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GCG_COST_DICE_HYDRO 3
花照らし峰に隠れ入る光
天賦戦闘アクション
コロンビーナ・花照らし峰に隠れ入る光
「今宵、月を捧ぐ…」
■ 入手方法
キャッツテールでコロンビーナを招待して対戦し、対応する挑戦目標をクリアすることで獲得
キャッツテールでコロンビーナを招待して対戦し、対応する挑戦目標をクリアすることで獲得
天賦
花照らし峰に隠れ入る光
天賦戦闘アクション
戦闘アクション:味方の出撃キャラがコロンビーナの時、このカードを装備できる。
コロンビーナがこのカードを装備した後、直ちに万古の潮汐を1回発動する。
このカードを装備したコロンビーナがフィールドに存在する時、敵が月感電を受けた後、チャージがMaxでない味方キャラ1体がチャージを1獲得する。
敵が月開花を受けた後、味方の出撃キャラが次に受けるダメージ-1。
敵が月結晶を受けた後、手札にある現在の元素サイコロのコストが最も高い月籠の共鳴を1枚、自動的にコストなしで使用する。(各ラウンド最大2回まで)
(このカードはデッキにコロンビーナが含まれている場合のみ、デッキに追加できる)
コロンビーナがこのカードを装備した後、直ちに万古の潮汐を1回発動する。
このカードを装備したコロンビーナがフィールドに存在する時、敵が月感電を受けた後、チャージがMaxでない味方キャラ1体がチャージを1獲得する。
敵が月開花を受けた後、味方の出撃キャラが次に受けるダメージ-1。
敵が月結晶を受けた後、手札にある現在の元素サイコロのコストが最も高い月籠の共鳴を1枚、自動的にコストなしで使用する。(各ラウンド最大2回まで)
(このカードはデッキにコロンビーナが含まれている場合のみ、デッキに追加できる)
■ 万古の潮汐
元素スキル
D__KEY__ELEMENTをD__KEY__DAMAGE与え、引力のさざ波を生成する。
辞典
■ 戦闘アクション
味方が戦闘アクションを1回行った後、相手のターンに移ります。
このようなルールを持つ手札を出すのはクイックアクションではなく、戦闘アクションと見なされます。
このようなルールを持つ手札を出すのはクイックアクションではなく、戦闘アクションと見なされます。
■ 万古の潮汐
D__KEY__ELEMENTをD__KEY__DAMAGE与え、引力のさざ波を生成する。
■ 月感電
ラウンド終了時、
雷元素ダメージを2与える「雷雲」を生成する。(使用可能回数1回、上限なく重ねられる)
「雷雲」の登場時または使用可能回数が増えた時、相手のランダムな手札1枚に「電撃」を付与する。
雷元素ダメージを2与える「雷雲」を生成する。(使用可能回数1回、上限なく重ねられる)「雷雲」の登場時または使用可能回数が増えた時、相手のランダムな手札1枚に「電撃」を付与する。
■ チャージ
キャラが「元素爆発」を発動するには、チャージを消費する必要があります。
キャラが「元素スキル」や「通常攻撃」を発動した後、チャージを1獲得できます。
キャラが「元素スキル」や「通常攻撃」を発動した後、チャージを1獲得できます。
■ 月開花
ダメージ+1。さらに味方のランダムな手札1枚に[コストダウン]を付与する。
■ 月結晶
ダメージ+1。さらに、月籠を召喚して強化できる「月籠の共鳴」を1枚生成し、手札に加える。
■ 現在の元素サイコロのコスト
アクションカードにコストアップまたはコストダウンが付与された時、現在の元素サイコロのコストもそれに応じて変化します。
(使用時、元素サイコロの使用数減少効果がある場合、このコストとは独立して計算されます)
(使用時、元素サイコロの使用数減少効果がある場合、このコストとは独立して計算されます)
