
Velina Airgid
PROFILE ///
/// BASE INFO
Zhang Anqi (张安琪)
Saitō Chiwa (斎藤千和)
Rhiannon Moushall
Shin Onyu (신온유)
3.0
# Combat Skills

โจมตีปกติ
โจมตีปกติ: Dancing Fans
กด

หลบหลีก
หลบหลีก: Windward Sweep
พุ่งโจมตี: Gale Step
ขณะหลบหลีก กด
หลบหลีกสวนกลับ: Cloudrend
หลังใช้ [หลบหลีกสมบูรณ์] กด

สกิลซัปพอร์ต
ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว: Emergency Protocol
เมื่อตัวละครที่ควบคุมอยู่ในขณะนั้นถูกตีกระเด็น กด
ซัปพอร์ตตั้งรับ: Judicious Intervention
ซัปพอร์ตจู่โจม: Negotiation Techniques
หลังจากใช้ [ซัปพอร์ตตั้งรับ] กด

สกิลพิเศษ
สกิลพิเศษ: Wind Shear - Purging Surge
กด
สกิลพิเศษ-EX: Wind Shear - Purifying Rise
เมื่อมีพลังงานมากพอ กด
สกิลพิเศษ-EX: Wind Shear - Triple Deathblow
เมื่อมีพลังงานมากพอ หลังจากใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Wind Shear - Purifying Rise] กดหรือกดค้าง
สกิลพิเศษ-EX: Wind Shear - Eye of the Storm
เมื่อมี [Windbloom] มากกว่าหรือเท่ากับ 90 แต้ม กดค้าง

สกิลต่อเนื่อง
สกิลต่อเนื่อง: Thousandfold Spiral
เมื่อเกิด [สกิลต่อเนื่อง] เลือกตัวละครที่สอดคล้องเพื่อ กลายเป็นพายุหมุน และโจมตีศัตรูหลายขั้น จากนั้นทำการโจมตีปิดฉาก เพื่อสร้างความเสียหายธาตุลมปริมาณมาก; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable
สกิลอัลติเมท: Heed the Tempest
เมื่อ Decibel Rating ถึง [Maximum] กด

