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物理ダメージを2与える。





HP 10エネルギー 2
聖骸牙獣
草元素他の武器魔物聖骸獣
亡骸の狂草・聖骸牙獣
偉大なる生命体を蝕むことで歪み、変異を起こした捕食者。狂乱した蔓草の力を駆使する。
■ 入手方法
キャッツテールのリトルプリンスのところで酒場挑戦を行い、聖骸牙獣に挑戦して友好対戦に勝利することで獲得
キャッツテールのリトルプリンスのところで酒場挑戦を行い、聖骸牙獣に挑戦して友好対戦に勝利することで獲得
天賦

鋭い爪の猛撃
通常攻撃
物理ダメージを2与える。
略奪の波動
元素スキル
D__KEY__ELEMENTをD__KEY__DAMAGE与え、山札から喰骸エネルギークラスターを1枚引く。
■ 喰骸エネルギークラスター
発見不能
現在の元素サイコロのコストが最も高い手札をランダムで1枚破棄し、味方の出撃キャラの元素タイプに応じた元素サイコロを1個生成する。(各ラウンドで1枚のみ使用可能)

災厄の蔓
元素爆発
D__KEY__ELEMENTをD__KEY__DAMAGE与え、手札に喰骸エネルギークラスターがある場合、1枚破棄してスキル腐草の萌芽を準備する。
■ 喰骸エネルギークラスター
発見不能
現在の元素サイコロのコストが最も高い手札をランダムで1枚破棄し、味方の出撃キャラの元素タイプに応じた元素サイコロを1個生成する。(各ラウンドで1枚のみ使用可能)
■ 腐草の萌芽
元素爆発
D__KEY__ELEMENTをD__KEY__DAMAGE与える。

亡骸の渇き
固有スキル
【固有】戦闘開始時、喰骸エネルギークラスターを2枚生成して山札の一番下に置く。味方は各ラウンドで喰骸エネルギークラスターを追加で1枚使用できる。
■ 喰骸エネルギークラスター
発見不能
現在の元素サイコロのコストが最も高い手札をランダムで1枚破棄し、味方の出撃キャラの元素タイプに応じた元素サイコロを1個生成する。(各ラウンドで1枚のみ使用可能)

腐草の萌芽
元素爆発
D__KEY__ELEMENTをD__KEY__DAMAGE与える。

亡骸の渇き
固有スキル
【固有】戦闘開始時、喰骸エネルギークラスターを2枚生成して山札の一番下に置く。味方は各ラウンドで喰骸エネルギークラスターを追加で1枚使用できる。
■ 喰骸エネルギークラスター
発見不能
現在の元素サイコロのコストが最も高い手札をランダムで1枚破棄し、味方の出撃キャラの元素タイプに応じた元素サイコロを1個生成する。(各ラウンドで1枚のみ使用可能)
辞典
■
物理ダメージ
物理ダメージは元素付着させたり、元素反応を起こしたりはしません。
■ 破棄
アクションカードまたはキャラのスキル効果によって、手札または山札からアクションカードを破棄する。
■ 現在の元素サイコロのコスト
アクションカードにコストアップまたはコストダウンが付与された時、現在の元素サイコロのコストもそれに応じて変化します。
(使用時、元素サイコロの使用数減少効果がある場合、このコストとは独立して計算されます)
(使用時、元素サイコロの使用数減少効果がある場合、このコストとは独立して計算されます)
■ 喰骸エネルギークラスター
現在の元素サイコロのコストが最も高い手札をランダムで1枚破棄し、味方の出撃キャラの元素タイプに応じた元素サイコロを1個生成する。(各ラウンドで1枚のみ使用可能)
■ 腐草の萌芽
D__KEY__ELEMENTをD__KEY__DAMAGE与える。

