
真紅
光 · 5★ · 「月紅竜」
他人と距離を置く癖強クール行動派。
Stats
Breakthrough
レベル 30
レベル 40
レベル 50
レベル 60
レベル 70
レベル 80
通常攻撃:真紅流・格闘術
Melee · Proactive
「金属を引き裂き、壁を打ち砕く――己の肉体そのものが攻防一体の凶器であるならば、わざわざ武器などという足枷を携える必要があろうか?」
自身に特化した格闘術を駆使し、最大5段の連続攻撃で光異能ダメージを与える。ターゲットに命中すると「反逆の闘志」を獲得できる。
真紅が滞空時に通常攻撃を押すと、着地時に光異能ダメージを1回与える。落下高度に応じて、ダメージが最大+100%まで増加する。
「通常攻撃:真紅流・格闘術」の3/4/5段目中に通常攻撃を長押しすると、「通常攻撃:真紅流・格闘術【変】」へと派生し、ターゲットに光異能ダメージを与える。命中時、「反逆の闘志」を獲得する。
極限回避後に「通常攻撃:真紅流・格闘術」を使用すると発動。ターゲットに鋭い蹴りを見舞って光異能ダメージを1回与えるとともに、一定のブレイク耐性を削り、「反逆の闘志」を獲得する。
異能を完全解放し、凄まじい気迫で最大5段の連続攻撃を行い、光異能ダメージを与える。ターゲットに命中すると「正気の境目」を獲得できる。
真紅が滞空時に通常攻撃を押すと、着地時に光異能ダメージを1回与える。落下高度に応じて、ダメージが最大+100%まで増加する。ターゲットに命中時、「正気の境目」を獲得できる。
「通常攻撃:瞬華」の3/4/5段目中に通常攻撃を長押しすると、「通常攻撃:瞬華 【冷眼】」へと派生し、ターゲットに光異能ダメージを1回与える。命中時「正気の境目」を獲得する。
極限回避後に「通常攻撃:瞬華」を使用すると発動。敵に鋭い蹴りを放ち、光異能ダメージを1回与えるとともに、一定のブレイク耐性を削り、「正気の境目」を獲得する。 「見切り竜眼」中、「レール反撃」または「極限反撃」を命中させると、ターゲットを強制ノックバックさせて一時的に行動不能にし(ボスには無効)、さらに「刹那の猛撃」の20%分のダメージを再度与える。
| GA_Shinku_Melee_1_num | 「通常攻撃:真紅流・格闘術」1段ダメージ倍率 | [ "18.2%", "19.7%", "21.2%", "22.9%", "24.8%", "26.7%", "28.9%", "31.2%", "33.7%", "36.4%", "39.3%", "42.4%", "45.8%" ] |
| GA_Shinku_Melee_2_num | 「通常攻撃:真紅流・格闘術」2段ダメージ倍率 | [ "30.8%+20.5%", "33.3%+22.1%", "35.9%+23.9%", "38.8%+25.8%", "41.9%+27.9%", "45.3%+30.1%", "48.9%+32.5%", "52.8%+35.1%", "57%+37.9%", "61.6%+41%", "66.5%+44.3%", "71.8%+47.8%", "77.6%+51.6%" ] |
| GA_Shinku_Melee_3_num | 「通常攻撃:真紅流・格闘術」3段ダメージ倍率 | [ "29.4%+17.4%+19.7%+42.1%", "31.8%+18.8%+21.3%+45.5%", "34.3%+20.3%+23%+49.1%", "37%+21.9%+24.8%+53%", "40%+23.7%+26.8%+57.3%", "43.2%+25.6%+28.9%+61.9%", "46.7%+27.6%+31.3%+66.8%", "50.4%+29.8%+33.8%+72.2%", "54.4%+32.2%+36.5%+77.9%", "58.8%+34.8%+39.4%+84.2%", "63.5%+37.6%+42.5%+90.9%", "68.6%+40.6%+45.9%+98.2%", "74%+43.8%+49.6%+106%" ] |
| GA_Shinku_Melee_4_num | 「通常攻撃:真紅流・格闘術」4段ダメージ倍率 | [ "81.5%+49.8%", "88%+53.8%", "95.1%+58.1%", "102.7%+62.7%", "110.9%+67.8%", "119.8%+73.2%", "129.3%+79%", "139.7%+85.3%", "150.9%+92.2%", "162.9%+99.6%", "176%+107.5%", "190%+116.1%", "205.2%+125.4%" ] |
| GA_Shinku_Melee_5_num | 「通常攻撃:真紅流・格闘術」5段ダメージ倍率 | [ "112.9%", "121.9%", "131.7%", "142.2%", "153.6%", "165.9%", "179.2%", "193.5%", "209%", "225.7%", "243.7%", "263.2%", "284.3%" ] |
| GA_Shinku_AirAttack_1_num | 落下ダメージ倍率 | [ "77%", "83.2%", "89.8%", "97%", "104.8%", "113.1%", "122.2%", "132%", "142.5%", "153.9%", "166.2%", "179.5%", "193.9%" ] |
