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ロビン・{RUBY_B#なつぞら}夏空{RUBY_E#}の{RUBY_B#うた}歌{RUBY_E#}

ロビン・{RUBY_B#なつぞら}夏空{RUBY_E#}の{RUBY_B#うた}歌{RUBY_E#}

風{RUBY_B#きおく}記憶{RUBY_E#}ピノコニー Aug 26, 2026

青い空と海を飛び越えて、その羽が起こした波しぶきは、新たな声となって響き渡る。 記憶の余韻を辿り、ハプニングすらも抱きしめて、彼女は変奏のインスピレーションを探し求める—— ハーモニーの外側で、どんなふうに「調和」を歌えばいいのだろう?

詳細

· Stats
Lv. 80
攻撃力319
防御力257
HP638
速度95
Aggro100
Element風
Path{RUBY_B#きおく}記憶{RUBY_E#}
Worldピノコニー
VA (CN)钱琛 / 歌:Chevy
VA (JP)名塚佳織 / 歌:Chevy
VA (KR)신온유/ 노래: Chevy
VA (EN)Alice Himora / \nSong vocals: Chevy

青い空と海を飛び越えて、その羽が起こした波しぶきは、新たな声となって響き渡る。 記憶の余韻を辿り、ハプニングすらも抱きしめて、彼女は変奏のインスピレーションを探し求める—— ハーモニーの外側で、どんなふうに「調和」を歌えばいいのだろう?

スキル

Skill

Lv. 10
{RUBY_B#うみかぜ}海風{RUBY_E#}のトーンを{RUBY_B#き}決{RUBY_E#}める{RUBY_B#なみ}波{RUBY_E#}

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単体攻撃
EnergyGeneration: 20
Weakness BreakSingle: 30

敵単体にロビン・夏空の歌の最大HP70%分の風属性ダメージを与える。

Lv. 15
{RUBY_B#まなつ}真夏{RUBY_E#}の{RUBY_B#たましい}魂{RUBY_E#}の{RUBY_B#えんそうしゃ}演奏者{RUBY_E#}

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召喚
EnergyGeneration: 30

記憶の精霊「夏空フライト」ベーシーを召喚する。すでにいずれかの「夏空フライト」がフィールド上にいる場合、「夏空フライト」のHPを最大HPの125%分回復し、ムードを6獲得する。

Lv. 15
{RUBY_B#あお}青{RUBY_E#}き{RUBY_B#きょうそう}狂想{RUBY_E#}へダイブして

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サポート
EnergyGeneration: 5

ロビン・夏空の歌以外の指定した味方キャラ単体の行動順を100%早め、最大EP24.0%分のEPを固定で回復する。その後、そのキャラは「スペシャルゲスト」効果を獲得する。「スペシャルゲスト」効果を持つキャラおよびその召喚物が攻撃する時、ロビン・夏空の歌は追加でムードを2獲得する。また、「スペシャルゲスト」効果を持つキャラおよびその召喚物は、他の味方に行動順を早める効果を付与できない。「スペシャルゲスト」効果は2ターン継続する。そのキャラのターンが回ってきた時、継続ターン数-1。

Lv. 15
{RUBY_B#は}果{RUBY_E#}てなき{RUBY_B#おおぞら}大空{RUBY_E#}を{RUBY_B#ま}舞{RUBY_E#}う

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強化

記憶の精霊「夏空フライト」の初期最大HPはロビン・夏空の歌の最大HPの70%分となり、初期速度はロビン・夏空の歌の速度の180%分となる。味方が攻撃を行う時、任意のユニットのターンで初めて治癒を行う時、または任意のユニットのターンで初めてバリアを付与する時、ロビン・夏空の歌はムードを1獲得する。ムードの上限は50。「夏空フライト」ベーシーがフィールド上に存在する時、ロビン・夏空の歌のムードが6以上になると「夏空フライト」ドラミーを、ムードが12以上になると「夏空フライト」パディーをそれぞれ即座に召喚する。「夏空フライト」が全員登場した後、ロビン・夏空の歌と「夏空フライト」に付与されているすべての行動制限系デバフを解除し、「フィーバー」状態に入って結界を展開する。結界内の味方がダメージを与える時、敵の防御力を(17.5%+ムード×0.5%)無視する。 「フィーバー」状態の時、ロビン・夏空の歌と「夏空フライト」は行動制限系デバフに抵抗できる。「フィーバー」状態が終了するまで、ロビン・夏空の歌は自身のターンに入らない。

{RUBY_B#わたくし}私{RUBY_E#}たちがメロディーに

{RUBY_B#わたくし}私{RUBY_E#}たちがメロディーに

強化

秘技を使用した後、次の戦闘開始時に行動順が20%早まり、即座にムードを6獲得する。なお、味方全体の与ダメージ+30%、2ターン継続。

軌跡

Traces

ハーモニーを{RUBY_B#はな}離{RUBY_E#}れて

ハーモニーを{RUBY_B#はな}離{RUBY_E#}れて

A2

味方の行動でロビン・夏空の歌がムードを獲得した時、その味方の攻撃力がロビン・夏空の歌よりも高い場合、その味方の攻撃力をロビン・夏空の歌の最大HPの(16%+ムード×0.4%)分アップさせる。そうでない場合、その味方の会心ダメージ+(40%+ムード×1.5%)、2ターン継続。

