Серенада шёлковой луны
Увеличивает скорость восстановления энергии на 20%.
При нанесении элементального урона на 8 сек. возникает эффект Лунного света: Доверие: мастерство стихий всех персонажей отряда повышается на 60/120 ед., если Лунный знак отряда - Зарождающийся свет/Полное сияние. Урон реакций Лунного сияния всех персонажей отряда увеличивается 10% за каждый активный эффект Лунного света разных видов. Такой эффект может возникнуть, даже если экипированный персонаж не находится на поле боя.
Ночь открытия неба
Увеличивает мастерство стихий на 80 ед.
Если персонажи отряда вызывают реакции Лунного сияния, когда экипированный персонаж активен, на 4 сек. активируется эффект Лунного света: Намерение: если Лунный знак отряда - Зарождающийся свет/Полное сияние, шанс крит. попадания повышается на 15%/30%. Урон реакций Лунного сияния всех персонажей отряда увеличивается 10% за каждый активный эффект Лунного света разных видов. Такой эффект может возникнуть, даже если экипированный персонаж не находится на поле боя.
Финал галерей глубин
Даёт 15% бонус Крио урона.
Когда энергия экипированного персонажа равна 0, урон обычной атаки и взрыва стихии повышается на 60%. После того как экипированный персонаж наносит урон обычной атакой, данный эффект на 6 сек. перестаёт применяться для взрыва стихии. После того как экипированный персонаж наносит урон взрывом стихии, данный эффект на 6 сек. перестаёт применяться для обычной атаки. Этот эффект может возникнуть, даже если экипированный персонаж вне поля боя.
Клятва долгой ночи
Урон атак в падении увеличивается на 25%.
После того как атака в падении, заряженная атака или элементальный навык экипированного персонажа поражают противника, экипированный персонаж получает 1/2/2 уровня Вечного сияния. Атаки в падении, заряженные атаки и элементальные навыки могут по отдельности вызывать этот эффект один раз в 1 сек. Вечное сияние: урон атаки в падении повышается на 15%. Эффект длится 6 сек. и складывается до 5 раз. Длительность каждого уровня рассчитывается отдельно.
Обсидиановый фолиант
Урон экипированного персонажа на поле в состоянии Благословения Ночного духа увеличивается на 15%.
После того как экипированный персонаж, будучи на поле боя, расходует 1 очко Ночного духа, шанс крит. попадания увеличивается на 40% на 6 сек. Этот эффект может возникнуть один раз в 1 сек.
Свиток героя сожжённого города
Когда член отряда поблизости активирует Вспышку Ночного духа, экипированный персонаж восстанавливает 6 ед. энергии.
После того как экипированный персонаж активирует реакцию, связанную с его элементом, все члены отряда поблизости получают 12% бонус урона элементами, связанными с этой реакцией, на 15 сек. Если экипированный персонаж, активируя данный эффект, находится в состоянии Благословение Ночного духа, все персонажи отряда поблизости дополнительно получают 28% бонус урона элементами, связанными с этой реакцией, на 20 сек. Такой эффект может возникнуть, даже если персонаж не находится на поле боя. Бонусы одноимённых наборов артефактов не суммируются.
Незаконченные грёзы
Увеличивает силу атаки на 18%.
Урон персонажа после того, как он покидает поле боя на 3 сек., повышается на 50%. В бою, если поблизости более 6 сек. нет врагов со статусом Горение, персонаж теряет 10% упомянутого увеличения урона в секунду, пока оно не упадёт до 0%. Если поблизости есть враги со статусом Горение, увеличение урона повышается на 10% в секунду, пока не достигнет 50%. Этот эффект срабатывает, даже если экипированный персонаж не на поле боя.
Фрагмент гармонической фантазии
Увеличивает силу атаки на 18%.
Когда значение Долга жизни увеличивается или уменьшается, наносимый персонажем урон увеличивается на 18% на 6 сек. Эффект может складываться до 3 раз.
Ночной шёпот в Лесу откликающегося эха
Увеличивает силу атаки на 18%.
После использования элементального навыка бонус Гео урона на 10 сек. увеличивается на 20%. Если персонаж находится под защитой щита, созданного реакцией Кристалл, этот эффект увеличивается на 150%. Через 1 сек. после потери щита это дополнительное увеличение исчезает.
Песнь былых времён
Повышает бонус лечения на 15%.