| GA_Shinku_Branch1_1_num | 派生ダメージ倍率 | [ "9.6%+16.8%+25.2%+22.8%", "10.4%+18.1%+27.2%+24.6%", "11.2%+19.6%+29.4%+26.6%", "12.1%+21.2%+31.7%+28.7%", "13.1%+22.9%+34.3%+31%", "14.1%+24.7%+37%+33.5%", "15.2%+26.7%+40%+36.2%", "16.5%+28.8%+43.2%+39.1%", "17.8%+31.1%+46.6%+42.2%", "19.2%+33.6%+50.4%+45.6%", "20.7%+36.3%+54.4%+49.2%", "22.4%+39.2%+58.8%+53.2%", "24.2%+42.3%+63.5%+57.4%" ] |
| GA_Shinku_Skill_Heterochrome_num | 「通常攻撃:真紅流・格闘術」連環値 | [ "29", "29", "29", "29", "29", "29", "29", "29", "29", "29", "29", "29", "29" ] |
| Shinku_PerfectEvade_dmg_num | 「一閃」倍率 | [ "142.5%", "153.9%", "166.2%", "179.5%", "193.9%", "209.4%", "226.1%", "244.2%", "263.8%", "284.9%", "307.6%", "332.3%", "358.8%" ] |
| Shinku_Melee_AddQEnergy_num | 「反逆の闘志」を獲得 | [ "18", "18", "18", "18", "18", "18", "18", "18", "18", "18", "18", "18", "18" ] |
| Shinku_PerfectEvade_AddQEnergy_num | 「反逆の闘志」を獲得 | [ "3", "3", "3", "3", "3", "3", "3", "3", "3", "3", "3", "3", "3" ] |
| GA_Shinku_Melee_6_num | 「通常攻撃:瞬華」1段ダメージ倍率 | [ "35%+27.6%", "37.8%+29.8%", "40.8%+32.2%", "44.1%+34.8%", "47.6%+37.5%", "51.4%+40.6%", "55.5%+43.8%", "60%+47.3%", "64.8%+51.1%", "70%+55.2%", "75.6%+59.6%", "81.6%+64.4%", "88.1%+69.5%" ] |
| GA_Shinku_Melee_7_num | 「通常攻撃:瞬華」2段ダメージ倍率 | [ "40.8%", "44.1%", "47.6%", "51.4%", "55.5%", "59.9%", "64.7%", "69.9%", "75.5%", "81.6%", "88.1%", "95.1%", "102.7%" ] |
| GA_Shinku_Melee_8_num | 「通常攻撃:瞬華」3段ダメージ倍率 | [ "25.4%+7.8%×5", "27.4%+8.4%×5", "29.6%+9.1%×5", "32%+9.8%×5", "34.6%+10.6%×5", "37.3%+11.5%×5", "40.3%+12.4%×5", "43.5%+13.4%×5", "47%+14.4%×5", "50.8%+15.6%×5", "54.8%+16.8%×5", "59.2%+18.2%×5", "64%+19.6%×5" ] |
| GA_Shinku_Melee_9_num | 「通常攻撃:瞬華」4段ダメージ倍率 | [ "53.6%+68.7%", "57.9%+74.2%", "62.5%+80.1%", "67.5%+86.5%", "72.9%+93.5%", "78.8%+100.9%", "85.1%+109%", "91.9%+117.7%", "99.2%+127.2%", "107.1%+137.3%", "115.7%+148.3%", "125%+160.2%", "135%+173%" ] |
| GA_Shinku_Melee_10_num | 「通常攻撃:瞬華」5段ダメージ倍率 | [ "46.5%", "50.2%", "54.2%", "58.6%", "63.3%", "68.3%", "73.8%", "79.7%", "86.1%", "93%", "100.4%", "108.4%", "117.1%" ] |
| GA_Shinku_AirAttack2_1_num | 「逆鱗解放」落下ダメージ倍率 | [ "60%", "64.8%", "70%", "75.6%", "81.6%", "88.2%", "95.2%", "102.8%", "111.1%", "119.9%", "129.5%", "139.9%", "151.1%" ] |
| GA_Shinku_Branch2_1_num | 「逆鱗解放」派生ダメージ倍率 | [ "18%+21.6%+24%+14.4%+105.6%", "19.4%+23.3%+25.9%+15.6%+114%", "21%+25.2%+28%+16.8%+123.2%", "22.7%+27.2%+30.2%+18.1%+133%", "24.5%+29.4%+32.7%+19.6%+143.7%", "26.4%+31.7%+35.3%+21.2%+155.2%", "28.6%+34.3%+38.1%+22.9%+167.6%", "30.8%+37%+41.1%+24.7%+181%", "33.3%+40%+44.4%+26.7%+195.5%", "36%+43.2%+48%+28.8%+211.1%", "38.9%+46.6%+51.8%+31.1%+228%", "42%+50.4%+56%+33.6%+246.2%", "45.3%+54.4%+60.4%+36.3%+265.9%" ] |
