Asaba Harumasa

Asaba Harumasa

ข้อมูลที่เกี่ยวข้องระบุว่า: เจ้าหน้าที่ - Asaba Harumasa มีการปรับตัวเข้ากับอีเทอร์ที่ยอดเยี่ยม ได้รับอนุญาตให้ดำเนินการขั้นพื้นฐาน อย่างเช่น การสำรวจ, การทำเหมือง และอื่นๆ ใน Hollow ที่ถูกค้นพบในเมือง (รวมถึง Companion Hollow) หากต้องการรายละเอียดเพิ่มเติม ขอแนะนำให้เปิดใช้งานการอนุญาต เพื่อปลดล็อกรายงานผู้ป่วยของ Harumasa

/// BASE INFO

ชื่อสกุล
Asaba Harumasa
เพศ
ชาย
ฝ่าย
Hollow Special Operations Section 6
ส่วนสูง
173
วันเกิด
19-Jul
นักพากย์เสียง ภาษาจีน

徐翔 (Xu Xiang)

นักพากย์เสียง ภาษาญี่ปุ่น

柿原徹也 (Kakihara Tetsuya)

นักพากย์เสียง ภาษาอังกฤษ

Coming Soon

นักพากย์เสียง ภาษาเกาหลี

정의택 (Jung Ui-taek)

Version Released

1.4

# Combat Skills

โจมตีปกติ
01

โจมตีปกติ

โจมตีปกติ: Cloud Piercer

กด เพื่อ ใช้การโจมตี Pierce ไปข้างหน้ามากสุด 5 ขั้น เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ และความเสียหายธาตุไฟฟ้า; เมื่อการโจมตีขั้นที่ 5 ถูกศัตรู จะทำให้เกิด [Electro Quiver] 2 อัน; หลังจากใช้ [สกิลต่อเนื่อง] ในครั้งต่อไปที่ Harumasa ใช้ [โจมตีปกติ: Cloud Piercer] ขั้นที่ 5 ถูกศัตรู จะทำให้เกิด [Electro Quiver] 6 อัน

โจมตีปกติ: Cloud Piercer

โจมตีปกติ: Cloud Piercer - Drift

ระหว่างที่ใช้ [โจมตีปกติ: Cloud Piercer] ลาก{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#จอยสติ๊ก}{LAYOUT_FALLBACK#จอยสติ๊ก} และกด เพื่อ ใช้การโจมตี Pierce ระยะไกล และเปลี่ยนตำแหน่งไปในทิศทางที่สอดคล้อง เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพแก่ศัตรูที่อยู่ตรงหน้า
โจมตีปกติ: Cloud Piercer - Drift

โจมตีปกติ: Falling Feather

หลังจากใช้ [โจมตีปกติ: Cloud Piercer] ขั้นที่ 5, [สกิลพิเศษ], [สกิลพิเศษ-EX] หรือ [สกิลต่อเนื่อง] กดค้าง เพื่อ ยิง [Falling Feather] ใส่ศัตรูที่อยู่ตรงหน้าโดยทันที เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้า กดค้าง เพื่อเล็งเป้าหมาย จากนั้นปล่อย เพื่อยิง หลังจากน้าวสายธนูเล็งศัตรู การยิง [Falling Feather] ใส่เป้าหมายจะทำให้เกิดความเสียหายธาตุไฟฟ้า
โจมตีปกติ: Falling Feather

