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敌人和怪物

6.1

愚人众

愚人众特辖队 · 线列军

特辖队

隶属于愚人众特辖队的士兵,装备了铳刃,是维持阵线的中坚力量。 在至冬的步兵典则中,线列军的首要职责唯有瞄准、射击与冲锋。尽管单兵作战能力并不出众,但集结成密集阵型的线列军总是至冬军势中最牢固的基石之一...

生命值:0.6
攻击力:1.8
愚人众特辖队 · 线列军

愚人众特辖队 · 支援兵

特辖队

隶属于愚人众特辖队的士兵,装备了重型盾牌,负责在交战的最前线为战友提供掩护。 许多人都明白,在至冬与漆黑灾厄这场旷日持久的战争中,唯有「支撑」更坚韧,坚持更久的一方才能获胜。而特辖队的「支撑」正是支援...

生命值:0.7
攻击力:1.6
愚人众特辖队 · 支援兵

愚人众特辖队 · 榴铳手

特辖队

隶属于愚人众特辖队的士兵,装备了单兵榴铳,可在近距离发起若狂风骤雨一般的轰击。 愚人众特辖队虽拥有数量庞大、功能齐全的支援火力,但在士官们的坚持下,部队依然保留了大量榴铳手。毕竟,对于前线来说,纸面上...

生命值:0.5
攻击力:1.6
愚人众特辖队 · 榴铳手

愚人众特辖队 · 先锋士

特辖队

隶属于愚人众特辖队的士兵,装备了工兵器械,有着很强的白刃战能力。 为满足作战任务的需求,愚人众特辖队设立了先锋士,以铲除行军的障碍。至于障碍究竟是什么,那并不重要,无论是天堑还是如天堑般难以跨过的强敌...

生命值:0.6
攻击力:1.8
愚人众特辖队 · 先锋士

愚人众特辖队 · 疗愈师

特辖队

隶属于愚人众特辖队的士兵,装备了杖形器械,负责为战友提供应急医疗支援。 事实上,疗愈师大多只受过速成培训,医疗援助能力十分有限。因此,他们更多时候会选择更高效的支援方式——与其他兵种混编,一同发起冲锋...

生命值:0.5
攻击力:1.8
愚人众特辖队 · 疗愈师

愚人众特辖队 · 掷弹兵

特辖队

隶属于愚人众特辖队的士兵,装备了特殊悬浮背包与爆弹,负责执行突破任务。 作为具有强大突破能力的兵种,掷弹兵常被前线指挥官派往最凶险的战场,因此成为立功升迁最快的兵种之一。据说,在特辖队内,出身掷弹兵的...

生命值:0.5
攻击力:2
愚人众特辖队 · 掷弹兵

愚人众特辖队 · 火刃突击队

历经百战的火刃突击队员

隶属于愚人众特辖队的精锐士官,擅长以巨剑与敌人近身相搏。 无论是在抵御漆黑灾厄的战斗中,还是在与那些胆敢阻拦女皇理想的无知者们的战斗中,冲在最前线的突击队都是伤亡最高的编制之一,历经数战而依然生还者自...

元素:
生命值:2.2
攻击力:4
愚人众特辖队 · 火刃突击队

愚人众特辖队 · 冰雹重炮手

特辖队

隶属于愚人众特辖队的精锐士官,擅长以重炮撕裂敌阵,同时以厚重的大盾保护共同战斗的友伴。 苦难将盾染成霜白,凝积的鲜血为它们镀上黑色的边缘。特辖队的士官知晓空洞的言语从来无法挽回那些不可避免的牺牲,唯有...

元素:
生命值:2.4
攻击力:4.4
愚人众特辖队 · 冰雹重炮手

愚人众特辖队 · 雷霰近卫军

特辖队

隶属于愚人众特辖队的精锐士官,擅长操持双铳进行战斗。 与先遣队不同,特辖队的士官几乎皆由至冬皇家军官学院所出,无论是以贵族的身份,还是以平民的天赋。毕竟在女皇仁爱的理想中,两者原本便也不存在区别。正如...

元素:
生命值:2
攻击力:4
愚人众特辖队 · 雷霰近卫军

巡陆艇 · 近战攻坚型

巡陆艇

将海军理念应用在地面战之上的自律机关,正所谓「巡弋于陆地的武装舰艇」。 装有履带式行走机构的巡陆艇通常被用于攻坚作战,得益于优秀的底盘承载与越野能力,它们可以搭载更为厚重的装甲和武装,轻松通过泥泞与融...

元素:
生命值:1.2
攻击力:1.8
巡陆艇 · 近战攻坚型

巡陆艇 · 近战斥候型

巡陆艇

将海军理念应用在地面战之上的自律机关,正所谓「巡弋于陆地的武装舰艇」。 装有双足型行走机构的巡陆艇通常被作为「斥候」运用,它们能够快速翻越崎岖地形,抵达关键阵位,为部队占据主动权。近战标准的旋刃武装不...

元素:
生命值:1.2
攻击力:1.8
巡陆艇 · 近战斥候型

巡陆艇 · 强侦攻坚型

巡陆艇

将海军理念应用在地面战之上的自律机关,正所谓「巡弋于陆地的武装舰艇」。 装有履带式行走机构的巡陆艇通常被用于攻坚作战,得益于优秀的底盘承载与越野能力,它们可以搭载更为厚重的装甲和武装,轻松通过泥泞与融...

元素:
生命值:1
攻击力:2.2
巡陆艇 · 强侦攻坚型

巡陆艇 · 强侦斥候型

巡陆艇

将海军理念应用在地面战之上的自律机关,正所谓「巡弋于陆地的武装舰艇」。 装有双足型行走机构的巡陆艇通常被作为「斥候」运用,它们能够快速翻越崎岖地形,抵达关键阵位,为部队占据主动权。搭载强侦型武装后,这...

元素:
生命值:1
攻击力:2.2
巡陆艇 · 强侦斥候型

巡陆艇 · 强侦地效型

巡陆艇

将海军理念应用在地面战之上的自律机关,正所谓「巡弋于陆地的武装舰艇」。 「地效型」的动力机构通过向地面高速喷射流体的方式,在维持向上推力的同时获得一定压力差,从而使得巡陆艇能够在距离地面一定的高度「飞...

元素:
生命值:0.8
攻击力:2.2
巡陆艇 · 强侦地效型

巡陆艇 · 尖端全能攻坚型

巡陆艇

均衡了尖端技术、生产成本与出动率,为战斗序列赋予强大穿透力的精锐巡陆艇,是阵线上的重要支点。 全能攻坚型的武装综合了多管自动机铳与近战旋刃,使得该型巡陆艇能够从容应对所有交战距离上的敌军,双臂的重型榴...

元素:
生命值:3.5
攻击力:6
巡陆艇 · 尖端全能攻坚型

巡陆艇 · 尖端全能斥候型

巡陆艇

均衡了尖端技术、生产成本与出动率,为战斗序列赋予强大穿透力的精锐巡陆艇,是阵线上的重要支点。 全能斥候型的武装同样兼顾了远近作战,不止能担任斥候型巡陆艇的领队,还可以在高烈度战斗中,为全能攻坚型提供近...

元素:
生命值:4
攻击力:5
巡陆艇 · 尖端全能斥候型

巡陆艇 · 尖端火力地效型

巡陆艇

均衡了尖端技术、生产成本与出动率,为战斗序列赋予强大穿透力的精锐巡陆艇,是阵线上的重要支点。 换装了高功率喷流引擎后,此型地效型巡陆艇获得了复数火器运用能力,可将不错的火力及时投送至阵线任何一处。因此...

