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沈没の預言
GCG_COST_DICE_HYDRO 3GCG_COST_ENERGY 3

沈没の預言

天賦戦闘アクション

モナ·沈没の預言

「ほら!あの一枚を出すべきですよ!」\n「…そうですか、私の言うことを聞いてくれないんですね。」

■ 入手方法
キャッツテールでモナを招待して対戦し、対応する挑戦目標をクリアすることで獲得

天賦

沈没の預言

天賦戦闘アクション
戦闘アクション:味方の出撃キャラがモナの時、このカードを装備できる。
モナがこのカードを装備した後、直ちに星命定軌を1回発動する。
このカードを装備したモナの出撃中、味方が引き起こした水元素関連反応のダメージがさらに+2。
(このカードはデッキにモナが含まれている場合のみ、デッキに追加できる)
■ 星命定軌
元素爆発
水元素ダメージを4与え、泡影を生成する。

辞典

戦闘アクション

味方が戦闘アクションを1回行った後、相手のターンに移ります。
このようなルールを持つ手札を出すのはクイックアクションではなく、戦闘アクションと見なされます。

■ 星命定軌

水元素ダメージを4与え、泡影を生成する。

水元素関連反応

蒸発:ダメージ+2
感電:ダメージ+1、目標以外の相手チーム全員に貫通ダメージを1与える
凍結:ダメージ+1、目標はこのラウンドで行動不能になる(物理ダメージまたは炎ダメージを受けると、即座に解除されるがダメージ+2となる)
開花:次の炎元素または雷元素ダメージを2アップできる「草原核」を生成する
結晶(水):ダメージ+1、味方の出撃キャラはシールドを1獲得する(最大2まで重ね掛け可能)
拡散(水):目標以外の相手チーム全員に水元素ダメージを1与える。
月感電:ラウンド終了時、雷元素ダメージを2与える「雷雲」を生成する。(使用可能回数1回、上限なく重ねられる)
雷雲」の登場時または使用可能回数が増えた時、相手のランダムな手札1枚に「電撃」を付与する。
月開花:ダメージ+1。さらに味方のランダムな手札1枚に[コストダウン]を付与する。