会心率強化
会心率強化A3

会心率+2.7%

速度強化
速度強化A4

速度+300.0%

アドリブのブルース

アドリブのブルース

A4

ロビン・夏空の歌、または「夏空フライト」が自身以外の味方から治癒効果またはバリアの付与を受けた時、ロビン・夏空の歌は「グルーヴ」を12層獲得する。「グルーヴ」は最大で12層まで累積できる。ロビン・夏空の歌が任意のユニットのターンで初めてムードを獲得した時、「グルーヴ」を所持している場合、「グルーヴ」を1層消費して固定でEPを3回復する。

HP強化
HP強化A5

最大HP+6.0%

速度強化
速度強化A5

速度+300.0%

{RUBY_B#ちょうわ}調和{RUBY_E#}の{RUBY_B#さいこうちく}再構築{RUBY_E#}

{RUBY_B#ちょうわ}調和{RUBY_E#}の{RUBY_B#さいこうちく}再構築{RUBY_E#}

A6

ロビン・夏空の歌と「夏空フライト」の会心率+50%。

会心率強化
会心率強化A6

会心率+4.0%

HP強化
HP強化Lv. 75

最大HP+8.0%

速度強化
速度強化Lv. 80

速度+400.0%

速度強化

速度強化

Lv. 1

速度+200.0%

HP強化
HP強化A2

最大HP+4.0%

速度強化
速度強化A3

速度+200.0%

星魂

Eidolons

{RUBY_B#む}群{RUBY_E#}れを{RUBY_B#はな}離{RUBY_E#}れた{RUBY_B#なつ}夏{RUBY_E#}の{RUBY_B#とり}鳥{RUBY_E#}1

1. {RUBY_B#む}群{RUBY_E#}れを{RUBY_B#はな}離{RUBY_E#}れた{RUBY_B#なつ}夏{RUBY_E#}の{RUBY_B#とり}鳥{RUBY_E#}

「夏空フライト」は味方が与えた確定ダメージ以外のダメージの100%を記録する。精霊スキルを発動する時、残りHPが最も高い敵に追加でダメージ記録値(11%+現在のムード×0.1%)分の確定ダメージを与える。その後、記録値の50%をクリアする。

その{RUBY_B#こころ}心{RUBY_E#}は{RUBY_B#みずうみ}湖{RUBY_E#}のよう2

2. その{RUBY_B#こころ}心{RUBY_E#}は{RUBY_B#みずうみ}湖{RUBY_E#}のよう

味方の全属性耐性貫通+18%。ロビン・夏空の歌のムード上限+20、味方が任意のユニットのターンで初めてスキルを発動してロビン・夏空の歌にムードを獲得させた時、ロビン・夏空の歌は追加でムードを2獲得する。

{RUBY_B#どうちゅう}道中{RUBY_E#}の{RUBY_B#いおん}遺音{RUBY_E#}を{RUBY_B#ひろ}拾{RUBY_E#}って3

3. {RUBY_B#どうちゅう}道中{RUBY_E#}の{RUBY_B#いおん}遺音{RUBY_E#}を{RUBY_B#ひろ}拾{RUBY_E#}って

戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。精霊天賦のLv.+1、最大Lv.10まで。

{RUBY_B#しゅうげん}衆弦{RUBY_E#}の{RUBY_B#へんそう}変奏{RUBY_E#}を{RUBY_B#き}聴{RUBY_E#}く4

4. {RUBY_B#しゅうげん}衆弦{RUBY_E#}の{RUBY_B#へんそう}変奏{RUBY_E#}を{RUBY_B#き}聴{RUBY_E#}く

「フィーバー」状態に入る時、即座にムードを12獲得し、「夏空フライト」の速度+(20%+現在のムード×0.5%)。

また{RUBY_B#あら}新{RUBY_E#}たな{RUBY_B#あさひ}朝日{RUBY_E#}を{RUBY_B#お}追{RUBY_E#}う5

5. また{RUBY_B#あら}新{RUBY_E#}たな{RUBY_B#あさひ}朝日{RUBY_E#}を{RUBY_B#お}追{RUBY_E#}う

必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。精霊スキルのLv.+1、最大Lv.10まで。

{RUBY_B#な}名{RUBY_E#}のない{RUBY_B#うた}歌{RUBY_E#}を{RUBY_B#うた}歌{RUBY_E#}おう6

6. {RUBY_B#な}名{RUBY_E#}のない{RUBY_B#うた}歌{RUBY_E#}を{RUBY_B#うた}歌{RUBY_E#}おう

精霊スキルのダメージ倍率が元の倍率の100%アップする。「フィーバー」状態の時、ロビン・夏空の歌は必殺技を最大2回までストックできる。戦闘中、「フィーバー」状態に入った時、または「フィーバー」状態のカウントダウンのターンが回ってきた時、EPを固定で140回復する。

ストーリー

青い空と海を飛び越えて、その羽が起こした波しぶきは、新たな声となって響き渡る。 記憶の余韻を辿り、ハプニングすらも抱きしめて、彼女は変奏のインスピレーションを探し求める—— ハーモニーの外側で、どんなふうに「調和」を歌えばいいのだろう?