กลับไปยังรายการ





HP 12พลังงาน 3
Varka
ธาตุลมดาบใหญ่Mondstadt
"อัศวินแห่ง Boreas" - Varka
ดาบเหล็กสามัญ คมกล้าปราบมาร
■ แหล่งที่มา
ได้รับหลังจากเชิญ Varka ทำการดูเอลใน Cat's Tail และเอาชนะในระดับความยากฉันมิตร
ได้รับหลังจากเชิญ Varka ทำการดูเอลใน Cat's Tail และเอาชนะในระดับความยากฉันมิตร
พรสวรรค์

Favonius Bladework: Dancing Radiance
โจมตีปกติ
สร้าง
ความเสียหายกายภาพ 2 หน่วย
ความเสียหายกายภาพ 2 หน่วย
Windbound Execution
สกิลธาตุ
สร้าง D__KEY__ELEMENT D__KEY__DAMAGE หน่วย ตนเองได้รับ Sturm und Drang หากบนสนามฝ่ายเรามีตัวละครธาตุไฟ/น้ำ/ไฟฟ้า/น้ำแข็ง ตนเองจะได้รับพลังแห่งธาตุที่สอดคล้องกันตามลำดับนี้
■ Sturm und Drang
หลังจากตัวละครที่มีสถานะนี้ใช้ "โจมตีปกติ": สร้าง
ความเสียหายลม 1 หน่วย
จำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2
หลังจากตัวละครที่มีสถานะนี้ใช้ "โจมตีปกติ" ครบ 2 ครั้ง: สร้าง Windbound Execution
ความเสียหายลม 1 หน่วยจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2
หลังจากตัวละครที่มีสถานะนี้ใช้ "โจมตีปกติ" ครบ 2 ครั้ง: สร้าง Windbound Execution

Northwind Avatar
ท่าไม้ตาย
สร้าง
ความเสียหายลม D__KEY__DAMAGE หน่วย หากบนสนามฝ่ายเรามีตัวละครธาตุไฟ/น้ำ/ไฟฟ้า/น้ำแข็ง จะเปลี่ยนเป็นสร้างความเสียหายธาตุที่สอดคล้องตามลำดับนี้ หลังจากที่สกิลนี้สิ้นสุด จะสร้าง
ความเสียหายลม อีก 2 หน่วย
ความเสียหายลม D__KEY__DAMAGE หน่วย หากบนสนามฝ่ายเรามีตัวละครธาตุไฟ/น้ำ/ไฟฟ้า/น้ำแข็ง จะเปลี่ยนเป็นสร้างความเสียหายธาตุที่สอดคล้องตามลำดับนี้ หลังจากที่สกิลนี้สิ้นสุด จะสร้าง
ความเสียหายลม อีก 2 หน่วย
Four Winds' Ascension
สกิลธาตุ
สร้างD__KEY__ELEMENT D__KEY__DAMAGE หน่วย

Azure Devour
โจมตีปกติ
สร้างD__KEY__ELEMENT D__KEY__DAMAGE หน่วย
พจนานุกรม
■
ความเสียหายกายภาพ
ความเสียหายกายภาพ จะไม่ทำให้ติดสถานะธาตุ และก็ไม่ทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุด้วย
■
ความเสียหายลม
จะเกิดปฏิกิริยาธาตุกับสถานะธาตุที่ติดอยู่ก่อน:

กระจาย (น้ำแข็ง): สร้างความเสียหายน้ำแข็ง 1 หน่วย ให้กับตัวละครทั้งหมดของฝ่ายศัตรู (ยกเว้นเป้าหมาย)

กระจาย (น้ำ): สร้างความเสียหายน้ำ 1 หน่วย ให้กับตัวละครทั้งหมดของฝ่ายศัตรู (ยกเว้นเป้าหมาย)

กระจาย (ไฟ): สร้างความเสียหายไฟ 1 หน่วย ให้กับตัวละครทั้งหมดของฝ่ายศัตรู (ยกเว้นเป้าหมาย)

กระจาย (ไฟฟ้า): สร้างความเสียหายไฟฟ้า 1 หน่วย ให้กับตัวละครทั้งหมดของฝ่ายศัตรู (ยกเว้นเป้าหมาย)

กระจาย (น้ำแข็ง): สร้างความเสียหายน้ำแข็ง 1 หน่วย ให้กับตัวละครทั้งหมดของฝ่ายศัตรู (ยกเว้นเป้าหมาย)
กระจาย (น้ำ): สร้างความเสียหายน้ำ 1 หน่วย ให้กับตัวละครทั้งหมดของฝ่ายศัตรู (ยกเว้นเป้าหมาย)
กระจาย (ไฟ): สร้างความเสียหายไฟ 1 หน่วย ให้กับตัวละครทั้งหมดของฝ่ายศัตรู (ยกเว้นเป้าหมาย)
กระจาย (ไฟฟ้า): สร้างความเสียหายไฟฟ้า 1 หน่วย ให้กับตัวละครทั้งหมดของฝ่ายศัตรู (ยกเว้นเป้าหมาย)■ จำนวนเทิร์นต่อเนื่อง
ในตอนจบเฟสของแต่ละเทิร์น จำนวนเทิร์นต่อเนื่องจะ -1;
หลังจากที่ใช้จำนวนเทิร์นต่อเนื่องจนหมด การ์ดใบนี้จะถูกทิ้งไป
หลังจากที่ใช้จำนวนเทิร์นต่อเนื่องจนหมด การ์ดใบนี้จะถูกทิ้งไป
■ Sturm und Drang
หลังจากตัวละครที่มีสถานะนี้ใช้ "โจมตีปกติ": สร้าง
ความเสียหายลม 1 หน่วย
จำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2
หลังจากตัวละครที่มีสถานะนี้ใช้ "โจมตีปกติ" ครบ 2 ครั้ง: สร้าง Windbound Execution
ความเสียหายลม 1 หน่วยจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2
หลังจากตัวละครที่มีสถานะนี้ใช้ "โจมตีปกติ" ครบ 2 ครั้ง: สร้าง Windbound Execution