| GA_Shinku_Skill_Heterochrome_num | 「逆鱗解放」通常攻撃連環値 | [ "22", "22", "22", "22", "22", "22", "22", "22", "22", "22", "22", "22", "22" ] |
| Shinku_PerfectEvade2_dmg_num | 「息根止め」倍率 | [ "167.5%", "180.9%", "195.4%", "211%", "227.9%", "246.1%", "265.8%", "287.1%", "310%", "334.8%", "361.6%", "390.5%", "421.8%" ] |
| Shinku_Melee_AddQEnergy_num | 「逆鱗解放」通常攻撃で「正気の境目」を獲得 | [ "13", "13", "13", "13", "13", "13", "13", "13", "13", "13", "13", "13", "13" ] |
レベル 2
レベル 3
レベル 4
レベル 5
レベル 6
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レベル 8
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レベル 10
竜牙突
Skill · Proactive
「さっさと終わらせる。最悪の事態を招く前にね」
「息つく暇など与えない!」ターゲットに突進して多段の光異能ダメージを与え、「反逆の闘志」を獲得する。
「正気の境目」を全て消費し、ターゲットの頭上の死角へと跳躍して強烈な爪撃を繰り出し、大量の光異能ダメージを与える。1回の「逆鱗解放」中に最大5回まで発動可能。
| GA_Shinku_Skill1_1_num | ダメージ倍率 | [ "17.3%+23.1%+79.6%", "18.7%+24.9%+86%", "20.2%+26.9%+92.8%", "21.8%+29.1%+100.3%", "23.5%+31.4%+108.3%", "25.4%+33.9%+117%", "27.5%+36.7%+126.3%", "29.6%+39.6%+136.4%", "32%+42.8%+147.3%", "34.6%+46.2%+159.1%", "37.3%+49.9%+171.9%", "40.3%+53.9%+185.6%", "43.6%+58.2%+200.4%" ] |
| GA_Shinku_Skill1_2_num | 「バイレールスキル:竜牙突」で「反逆の闘志」を獲得 | [ "5", "5", "5", "5", "5", "5", "5", "5", "5", "5", "5", "5", "5" ] |
| GA_Shinku_Skill_Heterochrome_num | 「バイレールスキル:竜牙突」連環値 | [ "9", "9", "9", "9", "9", "9", "9", "9", "9", "9", "9", "9", "9" ] |
| GA_Shinku_Skill2_ChargeCost_num | 「バイレールスキル:紅蓮の急襲」の「正気の境目」消費 | [ "12", "12", "12", "12", "12", "12", "12", "12", "12", "12", "12", "12", "12" ] |
| GA_Shinku_Skill2_1_num | 「バイレールスキル:紅蓮の急襲」1段ダメージ倍率 | [ "22.4%+217.6%", "24.2%+235%", "26.1%+253.8%", "28.2%+274.1%", "30.5%+296%", "32.9%+319.7%", "35.5%+345.3%", "38.4%+372.9%", "41.5%+402.8%", "44.8%+435%", "48.4%+469.8%", "52.2%+507.4%", "56.4%+548%" ] |
| GA_Shinku_Skill_Heterochrome_num | 「バイレールスキル:紅蓮の急襲」連環値 | [ "9", "9", "9", "9", "9", "9", "9", "9", "9", "9", "9", "9", "9" ] |
レベル 2
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レベル 10
EXレール終結:爆熱竜炎
UltraSkill · Proactive
「凄まじい痛み。それは敵だけでなく、彼女自身をも苛むのだ」
「こんなことをして、タダで済むとでも…!」全ての「反逆の闘志」を消費して「逆鱗解放」へ移行し、ターゲットに多段攻撃を仕掛け、高威力の光異能ダメージを与える。 「逆鱗解放」:「通常攻撃:真紅流・格闘術」が「通常攻撃:瞬華」へ、「バイレールスキル:竜牙突」が「バイレールスキル:紅蓮の急襲」へと変化する。与ダメージとよろめき耐性が増加し、機動力が大幅に向上する(13秒持続)。キャラを切り替えると「逆鱗解放」は解除される。 移動中に回避を長押しすると異能を部分的に解放し、機動力を大幅に向上させることができる。
「逆鱗解放」の終了間際、「EXレール終結:紅蓮断罪」を発動できる。EXレール終結の連続入力で敵の間を高速で駆け抜け、大量の光異能ダメージを与える。 「逆鱗解放」の効果時間中、「バイレールスキル:紅蓮の急襲」を1回使用するたび、追加で「EXレール終結:紅蓮断罪」を1段発動できる。1回の「逆鱗解放」中に最大3回まで発動可能。