Экипированный персонаж при лечении членов отряда на 6 сек. создаёт эффект Стремления, который регистрирует осуществлённое лечение (в том числе избыточное). С завершением длительности Стремление превращается в Волны былых времён: при попадании обычной атаки, заряженной атаки, атаки в падении, элементального навыка или взрыва стихии вашего активного персонажа по противнику наносимый урон увеличивается на 8% от общего количества лечения, зарегистрированного Стремлением. После 5 активаций или через 10 сек. эффект Волн былых времён исчезает. Однократный эффект Стремления регистрирует до 15 000 ед. HP. Одновременно может существовать только одно Стремление, но оно регистрирует лечение, предоставляемое несколькими экипированными персонажами сразу. Этот эффект активируется, даже если экипированный персонаж не на поле боя.
Золотая труппа
Увеличивает урон элементального навыка на 20%.
Увеличивает урон элементального навыка на 25%. Кроме того, когда персонаж не на поле боя, урон элементального навыка дополнительно увеличивается на 25%. Через 2 сек. после вступления в бой эффект исчезает.
Охотник Сумеречного двора
Увеличивает урон обычной и заряженной атаки на 15%.
Увеличивает шанс крит. попадания на 12% на 5 сек., когда текущее HP увеличивается или снижается. Эффект может складываться до 3 раз.
Сияние Вурукаши
Увеличивает НР на 20%.
Увеличивает урон элементального навыка и взрыва стихии на 10%. Если экипированный персонаж получает урон, этот эффект повышения урона увеличивается на 80% на 5 сек. Эффект может складываться до 5 раз. Отсчёт времени каждого уровня происходит отдельно. Эти эффекты активируются, даже если экипированный персонаж не на поле боя.
Сон нимфы
Даёт 15% бонус Гидро урона.
Попадания обычной атакой, заряженной атакой, атакой в падении, элементальным навыком и взрывом стихии по противнику на 8 сек. создают 1 уровень Отражения нимфы. Когда действуют 1/2/3 и более уровня Отражения нимфы, сила атаки повышается на 7%/16%/25%, а бонус Гидро урона на 4%/9%/15%. Уровни Отражения нимфы, созданные обычными атаками, заряженными атаками, атаками в падении, элементальными навыками и взрывами стихии, существуют независимо друг от друга.
Цветок потерянного рая
Увеличивает мастерство стихий на 80 ед.
Увеличивает урон реакций Бутонизация, Вегетация и Цветение экипированного персонажа на 40%, а урон Лунного заряда - на 10%. Кроме того, после того как экипированный персонаж активирует реакции Бутонизация, Вегетация, Цветение и Лунная бутонизация, этот эффект усиливается на 25%. Эффект длится 10 сек., складывается до 4 раз, может возникнуть один раз в 1 сек. и активируется, даже если экипированный персонаж не на поле боя.
Хроники Чертогов в пустыне
Даёт 15% бонус Анемо урона.
Попадание заряженной атакой на 15 сек. повышает скорость обычной атаки на 10%, а урон обычной атаки, заряженной атаки и атаки в падении - на 40%.
Позолоченные сны
Увеличивает мастерство стихий на 80 ед.
На 8 сек. после вызова элементальной реакции согласно элементам других персонажей в отряде экипированный этими артефактами персонаж получает следующие усиления: сила атаки повышается на 14% за каждого персонажа с таким же элементом, как у экипированного персонажа; мастерство стихий повышается на 50 ед. за каждого персонажа с иным элементом. Каждое из этих усилений при подсчёте включает до 3 персонажей. Эффект может возникнуть один раз в 8 сек. Срабатывает, даже если экипированный этими артефактами персонаж не на поле боя.
Воспоминания дремучего леса
Даёт 15% бонус Дендро урона.
Попадание элементальным навыком или взрывом стихии снижает Дендро сопротивление врага на 30% на 8 сек. Этот эффект срабатывает, даже если экипированный этими артефактами персонаж не на поле боя.
Отголоски подношения
Увеличивает силу атаки на 18%.
Попадания обычной атакой с 36% шансом активируют Ритуал долины: урон обычной атаки повышается на 70% от силы атаки. Через 0,05 сек. после нанесения урона обычной атакой эффект исчезает. Если обычной атаке не удалось активировать этот эффект, шанс его активации следующим попаданием возрастает на 20%. Шанс активации возникает не чаще одного раза в 0,2 сек.
Киноварное загробье
Увеличивает силу атаки на 18%.
После активации взрыва стихии на 16 сек. создаёт Скрытое сияние, которое повышает силу атаки на 8%. Сила атаки персонажа увеличивается ещё на 10%, когда он теряет HP. Этот эффект может возникнуть максимум 4 раза и не чаще, чем раз в 0,8 сек. Скрытое сияние исчезает, когда персонаж покидает поле боя. При повторной активации взрыва стихии существующее Скрытое сияние снимается.