元素:
生命值:3
攻击力:6
巡陆艇 · 尖端火力地效型

元素生命

小史莱姆

草史莱姆

圆滚滚的元素之力

因为充沛的草元素,而发生了生态上的质变的史莱姆。 从生态而言,也获得了草元素的弱点。一旦遇上明火,就会剧烈地燃烧。

元素:
生命值:0.8
攻击力:0.6
草史莱姆

风史莱姆

圆滚滚的元素之力

逸散在自然之中的风元素凝聚形成的小小魔物。 因为风元素的力量,所以具有一定程度的飘浮能力。

元素:
生命值:0.8
攻击力:1.2
风史莱姆

雷史莱姆

圆滚滚的元素之力

逸散在自然之中的雷元素凝聚形成的小小魔物,能够放出微弱的电力。 根据分析,雷史莱姆蹦蹦跳跳的运动方式能反映地面上的电势差。在雷元素极其丰沛的地方,可以通过观察雷史莱姆的异常运动,避开危险。

元素:
生命值:0.8
攻击力:0.6
雷史莱姆

冰史莱姆

圆滚滚的元素之力

逸散在自然之中的冰元素凝聚形成的小小魔物。 过去曾经有竞争对手恶意谣传说,「晨曦酒庄」会利用冰史莱姆来调控酒窖的温度,以此保证酒品的质量。

元素:
生命值:0.8
攻击力:0.6
冰史莱姆

水史莱姆

圆滚滚的元素之力

逸散在自然之中的水元素沉积形成的小小魔物。 传说中,有的人会将水史莱姆当作应急用水,在去往水源难寻的干旱地带、深邃的秘境之前储备好水史莱姆。但因为浓厚的水元素,直饮史莱姆其实对人体有害。

元素:
生命值:0.8
攻击力:0.6
水史莱姆

火史莱姆

圆滚滚的元素之力

逸散在自然之中的火元素沉积形成的小小魔物。 具有非常基础的智能水平,但似乎具有很广泛的用途。对丘丘人而言。

元素:
生命值:0.8
攻击力:0.6
火史莱姆

岩史莱姆

圆滚滚的元素之力

大地之中的岩元素凝聚形成的小小魔物。 广义而言,地壳之中蕴含着丰富的岩元素。由此产生的岩史莱姆也让人有着脚踏实地的感觉。

元素:
生命值:0.8
攻击力:0.6
岩史莱姆

大史莱姆

大型草史莱姆

圆滚滚的元素之力

因为充沛的草元素,而发生了生态上的质变的史莱姆。 但也有人认为,从热衷于通过欺骗性的伪装来偷袭猎物,类似骗骗花的捕猎行为来看,或许是被特殊的植物寄生的史莱姆。从这个角度来看,草史莱姆在某些文化当中,或...

元素:
生命值:2
攻击力:2.8
大型草史莱姆

大型风史莱姆

圆滚滚的元素之力

逸散在自然之中的风元素凝聚形成的魔物。 相比风史莱姆,因为含有更浓厚的风元素,所以漂浮能力也更强。常年生活在荒野中的丘丘人似乎也会利用这种特性,制作特殊的、以大型风史莱姆为动力的载具,运输不知从何而来...

元素:
生命值:2
攻击力:2.8
大型风史莱姆

大型雷史莱姆

圆滚滚的元素之力

逸散在自然之中的雷元素凝聚形成的魔物。 因为体内充沛的雷元素,会间歇性向周围放电。目前,已经有人开始尝试利用这种能量去进行有益的生产活动了,新的学科或许不日也将应运而生…?

元素:
生命值:2
攻击力:4.2
大型雷史莱姆

变异雷史莱姆

圆滚滚的元素之力

逸散在自然之中的雷元素凝聚形成的魔物。 雷史莱姆异变产生的,明黄色的史莱姆。因为体内充沛的雷元素,会间歇性向周围放电,并能向附近的雷史莱姆放出电弧;但紫色的雷史莱姆之间并不会通电。由此看来,雷史莱姆似...

元素:
生命值:2
攻击力:4.2
变异雷史莱姆

大型冰史莱姆

圆滚滚的元素之力

逸散在自然之中的冰元素凝聚形成的魔物。 会利用体内凝聚的丰沛的冰元素,将大气中的水汽凝结成具有保护性的外壳;也会利用同样的原理,将周围的水面冻结。某种意义上是最自由的史莱姆,可以轻松自在地渡过汪洋大海...

元素:
生命值:2
攻击力:4.2
大型冰史莱姆

大型水史莱姆

圆滚滚的元素之力

逸散在自然之中的水元素沉积形成的魔物。 力量更强大、体型更大的水史莱姆,可以产生水泡禁锢敌人。据说在某些力量充沛的地方,尺寸可以成长到非常夸张的程度。在奔狼领就曾有人目击过有一座小土丘那么大的水史莱姆...

元素:
生命值:2
攻击力:2.8
大型水史莱姆

大型火史莱姆

圆滚滚的元素之力

逸散在自然之中的火元素沉积形成的魔物。 虽然智能水平并没有随着体型的成长而提高,但真的很热。在干燥的季节,可能会引发野火。愤怒的时候会喷吐炽热的火球,情绪低落的时候会变暗,是表达能力很强的史莱姆。

元素:
生命值:2
攻击力:4.2
大型火史莱姆

大型岩史莱姆

圆滚滚的元素之力

大地之中的岩元素凝聚形成的魔物。 能将体内的力量凝结成岩壳,保护自己不受伤害。过去在盗宝团中一度流传着「大黄金岩史莱姆王」的说法,认为既然不少宝石与矿物中蕴含岩元素,那蕴含岩元素的史莱姆同样很可能是宝...

元素:
生命值:2
攻击力:4.2
大型岩史莱姆

无相元素

无相之雷

「阿莱夫」

代号为「阿莱夫」的高级雷元素生命。 无相元素是顶尖的元素构造体,会在元素能量喷涌的位置,或元素地脉阻塞的地点形成。 不同的无相元素会基于其元素特性,进化出战斗的方式。

元素:
生命值:7
攻击力:6
无相之雷

无相之风

「贝特」

代号为「贝特」的高级风元素生命。 「无相」指的是抛弃了其他元素生物的形态与生态,达到的纯粹境地。 针对无相元素的研究,主要由须弥教令院的学者主导进行。但由于其危险性,除了代号与命名以外,基本没有取得什...

元素:
生命值:7
攻击力:6
无相之风

无相之岩

「基末尔」

代号为「基末尔」的高级岩元素生命。 无相元素本身是超浓缩的构造体,拥有极高的质量。 浓缩成硬质固体的元素超质壳是惰性的,只有内部的核会活跃发生元素反应。

元素:
生命值:7
攻击力:6
无相之岩

无相之冰

「塔勒特」

代号为「塔勒特」的高级冰元素生命。 根据研究,无相元素与常规的元素生物在物质构成上有着细微的差别。而这些细微的成分差别,或许就是它们高度稳定的形态与机械般的行动方式的由来吧。

元素:
生命值:7
攻击力:6
无相之冰

无相之火

「亚因」

代号为「亚因」的高级火元素生命。 根据学者的研究,无相元素与当地元素脉络的异常有着密切的关联。但究竟是无相元素的存在影响了元素脉络,还是异变的元素能量创生了无相元素,就不得而知了。

元素:
生命值:7
攻击力:6
无相之火

无相之水

「希伊」

代号为「希伊」的高级水元素生命。 无相元素有强大的排异本能,会无情地驱逐试探它的人。 排异习性的对象似乎甚至会延展到天然的元素上。

元素:
生命值:9
攻击力:9
无相之水

无相之草

「扎因」

代号为「扎因」的高级草元素生命。 依据学者的推想,无相元素具有「学习」的智慧,进而产生了利用「拟态」进行攻击的能力。但能够摄入信息、产生变化,就可能遭受信息的污染。在学习、变化的过程中,原本诞生的目的...