โจมตีปกติ: Ha-Oto no Ya

เมื่อ [โจมตีปกติ: Cloud Piercer] ขั้นที่ 5, [สกิลพิเศษ-EX] และ [สกิลต่อเนื่อง] ถูกศัตรูหรือพื้นดิน จะทำให้เกิด [Electro Quiver] 2/6/6 อัน ตามลำดับ; หากในสนามไม่มี [Electro Quiver] เมื่อตัวละครใดก็ตามในทีม ทำให้ศัตรูติดเอฟเฟกต์ Attribute Anomaly จะทำให้เกิด [Electro Quiver] 6 อัน โดยใน {EXCEL:2} วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง; ในช่วงเวลาเดียวกัน [Electro Quiver] จะคงอยู่ได้มากสุด 6 อัน โดยเมื่อ Harumasa ยิง [Falling Feather] ถูกศัตรู หากมี [Electro Quiver] อยู่ในสนาม จะเปิดใช้งานพวกมัน และยิง [Ha-Oto no Ya] ใส่เป้าหมายที่ถูก [Falling Feather] โจมตี เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้า; เมื่อ [Ha-Oto no Ya] ถูกศัตรู จะมอบเอฟเฟกต์ [Electro Prison] ให้แก่ศัตรูดังกล่าว (ซ้อนทับมากสุด {EXCEL:0} ชั้น) ต่อเนื่อง {EXCEL:1} วินาที โดยเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง และเมื่อเอฟเฟกต์ [Electro Prison] มีมากกว่าหรือเท่ากับ 2 ชั้น จะทำให้เกิดสัญลักษณ์ [X-Marked] บนตัวของเป้าหมายดังกล่าว
โจมตีปกติ: Ha-Oto no Ya
Skill Level //
1st-Hit DMG Multiplier42.4%
2nd-Hit DMG Multiplier39.8%
3rd-Hit DMG Multiplier70.9%
4th-Hit DMG Multiplier90.1%
5th-Hit DMG Multiplier132.9%
1st-Hit Daze Multiplier26.5%
2nd-Hit Daze Multiplier44.3%
3rd-Hit Daze Multiplier66.1%
4th-Hit Daze Multiplier89.6%
5th-Hit Daze Multiplier115.4%
Basic Attack: Cloud Piercer - DriftLv.1
DMG Multiplier69.5%
Daze Multiplier48.7%
Basic Attack: Falling FeatherLv.1
DMG Multiplier105.4%
Daze Multiplier52.7%
Basic Attack: Ha-Oto no YaLv.1
DMG Multiplier15.9%
Daze Multiplier0%
หลบหลีก
02

หลบหลีก

หลบหลีก: Quick Flash

กด เพื่อ พุ่งหลบอย่างรวดเร็ว; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable
หลบหลีก: Quick Flash

พุ่งโจมตี: Hiten no Tsuru

ขณะหลบหลีก กด เพื่อ ใช้การโจมตี Pierce ไปข้างหน้าหลายขั้น เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ

พุ่งโจมตี: Hiten no Tsuru

หลบหลีกสวนกลับ: Hidden Edge

หลังใช้ [หลบหลีกสมบูรณ์] กด เพื่อ ใช้การโจมตี Pierce ใส่ศัตรูที่อยู่ข้างหน้า เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้า; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable

หลบหลีกสวนกลับ: Hidden Edge

พุ่งโจมตี: Hiten no Tsuru - Slash

เมื่อในสนามมีศัตรูที่ถูกทำสัญลักษณ์ [X-Marked] Harumasa จะเข้าสู่สถานะ [Awakened] และแทนที่ [พุ่งโจมตี: Hiten no Tsuru] ด้วย [พุ่งโจมตี: Hiten no Tsuru - Slash] ในสถานะ [Awakened] เมื่อหลบหลีก กด เพื่อ พุ่งตัวไปยังเบื้องหน้าของศัตรูที่มีสัญลักษณ์ [X-Marked] และอยู่ใกล้กับตัวเองที่สุดอย่างรวดเร็ว จากนั้นใช้ Slash อย่างรุนแรงเพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้า; เมื่อ Slash ถูกเป้าหมาย จะใช้เอฟเฟกต์ [Electro Prison] 2 ชั้น โดยเมื่อเอฟเฟกต์ [Electro Prison] น้อยกว่า 2 ชั้น จะลบล้างสัญลักษณ์ [X-Marked]; ก่อนที่สัญลักษณ์ [X-Marked] จะถูกใช้จนหมด การกด อย่างต่อเนื่อง จะสามารถใช้ [พุ่งโจมตี: Hiten no Tsuru - Slash] อย่างต่อเนื่องได้; เมื่อในสนามไม่มีศัตรูที่มีสัญลักษณ์ [X-Marked] Harumasa จะออกจากสถานะ [Awakened]; ในสถานะ [Awakened] หลังจากใช้ [โจมตีปกติ: Falling Feather] เมื่อกด จะสามารถใช้ [พุ่งโจมตี: Hiten no Tsuru - Slash] ต่อเนื่องได้อย่างรวดเร็ว; ขณะที่ใช้ท่านี้ เลเวล Anti-Interrupt จะเพิ่มขึ้น และได้รับความเสียหายลดลง 40%

