ロビン・{RUBY_B#なつぞら}夏空{RUBY_E#}の{RUBY_B#うた}歌{RUBY_E#}
青い空と海を飛び越えて、その羽が起こした波しぶきは、新たな声となって響き渡る。 記憶の余韻を辿り、ハプニングすらも抱きしめて、彼女は変奏のインスピレーションを探し求める—— ハーモニーの外側で、どんなふうに「調和」を歌えばいいのだろう?
詳細
昇格素材
青い空と海を飛び越えて、その羽が起こした波しぶきは、新たな声となって響き渡る。 記憶の余韻を辿り、ハプニングすらも抱きしめて、彼女は変奏のインスピレーションを探し求める—— ハーモニーの外側で、どんなふうに「調和」を歌えばいいのだろう?
スキル
Skill
{RUBY_B#うみかぜ}海風{RUBY_E#}のトーンを{RUBY_B#き}決{RUBY_E#}める{RUBY_B#なみ}波{RUBY_E#}
敵単体にロビン・夏空の歌の最大HP70%分の風属性ダメージを与える。
Lv.1 → Lv.10 必要素材
{RUBY_B#まなつ}真夏{RUBY_E#}の{RUBY_B#たましい}魂{RUBY_E#}の{RUBY_B#えんそうしゃ}演奏者{RUBY_E#}
記憶の精霊「夏空フライト」ベーシーを召喚する。すでにいずれかの「夏空フライト」がフィールド上にいる場合、「夏空フライト」のHPを最大HPの125%分回復し、ムードを6獲得する。
Lv.1 → Lv.15 必要素材
{RUBY_B#あお}青{RUBY_E#}き{RUBY_B#きょうそう}狂想{RUBY_E#}へダイブして
ロビン・夏空の歌以外の指定した味方キャラ単体の行動順を100%早め、最大EP24.0%分のEPを固定で回復する。その後、そのキャラは「スペシャルゲスト」効果を獲得する。「スペシャルゲスト」効果を持つキャラおよびその召喚物が攻撃する時、ロビン・夏空の歌は追加でムードを2獲得する。また、「スペシャルゲスト」効果を持つキャラおよびその召喚物は、他の味方に行動順を早める効果を付与できない。「スペシャルゲスト」効果は2ターン継続する。そのキャラのターンが回ってきた時、継続ターン数-1。
Lv.1 → Lv.15 必要素材
{RUBY_B#は}果{RUBY_E#}てなき{RUBY_B#おおぞら}大空{RUBY_E#}を{RUBY_B#ま}舞{RUBY_E#}う
記憶の精霊「夏空フライト」の初期最大HPはロビン・夏空の歌の最大HPの70%分となり、初期速度はロビン・夏空の歌の速度の180%分となる。味方が攻撃を行う時、任意のユニットのターンで初めて治癒を行う時、または任意のユニットのターンで初めてバリアを付与する時、ロビン・夏空の歌はムードを1獲得する。ムードの上限は50。「夏空フライト」ベーシーがフィールド上に存在する時、ロビン・夏空の歌のムードが6以上になると「夏空フライト」ドラミーを、ムードが12以上になると「夏空フライト」パディーをそれぞれ即座に召喚する。「夏空フライト」が全員登場した後、ロビン・夏空の歌と「夏空フライト」に付与されているすべての行動制限系デバフを解除し、「フィーバー」状態に入って結界を展開する。結界内の味方がダメージを与える時、敵の防御力を(17.5%+ムード×0.5%)無視する。 「フィーバー」状態の時、ロビン・夏空の歌と「夏空フライト」は行動制限系デバフに抵抗できる。「フィーバー」状態が終了するまで、ロビン・夏空の歌は自身のターンに入らない。
Lv.1 → Lv.15 必要素材
{RUBY_B#わたくし}私{RUBY_E#}たちがメロディーに
秘技を使用した後、次の戦闘開始時に行動順が20%早まり、即座にムードを6獲得する。なお、味方全体の与ダメージ+30%、2ターン継続。
軌跡
Traces
ハーモニーを{RUBY_B#はな}離{RUBY_E#}れて