元素:
生命值:9
攻击力:6
无相之草

飘浮灵

水飘浮灵

飘游的元素之灵

高浓度的水元素孕育而生的魔物,能够飘浮在空中。 在月夜里,飘荡在河边的水飘浮灵散发着幽光。鬼鬼祟祟的它们常被路过的旅人当作游魂,也因此成为了不少乡间民话的常客。

元素:
生命值:0.8
攻击力:1.75
水飘浮灵

岩飘浮灵

飘游的元素之灵

高浓度的岩元素孕育而生的魔物,能够飘浮在空中。 岩飘浮灵在翅叶闭合时会拟态成某种植物果实的样子。因此在一些古老的传说中,它们被当作天上巨木结出的果实,被认为有着神奇的药用价值。

元素:
生命值:0.8
攻击力:1.75
岩飘浮灵

风飘浮灵

飘游的元素之灵

高浓度的风元素孕育而生的魔物,能够飘浮在空中。 从理论上来说,风元素凝固而成的魔物本身就具有一定的飘浮能力。由此看来,它们花瓣一样的翅叶首先应该是一种拟态器官。

元素:
生命值:0.8
攻击力:1.75
风飘浮灵

冰飘浮灵

飘游的元素之灵

高浓度的冰元素孕育而生的魔物,能够飘浮在空中。 曾经有炼金术士调查过飘浮灵。他认为史莱姆和旅行者都能不借用神之眼使用元素,所以飘浮灵应该是史莱姆或者旅行者。他被导师训斥了。

元素:
生命值:0.8
攻击力:1.75
冰飘浮灵

雷飘浮灵

飘游的元素之灵

高浓度的雷元素孕育而生的魔物,能够飘浮在空中。 曾经有学者对它们这个物种进行过研究。他认为无相元素有元素特征、会在元素浓度高的区域诞生,和飘浮灵完全一样。所以飘浮灵是一种无相。他后来被调查出了学术腐败...

元素:
生命值:0.8
攻击力:2.8
雷飘浮灵

火飘浮灵

飘游的元素之灵

高浓度的火元素孕育而生的魔物,能够飘浮在空中。 曾经有教令院的学生对它们的生态进行过研究。他认为晶蝶能飞、会在元素浓度高的区域诞生,和飘浮灵完全一样。所以飘浮灵是一种晶蝶。他现在也没毕业。

元素:
生命值:0.8
攻击力:1.75
火飘浮灵

草飘浮灵

飘游的元素之灵

高浓度的草元素孕育而生的魔物,能够飘浮在空中。 曾经有因论派的研究员对草飘浮灵的生态特征进行过研究,发现与传说中的「兰那罗」非常相似。他在一番考据后得出结论,所谓兰那罗其实就是草飘浮灵。后来这位研究员...

元素:
生命值:0.8
攻击力:1.4
草飘浮灵

丘丘部族

近战丘丘人

丘丘人

单纯的魔物

提瓦特荒野中游荡的原始住民。 与人类轮廓相似,却失去了智能与灵性。据记载,在大地上出没超过千年,却没有历史与文明。 自五百年前漆黑的灾祸以来,便广泛地分布在大地各处。虽然力量弱小,缺乏组织,但有时也能...

生命值:1
攻击力:1.8
丘丘人

打手丘丘人

单纯的魔物

提瓦特荒野中游荡的原始住民。 坏脾气的部落战士,朴实地信奉着肌肉的力量。如果肌肉够结实,力量够强,那终有一天也能举起巨大的盾牌,成为「丘丘暴徒」…?

生命值:1
攻击力:1.8
打手丘丘人

冲锋丘丘人

单纯的魔物

提瓦特荒野中游荡的原始住民。 为了击退来犯的冒险者,会挥舞着熊熊燃烧的棒槌,一往无前地奋勇冲锋。草原或森林中发生野火的话,通常而言,并不是因为某名特别的「骑士」,而是因为这种丘丘人的犯行。

元素:
生命值:1
攻击力:1.8
冲锋丘丘人

木盾丘丘人

单纯的魔物

提瓦特荒野中游荡的原始住民。 拥有木盾的丘丘人战士,木盾不仅是坚固的防具,也是属于部落的珍贵宝物。根据不少人的报告,丘丘人会冲向扎营烹饪的旅人,撵走他们,然后抢走他们的锅盖。

元素:Wood
生命值:1
攻击力:1.8
木盾丘丘人

岩盾丘丘人

单纯的魔物

提瓦特荒野中游荡的原始住民。 岩元素富集的地域中顽强生存的丘丘人,其坚不可摧的盾牌上增生着层层磐岩。

元素:
生命值:1
攻击力:1.8
岩盾丘丘人

冰盾丘丘人

单纯的魔物

提瓦特荒野中游荡的原始住民。 丘丘人有着强大的环境适应性的证明。在冰元素富集的环境中,能设法利用坚冰制成盾牌保护自己。

元素:
生命值:1
攻击力:1.8
冰盾丘丘人

远程丘丘人

射手丘丘人

单纯的魔物

提瓦特荒野中游荡的原始住民。 手持简陋弩机的丘丘人射手。丘丘人实际上并不具备制造弩的工艺水平。因此,一般认为,在丘丘人背后,存在着操控丘丘人,并为它们提供设备物资的组织。而与丘丘人走得很近的深渊法师尤...

生命值:0.8
攻击力:0.9
射手丘丘人

火箭丘丘人

单纯的魔物

提瓦特荒野中游荡的原始住民。 手持简陋弩机的射手,箭头上敷了一层薄薄的易燃材料,以便烧灼其目标。前代的艾尔 · 马斯克认为,这是头脑灵光的丘丘人想要在捕猎时顺便完成烹饪而为的创新之事。

元素:
生命值:0.8
攻击力:1.35
火箭丘丘人

冰箭丘丘人

单纯的魔物

提瓦特荒野中游荡的原始住民。 手持简陋弩机的射手,箭头上凝着不化的寒冰。好像听说这种箭头留下的伤口很难愈合,因为寒冷会减缓血液流通的速度。

元素:
生命值:0.8
攻击力:0.9
冰箭丘丘人

雷箭丘丘人

单纯的魔物

提瓦特荒野中游荡的原始住民。 手持简陋弩机的射手,箭头以电气水晶的碎片磨削而成,以便命中时造成电击。据说射术百里挑一的丘丘人射手可以一次发射五枚箭矢,非常厉害。

元素:
生命值:0.8
攻击力:1.35
雷箭丘丘人

爆弹丘丘人

单纯的魔物

提瓦特荒野中游荡的原始住民。 擅长活用火史莱姆的狡猾家伙,把火史莱姆用作迎击来犯者的武器。利用火史莱姆的爆炸,投掷技巧精湛的爆弹丘丘人或许可以一次击碎五根木柱吧。

元素:
生命值:1
攻击力:3.6
爆弹丘丘人

冰弹丘丘人

单纯的魔物

提瓦特荒野中游荡的原始住民。 发现了冰史莱姆的妙用,可以高效地保鲜食物。丘丘人有着活用各种史莱姆的智慧,无论是将火史莱姆、冰史莱姆制成炸药桶,还是用风史莱姆制作载具…可能这就是艰难生活带来的思维方式吧...