「EXレール終結:紅蓮断罪」の使用回数を全て消費、または「逆鱗解放」の効果時間終了後に、もう一度EXレール終結を押すと「EXレール終結:竜炎断罪」が発動し、広範囲の敵に高威力の光異能ダメージを与える。
| GA_Shinku_UltraSkill_1_num | 「EXレール終結:爆熱竜炎」ダメージ倍率 | [ "18.5%+120%+55%×5+144%+42.5%", "20%+129.6%+59.4%×5+155.5%+45.9%", "21.6%+140%+64.2%×5+168%+49.6%", "23.3%+151.2%+69.3%×5+181.4%+53.5%", "25.2%+163.3%+74.8%×5+195.9%+57.8%", "27.2%+176.3%+80.8%×5+211.6%+62.4%", "29.4%+190.4%+87.3%×5+228.5%+67.4%", "31.7%+205.7%+94.3%×5+246.8%+72.8%", "34.2%+222.1%+101.8%×5+266.5%+78.7%", "37%+239.9%+109.9%×5+287.9%+85%", "39.9%+259.1%+118.7%×5+310.9%+91.8%", "43.1%+279.8%+128.2%×5+335.8%+99.1%", "46.6%+302.2%+138.5%×5+362.6%+107%" ] |
| GA_Shinku_UltraSkill_2_num | 「EXレール終結:紅蓮断罪」各段ダメージ倍率 | [ "60%×4", "64.8%×4", "70%×4", "75.6%×4", "81.6%×4", "88.2%×4", "95.2%×4", "102.8%×4", "111.1%×4", "119.9%×4", "129.5%×4", "139.9%×4", "151.1%×4" ] |
| GA_Shinku_UltraSkill_3_num | 「EXレール終結:竜炎断罪」ダメージ倍率 | [ "20%×10+400%", "21.6%×10+432%", "23.3%×10+466.6%", "25.2%×10+503.9%", "27.2%×10+544.2%", "29.4%×10+587.7%", "31.7%×10+634.7%", "34.3%×10+685.5%", "37%×10+740.4%", "40%×10+799.6%", "43.2%×10+863.6%", "46.6%×10+932.7%", "50.4%×10+1007.3%" ] |
| GA_Shinku_UltraSkill_DmgUp_num | 「逆鱗解放」中のダメージ増加 | [ "30%", "30%", "30%", "30%", "30%", "30%", "30%", "30%", "30%", "30%", "30%", "30%", "30%" ] |
| GA_Shinku_UltraSkill_Resist_num | よろめき耐性増加 | [ "50%", "50%", "50%", "50%", "50%", "50%", "50%", "50%", "50%", "50%", "50%", "50%", "50%" ] |
| GA_Shinku_UltraSkill_ChargeCost_num | 「反逆の闘志」を消費 | [ "60", "60", "60", "60", "60", "60", "60", "60", "60", "60", "60", "60", "60" ] |
レベル 2
レベル 3
レベル 4
レベル 5
レベル 6
レベル 7
レベル 8
レベル 9
レベル 10
突破戦術
QTE · Proactive
「いつも単独行動していた少女にとって、他者と協力することは大きな進歩なのだ」
「いい加減にして!」渾身の膝蹴りを放ち、光異能ダメージを1回与え、「反逆の闘志」を獲得する。
| GA_Shinku_QTE_dmg_num | ダメージ倍率 | [ "200%", "216%", "233.3%", "251.9%", "272.1%", "293.9%", "317.4%", "342.8%", "370.2%", "399.8%", "431.8%", "466.3%", "503.6%" ] |
レベル 2
レベル 3
レベル 4
レベル 5
レベル 6
レベル 7
レベル 8
レベル 9
レベル 10
独歩
Passive · Passive
「今の真紅にとって、全力を出さねばならないほど追い詰められる事態など、滅多にあるものではない」
「充蓄」強化:操作キャラが終結エネルギーを獲得する時、待機中のキャラも同量のチャージを獲得する。真紅を操作中で、かつ充蓄状態中の時、発動するたびに攻撃力の400%にあたる範囲ダメージを与え(倍率は通常攻撃のスキルレベルに応じて増加し、レベル11で863.6%まで増加する)、自身の攻撃力+5%。30秒持続、最大10スタックまで、クールダウン1秒。
レベル 1
逆鱗
Passive · Passive
「――もっとも、仲間が危機に陥ったとなれば、話は別だが」
真紅の「EXレール終結」がボス以外のターゲットに与えるダメージ+50%。
レベル 1
見切り竜眼
Peculiarity · Peculiarity
「冷静に考えろ、真紅。本能に脳を支配されるな」