Моллюск морских красок
Повышает бонус лечения на 15%.
Экипированный этим набором артефактов персонаж при лечении соратников создаёт на 3 сек. Пузырь морских красок. Пузырь регистрирует восстановленное при лечении HP (в том числе избыточное, когда лечение превышает максимум здоровья). После окончания действия Пузырь взрывается и наносит окружающим врагам урон в размере 90% учтённого объёма лечения (урон рассчитывается так же, как для эффектов Заряжен и Сверхпроводник, но на него не действуют бонусы мастерства стихий, уровня и реакций). Пузырь морских красок можно создавать не чаще чем раз в 3,5 сек. Пузырь может записать до 30 000 восстановленного HP, в том числе HP избыточного лечения. Для отряда не может существовать больше одного Пузыря морских красок одновременно. Этот эффект действует, даже если персонаж, экипированный набором артефактов, не находится на поле боя.
Кокон сладких грёз
Увеличивает защиту на 30%.
Персонаж, экипированный этим набором артефактов, получает эффект Любопытства в следующих ситуациях: 1 уровень Любопытства даётся активному персонажу после попадания по противнику атакой Гео (не чаще чем раз в 0,3 сек.); когда персонаж находится вне поля боя, он получает 1 ур. Любопытства каждые 3 сек. Любопытство может складываться до 4 ур., каждый ур. прибавляет 6% к защите и 6% к Гео урону. Если персонаж не получает Любопытство в течение 6 сек., то он теряет 1 накопленный уровень Любопытства.
Эмблема рассечённой судьбы
Увеличивает скорость восстановления энергии на 20%.
Увеличивает урон взрыва стихий на величину, равную 25% от значения восстановления энергии. Эффект можно увеличить максимум до 75%.
Воспоминания Симэнавы
Увеличивает силу атаки на 18%.
При использовании элементального навыка, если у персонажа 15 или более единиц энергии, он теряет 15 единиц энергии, а урон обычной атаки, заряженной атаки и атаки в падении увеличивается на 50% в течение 10 сек. Эффект нельзя активировать повторно в течение этого времени.
Бледный огонь
Увеличивает физ. урон на 25%.
Когда элементальный навык попадает по врагам, атака увеличивается на 9% в течение 7 сек. Эффект может складываться до 2 раз и возникнуть не чаще 1 раза за 0,3 сек. На 2 уровне складывания эффект набора из 2 вещей увеличивается на 100%.
Стойкость Миллелита
Увеличивает НР на 20%.
Когда элементальный навык попадает по врагам, атака всех находящихся поблизости персонажей в отряде, увеличивается на 20%, а прочность их щита увеличивается на 30%. Эффект длится 3 сек. и может возникнуть 1 раз в 0,5 сек. Этот эффект может быть активирован, даже если персонаж, экипированный этим набором артефактов, не находится на поле боя.
Сердце глубин
Даёт 15% бонус Гидро урона.
Увеличивает урон обычной и заряженной атаки на 30% в течение 15 сек. после использования элементального навыка.
Встречная комета
Увеличивает прочность щита на 35%.
Под защитой щита увеличивает урон обычной и заряженной атаки на 40%.
Архаичный камень
Даёт 15% бонус Гео урона.
Подобранный элементальный осколок, образованный реакцией Кристалл, даёт 35% бонус элементального урона соответствующего элемента всем членам отряда на 10 сек. Одновременно можно иметь бонус урона только одного элемента.
Шаман льда
Уменьшает длительность полученного Крио эффекта на 40%.
Шаман ветра
Уменьшает длительность полученного Анемо эффекта на 40%.
Шаман молнии
Уменьшает длительность полученного Электро эффекта на 40%.
Шаман воды
Уменьшает длительность полученного Гидро эффекта на 40%.
Шаман огня
Уменьшает длительность полученного Пиро эффекта на 40%.
Рыцарь крови
Увеличивает физ. урон на 25%.
После победы над противником увеличивает урон заряженной атаки на 50% и обнуляет стоимость выносливости заряженной атаки на 10 сек.
Церемония древней знати
Увеличивает урон взрыва стихии на 20%.
Активация взрыва стихии увеличивает силу атаки всех членов отряда на 20% в течение 12 сек. Эффект не складывается.
Горящая алая ведьма
Даёт 15% бонус Пиро урона.