元素:
生命值:0.8
攻击力:0.9
冰弹丘丘人

雷弹丘丘人

单纯的魔物

提瓦特荒野中游荡的原始住民。 对于保持着蒙昧生活的丘丘人而言,雷史莱姆似乎不像火史莱姆、风史莱姆那样用途广泛。或许有一天他们会发现雷史莱姆、变异雷史莱姆之间的元素流动,然后取得突飞猛进的发展…?

元素:
生命值:1
攻击力:1.8
雷弹丘丘人

丘丘暴徒

火斧丘丘暴徒

丘丘暴徒 · 火斧

手持长柄大斧的丘丘人大块头。 攻击大开大合,会利用火史莱姆为战斧附上火元素,具有强大的破坏力。 通常,像火斧丘丘暴徒这样为武器反复淬火会导致钢铁的硬度下降,进而导致刃口容易受损。但丘丘暴徒的力量足够强...

元素:
生命值:3
攻击力:4.8
火斧丘丘暴徒

雷斧丘丘暴徒

丘丘暴徒 · 雷斧

持长柄大斧的丘丘人大块头。 攻击大开大合,会利用雷史莱姆为战斧附上雷元素,具有强大的破坏力。 钢铁锻造的斧头是非常良好的感电材料。高大魁梧的雷斧丘丘暴徒高举大斧,召引天雷的样子对丘丘人而言可是相当雄壮...

元素:
生命值:3
攻击力:4.8
雷斧丘丘暴徒

木盾丘丘暴徒

丘丘暴徒 · 木盾

经历无数战斗历练的丘丘人大块头。 会利用草史莱姆创造坚固的木盾,进行战斗。 拥有强健的肌肉,油亮的鬃毛,可靠的宽厚背影,一顿饭吃下很多肉的豪放,能为丘丘人抵挡毫不留情的冒险者,在部族当中有着相当崇高的...

元素:Wood
生命值:3
攻击力:2.4
木盾丘丘暴徒

岩盾丘丘暴徒

丘丘暴徒 · 岩盾

以顽岩为盾的丘丘人大块头。 对于丘丘人而言,最重要的事情就是吃肉和打架,让身体变得强壮。 如果能成为丘丘暴徒这样又大又壮的战士,就能吃更多肉、打更多架、举起(几乎)坚不可摧的巨大岩盾了。

元素:
生命值:3
攻击力:2.4
岩盾丘丘暴徒

冰盾丘丘暴徒

丘丘暴徒 · 冰盾

以严冰为盾的丘丘人大块头,会利用坚冰的巨盾战斗。 普遍而言,体积庞大、活动频繁的生物需要消耗大量的热量来维持生存。由此,当代的艾尔 · 马斯克提出了「暴徒指数」,根据某地区中活动的丘丘暴徒数量在丘丘人...

元素:
生命值:3
攻击力:2.4
冰盾丘丘暴徒

丘丘萨满

水丘丘萨满

水丘丘萨满

嘟嘟囔囔的老年丘丘人,水元素的吟颂者。 在元素掌控方面颇富天资的丘丘人,其能力往往会在年老时达到顶峰。究竟是怎样的过去,令这些愚昧的生物竟能掌握生水唤雨的秘诀?

元素:
生命值:1
攻击力:4
水丘丘萨满

草丘丘萨满

草丘丘萨满

嘟嘟囔囔的老年丘丘人,草元素的唤醒者。 在元素掌控方面颇富天资的丘丘人,其能力往往会在年老时达到顶峰。承载着面具下的不甘,憎恨人心的毒藤随呢喃蔓生而出。

元素:
生命值:1
攻击力:4
草丘丘萨满

风丘丘萨满

风丘丘萨满

嘟嘟囔囔的老年丘丘人,风元素的传信者。 在元素掌控方面颇富天资的丘丘人,其能力往往会在年老时达到顶峰,其牵掣流风的能力,正是来源于黑暗晦暝的失落记忆。

元素:
生命值:1
攻击力:4
风丘丘萨满

岩丘丘萨满

岩丘丘萨满

嘟嘟囔囔的老年丘丘人,岩元素的倾听者。 在元素掌控方面颇富天资的丘丘人,其能力往往会在年老时达到顶峰。同千古的顽岩相比,即使最年老的丘丘人也不过孩童,但记忆与经验引导它们获得了操使岩石的权能。

元素:
生命值:1
攻击力:4
岩丘丘萨满

冰丘丘萨满

冰丘丘萨满

嘟嘟囔囔的老年丘丘人,冰元素的呼求者。 在元素掌控方面颇富天资的丘丘人,其能力往往会在年老时达到顶峰。这些萨满熟忆寒霜的低语,更精通将之用于制敌的技艺。

元素:
生命值:1
攻击力:4
冰丘丘萨满

雷丘丘萨满

雷丘丘萨满

嘟嘟囔囔的老年丘丘人,雷元素的祈求者。 在元素掌控方面颇富天资的丘丘人,其能力往往会在年老时达到顶峰,既然掌握了掣电引雷的高超技艺,便用这霹雳之声谱写挽歌吧。

元素:
生命值:1
攻击力:4
雷丘丘萨满

深渊

兽境群狼

嗜岩 · 兽境幼兽

隙间侵入的异兽

能够侵蚀世界边界的魔血之兽。「黄金」将其命名为「淋溶」。 有伴随渊薮的渗透,吞噬元素的习性。值得庆幸的是这些魔兽如今数量并不多。

元素:
生命值:1.2
攻击力:1.2
嗜岩 · 兽境幼兽

嗜雷 · 兽境幼兽

隙间侵入的异兽

能够侵蚀世界边界的魔血之兽。「黄金」将其命名为「淋溶」。 曾经的年代里,巨大的魔兽降临之时,会有大量猎犬提前显现,溶解世界的边界,打开通道。

元素:
生命值:1.2
攻击力:1.2
嗜雷 · 兽境幼兽

嗜岩 · 兽境猎犬

隙间侵入的异兽

能够侵蚀世界边界的魔血之兽。「黄金」的造物。 会很微妙地表现出生物习性,就如同真正的狼一般。或许是对地上的「近亲」抱有仰慕或嫉妒的感情,而梦想取而代之吧。

元素:
生命值:3.5
攻击力:3.2
嗜岩 · 兽境猎犬

嗜雷 · 兽境猎犬

隙间侵入的异兽

能够侵蚀世界边界的魔血之兽。「黄金」的造物。 曾经肆虐大陆,然后遭到反抗与猎捕而一度绝迹。但最近它们却又再度出现了。威胁到了清泉镇与奔狼领的黑狼之群,说的正是它们。

元素:
生命值:3.5
攻击力:3.2
嗜雷 · 兽境猎犬

黄金王兽

无名的兽境之王

来自晦暗的异界,是漆黑群狼之中的王,具有号令隐爪之异兽为它溶解空间,创造通行的裂隙的权能。 王兽并没有名字,因为本身不过是「黄金」无心的造物;正因如此,才会更执着于侵入不属于它的世界,以自己的力量争取...