フィールド上で2秒間攻撃を行わないと、「見切り竜眼」に入り、毎秒スタックする。効果時間中、極限回避を発動するたび、「見切り竜眼」を追加+1スタック獲得する。 「見切り竜眼」は最大8スタックまで。キャラを切り替えると解除され、スタック数はリセットされる。 攻撃を行って命中すると、「見切り竜眼」が解除され、「刹那の猛撃」が発動して本来の攻撃に追加ダメージを付与する。「見切り竜眼」1スタックあたり、追加ダメージ+100%(倍率は通常攻撃のスキルレベルに応じて増加し、レベル11で215.9%まで増加する)。同時に「反逆の闘志」、「正気の境目」および連環値を獲得する。
適度な息抜き
City · City
真紅がいる店舗で陳列されたメニューにドリンクタグが3つ含まれる場合、その店のメニュー単価が追加で+0.3ファンス
真紅がいる店舗の食材消費速度-1%
真紅がいる店舗で陳列されたメニューにドリンクタグが3つ含まれる場合、その店のメニュー単価が追加で+0.3ファンス
真紅がいる店舗の食材消費速度-1%
真紅がいる店舗で陳列されたメニューにドリンクタグが3つ含まれる場合、その店のメニュー単価が追加で+3%
レベル 1
レベル 2
レベル 3
レベル 4
レベル 5
負けず嫌い
City · City
「雀荘ジャン」の「血流麻雀」モードではシティスタミナを追加で2Pt消費し、「リーチ麻雀」モードではシティスタミナを追加で6Pt消費して、対応する報酬を獲得する。
「雀荘ジャン」の「血流麻雀」モードではシティスタミナを追加で1Pt消費し、「リーチ麻雀」モードではシティスタミナを追加で3Pt消費して、対応する報酬を獲得する。
レベル 1
レベル 2
Awakening
雨煙る路地
Effectターゲットの防御力を12%無視する。
深夜の訓練場
Effect「EXレール終結」命中時、敵の光異能ダメージ耐性-10%、20秒持続。
黄昏ビーチ
Effectキャラを切り替えても「見切り竜眼」は解除されず、待機中もスタック数が増加する。
雪降る坂道
Effect「見切り竜眼」のスタック上限が16スタックまで増加する。「見切り竜眼」が16スタックに達した時に発動する「刹那の猛撃」は、「レール反撃」または「極限反撃」で発動する「刹那の猛撃」に付随する追加効果、すなわち敵を強制ノックバックさせて一時的に行動不能にする効果(ボスには無効)と、「刹那の猛撃」の20%分のダメージを再度与える効果を獲得する。
和みリビング
Effect「逆鱗解放」中、真紅の防御力+50%、よろめき耐性係数+50%。さらに「バイレールスキル:紅蓮の急襲」発動時、基礎攻撃力の300%分のHPを回復する。
赤竜の財宝
Effect「バイレールスキル:紅蓮の急襲」、「EXレール終結:紅蓮断罪」、「EXレール終結:竜炎断罪」のダメージ倍率+30%。また、「バイレールスキル:紅蓮の急襲」と「EXレール終結:紅蓮断罪」は範囲内の敵を引き寄せる。
Resonance
変貌の決意
ResonanceLv.3「通常攻撃」、「バイレールスキル」、「EXレール終結」のスキルレベル+1。「逆鱗解放」中、与ダメージが追加で+30%。
英雄真紅
ResonanceLv.6クリティカル率+10%、ターゲットの防御力を15%無視する。
Fashion
迷宮の白百合
4★
お気に入りのコレクションに囲まれて、のんびり過ごすと決めた日の、真紅のルームウェア。竜の決意は揺るがない。 「…ダメ。今日は何があっても外に出ないって決めたんだから」
竜の夏休み
4★
普段から無頓着な真紅だが、このコーディネートはさすがに真夏限定と言わざるを得ないだろう。 「…動きやすいから。文句ある?」
放課後セーラー
4★
青春を感じる学園風の装い。人は皆この時期、影の中の「もう一人の自分」から逃げたり追いかけたりするらしい。いなくても無理やり見つけ出すものだとか。 「そんなくだらない解釈、勝手にしないで。…はぁ、もういいわ」
竜狩り
4★
幾万の嵐を胸に宿し、竜狩りは果てなき旅路へと歩み出す。
アクア・ギア
4★
負けず嫌いさが覗く、本格仕様の競泳水着。海辺には人を素直にさせる魔力があるのか、水を切る爽快感に背中を押されたのか。 「夏を楽しむことにも、全力で行くわ」
ただの通りすがり
4★
真紅はうつむき、人混みの中で気配を消そうとしている。誰も近づけなければ、誰も傷つかずに済むのだから。
Preferred Gifts
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礼儀正しいもののどこか見えない壁を感じさせる――ヘテロシティの異象管理局本部に突然異動してきた収容部の真紅に対する第一印象は、同僚たちの間で決して良いものとは言えなかった。「生活常識が著しく欠如している」としか思えないような一部のスター職員を例外とすれば、大半の人間と真紅との距離感は、常に彼女が意図的に計算して設けた「適切」な位置に保たれていたのである。 仕事に限らず、プライベートでも真紅は同様のスタンスを頑なに貫いていた。新作の発売シーズンになれば人波に揉まれるDSDに現れて最新のブラインドボックスを買い漁り、注目を集める異象トレカの決勝戦では、観客席で隣り合った同好の士と自慢のコレクションについて熱く語り合うこともあった。しかし、祭りの後の人波が引き、最後に残るのはいつも真紅がたった1人で家路につく孤高の背中だった。この繁華な大都市で暮らしながらも、彼女は他者との表面的な繋がりを拒絶しこそしなかったが、決して誰一人として自分の「テリトリー」の内側に踏み込ませることはなかったのだ。 その態度のせいで謂れのない非難や誤解が生じることもあったが、真紅はこれこそが自分にとって最も正しい選択なのだと固く信じていた。あの大雨の日以来、彼女は1人で生きることにすっかり慣れきってしまっていたのだ。 かつての真紅は、自分と同年代の無邪気な子どもたちの間に、何の違いも壁もないと信じ込んでいた。あの忌まわしい大雨によって、自分の内に秘められた生まれ持った力がどれほど恐ろしいものを意味するのかを思い知らされ、彼女の人生が根底から覆されてしまうまでは。 