สกิลหลัก
พาสซีฟหลัก: Breeze in Bloom
เมื่อ Velina มีการฟื้นฟูพลังงานเริ่มต้นมากกว่า 1.2 ทุก 0.01 ของส่วนที่เกินมา จะทำให้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 0.21% (เพิ่มขึ้นมากสุด 35%) และมีการควบคุม Anomaly เพิ่มขึ้น 0.5 แต้ม (เพิ่มขึ้นมากสุด 84 แต้ม); เมื่อ Velina เข้าสู่สนามต่อสู้ จะได้รับ [Windbloom] 45 แต้ม ซึ่งขณะที่อยู่ในโหมดพื้นที่สำรวจ เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ภายใน 180 วินาที และเมื่อ Velina ใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Wind Shear - Purifying Rise] หรือ [สกิลพิเศษ-EX: Wind Shear - Triple Deathblow] ล้วนจะได้รับ [Windbloom] 45 แต้ม (ขีดจำกัดสูงสุดของ [Windbloom] คือ 135 แต้ม); เมื่อ Velina ทำให้เกิด [แปรปรวน] จะได้รับ 1 แต้ม และเรียก ออกมา เพื่อสร้างความเสียหายธาตุลม โดยที่เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ภายในทุก 3 วินาที ซึ่งในขณะที่ Velina มี [Windbite] 1 แต้ม ในครั้งถัดไปที่ Velina ทำให้เกิด [แปรปรวน] จะใช้ [Windbite] 2 แต้ม เพื่อทำให้ [แปรปรวน] ในเวลานี้มีตัวคูณ DMG เพิ่มขึ้น 150% และจะไม่เรียก [Condensed Cyclone] ออกมาอีกต่อไป โดยจะเปลี่ยนเป็นเรียก ออกมาแทน ซึ่งในช่วงเวลานี้จะไม่ได้รับ [Windbite]; เมื่อ [Sweeping Cyclone] ที่ Velina เรียกออกมาโจมตีโดนศัตรูที่อยู่ในสถานะ [Contamination] เป็นครั้งแรก จะทำให้เกิดเอฟเฟกต์ โดยจะเปลี่ยนเป็น [Sweeping Cyclone] ของธาตุที่สอดคล้องกัน และทำให้เกิดความเสียหายของธาตุที่เกี่ยวข้อง ซึ่งเมื่อ [Sweeping Cyclone] โจมตีโดนศัตรู จะทำให้ศัตรูมีความต้านทานการสะสม Wind Anomaly ลดลง 7% ต่อเนื่อง 35 วินาที และเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง โดยหาก [Sweeping Cyclone] ที่ได้รับเอฟเฟกต์ [Chromatic Tint] โจมตีโดนศัตรู ก็จะทำให้ศัตรูมีความต้านทานการสะสม Anomaly ของธาตุที่สอดคล้องกันลดลง7% ด้วยเช่นกัน โดยจะต่อเนื่อง 35 วินาที และเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง; เมื่อศัตรูที่ได้รับผลกระทบจาก [Sweeping Cyclone] ถูกเอาชนะ จะทำให้ [Sweeping Cyclone] ดังกล่าวมีช่วงเวลาต่อเนื่องเพิ่มขึ้น 5 วินาที โดยใน [Sweeping Cyclone] ครั้งเดียวกัน เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นเพียงครั้งเดียวเท่านั้น และในช่วงเวลาเดียวกัน จะมี [Sweeping Cyclone] ได้เพียงอันเดียว; [Condensed Cyclone] และ [Sweeping Cyclone] จะทำให้เกิดการระเบิดหนึ่งครั้งในตอนที่สลายไป ซึ่งเมื่อการระเบิดในครั้งนี้ โดนศัตรูที่อยู่ในสถานะ Wind Anomaly ต่างก็จะทำให้เกิดความเสียหาย [Abloom] กับเป้าหมายหนึ่งครั้ง ซึ่งจะสรุปผลความเสียหาย Attribute Anomaly เพิ่มเติมหนึ่งครั้ง โดยสรุปผลความเสียหาย Wind Anomaly ด้วยตัวคูณคงที่เท่ากับ 145% และ 255%
ความสามารถเพิ่มเติม: Tea Party Etiquette
เมื่อมีตัวละครอื่นที่เป็นสาย [ธาตุผิดปกติ] หรือตัวละครที่มีธาตุเดียวกันกับตนเองอยู่ในทีม: ความเสียหาย [ลมกร่อน] และ [แปรปรวน] ที่ Velina สร้างจะเพิ่มขึ้น 10% และเมื่อการโจมตีหนักของ [สกิลอัลติเมท] โจมตีโดนศัตรูที่อยู่ในสถานะ Wind Anomaly จะสร้างความเสียหาย [Abloom] หนึ่งครั้งแก่เป้าหมาย ซึ่งจะสรุปผลความเสียหาย Attribute Anomaly เพิ่มเติมหนึ่งครั้ง โดยสรุปผลความเสียหาย Wind Anomaly ด้วยตัวคูณคงที่เท่ากับ 680%; ใน [พาสซีฟหลัก: Breeze in Bloom] เอฟเฟกต์การลดความต้านทานการสะสม Anomaly ที่เกิดจาก [Sweeping Cyclone] จะเพิ่มขึ้นอีก 7%, สร้าง Daze เพิ่มขึ้น 30% และสะสมค่าการสะสม Anomaly เพิ่มขึ้น 15%
เลื่อนขั้น
AGENT_LEVEL_UPGRADE_SYSTEM
Stats Upgrade
Mindscape Cinema

Orderly Elegance
ใน [ความสามารถเพิ่มเติม: Tea Party Etiquette] ค่า Daze ที่เกิดจาก [Sweeping Cyclone] จะเพิ่มขึ้นอีก 20%; เมื่อ Velina ทำให้เกิด [แปรปรวน] จะมองข้ามความต้านทานความเสียหายธาตุทั้งหมดของเป้าหมาย 20% และเมื่อทั้งทีมทำให้เกิดความเสียหาย [ลมกร่อน] จะมองข้ามความต้านทานความเสียหายลมของเป้าหมาย 20%
ทุกคำพูดและการกระทำ ล้วนถูกจัดวางไว้ในตำแหน่งที่ควรจะเป็นอย่างแม่นยำ
อีกฝ่ายมักจะยอมรับขอบเขต จังหวะ และผลลัพธ์ที่เธอกำหนดไว้อย่างยินดี โดยไม่ทันได้รู้ตัว—
"สิ่งที่เรียกว่าความสง่างาม ก็เป็นเพียงการแสดงออกที่เป็นธรรมชาติที่สุด ของการขับเคลื่อนอย่างเป็นระเบียบ"