元素:
生命值:6
攻击力:8
黄金王兽

黑蛇众

黯色空壳 · 旗令

黑蛇骑士的终末

漆黑的士兵。曾经是地下古国的骄傲军人,如今已经失去了一切知觉与记忆吧。 即使如此,也会高举着王家的旗号进行战斗。就算忘记了同侪的模样、王家的祝福,只有这枚旗印,对它而言是绝对不能放下的。

元素:
生命值:2.5
攻击力:4
黯色空壳 · 旗令

黯色空壳 · 破阵

黑蛇骑士的终末

漆黑的士兵。曾经是地下古国的骄傲军人,如今已经不再具备身为「人」的智性了。 为了歼敌、为了守护而陷阵的意志似乎仍然刻在这幅空壳当中,就算已经没有人能告诉它们敌在何方,要守护的又是什么。

元素:
生命值:3
攻击力:3
黯色空壳 · 破阵

黯色空壳 · 近卫

黑蛇骑士的终末

漆黑的士兵。曾经是地下古国的骄傲军人,如今不过是一具残留着战斗记忆的空壳罢了。 万物尽头皆是废退,而这种空壳就是「黑蛇骑士」在罪、诅咒、时间的冲刷之下变成的模样。

元素:
生命值:2
攻击力:5
黯色空壳 · 近卫

黑蛇骑士 · 斩风之剑

「曾经行于微风之中…」

在宫廷当中颇具地位的近卫军人,以名唤「至真之术」的剑斗技巧,扫除王家的敌人。 「末光之剑」也曾是他们当中的一员。在王国的光荣尽数失落、一切都无可挽回之前。

元素:
生命值:3.5
攻击力:5
黑蛇骑士 · 斩风之剑

黑蛇骑士 · 摧岩之钺

「曾如磐石抵挡黑水奔流…」

在宫廷当中颇具地位的近卫军人,以名唤「至真之术」的剑斗技巧,扫除王家的敌人—— ——虽说至真之术是剑斗技巧,但它的心得可以衍生应用于各种兵器上。在王国最黑暗的时刻,肩负守护职责的武人有时并没有选择的余...

元素:
生命值:4
攻击力:6
黑蛇骑士 · 摧岩之钺

深邃拟态

深邃拟覆叶

深邃拟覆叶

于深邃晦暗的扭曲异界降临此世的深渊魔物,拥有类似植物的形态。 据说在漆黑的浪潮侵蚀之处,就会长出类似植物般黑暗的魔物。但植物只是表象,之所以具备这样的姿态,只不过是为了更接近树状世界的意型以从中汲取所...

生命值:1.7
攻击力:3
深邃拟覆叶

深邃拟态 · 遗迹守卫

深邃拟覆叶

生命值:2.4
攻击力:5
深邃拟态 · 遗迹守卫

深邃拟态 · 丘丘风行游侠

深邃拟覆叶

生命值:2.2
攻击力:3
深邃拟态 · 丘丘风行游侠

深邃拟态 · 秘源机兵 · 寻捕械

深邃拟覆叶

生命值:2.4
攻击力:5
深邃拟态 · 秘源机兵 · 寻捕械

深邃拟态 · 雷斧丘丘暴徒

深邃拟覆叶

生命值:2.2
攻击力:3
深邃拟态 · 雷斧丘丘暴徒

深邃拟态 · 嵴锋龙

深邃拟覆叶

生命值:1.7
攻击力:3
深邃拟态 · 嵴锋龙

深邃拟态 · 鳍游龙

深邃拟覆叶

生命值:1.7
攻击力:3
深邃拟态 · 鳍游龙

深邃拟态 · 匿叶龙

深邃拟覆叶

生命值:1.7
攻击力:3
深邃拟态 · 匿叶龙

深邃拟态 · 嵴锋龙武士 · 碎晶打者

虚界浮灭气泡

生命值:1.7
攻击力:3
深邃拟态 · 嵴锋龙武士 · 碎晶打者

深邃拟态 · 嵴锋龙武士 · 破岩锐刃

虚界浮灭气泡

生命值:1.7
攻击力:3
深邃拟态 · 嵴锋龙武士 · 破岩锐刃

深邃拟态 · 匿叶龙武士 · 流火鸣空

虚界浮灭气泡

生命值:1.7
攻击力:3
深邃拟态 · 匿叶龙武士 · 流火鸣空

深邃拟态 · 绒翼龙武士 · 膛星之锤

虚界浮灭气泡

生命值:1.7
攻击力:3
深邃拟态 · 绒翼龙武士 · 膛星之锤

深邃拟态 · 绒翼龙武士 · 长空明焰

虚界浮灭气泡

生命值:1.7
攻击力:3
深邃拟态 · 绒翼龙武士 · 长空明焰

深邃拟态 · 暝视龙武士 · 寒涌持者

虚界浮灭气泡

生命值:1.7
攻击力:3
深邃拟态 · 暝视龙武士 · 寒涌持者

深邃拟态 · 幼岩龙蜥

虚界浮灭气泡

生命值:1.7
攻击力:3
深邃拟态 · 幼岩龙蜥

深邃拟态 · 突角龙

虚界浮灭气泡

生命值:1.7
攻击力:3
深邃拟态 · 突角龙

愚人众

愚人众先遣队

愚人众先遣队 · 冰铳重卫士

愚人众先遣队 · 冰铳重卫士

愚人众战争机器中的士兵。 配备着能在一定程度上制御元素的装备,可以利用铳形的武器喷射急冻的寒霜。 虽然拥有常人不能企及的元素力量,但这种力量或许也是有其代价的吧…

元素:
生命值:4
攻击力:3
愚人众先遣队 · 冰铳重卫士

愚人众先遣队 · 水铳重卫士

愚人众先遣队 · 水铳重卫士

愚人众战争机器中的士兵。 配备着能在一定程度上制御元素的装备,可以利用铳形的武器喷射激烈的水流。 「先遣队」之名意味着生死不问,深入祖国以外的土地完成前期任务,为未来的某些行动夯实基础。

元素:
生命值:3
攻击力:2
愚人众先遣队 · 水铳重卫士

愚人众先遣队 · 雷锤前锋军

愚人众先遣队 · 雷锤前锋军

体格健壮的先遣队士兵,装备了附有雷元素的战锤。 成为愚人众的军人意味着优渥的资源:军饷、武装与物资。 但与此同时,也意味着远离故土与亲眷,将余命交给过去不曾谋面的战友。

元素:
生命值:4
攻击力:6
愚人众先遣队 · 雷锤前锋军

愚人众先遣队 · 岩使游击兵

愚人众先遣队 · 岩使游击兵

能驱使岩元素构成护罩,保护战友的先遣队士兵。 不同于少数精锐的债务处理人与萤术士,先遣队的单兵实力与装备较为薄弱。 为了完成任务,为了减少人员与物资的损耗,先遣队的战术更讲究团队协作。

元素:
生命值:3
攻击力:3
愚人众先遣队 · 岩使游击兵

愚人众先遣队 · 风拳前锋军

愚人众先遣队 · 风拳前锋军

能利用风的力量,复苏战友的先遣队士兵。 远离故土又为了故乡。告别了亲人却获得了能相托以生死的战友。 ——或许他们以任务的名义干着丑恶的勾当时,也带着这样的想法。

元素:
生命值:3
攻击力:6
愚人众先遣队 · 风拳前锋军

愚人众先遣队 · 火铳游击兵

愚人众先遣队 · 火铳游击兵

操使着烈焰之铳的愚人众士兵。 先遣队配置的武器在一定程度上能制御元素,战斗策略上则会利用元素反应。 因为拥有这样的武装与知识,先遣队团队作战时能带来无法小觑的威胁。

元素:
生命值:3
攻击力:4.5
愚人众先遣队 · 火铳游击兵

愚人众特辖队 I

愚人众特辖队 · 线列军

特辖队

隶属于愚人众特辖队的士兵,装备了铳刃,是维持阵线的中坚力量。 在至冬的步兵典则中,线列军的首要职责唯有瞄准、射击与冲锋。尽管单兵作战能力并不出众,但集结成密集阵型的线列军总是至冬军势中最牢固的基石之一...