ヘテロシティを追われるように離れたばかりの頃、支部の収容9課で師匠のもと厳しい修行に明け暮れていた真紅は、幾度となく「もしもあんな出来事が起きていなかったら」と叶わぬ未練を考えたこともあった。しかし彼女はすぐに、答えの出ないその残酷な問いを心の隅へと追いやり、過去の悲劇を二度と繰り返さないための「最善の方法」を導き出した――最初から、みんなと距離を置けばいいのだ、と。 そうして、悲壮な決意を固めた幼き竜は誰よりも強く成長し始めた。 いかなる危険も全てを1人で背負い込もうと足掻き、先輩たちの助けを少しずつ借りながら、自立し、やがては他人を背後で守り抜けるほどに成長していった。彼女の単独行動を絶対とする戦闘スタイルは、万が一自身の力が暴走したとしても周囲への被害を最小限に抑えるためのものだった。全ては彼女の計算通り、軌道に乗り始めたかのように見えた。だが、師匠から突然本局への異動辞令を手渡され、あの雨の夜のトラウマを真に乗り越えられたのかどうかを試される、最大の試練が訪れるまでは。 過去のトラウマとは最も抜け目のない狩人であり、獲物が最も油断し、全てを忘れかけた瞬間にこそ致命傷を与えてくるものだ。 だが言うまでもなく、牙を研ぎ、少しずつ成熟しつつある気高き竜は、決してなすがままにされるだけの軟弱な獲物ではないのである。
両側に穴の開いたヘルメット
自身の反応速度と肉体強度を劇的に引き上げる真紅の異能は、彼女の圧倒的な戦闘力を支え、異象管理局に加入した当初からあらゆる困難な任務を素早く完遂させる大きな助けとなっていた。しかし、その強大すぎる力ゆえの「制御力不足による暴走」は、彼女にとって一刻も早く乗り越えなければならない最も重い課題でもあった。暴走から目を覚ました真紅が、己の無意識がしでかした周囲の惨状を前にひどく落ち込み、項垂れている姿は局内でもよく見かけられていた。しかし、生粋の行動派である彼女は、すぐに自分が「償い」としてすべき行動を決断した。安全ヘルメットを被っていなかったという理由で、自身が破壊し再建中の工事現場から安全管理員に3回も追い出された後、彼女はヘルメットの両側に自ら穴を開け、自分の立派な角を通せるように魔改造した特製ヘルメットを作り上げてみせたのだ。 「…それで、どうしてもあなた自身が工事現場で復旧作業を手伝う必要があったわけ?」 「当然よ。私が壊したんだから」 「わざわざその…見たところ全く安全を守れそうにない、穴だらけのヘルメットを被ってまで?」 「現場のルールよ。これを被らないと中に入れてもらえないんだから仕方ないでしょ」 幸いなことに、彼女の制御力が向上した今、この奇妙な特製ヘルメットが使われる機会は当分の間訪れないだろう。
収容9課
最初は眉をひそめて「無礼なガキ」呼ばわりしていたのに、後になって外勤のたびに楽しそうにアイスを買いに連れていってくれたクオン。自分の力が暴走した後に部屋に閉じこもり、深い自責の念にかられて泣いていた彼女を、からかい半分で、それでも確かに励ましに来てくれたレイ。訓練ではいつも厳しい顔で、少しでもミスをすると容赦なく怒鳴り散らすが、いざ危険な任務の時は必ず盾となって彼女の前に立ち塞がってくれた姉弟子。普段は決して口には出さないものの、彼女の誕生日だけは一度たりとも忘れたことがない不器用な師匠。もしも彼らがいてくれなければ、おそらく自分はいつまでもあの暗い部屋に引きこもり、どうしようもない自分を責め続けることしかできなかっただろう。 彼らが不器用に与えてくれた気遣いや助けに、自分は一体どう応えるべきなのか。誰の手も借りず、立派な「一人前の人間」になること以外に、真紅にはその答えが見つけられなかった。 だからこそ、今、自分を見つめる師匠の目の中にある懸念の色は、自分がまだ完全に自立しきれておらず、誰も守れないほど弱いからなのだと、彼女は一人で深く思い詰めてしまうのだ。
「赤竜の宝」
1人で静かな海辺を歩き、目の前にある小石を時折八つ当たりのように蹴り飛ばしながら、視界がじんわりと滲んでいくのを必死にこらえ、目からこぼれ落ちそうになる涙を頑なに引っ込める。 「ケーキなんか、別に欲しくない!」 違う。本当は違う。あの時、本当に言いたかったのはそんな冷たい言葉じゃない。 原因不明の頭の痛みとともに夜中に目が覚めることが増えるにつれ、クラスの中で後から激しく後悔するような暴言を口にしてしまう回数も増えていった。心の中で思っていることとは全く違うのに、我に返るといつも、クラスメイトを怒らせるか、大泣きさせてしまっている。 どうしていつもこうなるのか、そんな自分が何よりも大嫌いだった。 本当は、みんなと一緒に楽しくドッジボールがしたかった。一緒にパーティーの出し物の準備をして、クラスメイトの誕生日会で一緒にケーキを食べて、キャンドルの火を吹き消して、笑顔でバースデーソングを歌いたかった。なのに、自分はいつも最悪の言葉で全てを台無しにしてしまう… 「真紅!」 「やっと見つけた。ここにいると思ったよ」 「見て見て、海で何を見つけたと思う?じゃじゃーん!こことここ、今泣きべそをかいてる誰かさんの顔にそっくりじゃない?」 「…そんなことない」 「そっくりだってば!はい、これ」 「…?」 「物語に出てくる悪いドラゴンは、みんな自分だけの凄いお宝を持ってるでしょ?みんなとケンカばかりする悪いドラゴンにも、お宝がなきゃね!これからは誰かとケンカするたびに、何か面白いものを探して集めようよ。そうすれば、いつか真紅があの悪いドラゴンをやっつけた時に、みんなとそのお宝を笑顔で分け合えるよ!」 あの日手渡された泣き顔のような小さな貝殻から、真紅の「宝探し」の旅が始まった
収容2課