พุ่งโจมตี: Hiten no Tsuru - Slash
Skill Level //
DMG Multiplier80.7%
Daze Multiplier40.4%
Dodge Counter: Hidden EdgeLv.1
DMG Multiplier219.6%
Daze Multiplier194.3%
Dash Attack: Hiten no Tsuru - SlashLv.1
1st-Hit DMG Multiplier162.3%
2nd-Hit DMG Multiplier166.6%
3rd-Hit DMG Multiplier189.6%
1st-Hit Daze Multiplier66%
2nd-Hit Daze Multiplier45.9%
3rd-Hit Daze Multiplier49.5%
สกิลซัปพอร์ต
03

สกิลซัปพอร์ต

ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว: Braced Bow

เมื่อตัวละครที่อยู่ในสนามถูกตีกระเด็น กด เพื่อ ใช้การโจมตี Pierce ใส่ศัตรูข้างหน้า เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้า; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable

ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว: Braced Bow

ซัปพอร์ตตั้งรับ: Yugamae

เมื่อตัวละครที่อยู่ในสนาม กำลังจะถูกโจมตี กด เพื่อ ตั้งรับการโจมตีของศัตรู และสะสม Daze ปริมาณมาก; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable
ซัปพอร์ตตั้งรับ: Yugamae

ซัปพอร์ตจู่โจม: Yugamae - Slash

หลังจากใช้ [ซัปพอร์ตตั้งรับ] กด เพื่อ ใช้ Slash ใส่ศัตรูที่อยู่ข้างหน้าอย่างต่อเนื่อง เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้า; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable

ซัปพอร์ตจู่โจม: Yugamae - Slash
Skill Level //
DMG Multiplier84.3%
Daze Multiplier84.3%
Defensive Assist: YugamaeLv.1
Light Defensive Daze Multiplier247.6%
Heavy Defensive Daze Multiplier295.2%
Chain Defensive Daze Multiplier119.2%
Defensive Assist: Yugamae - SlashLv.1
DMG Multiplier307.1%
Daze Multiplier263.3%
สกิลพิเศษ
04

สกิลพิเศษ

สกิลพิเศษ: Nowhere to Hide

กด เพื่อ ยิงธนูไปข้างหน้า เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้า; ขณะที่ใช้ท่านี้ เลเวล Anti-Interrupt จะเพิ่มขึ้น

สกิลพิเศษ: Nowhere to Hide

สกิลพิเศษ-EX: Nowhere to Run

เมื่อมีพลังงานมากพอ กด เพื่อ ปล่อยมีดบิน และยิงลูกธนูที่ได้รับการเสริมพลังออกไปข้างหน้า เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้าปริมาณมาก; เมื่อลูกธนูที่ได้รับการเสริมพลังถูกศัตรู หรือพื้นดิน จะทำให้เกิด [Electro Quiver] 6 อัน; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable

สกิลพิเศษ-EX: Nowhere to Run
Skill Level //
DMG Multinlier52.3%
Daze Multiplier52.3%
EX Special Attack: Nowhere to RunLv.1
DMG Multinlier449.3%
Daze Multiplier449%
Energy Cost60
สกิลต่อเนื่อง
05

