元素ダメージへと変わる。このスキル終了後、さらに風元素ダメージを2与える。
出づる四風

出づる四風

元素スキル
D__KEY__ELEMENTをD__KEY__DAMAGE与える。
蒼牙

蒼牙

通常攻撃
D__KEY__ELEMENTをD__KEY__DAMAGE与える。

辞典

■ 物理ダメージ

物理ダメージは元素付着させたり、元素反応を起こしたりはしません。

■ 風元素ダメージ

付着した元素と以下の元素反応を起こすことができます。
拡散(氷):目標以外の相手チーム全員に氷元素ダメージを1与える
拡散(水):目標以外の相手チーム全員に水元素ダメージを1与える
拡散(炎):目標以外の相手チーム全員に炎元素ダメージを1与える
拡散(雷):目標以外の相手チーム全員に雷元素ダメージを1与える

■ 継続ラウンド数

各ラウンドのエンドフェーズで、継続ラウンド数が1マイナスされます。
継続ラウンド数が尽きてしまうと、このカードは直ちに破棄されます。

■ 疾風怒濤

付与されたキャラが「通常攻撃」を発動した後、風元素ダメージを1与える。
継続ラウンド数:2。
付与されたキャラが「通常攻撃」を累計2回発動した後、堕ちる烈風を生成する。