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攻撃力max 512
攻撃力%max 27.5
渦音符の欠片×4
ぼやけた数字記号×4
渦音符の欠片×10
ぼやけた数字記号×10
渦音符の小節×6
未解明の数字記号×6
渦音符の小節×12
未解明の数字記号×12
渦音符の合奏×6
歪んだ数字記号×6
渦音符の合奏×12
歪んだ数字記号×12
熱狂の渦
ソリッド · 5★
しっ!来るよ、来るよ!来!る!!よ!!!
Effect
「音ゲー魔王」
装備者が待機中、現在操作中のキャラの攻撃力+10%、装備者がダメージを与えるたびに、現在操作中のキャラの攻撃力+2%(最大4スタックまで、2秒ごとに最大1スタック)。装備者が操作キャラに切り替わると、この効果は消失する。 装備者が操作キャラの場合、魂異能ダメージ+12%、「通常攻撃」で魂異能ダメージを与えるたびに、自身の魂異能ダメージ+2%(最大10スタックまで)。この効果は0.3秒に1回しか発動しない。キャラ切り替え時に効果はリセットされる。
R1 — 装備者が待機中、現在操作中のキャラの攻撃力+10%、装備者がダメージを与えるたびに、現在操作中のキャラの攻撃力+2%(最大4スタックまで、2秒ごとに最大1スタック)。装備者が操作キャラに切り替わると、この効果は消失する。
装備者が操作キャラの場合、魂異能ダメージ+12%、「通常攻撃」で魂異能ダメージを与えるたびに、自身の魂異能ダメージ+2%(最大10スタックまで)。この効果は0.3秒に1回しか発動しない。キャラ切り替え時に効果はリセットされる。
R2 — 装備者が待機中、現在操作中のキャラの攻撃力+11%、装備者がダメージを与えるたびに、現在操作中のキャラの攻撃力+2.3%(最大4スタックまで、2秒ごとに最大1スタック)。装備者が操作キャラに切り替わると、この効果は消失する。
装備者が操作キャラの場合、魂異能ダメージ+14%、「通常攻撃」で魂異能ダメージを与えるたびに、自身の魂異能ダメージ+2.3%(最大10スタックまで)。この効果は0.3秒に1回しか発動しない。キャラ切り替え時に効果はリセットされる。
R3 — 装備者が待機中、現在操作中のキャラの攻撃力+12%、装備者がダメージを与えるたびに、現在操作中のキャラの攻撃力+2.6%(最大4スタックまで、2秒ごとに最大1スタック)。装備者が操作キャラに切り替わると、この効果は消失する。
装備者が操作キャラの場合、魂異能ダメージ+16%、「通常攻撃」で魂異能ダメージを与えるたびに、自身の魂異能ダメージ+2.6%(最大10スタックまで)。この効果は0.3秒に1回しか発動しない。キャラ切り替え時に効果はリセットされる。
R4 — 装備者が待機中、現在操作中のキャラの攻撃力+13%、装備者がダメージを与えるたびに、現在操作中のキャラの攻撃力+2.9%(最大4スタックまで、2秒ごとに最大1スタック)。装備者が操作キャラに切り替わると、この効果は消失する。
装備者が操作キャラの場合、魂異能ダメージ+18%、「通常攻撃」で魂異能ダメージを与えるたびに、自身の魂異能ダメージ+2.9%(最大10スタックまで)。この効果は0.3秒に1回しか発動しない。キャラ切り替え時に効果はリセットされる。
R5 — 装備者が待機中、現在操作中のキャラの攻撃力+14%、装備者がダメージを与えるたびに、現在操作中のキャラの攻撃力+3.2%(最大4スタックまで、2秒ごとに最大1スタック)。装備者が操作キャラに切り替わると、この効果は消失する。
装備者が操作キャラの場合、魂異能ダメージ+20%、「通常攻撃」で魂異能ダメージを与えるたびに、自身の魂異能ダメージ+3.2%(最大10スタックまで)。この効果は0.3秒に1回しか発動しない。キャラ切り替え時に効果はリセットされる。
Stats
33 · 38 · 42 · 46 · 51 · 55 · 59 · 64 · 68 · 73 · 77 · 81 · 86 · 90 · 94 · 99 · 103 · 107 · 112 · 137 · 141 · 146 · 150 · 154 …
11 · 11 · 11 · 11 · 11 · 11 · 11 · 11 · 11 · 11 · 11 · 11 · 11 · 11 · 11 · 11 · 11 · 11 · 11 · 13.75 · 13.75 · 13.75 · 13.75 · 13.75 …
Costs
レベル 30
Gold ×20000
レベル 40
Gold ×40000
レベル 50
Gold ×60000
レベル 60
Gold ×80000
レベル 70
Gold ×100000
レベル 80
Gold ×120000