สกิลต่อเนื่อง

สกิลต่อเนื่อง: Kai - Hanare

เมื่อเกิด [สกิลต่อเนื่อง] เลือกตัวละครที่สอดคล้องเพื่อ ใช้การโจมตี Pierce ใส่ศัตรูข้างหน้าที่อยู่ในพื้นที่วงกว้าง และยิงธนูที่ได้รับการเสริมพลังออกไป เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้าปริมาณมาก; เมื่อลูกธนูถูกพื้นดิน จะทำให้เกิด [Electro Quiver] 6 อัน; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable

สกิลต่อเนื่อง: Kai - Hanare

สกิลอัลติเมท: Zanshin

เมื่อ Decibel Rating ถึง [Maximum] กด เพื่อ ใช้การโจมตี Pierce ใส่ศัตรูข้างหน้าอย่างรุนแรง เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้าปริมาณมาก; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable

สกิลอัลติเมท: Zanshin
Skill Level //
DMG Multiplier517.6%
Daze Multiplier183.4%
Ultimate: ZanshinLv.1
DMG Multiplier1953.9%
Daze Multiplier106.9%
สกิลหลัก
06

สกิลหลัก

พาสซีฟหลัก: Day Break

[พุ่งโจมตี: Hiten no Tsuru - Slash] มี CRIT Rate เพิ่มขึ้น 25% เมื่อ Harumasa ใช้ [พุ่งโจมตี: Hiten no Tsuru - Slash] ถูกศัตรูและเกิดเป็นคริติคอล จะได้รับ [Gleaming Edge] 1 ชั้น โดยในการใช้ท่าหนึ่งครั้งจะรับได้มากสุด 3 ชั้น ซึ่ง [Gleaming Edge] จะซ้อนทับได้มากสุด 6 ชั้น ต่อเนื่อง 5 วินาที และเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง; [Gleaming Edge] แต่ละชั้นจะทำให้ [พุ่งโจมตี: Hiten no Tsuru - Slash] สร้าง CRIT DMG เพิ่มขึ้น 12%

ความสามารถเพิ่มเติม: Overclock

เมื่อในทีมมีตัวละคร [สตั๊น] หรือตัวละคร [ธาตุผิดปกติ]: เมื่อ Harumasa โจมตีถูกศัตรูที่อยู่ในสภาวะสตั๊น หรือสถานะ Attribute Anomaly ตัวของเขาเองจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 40%; เมื่อ Harumasa ยิง [Falling Feather] ถูกศัตรูที่อยู่ในสภาวะสตั๊น หรือสถานะ Attribute Anomaly จะมอบเอฟเฟกต์ [Electro Prison] ให้แก่ศัตรูดังกล่าว 2 ชั้น

Skill Level //
Base ATK increases-
CRIT Rate increases4.80%
Core Passive: Day BreakSkill Lv. +1

เลื่อนขั้น

AGENT_LEVEL_UPGRADE_SYSTEM

Stats Upgrade

HP
-595
ATK
-132
DEF
-48

Mindscape Cinema

1
High Spirit
Cinema 01

High Spirit

จำนวนชั้นการซ้อนทับสูงสุดของเอฟเฟกต์ [Electro Prison] ของ [โจมตีปกติ: Ha-Oto no Ya] จะเพิ่มขึ้นเป็น 14 ชั้น; เมื่อ [Electro Quiver] ถูกเปิดใช้ จะยิง [Ha-Oto no Ya] ใส่เป้าหมายติดต่อกัน 2 ดอก

"ฉันไม่ได้ยึดติดกับการต่อสู้ซึ่งหน้า เหมือนอย่างพวกหัวรั้นบางคนหรอกนะ" "ไม่ว่าจะเป็นการโจมตีอย่างโต้งๆ หรือยิงด้วยลูกธนูในมุมมืด อะไรที่ทำให้เลิกงานเร็วได้ ก็ถือว่าดีทั้งนั้น~"

