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物理ダメージを2与える。


HP 10エネルギー 2
イルーガ
岩元素長柄武器ナド・クライ
闇夜の燃芯・イルーガ
闇夜を照らし、光を導く。
■ 入手方法
キャッツテールでイルーガを招待し、友好対戦に勝利することで獲得
キャッツテールでイルーガを招待し、友好対戦に勝利することで獲得
天賦

誓いの槍術
通常攻撃
物理ダメージを2与える。
暁を破る夜鳴鶯
元素スキル
D__KEY__ELEMENTをD__KEY__DAMAGE与え、手札にアドンを生成する。
■ アドン
戦闘アクション発見不能
戦闘アクション:敵キャラクターを1体選び、
岩元素ダメージを1与える。
岩元素ダメージを1与える。
影無き灯り
元素爆発
D__KEY__ELEMENTをD__KEY__DAMAGE与え、使用可能回数3の夜鳴鶯の歌を生成する。
■ 夜鳴鶯の歌
敵が受ける
岩元素ダメージ+1。
使用可能回数:1(重ね掛け可能、上限なし)
味方の「召喚物」登場時、このカードの使用可能回数+1。
岩元素ダメージ+1。使用可能回数:1(重ね掛け可能、上限なし)
味方の「召喚物」登場時、このカードの使用可能回数+1。

月兆の祝福・折れぬ凛冬
固有スキル
【固有】この対局の初期デッキに存在しない名称のカードが味方の手札に加わる時、それにコストダウンを付与する。(各ラウンドで1回のみ)
辞典
■
物理ダメージ
物理ダメージは元素付着させたり、元素反応を起こしたりはしません。
■ 戦闘アクション
味方が戦闘アクションを1回行った後、相手のターンに移ります。
このようなルールを持つ手札を出すのはクイックアクションではなく、戦闘アクションと見なされます。
このようなルールを持つ手札を出すのはクイックアクションではなく、戦闘アクションと見なされます。
■
岩元素ダメージ
付着した元素と以下の元素反応を起こすことができます。

結晶(氷):ダメージ+1、味方の出撃キャラはシールドを1獲得する(最大2まで重ねられる)

結晶(水):ダメージ+1、味方の出撃キャラはシールドを1獲得する(最大2まで重ねられる)

結晶(炎):ダメージ+1、味方の出撃キャラはシールドを1獲得する(最大2まで重ねられる)

結晶(雷):ダメージ+1、味方の出撃キャラはシールドを1獲得する(最大2まで重ねられる)

月結晶:ダメージ+1、月籠を召喚して強化できる「月籠の共鳴」を1枚生成し、手札に加える。

結晶(氷):ダメージ+1、味方の出撃キャラはシールドを1獲得する(最大2まで重ねられる)
結晶(水):ダメージ+1、味方の出撃キャラはシールドを1獲得する(最大2まで重ねられる)
結晶(炎):ダメージ+1、味方の出撃キャラはシールドを1獲得する(最大2まで重ねられる)
結晶(雷):ダメージ+1、味方の出撃キャラはシールドを1獲得する(最大2まで重ねられる)
月結晶:ダメージ+1、月籠を召喚して強化できる「月籠の共鳴」を1枚生成し、手札に加える。■ アドン
戦闘アクション:敵キャラクターを1体選び、
岩元素ダメージを1与える。
岩元素ダメージを1与える。■ 使用可能回数
このカードの効果が発動された後、使用可能回数が1回消費されます。
使用可能回数が尽きてしまうと、このカードは直ちに破棄されます。
使用可能回数が尽きてしまうと、このカードは直ちに破棄されます。
■ 夜鳴鶯の歌
敵が受ける
岩元素ダメージ+1。
使用可能回数:1(重ね掛け可能、上限なし)
味方の「召喚物」登場時、このカードの使用可能回数+1。
岩元素ダメージ+1。使用可能回数:1(重ね掛け可能、上限なし)
味方の「召喚物」登場時、このカードの使用可能回数+1。