生命值:0.6
攻击力:1.8
愚人众特辖队 · 线列军

愚人众特辖队 · 支援兵

特辖队

隶属于愚人众特辖队的士兵,装备了重型盾牌,负责在交战的最前线为战友提供掩护。 许多人都明白,在至冬与漆黑灾厄这场旷日持久的战争中,唯有「支撑」更坚韧,坚持更久的一方才能获胜。而特辖队的「支撑」正是支援...

生命值:0.7
攻击力:1.6
愚人众特辖队 · 支援兵

愚人众特辖队 · 榴铳手

特辖队

隶属于愚人众特辖队的士兵,装备了单兵榴铳,可在近距离发起若狂风骤雨一般的轰击。 愚人众特辖队虽拥有数量庞大、功能齐全的支援火力,但在士官们的坚持下,部队依然保留了大量榴铳手。毕竟,对于前线来说,纸面上...

生命值:0.5
攻击力:1.6
愚人众特辖队 · 榴铳手

愚人众特辖队 · 先锋士

特辖队

隶属于愚人众特辖队的士兵,装备了工兵器械,有着很强的白刃战能力。 为满足作战任务的需求,愚人众特辖队设立了先锋士,以铲除行军的障碍。至于障碍究竟是什么,那并不重要,无论是天堑还是如天堑般难以跨过的强敌...

生命值:0.6
攻击力:1.8
愚人众特辖队 · 先锋士

愚人众特辖队 · 疗愈师

特辖队

隶属于愚人众特辖队的士兵,装备了杖形器械,负责为战友提供应急医疗支援。 事实上,疗愈师大多只受过速成培训,医疗援助能力十分有限。因此,他们更多时候会选择更高效的支援方式——与其他兵种混编,一同发起冲锋...

生命值:0.5
攻击力:1.8
愚人众特辖队 · 疗愈师

愚人众特辖队 · 掷弹兵

特辖队

隶属于愚人众特辖队的士兵,装备了特殊悬浮背包与爆弹,负责执行突破任务。 作为具有强大突破能力的兵种,掷弹兵常被前线指挥官派往最凶险的战场,因此成为立功升迁最快的兵种之一。据说,在特辖队内,出身掷弹兵的...

生命值:0.5
攻击力:2
愚人众特辖队 · 掷弹兵

巡陆艇 I

巡陆艇 · 近战攻坚型

巡陆艇

将海军理念应用在地面战之上的自律机关,正所谓「巡弋于陆地的武装舰艇」。 装有履带式行走机构的巡陆艇通常被用于攻坚作战,得益于优秀的底盘承载与越野能力,它们可以搭载更为厚重的装甲和武装,轻松通过泥泞与融...

元素:
生命值:1.2
攻击力:1.8
巡陆艇 · 近战攻坚型

巡陆艇 · 近战斥候型

巡陆艇

将海军理念应用在地面战之上的自律机关,正所谓「巡弋于陆地的武装舰艇」。 装有双足型行走机构的巡陆艇通常被作为「斥候」运用,它们能够快速翻越崎岖地形,抵达关键阵位,为部队占据主动权。近战标准的旋刃武装不...

元素:
生命值:1.2
攻击力:1.8
巡陆艇 · 近战斥候型

巡陆艇 · 强侦攻坚型

巡陆艇

将海军理念应用在地面战之上的自律机关,正所谓「巡弋于陆地的武装舰艇」。 装有履带式行走机构的巡陆艇通常被用于攻坚作战,得益于优秀的底盘承载与越野能力,它们可以搭载更为厚重的装甲和武装,轻松通过泥泞与融...

元素:
生命值:1
攻击力:2.2
巡陆艇 · 强侦攻坚型

巡陆艇 · 强侦斥候型

巡陆艇

将海军理念应用在地面战之上的自律机关,正所谓「巡弋于陆地的武装舰艇」。 装有双足型行走机构的巡陆艇通常被作为「斥候」运用,它们能够快速翻越崎岖地形,抵达关键阵位,为部队占据主动权。搭载强侦型武装后,这...

元素:
生命值:1
攻击力:2.2
巡陆艇 · 强侦斥候型

巡陆艇 · 强侦地效型

巡陆艇

将海军理念应用在地面战之上的自律机关,正所谓「巡弋于陆地的武装舰艇」。 「地效型」的动力机构通过向地面高速喷射流体的方式,在维持向上推力的同时获得一定压力差,从而使得巡陆艇能够在距离地面一定的高度「飞...

元素:
生命值:0.8
攻击力:2.2
巡陆艇 · 强侦地效型

自律机关

拟生机关

遗迹巡弋者

遗迹巡弋者

为了适应特殊的目标,有着定制化外形与机能的异形机械。 传说是已经覆灭的国度留下的战争机械。相比更为广泛存在的「遗迹守卫」,在形态上有着更强的仿生学意义。分散化的设计和战斗模式似乎模仿了蜂群,能够变换成...

生命值:1.5
攻击力:4.2
遗迹巡弋者

遗迹歼击者

遗迹歼击者

为了适应特殊的目标,有着定制化外形与机能的异形机械。 传说是已经覆灭的国度留下的战争机械。相比更为广泛存在的「遗迹守卫」,在设计上有着更强的仿生学意义。由若干部件构成的巨大花冠像是某种可怕的植物,不知...

生命值:1.5
攻击力:4.2
遗迹歼击者

遗迹防卫者

遗迹防卫者

为了适应特殊的目标,有着定制化外形与机能的异形机械。 传说是已经覆灭的国度留下的战争机械。相比更为广泛存在的「遗迹守卫」,在设计上有着更强的仿生学意义。模仿昆虫的肢体相较于拟人机器更加方便移动,各部件...

生命值:2.1
攻击力:4.5
遗迹防卫者

遗迹侦察者

遗迹侦察者

为了适应特殊的目标,有着定制化外形与机能的异形机械。 传说是已经覆灭的国度留下的战争机械。相比更为广泛存在的「遗迹守卫」,在设计上有着更强的仿生学意义。不知道根据什么原理在形态和行动模式上都模仿了某种...

生命值:2.1
攻击力:3.9
遗迹侦察者

恒常机关阵列

永续谐振 · SI/Ald

诡谲的异形战斗机械。 传说是已经覆灭的国度留下的战争机械。由若干部件构成,能够适应战斗的环境变换成不同形态,施展各种攻击手段。 由立方体构成的形态在某个层面而言,与所谓的「无相元素」有着不少相似之处。

生命值:8
攻击力:7.2
恒常机关阵列

赤王造物

元能构装体 · 力场发生器

砂原王都的建造者

失落在荒漠中的古老遗迹的守护者,其力量足以惩罚一切敢于惊扰君王清梦之人。 这些机械最初的用途并非是把守宫殿与神庙,而是要在沙海之上重现痴愚之王梦想中乐园。 如今「乐园」早已湮灭,只有蚀刻在这些机械上的...