真紅にとって、収容2課への異動後、嫌でも親しくならざるを得なかった2人の強烈な新しい同僚は、単なる環境の変化よりもはるかに大きな試練だった。 ミント。彼女は、真紅が意図的に他人と距離を置くために構築したあらゆる手段を、ことごとく無効化してくる生粋の変人だった。わざと冷たい態度を取ろうが、「用事がある」と素っ気なく断ろうが、彼女はそれを馬の耳に念仏とばかりにニコニコと受け流し、ずいずいと心の中に距離を詰めてくるのだ。「不機嫌そうな顔?どうしてそんなに元気がないの?また誰かがドラちゃんを怒らせた?それともテストに落ちちゃった?」「用事があるの?そっかぁ、じゃあ今度にしよう!明日の仕事終わりなんてどう?一緒に行こうよ!」 他者への遠慮という言葉を知らないかのように、ただ自分がそうしたいからという理由だけで甘えて寄り添ってくる。確かに厄介な存在ではあったが…真紅は決して、それを嫌ってはいなかった。無防備に人に懐いてくる猫を、本気で嫌いになれる人などいるだろうか? そしてもう1人の同僚は… オネイロヒ。真紅は彼女と初めて一緒に任務を行ったあと、自分がわざわざこの収容2課に異動させられた本当の理由を理解した。この奇妙な羊の少女は、真紅を暴走状態から安全に回復させる能力を持っていたのだ。真紅にとって、それは本来これ以上ない朗報のはずだった。もう自分が無意識のうちに大切な仲間を傷つける心配をしなくて済むのだから。しかし、真紅はミントの時のように彼女を素直に受け入れることがどうしてもできなかった―― イロヒは、本当の自分を全く見せていない。彼女はあの笑顔の裏に、何か決定的な秘密を隠している。 まるで、真紅自身がそうであるように。
降り止まぬ雨
今でも真紅は、全てが変わってしまったあの凄惨な雨の夜のことを時折思い出す。 突如として反転した世界、暗い水たまりの中から現れた黒いスーツを着た不気味な人影、怯えきった友人の助けを求める悲鳴、そして――その後の記憶は、ただひたすらに混沌と破壊の中に消え去っている。彼女は覚醒した力で異象を撃退することには成功したものの、直後に引き起こした制御不能の暴走は周囲に少なくない被害をもたらし、あろうことか一番守りたかった友人をも巻き込み、傷つけてしまったのだ。 「それでも…少なくとも、ただ震えて何もできなかった自分を悔やむよりは、今の結果のほうがまだマシだ」 あの大雨の中から心がずっと抜け出せずにいても、真紅は当時の自分の「立ち向かった」という選択だけは一度も疑ったことがない。彼女はこれまで何度も「こんな異能なんて最初からなければよかったのに」と血を吐くような思いで涙してきたが、決して、あのような極限の状況下で無力なままでいたかったと願ったことはないのだ。
雨上がりの青空
「それじゃあ、今日はこれでお先に失礼しますね~」 「チャチャ、またね!まさかドラちゃんから遊びに誘ってくれるなんて思わなかったから、すっごく嬉しかったよ。次も絶対に誘ってね、バイバイ!」 自分から人を誘うのはあまり得意ではないけれど、それでも、今日の彼女たちは心から楽しんでくれただろうか?少しの安堵と共に、真紅はスマートフォンを取り出し、苦労して手に入れた「あの番号」を入力した。だが、発信ボタンを前に指がピタリと止まり、ためらってしまう。 ミントが企画してくれたあの脱出ゲームのあと、もう逃げないとあんなに固く心に誓ったはずなのに。いざとなると、こんなにも恐ろしくて躊躇してしまうのだろうか? 大切な友人を守りたいあまりに傷つけてしまい、相手に嫌われたと思い込んで自ら遠ざかり、「お互い関わらないのが最善の道だ」と都合のいい言い訳をして自分を納得させる… 私はそんな臆病者じゃないし、絶対に、そうなってはいけない。 大きく深呼吸をして、真紅は震える指で発信キーを押した。 「プルルルル…」 電話に出たら、第一声は何て言えばいいのだろう?ふとそんな根本的なことに気づいたかのように、極度の緊張で真紅の呼吸が荒くなる。 「……もしもし?」 受話器の向こうから聞こえてきたのは、少し不慣れでありながらも、決して忘れることのなかった聞き覚えのある声。真紅は小さく息をのんだ。 大丈夫、恐れることはない。私たちは友達なのだから。 「…もしもし?うん、私」 「ただいま」 あの大雨の夜からずっと1人で立ち止まり囚われていた少女は、ようやく眩しい太陽の光を目にした。
Voice Lines
初対面
私は真紅。収容2課の所属よ。ミントがよく言ってる「ココちゃん」ってあんたのことね?言っとくけど、私はあのバカ猫みたいに迷惑はかけないから。
雑談-竜の角
尻尾と違って、戦闘じゃ何一つ役に立たない、ただの「お飾り」よ。身長測定の時も、無駄に引っかかるし。
雑談-セカンドショップ
さっきベーグルで見たんだけど、ヘテロシティに良さそうなセカンドショップが何軒かできたみたい…もし時間があるなら、付き合ってくれない?
雑談-噂
私に翼はないし、炎も吐かないわ。ましてや敵を掴んで空を旋回してから放り投げるなんて、するわけないでしょ…まったく、どこからそんな噂広まったのよ。
快晴
これだけ天気がいいと、広場に行けばミントを「捕獲」できるかもしれないわね。
雨
また雨…チッ。
寒い
寒くはないけど…とにかく、早く用事済ませて帰りましょ。
灼熱
アイス…食べたいわね。
朝の挨拶
おはよう。朝から元気ね。私の代わりにパトロール、行ってくれない?
昼の挨拶
一緒にラーメンでもどう?学生の頃によく行ってたお店があるの。味は保証するわ。
夕方の挨拶
緊急の呼び出しが入らないといいけど…
おやすみ
もう遅いけど、1人で帰れるわよね?…じゃあ、また明日。おやすみ。
趣味
「DSD」と「デュークK」コラボのシークレットに、「週刊ファンタジー」の落丁版、あとは海辺で拾った変な形の石とか…好きなもの、色々コレクションしてるわ。機会があったら、見せてあげる。
悩み
はぁ…最近また生活費がピンチ。貯金は切り崩したくないのに…
話題-C.S.U
収容部の規則って無駄に細かくて面倒なの。「新収容安全条例」とか、暗記しなきゃいけないことばっかり。でもね、そのくらい縛ってくれるほうが、私には都合がいいのよ。
