К списку
Трансформация элементов: Благословение Перегрузки
GCG_COST_DICE_SAME 2

Трансформация элементов: Благословение Перегрузки

Трансформация элементовНеочевидное

Трансформация элементов: Благословение Перегрузки

«Молния и пламя сливаются воедино и вспыхивают ослепительным светом».

■ Источник
2499407631

Таланты

Трансформация элементов: Благословение Перегрузки

Трансформация элементовНеочевидное
Трансформация элементов:ЭлектроПиро
Фаза броска: Всегда выбрасывает 2 дайса Электро и 2 дайса Пиро.
Когда ваша сторона вызовет реакцию Перегрузка: Сбросит эту карту и даст выбрать одну из карт Благословение Перегрузки: Погоня за пламенем или Благословение Перегрузки: Удар молнии и добавит в руку.
■ Благословение Перегрузки: Погоня за пламенем
Неочевидное
Фаза броска: Всегда выбрасывает 2 дайса Электро и 2 дайса Пиро.
Когда противник суммарно сменит персонажа 3 раза: перед следующим ходом вашей стороны вы берёте 1 карту, а затем бесплатно автоматически разыгрывается 1 карта с наибольшей стоимостью в руке.
■ Благословение Перегрузки: Удар молнии
Неочевидное
Фаза броска: всегда выбрасывает 2 дайса Электро и 2 дайса Пиро.
Каждый раз, когда противник сменит персонажа: наносит активному персонажу противника Проникающий урон, 1 ед., после чего в этом раунде Проникающий урон от этой карты увеличивается на 1 (макс. 3).

Словарь

■ Трансформация элементов

В начале фазы ходов: если в отряде есть персонажи двух типов трансформации элементов и нет персонажей других элементов, вы берёте эту карту, а затем разыграйте её и преобразовываете 4 дайса в тип элемента трансформации.

■ Благословение Перегрузки: Погоня за пламенем

Фаза броска: Всегда выбрасывает 2 дайса Электро и 2 дайса Пиро.
Когда противник суммарно сменит персонажа 3 раза: перед следующим ходом вашей стороны вы берёте 1 карту, а затем бесплатно автоматически разыгрывается 1 карта с наибольшей стоимостью в руке.

■ Благословение Перегрузки: Удар молнии

Фаза броска: всегда выбрасывает 2 дайса Электро и 2 дайса Пиро.
Каждый раз, когда противник сменит персонажа: наносит активному персонажу противника Проникающий урон, 1 ед., после чего в этом раунде Проникающий урон от этой карты увеличивается на 1 (макс. 3).