A2味方の行動でロビン・夏空の歌がムードを獲得した時、その味方の攻撃力がロビン・夏空の歌よりも高い場合、その味方の攻撃力をロビン・夏空の歌の最大HPの(16%+ムード×0.4%)分アップさせる。そうでない場合、その味方の会心ダメージ+(40%+ムード×1.5%)、2ターン継続。
会心率+2.7%
速度+300.0%
アドリブのブルース
A4ロビン・夏空の歌、または「夏空フライト」が自身以外の味方から治癒効果またはバリアの付与を受けた時、ロビン・夏空の歌は「グルーヴ」を12層獲得する。「グルーヴ」は最大で12層まで累積できる。ロビン・夏空の歌が任意のユニットのターンで初めてムードを獲得した時、「グルーヴ」を所持している場合、「グルーヴ」を1層消費して固定でEPを3回復する。
最大HP+6.0%
速度+300.0%
{RUBY_B#ちょうわ}調和{RUBY_E#}の{RUBY_B#さいこうちく}再構築{RUBY_E#}
A6ロビン・夏空の歌と「夏空フライト」の会心率+50%。
会心率+4.0%
最大HP+8.0%
速度+400.0%
星魂
Eidolons
1. {RUBY_B#む}群{RUBY_E#}れを{RUBY_B#はな}離{RUBY_E#}れた{RUBY_B#なつ}夏{RUBY_E#}の{RUBY_B#とり}鳥{RUBY_E#}
「夏空フライト」は味方が与えた確定ダメージ以外のダメージの100%を記録する。精霊スキルを発動する時、残りHPが最も高い敵に追加でダメージ記録値(11%+現在のムード×0.1%)分の確定ダメージを与える。その後、記録値の50%をクリアする。
2. その{RUBY_B#こころ}心{RUBY_E#}は{RUBY_B#みずうみ}湖{RUBY_E#}のよう
味方の全属性耐性貫通+18%。ロビン・夏空の歌のムード上限+20、味方が任意のユニットのターンで初めてスキルを発動してロビン・夏空の歌にムードを獲得させた時、ロビン・夏空の歌は追加でムードを2獲得する。
3. {RUBY_B#どうちゅう}道中{RUBY_E#}の{RUBY_B#いおん}遺音{RUBY_E#}を{RUBY_B#ひろ}拾{RUBY_E#}って
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。精霊天賦のLv.+1、最大Lv.10まで。
4. {RUBY_B#しゅうげん}衆弦{RUBY_E#}の{RUBY_B#へんそう}変奏{RUBY_E#}を{RUBY_B#き}聴{RUBY_E#}く
「フィーバー」状態に入る時、即座にムードを12獲得し、「夏空フライト」の速度+(20%+現在のムード×0.5%)。
5. また{RUBY_B#あら}新{RUBY_E#}たな{RUBY_B#あさひ}朝日{RUBY_E#}を{RUBY_B#お}追{RUBY_E#}う
必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。精霊スキルのLv.+1、最大Lv.10まで。
6. {RUBY_B#な}名{RUBY_E#}のない{RUBY_B#うた}歌{RUBY_E#}を{RUBY_B#うた}歌{RUBY_E#}おう
精霊スキルのダメージ倍率が元の倍率の100%アップする。「フィーバー」状態の時、ロビン・夏空の歌は必殺技を最大2回までストックできる。戦闘中、「フィーバー」状態に入った時、または「フィーバー」状態のカウントダウンのターンが回ってきた時、EPを固定で140回復する。
ストーリー
青い空と海を飛び越えて、その羽が起こした波しぶきは、新たな声となって響き渡る。 記憶の余韻を辿り、ハプニングすらも抱きしめて、彼女は変奏のインスピレーションを探し求める—— ハーモニーの外側で、どんなふうに「調和」を歌えばいいのだろう?