話題-漫遊
オフの日は、ぶらぶら街を歩いてるわ。たまに、ビビッとくる「掘り出し物」に出会えるしね。子供の頃は、「宝探し」なんて呼んでたけど…今の私のコレクションも、我ながら結構すごいかも。
話題-ナクペイダ
ナクペイダのコレクション集め…みんなにコインを投げさせて、自分は貯まったのを眺めてニヤニヤするやつ…ほんと、ちゃっかりしてるわよね…でも気が滅入ってる時には、効果的かも。
自分について-異能
前の上司に言われたわ。この力は、大切なものを壊す「呪い」だって。友達を傷つけて…嫌ってほど思い知らされたけど…でも、今は違う。大切な人を守れずに嘆くくらいなら…「呪い」でも何でも、利用してやる。
自分について-人間関係
私が局でボッチ…!? あのバカ猫、またある事ない事を…私とイロヒなんて、毎日毎日、無駄に引っ張り回されてるんだから…たまには一人にさせてほしいわ。
自分について-衝動
この異能の影響って、戦闘中だけじゃないのよ。普段はそこまで危険じゃないにしても、無意識に何しでかすか分かんないから…もし私が変なことしてたら、あんたがちゃんと止めてよね。色々、面倒かけると思うけど…
ミントについて・その1
ミント「先輩」って、ホント空気読めないのよね。こっちが距離置こうとしてるのに、勝手にグイグイくるし…はぁ、マジで構ってちゃんなバカ猫。
ミントについて・その2
いつでもどこでも、自分の気持ちをあんなにストレートに出せるなんてね…呆れるっていうか、もはや感心するわ。世の中全員があいつみたいに「素直バカ」だったら、面倒事も減るんでしょうけど。
イロヒについて・その1
同僚としてのイロヒは、ほぼ完璧ね。私が暴走しそうになっても、あの「夢」で抑え込めるんだから。…ただ、夢の中で「アレ」を見て以来、普通の目では見られなくなったけど…まぁ、仕事に支障はないから、いいわ。
イロヒについて・その2
誰にだって、踏み込まれたくない過去くらいあるでしょ。私にも、あの電波羊にもね。だから、無理に聞き出そうと思わない。相変わらず、口喧嘩ばっかりだけど、なんだかんだで、隣にいるし、それがウチらの「仲間」の形ってやつかな。
収容2課について
この「収容2課」に来た時、初めはまた面倒なことになると思ってたんだけど、ミントのおかげですぐに馴染めちゃったし。初任務で騒ぎを起こした時も、結局イロヒのやつに助けられたしね。まぁ、ネコウチャでも奢ってあげようかしら。
異象管理局について
先に言っておくけど、悪口じゃないわよ? でも異象管理局って、ホントに変わり者の集まりよね。収容部とかE.T.Dみたいな最前線の部署は特に。まぁ、そんな環境だから、私もすぐに馴染めたけど。前の上司のことも、今なら少し理解できる…結局、「類は友を呼ぶ」ってことね。
キャラ突破Ⅰ
これで、もっと戦えるわ。
キャラ突破Ⅱ
面倒は増えそうだけど、まぁ、強くなれるんなら。
キャラ突破Ⅲ
まだ…足りない…!
届けられたギフトⅠ
…っ!もう、返せないからね?
届けられたギフトⅡ
私の好み、よく分かってるじゃない。
届けられたギフトⅢ
ありがとう。コレクションに加えておくわ。
届けられたギフトⅣ
何か手伝ってほしいことある?
バイレールスキルⅠ
まだまだね。
バイレールスキルⅡ
一気に行くわよ…!
バイレールスキルⅢ
あんたに受け止められるかな…!
バイレールスキルⅣ
爪を…振るう時!!
バイレールスキルⅤ
これが、あんたの結末よ!
バイレールスキルⅥ
力よ…暴れなさい!
EXレール終結Ⅰ
…この害虫どもが。
EXレール終結Ⅱ
どいて!…巻き込まれるわよ!
EXレール終結Ⅲ
うるさい…ちょっと静かに静かに静かに…静かにして!!
EXレール終結Ⅳ
これで、ジ・エンド…!
EXレール終結Ⅴ
逃げ場はないわ!
EXレール終結Ⅵ
逃げようったって…ムダよ!
異象収容Ⅰ
大人しくすれば、「収容」だけで済むから。
異象収容Ⅱ
収容完了。さぁ、次次。
異象排除Ⅰ
本当に迷惑なやつ…
異象排除Ⅱ
痛い目見ないと分からない?
意外な収穫Ⅰ
ラッキーね。今日DSDに行ってみようかな。
意外な収穫Ⅱ
意外な収穫、悪くないわね。
意外な収穫Ⅲ
いいもの、あるかな?
意外な収穫Ⅳ
運の無駄遣いしたくないんだけど。
意外な収穫Ⅴ
これってナクペイダの祝福?
意外な収穫Ⅵ
治安所に届けなくていいの…?
低HPⅠ
ふぅ…補給が必要ね。
低HPⅡ
大丈夫、まだ戦えるわ。
低HPⅢ
面倒ね…
HP回復Ⅰ
今なら、一人でデュラハンを倒せるくらい。
HP回復Ⅱ
よし、次はどの連中を片付ければいい?
力尽きⅠ
眠る、わ…
力尽きⅡ
ここまでね…
力尽きⅢ
こんなところで倒れて…
敵を撃破Ⅰ
もう終わり?
敵を撃破Ⅱ
もっと手強いと思ってたのに。
ダメージを受ける(通常)Ⅰ
チッ、油断したわ…
ダメージを受ける(通常)Ⅱ
かすり傷よ。
大打撃Ⅰ
くっ…次はこっちの番!
大打撃Ⅱ
…覚えてなさい!
出撃Ⅰ
一番強いやつは、私に残しておいて。
出撃Ⅱ
安心して。手加減はするから。
コンビスキルⅠ
少し大人しくしてて!
コンビスキルⅡ
永遠に黙ってなさい!
コンビスキルⅢ
その程度の覚悟だったのね!
滑空Ⅰ
もっと自由に空を飛べたら…
滑空Ⅱ
これが、一番の近道ね。
切替Ⅰ
下がってて。
切替Ⅱ
受けて立つわ…!
切替Ⅲ
かかってきなさい!
特殊切替・ミント
はいはい、ミント「先輩」。
特殊切替-イロヒ
援護だけでいいわよ、電波羊。
特殊切替・零
ここは、私が。
仲間気絶・ミント
バカ猫、無理しないで!
仲間気絶-イロヒ
休んでて…あいつ、五体満足で帰れると思わないことね。
仲間気絶・零
倒れるなんて許さないから!
パリィⅠ
その程度?
パリィⅡ
もっと力込めたら?
連続極限回避成功Ⅰ
もうついてこれないの?
連続極限回避成功Ⅱ
簡単すぎるわね。