2
Languish
Cinema 02

Languish

เมื่อใช้ [สกิลต่อเนื่อง] หรือ [สกิลอัลติเมท] Harumasa จะได้รับ [Electro Blitz] 7 ชั้น (ซ้อนทับมากสุด 7 ชั้น); เมื่อมี [Electro Blitz] จะทำให้ [พุ่งโจมตี: Hiten no Tsuru - Slash] สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น50%; หลังจาก [พุ่งโจมตี: Hiten no Tsuru - Slash] สิ้นสุดลง จะใช้ [Electro Blitz] 1 ชั้น

"เห็นแบบนี้ ที่จริงแล้วฉันอ่อนแอสุดๆ เลยนะ~" Harumasa นอนฟุบอยู่บนโต๊ะทำงานอย่างเกียจคร้าน "เพราะงั้นภารกิจในครั้งนี้ ให้คนอื่นไปแทนดีกว่ามั้ย?"

3
White Lies
Cinema 03

White Lies

เลเวลสกิลของการ [โจมตีปกติ], [หลบหลีก], [สกิลซัปพอร์ต], [สกิลพิเศษ], [สกิลต่อเนื่อง] +2

"...วางใจเถอะ ตอนนี้ยังตายไม่ได้หรอก" เขายิ้ม และเช็ดเลือดที่ไหลออกมาจากมุมปาก จากนั้นก็ยกธนูขึ้นมาตั้งท่าอีกครั้ง "ฉันจะอยู่ไปอีกพันปีเลยล่ะ"

4
Occasionally Motivated
Cinema 04

Occasionally Motivated

เอฟเฟกต์ [Electro Prison] มีช่วงเวลาต่อเนื่องเพิ่มขึ้นเป็น 20 วินาที; เมื่อ [พุ่งโจมตี: Hiten no Tsuru - Slash] ถูกศัตรู Harumasa จะได้รับค่า Decibel 30 แต้ม โดยในการใช้หนึ่งครั้ง จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง; เมื่อใช้ [สกิลอัลติเมท]ะเพิ่มเอฟเฟกต์ [Electro Prison] จนถึงชั้นสูงสุดให้ศัตรูทั้งหมดในสนาม

บางครั้ง Harumasa ก็มีช่วงเวลาที่เต็มไปด้วยความฮึกเหิมเหมือนกัน... ในตอนที่เหลือเวลาอีกห้านาทีก็จะเลิกงาน

5
No One Knows
Cinema 05

No One Knows

เลเวลสกิลของการ [โจมตีปกติ], [หลบหลีก], [สกิลซัปพอร์ต], [สกิลพิเศษ], [สกิลต่อเนื่อง] +2

"ฉันอยากได้วันหยุด อยากได้อิสระ อยากจะมีความสุขในทุกๆ วัน..." "ล้อเล่นน่ะ ฉันอยากมีชีวิตอยู่ต่อไปต่างหาก"

6
Tacit Understanding
Cinema 06

Tacit Understanding

หลังจาก [Ha-Oto no Ya] ถูกศัตรูที่อยู่ในสภาวะสตั๊น หรือสถานะ Attribute Anomaly แล้ว Harumasa จะมองข้าม 15% ของความต้านทานความเสียหายไฟฟ้าของศัตรูดังกล่าว ต่อเนื่อง 12 วินาที; การโจมตีถูกศัตรูตัวเดียวกันทุก 12 ครั้งของ [Ha-Oto no Ya] จะทำให้เกิดระเบิดแม่เหล็กไฟฟ้าเพิ่มเติม 1 ครั้ง ซึ่งจะสร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้าเป็น 1500 ของ ATK ของ Harumasa

"อาจารย์สอนฉันไว้เพียบเลยล่ะ ทั้งวิธีการยิงธนู วิธีใช้ดาบ วิธี... เอาตัวรอดในโลกใบนี้" "...หลังจากนั้นเหรอ?" "หลังจากนั้นอ่ะนะ... เขาก็จากฉันไปแล้วล่ะ"

BitTopup WikiBitTopup Wiki

Game content and materials are trademarks and copyrights of HoYoverse.