Saturation Project
เมื่อ Velina ทำให้เกิด [ลมกร่อน] จะสามารถได้รับ [Windbite] 1 แต้มได้เช่นกัน ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ภายในทุก 5 วินาที; หลังจาก [Sweeping Cyclone] ทำให้เกิดเอฟเฟกต์ [Chromatic Tint] จะสามารถสะสมค่าการสะสม Anomaly ของธาตุที่สอดคล้องกันได้ และค่าการสะสม Anomaly ที่สะสมจากการโจมตีนี้ จะไม่ถูกนำไปสรุปผลรวมกับความเสียหาย Anomaly; ใน [ความสามารถเพิ่มเติม: Tea Party Etiquette] เอฟเฟกต์เพิ่มความเสียหายของ [ลมกร่อน] และ [แปรปรวน] ที่เกิดจาก Velina จะเพิ่มขึ้นอีก 15%
คาดการณ์ทุกความเป็นไปได้ ครอบคลุมทุกตัวแปร แม้กระทั่งเผื่อพื้นที่ไว้ สำหรับสิ่งที่เสียการควบคุม
เธอไม่เคยหวังพึ่งโชคช่วย ทุกบทสรุปล้วนมีที่ทางของมัน
ต่อให้สถานการณ์จะพลิกผันไปชั่วขณะ นั่นก็เป็นเพียงการถูกชักนำ เพื่อเข้าสู่อีกเส้นทางที่เตรียมการไว้ล่วงหน้าแล้วเท่านั้น
"เฮ้อ เป็นอย่างนี้จริงๆ สินะ... โชคดีที่ฉันไม่ได้ไร้การเตรียมพร้อมซะทีเดียว"

Conquest by Etiquette
เลเวลสกิลของการ [โจมตีปกติ], [หลบหลีก], [สกิลซัปพอร์ต], [สกิลพิเศษ], [สกิลต่อเนื่อง] +2
ไม่จำเป็นต้องใช้กำลังเข้ากดขี่ ไม่จำเป็นต้องพึ่งพาอารมณ์และการข่มขวัญ
ขอเพียงการตอบสนองอย่างเหมาะสม การประนีประนอมที่พอเหมาะพอเจาะ...
สถานการณ์ก็จะถูกรวบรัดอย่างแนบเนียน จนนำไปสู่การพิชิตตามที่กำหนดไว้
"มารยาทเป็นเครื่องมือปกปิดความรุนแรงงั้นเหรอ?"
"หรือว่า... มารยาทคือความรุนแรงที่เหนือชั้นกว่ากันแน่?"

Tea Party Tribunal
เมื่อ Velina ใช้ [สกิลพิเศษ-EX] จะทำให้ตัวเองมี ATK เพิ่มขึ้น 15% ต่อเนื่อง 40 วินาที ซึ่งเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง
ระหว่างพูดคุยหยอกล้อ ความสำคัญก็ถูกแบ่งแยก
ชาดำยังไม่ทันเย็น ข้อสรุปก็ถูกกำหนดไปเสียแล้ว
"ถ้ามีเรื่องไหนที่ทำให้ฉันรำคาญใจ ก็แค่รีบจัดการให้เสร็จๆ ไปก็พอ แต่ถ้ามีใครทำให้ฉันรำคาญใจล่ะก็ หึ..."

Death Witch
เลเวลสกิลของการ [โจมตีปกติ], [หลบหลีก], [สกิลซัปพอร์ต], [สกิลพิเศษ], [สกิลต่อเนื่อง] +2
"เมื่อได้ยินเสียงฝีเท้าของเธอ ก็เท่ากับได้ยินคำพิพากษา!"
"เมื่อรับบัตรเชิญของเธอ ก็เท่ากับก้าวเข้าสู่พิธีศพ!"
แม่มดผมเงินนั่งสง่าอยู่เบื้องล่างเวที ของโรงละครแห่งอาณาจักร Bangboo
รับฟังนักแสดงตัวน้อยที่ใส่ร้ายป้ายสีตนอย่างเชื่อสนิทใจ เธอโบกพัดที่งดงามเบาๆ พลางยิ้มออกมาโดยไม่เอ่ยคำใด

Chief Angel
เมื่อ Velina ใช้ [Windbite] 2 แต้ม เพื่อเพิ่มตัวคูณ DMG ของ [แปรปรวน] จะได้รับ [Windbite] 1 แต้ม โดยเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ภายในทุก 6 วินาที; เมื่อ Velina โจมตีโดนศัตรูที่อยู่ในสถานะ Wind Anomaly จะสร้างค่าการสะสม Wind Anomaly เพิ่มขึ้น 20%; เมื่อ Velina ทำให้ศัตรูที่อยู่ในสถานะ [ลมกร่อน] ติด [ลมกร่อน] อีกครั้ง จะเพิ่มความเสียหายของ [ลมกร่อน] ในครั้งนี้ ตามระยะเวลาคงเหลือของ [ลมกร่อน] ครั้งก่อนหน้า โดยทุก 1 วินาทีที่เหลือ จะทำให้ความเสียหายเพิ่มขึ้น 2.5% (เพิ่มขึ้นสูงสุด 40%)
ไม่จำเป็นต้องไถ่ถามนามของเทวทูต เธอซ่อนอยู่ในข่าวลือ ซ่อนอยู่เบื้องหลังคำตักเตือน ซ่อนอยู่ในจดหมายขอความช่วยเหลือ ที่คุณส่งมาให้ด้วยความหวาดหวั่น
