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水元素ダメージを4与え、泡影を生成する。
水元素ダメージを4与え、泡影を生成する。
蒸発:ダメージ+2

感電:ダメージ+1、目標以外の相手のチーム全員に貫通ダメージを1与える

凍結:ダメージ+1、目標はこのラウンドで行動不能になる(物理ダメージまたは炎ダメージを受けると、即座に解除されるがダメージ+2となる)

開花:次の炎元素または雷元素ダメージを2アップできる「草原核」を生成する

結晶(水):ダメージ+1、味方の出撃キャラはシールドを1獲得する(最大2まで重ね掛け可能)

拡散(水):目標以外の相手チーム全員に水元素ダメージを1与える

月感電:ラウンド終了時に
雷元素ダメージを2与える「雷雲」を生成する(使用可能回数1、上限なく重ねられる。登場時または使用可能回数が増加した時、相手の手札にランダムで「電撃」を1枚付与する)

月開花:ダメージ+1。さらに味方のランダムな手札1枚に「コストダウン」を付与する

月結晶:ダメージ+1、月籠を召喚して強化できる「月籠の共鳴」を1枚生成し、手札に加える。

GCG_COST_DICE_HYDRO 3GCG_COST_ENERGY 3
沈没の預言
天賦戦闘アクション
モナ·沈没の預言
「ほら!あの一枚を出すべきですよ!」\n「…そうですか、私の言うことを聞いてくれないんですね。」
■ 入手方法
キャッツテールでモナを招待して対戦し、対応する挑戦目標をクリアすることで獲得
キャッツテールでモナを招待して対戦し、対応する挑戦目標をクリアすることで獲得
天賦
沈没の預言
天賦戦闘アクション
戦闘アクション:味方の出撃キャラがモナの時、このカードを装備できる。
モナがこのカードを装備した後、直ちに星命定軌を1回発動する。
このカードを装備したモナの出撃中、味方が引き起こした
水元素関連反応のダメージがさらに+2。
(このカードはデッキにモナが含まれている場合のみ、デッキに追加できる)
モナがこのカードを装備した後、直ちに星命定軌を1回発動する。
このカードを装備したモナの出撃中、味方が引き起こした
水元素関連反応のダメージがさらに+2。(このカードはデッキにモナが含まれている場合のみ、デッキに追加できる)
■ 星命定軌
元素爆発
水元素ダメージを4与え、泡影を生成する。辞典
■ 戦闘アクション
味方が戦闘アクションを1回行った後、相手のターンに移ります。
このようなルールを持つ手札を出すのはクイックアクションではなく、戦闘アクションと見なされます。
このようなルールを持つ手札を出すのはクイックアクションではなく、戦闘アクションと見なされます。
■ 星命定軌
水元素ダメージを4与え、泡影を生成する。■
水元素関連反応

蒸発:ダメージ+2
感電:ダメージ+1、目標以外の相手のチーム全員に貫通ダメージを1与える
凍結:ダメージ+1、目標はこのラウンドで行動不能になる(物理ダメージまたは炎ダメージを受けると、即座に解除されるがダメージ+2となる)
開花:次の炎元素または雷元素ダメージを2アップできる「草原核」を生成する
結晶(水):ダメージ+1、味方の出撃キャラはシールドを1獲得する(最大2まで重ね掛け可能)
拡散(水):目標以外の相手チーム全員に水元素ダメージを1与える
月感電:ラウンド終了時に
雷元素ダメージを2与える「雷雲」を生成する(使用可能回数1、上限なく重ねられる。登場時または使用可能回数が増加した時、相手の手札にランダムで「電撃」を1枚付与する)
月開花:ダメージ+1。さらに味方のランダムな手札1枚に「コストダウン」を付与する
月結晶:ダメージ+1、月籠を召喚して強化できる「月籠の共鳴」を1枚生成し、手札に加える。