生命值:1.7
攻击力:3.6
元能构装体 · 力场发生器

元能构装体 · 重塑仪

砂原王都的建造者

失落在荒漠中的古老遗迹的守护者,其力量足以惩罚一切敢于惊扰君王清梦之人。 统治沙海的烈日之王曾向他的子民许诺过彼岸的乐土,然而事实证明那不过是君王愚痴的妄念。 如今「乐园」早已湮灭,只有蚀刻在这些机械...

生命值:1.7
攻击力:3.6
元能构装体 · 重塑仪

元能构装体 · 勘探机

砂原王都的建造者

失落在荒漠中的古老遗迹的守护者,其力量足以惩罚一切敢于惊扰君王清梦之人。 为了构筑梦想中的乐园,沙海的主人曾探究禁忌的知识,这些神秘的机械或许正是其造物。 如今「乐园」早已湮灭,只有蚀刻在这些机械上的...

生命值:1.7
攻击力:3.6
元能构装体 · 勘探机

半永恒统辖矩阵

砂原王之梦的守墓者

统辖着散落在沙漠中的众多遗迹构装体的永恒机关,其中似乎仍残留着孤独君王的执着意念。 或许是因为梦中的友人曾经的教诲,又或是因为觊觎着天上诸圣的权能,王创造出了本应不属于地上的神秘机关,并以此构建砂原上...

生命值:8
攻击力:6.6
半永恒统辖矩阵

小机关 · 荒

机关 · 水下勘测型 · 荒

机关 · 水下勘测型

以水下探测为目的,设计制造的发条机关。 在发条机关的设计上,在动力学无法得到突破的情况下,运动学是最重要的研究对象。在特定目的的机械设计上,仿生学有时能提供最便捷的解法。

生命值:0.6
攻击力:45
机关 · 水下勘测型 · 荒

机关 · 水下巡游型 · 荒

机关 · 水下巡游型

这种发条机关的设计目的为搜寻、驱逐、消灭对水下设施有不利影响的水生动物。 自第一次涨水期以来,枫丹科学院便一直忧心于或许有一天终将发生的第二次涨水期。其中一部分人开始构想收复丧失在水中的遗迹并建设海底...

生命值:1
攻击力:50
机关 · 水下巡游型 · 荒

机关 · 深海攻击型 · 荒

机关 · 深海攻击型

设计目的是进行水下攻击的发条机关。与「水下巡游型」机关不同的是,预期中它的敌人会更大、更凶暴。当然性能与造价的代价是,面对小体型的敌人时便无法完全发挥威力。 过去在枫丹曾经发生了巨大魔兽入侵的悲剧,在...

生命值:2
攻击力:60
机关 · 深海攻击型 · 荒

机关 · 区域警戒型 · 荒

机关 · 区域警戒型

能够将湮灭产生的能量投射出去的机关。严格来说,是在枫丹科学院建立之前,自然哲学学院的相关研究中产生的试验装置。 因此,尽管作为警戒与防御设备取得了相当的商业成功,大多数工程师并不将其视为严格意义的发条...

元素:
生命值:0.7
攻击力:2
机关 · 区域警戒型 · 荒

机关 · 侦察记录型 · 荒

机关 · 侦察记录型

最早设计制造的新式发条机关机械之一。 据说「奇械公」吉约丹在自然哲学学院的时期,曾经做出了能够真正模拟智慧思考的机械。 尽管他从未正式承认过这种说法,这一传奇仍在日后激起了许多工程师的斗志。数十年前曾...

元素:
生命值:0.8
攻击力:1.8
机关 · 侦察记录型 · 荒

机关 · 算力增幅器 · 荒

机关 · 算力增幅器

以中继并增幅信号为目的,设计制造的发条机关。 驱动发条机关的能源是通过荒性与芒性在动力核心内部进行可控湮灭反应而产生的。因此向其释放过度的能量会导致原本的平衡被打破。

生命值:0.9
攻击力:1.6
机关 · 算力增幅器 · 荒

机关 · 地质勘探型 · 荒

机关 · 地质勘探型

以探测地下资源及特定矿物为目的,设计制造的发条机关。 因为能够设置搜寻的金属类型,所以也很受盗宝团与冒险家的欢迎。

元素:
生命值:1
攻击力:1.6
机关 · 地质勘探型 · 荒

机关 · 灵活采集型 · 荒

机关 · 灵活采集型

以发掘、输送砂土为目的设计制造的发条机关。 基于荒性与芒性湮灭产生能量的发条机关在枫丹具有得天独厚的优势,因为枫丹的水脉与土质本身就有储存、传导荒性与芒性的特性。这也是冒险中有时会见到荒性与芒性能量块...

元素:
生命值:1.2
攻击力:1.4
机关 · 灵活采集型 · 荒

小机关 · 芒

机关 · 水下勘测型 · 芒

机关 · 水下勘测型

以水下探测为目的,设计制造的发条机关。 在发条机关的设计上,在动力学无法得到突破的情况下,运动学是最重要的研究对象。在特定目的的机械设计上,仿生学有时能提供最便捷的解法。

生命值:0.6
攻击力:45
机关 · 水下勘测型 · 芒

机关 · 水下巡游型 · 芒

机关 · 水下巡游型

这种发条机关的设计目的为搜寻、驱逐、消灭对水下设施有不利影响的水生动物。 自第一次涨水期以来,枫丹科学院便一直忧心于或许有一天终将发生的第二次涨水期。其中一部分人开始构想收复丧失在水中的遗迹并建设海底...

生命值:1
攻击力:50
机关 · 水下巡游型 · 芒

机关 · 深海攻击型 · 芒

机关 · 深海攻击型

设计目的是进行水下攻击的发条机关。与「水下巡游型」机关不同的是,预期中它的敌人会更大、更凶暴。当然性能与造价的代价是,面对小体型的敌人时便无法完全发挥威力。 过去在枫丹曾经发生了巨大魔兽入侵的悲剧,在...

生命值:2
攻击力:60
机关 · 深海攻击型 · 芒

机关 · 区域警戒型 · 芒

机关 · 区域警戒型

能够将湮灭产生的能量投射出去的机关。严格来说,是在枫丹科学院建立之前,自然哲学学院的相关研究中产生的试验装置。 因此,尽管作为警戒与防御设备取得了相当的商业成功,大多数工程师并不将其视为严格意义的发条...

元素:
生命值:0.7
攻击力:2
机关 · 区域警戒型 · 芒

机关 · 侦察记录型 · 芒

机关 · 侦察记录型

最早设计制造的新式发条机关机械之一。 据说「奇械公」吉约丹在自然哲学学院的时期,曾经做出了能够真正模拟智慧思考的机械。 尽管他从未正式承认过这种说法,这一传奇仍在日后激起了许多工程师的斗志。数十年前曾...

元素:
生命值:0.8
攻击力:1.8
机关 · 侦察记录型 · 芒

机关 · 算力增幅器 · 芒

机关 · 算力增幅器

以中继并增幅信号为目的,设计制造的发条机关。 驱动发条机关的能源是通过荒性与芒性在动力核心内部进行可控湮灭反应而产生的。因此向其释放过度的能量会导致原本的平衡被打破。

生命值:0.9
攻击力:1.6
机关 · 算力增幅器 · 芒

机关 · 地质勘探型 · 芒

机关 · 地质勘探型

以探测地下资源及特定矿物为目的,设计制造的发条机关。 因为能够设置搜寻的金属类型,所以也很受盗宝团与冒险家的欢迎。

元素:
生命值:1
攻击力:1.6
机关 · 地质勘探型 · 芒

机关 · 灵活采集型 · 芒

机关 · 灵活采集型

以发掘、输送砂土为目的设计制造的发条机关。 基于荒性与芒性湮灭产生能量的发条机关在枫丹具有得天独厚的优势,因为枫丹的水脉与土质本身就有储存、传导荒性与芒性的特性。这也是冒险中有时会见到荒性与芒性能量块...