Увеличивает урон реакций Перегрузка, Горение и Цветение на 40%, а урон реакций Пар и Таяние на 15%. Использование элементального навыка увеличивает эффект набора из 2 предметов на 50% на 10 сек. Может складываться до 3 раз.
Громогласный рёв ярости
Даёт 15% бонус Электро урона.
Увеличивает урон реакций Перегрузка, Заряжен, Сверхпроводник и Вегетация на 40%. Урон от реакций Обострение и Лунный заряд увеличивается на 20%. При активации перечисленных реакций или реакции Стимуляция время отката элементального навыка уменьшается на 1 сек. Эффект может возникнуть один раз в 0,8 сек.
Снег и лёд
Даёт 15% бонус Крио урона.
Увеличивает урон статуса Сверхпроводник на 100%, а урон статуса Таяние - на 15%. Взрыв стихии увеличивает Крио урон на 30% в течение 10 сек.
Странствующий ансамбль
Увеличивает мастерство стихий на 80 ед.
Увеличивает урон заряженной атаки на 35%, если персонаж использует катализатор или стрелковое оружие.
Изумрудная тень
Даёт 15% бонус Анемо урона.
Увеличивает урон Рассеивания на 60%. При взаимодействии Рассеивания с другим элементом, также понижает сопротивление противника к соответствующему элементу на 40% в течение 10 сек.
Конец гладиатора
Увеличивает силу атаки на 18%.
Увеличивает урон обычной атаки на 35%, если персонаж использует одноручное, двуручное или древковое оружие.
Возлюбленная юная дева
Увеличивает эффективность лечения на 15%.
Увеличивает получаемое лечение всех членов отряда на 20% в течение 10 сек. после использования элементального навыка или взрыва стихии.
Ступающий по лаве
Повышает Пиро сопротивление на +40%.
Увеличивает урон против врагов, находящихся под действием Пиро, на 35%.
Усмиряющий гром
Повышает Электро сопротивление на +40%.
Увеличивает урон против врагов, находящихся под действием Электро, на 35%.
Заблудший в метели
Даёт 15% бонус Крио урона.
Атаки по противникам с эффектом Крио увеличивают шанс крит. попадания на 20%. Если противник имеет статус Заморозка, то дополнительно увеличивает шанс крит. попадания на 20%.
Целитель
Увеличивает получаемое лечение на 20%.
Использование взрыва стихии восстанавливает 20% HP.
Учёный
Увеличивает скорость восстановления энергии на 20%.
Получение элементальных сфер или частиц восстанавливает 3 ед. энергии членам отряда, экипированным стрелковым оружием или катализатором. Может возникнуть раз в 3 сек.
Везунчик
Увеличивает защиту на 100 ед.
Поднятие монет восстанавливает 300 HP.
Искатель приключений
Увеличивает макс. HP на 1000 ед.
В течение 5 сек. после открытия любого сундука восстанавливает 30% HP.
Изгнанник
Увеличивает скорость восстановления энергии на 20%.
Использование взрыва стихии восстанавливает 2 ед. энергии остальным членам отряда (но не выбранному персонажу) каждые 2 сек. в течение 6 сек. Эффект не может складываться.
Азартный игрок
Увеличивает урон элементального навыка на 20%.
Победа над противником со 100% шансом восстанавливает время отката элементального навыка. Может возникнуть раз в 15 сек.
Инструктор
Увеличивает мастерство стихий на 80 ед.
Вызов элементальной реакции увеличивает мастерство стихий всех членов отряда на 120 ед. в течение 8 сек.
Воин
Увеличивает урон обычной и заряженной атаки на 15%.
Увеличивает урон обычной и заряженной атаки на 25% в течение 8 сек. после использования элементального навыка.
Берсерк
Увеличивает шанс крит. попадания на 12%.
Увеличивает шанс крит. попадания на 24% при HP ниже 70%.
Маленькое чудо
Увеличивает сопротивление ко всем элементам на 20%.
Получаемый элементальный урон повышает сопротивление к соответствующему элементу на 30% в течение 10 сек. Может возникнуть раз в 10 сек.
Воля защитника
Увеличивает защиту на 30%.
За каждого члена вашего отряда с неповторяющимся элементом повышает сопротивление к соответствующему элементу на 30%.
Душа храбреца
Увеличивает силу атаки на 18%.
Увеличивает на 30% урон против врагов с HP выше 50%.
Решимость временщика
Увеличивает силу атаки на 18%.
Увеличивает шанс крит. попадания заряженной атаки на 30%.