元素:
生命值:1.2
攻击力:1.4
机关 · 灵活采集型 · 芒

大机关 · 荒

压制特化型机关 · 荒

布莱切利式机关

基于「谢尔比乌斯式」,进行了调整的发条机关。很遗憾,并不具备攻击以外的能力。 基于湮灭能量的发条机关通常会利用特殊晶体构成的中继器从枫丹的环境中提炼荒性与芒性产生能量,但在枫丹以外的区域也能通过预先准...

元素:
生命值:2
攻击力:6
压制特化型机关 · 荒

攻坚特化型机关 · 荒

谢尔比乌斯式机关

与「侦察记录型」一样,是最早设计制造的新式发条机关机械之一(数百年后的如今已经无人将其称为「新式」。这在当时是用以区分传统发条势能动力的机械机关用的说法)。 名称是用来纪念发明者的友人而起的,最初设计...

元素:
生命值:2.4
攻击力:5
攻坚特化型机关 · 荒

歼灭特化型机关 · 荒

拜伦伯爵夫人式机关

尽管枫丹动能工程科学研究院是最为主要的发条机械研究与设计机构,坊间也有许多不隶属于科学院的工程师与独立工坊。 这种机械起初是为一名独立工程师为纪念情人及赞助者而设计制造的。它最终被执律庭选中并采购作为...

元素:
生命值:2.6
攻击力:4.6
歼灭特化型机关 · 荒

建造特化型机关 · 荒

艾蒂安-路易式机关

在建筑施工、考古发掘上同样有不可估量价值的大型发条机关,其名来自修建克莱门汀线时卡雷斯雇佣的工程师。 这名工程师在卡雷斯的资助下为打通白淞隧道建造了颇具传奇性的「黄金乐船」巨型工程机械,并在竣工后据此...

元素:
生命值:3.5
攻击力:3
建造特化型机关 · 荒

大机关 · 芒

压制特化型机关 · 芒

布莱切利式机关

基于「谢尔比乌斯式」,进行了调整的发条机关。很遗憾,并不具备攻击以外的能力。 基于湮灭能量的发条机关通常会利用特殊晶体构成的中继器从枫丹的环境中提炼荒性与芒性产生能量,但在枫丹以外的区域也能通过预先准...

元素:
生命值:2
攻击力:6
压制特化型机关 · 芒

攻坚特化型机关 · 芒

谢尔比乌斯式机关

与「侦察记录型」一样,是最早设计制造的新式发条机关机械之一(数百年后的如今已经无人将其称为「新式」。这在当时是用以区分传统发条势能动力的机械机关用的说法)。 名称是用来纪念发明者的友人而起的,最初设计...

元素:
生命值:2.4
攻击力:5
攻坚特化型机关 · 芒

歼灭特化型机关 · 芒

拜伦伯爵夫人式机关

尽管枫丹动能工程科学研究院是最为主要的发条机械研究与设计机构,坊间也有许多不隶属于科学院的工程师与独立工坊。 这种机械起初是为一名独立工程师为纪念情人及赞助者而设计制造的。它最终被执律庭选中并采购作为...

元素:
生命值:2.6
攻击力:4.6
歼灭特化型机关 · 芒

建造特化型机关 · 芒

艾蒂安-路易式机关

在建筑施工、考古发掘上同样有不可估量价值的大型发条机关,其名来自修建克莱门汀线时卡雷斯雇佣的工程师。 这名工程师在卡雷斯的资助下为打通白淞隧道建造了颇具传奇性的「黄金乐船」巨型工程机械,并在竣工后据此...

元素:
生命值:3.5
攻击力:3
建造特化型机关 · 芒

其他人类势力

盗宝团胖子

盗宝团 · 杂工

盗宝团 · 杂工

足迹遍布大陆各处,甚至深入未知秘境的松散盗贼组织中的一员。 在盗宝团当中从事着体力工作,地位比较低下的成员,因为自己的身材还经常被同伙取笑。但在团队遇袭时,会展现出人意料的身手与力量!

生命值:2
攻击力:1.6
盗宝团 · 杂工

盗宝团 · 掘墓者

盗宝团 · 掘墓者

足迹遍布大陆各处,甚至深入未知秘境的松散盗贼组织中的一员。 「站在巨人的肩膀上,意思就是把前人积累的财富挖出来,拿走,好让我们…让它们回归经济循环!这是多么高尚的事情!」 ——某名盗宝团...

生命值:2
攻击力:1.6
盗宝团 · 掘墓者

盗宝团 · 海上男儿

盗宝团 · 海上男儿

足迹遍布大陆各处,甚至深入未知秘境的松散盗贼组织中的一员。 「我们的活动怎么能叫偷?怎么能叫盗?那叫重新发现,让宝藏回到赏识宝藏的鉴赏家怀抱中!大家都开心,多好的事儿!」 ——某名盗宝团...

生命值:2
攻击力:1.6
盗宝团 · 海上男儿

盗宝团 · 拳术家

盗宝团 · 拳术家

足迹遍布大陆各处,甚至深入未知秘境的松散盗贼组织中的一员。 热衷于肌肉和战斗的人。对食物很挑剔,并且总是向周围的人宣扬肌肉的好处,所以其他盗宝团成员通常对这种人多有微辞。

生命值:2
攻击力:1.6
盗宝团 · 拳术家

盗宝团 · 粉碎者

盗宝团 · 粉碎者

足迹遍布大陆各处,甚至深入未知秘境的松散盗贼组织中的一员。 原本是在矿下工作的人。层岩巨渊封锁后,尽管领取着津贴,还是出于各种缘由加入了盗宝团。

生命值:2
攻击力:1.6
盗宝团 · 粉碎者

镀金旅团低层

镀金旅团 · 机弩兵

以武谋生的沙之遗民

来自黄金一般的沙漠,是松散佣兵团体中的一员。为了报酬,愿意为任何人效力。 传统上,镀金旅团其实更习惯使用弓箭对付敌人。不过自从教令院允许他们在巴扎采购机弩之后,就只有最骄傲的射手才会再使用弓箭这种需要...

生命值:0.6
攻击力:2
镀金旅团 · 机弩兵

镀金旅团 · 鸦喙戟手

以武谋生的沙之遗民

来自黄金一般的沙漠,是松散佣兵团体中的一员。为了报酬,愿意为任何人效力。 使用名为「鸦喙戟」的武器进行战斗。传说在古代,侍奉沙漠神祇的隐士会携带这种战戟作为身份的象征。这种武器的真名已经失落在了沙海中...

生命值:0.6
攻击力:2
镀金旅团 · 鸦喙戟手

镀金旅团 · 阵前斧手

以武谋生的沙之遗民

来自黄金一般的沙漠,是松散佣兵团体中的一员。为了报酬,愿意为任何人效力。 使用手斧的女战士在厮杀时往往一往无前,以此打乱敌人的阵脚,为战友创造机会。 在沙漠的故乡里,她们有时会坐在篝火边,弹起那些失落...

生命值:0.8
攻击力:1.6
镀金旅团 · 阵前斧手

镀金旅团 · 破阵者

以武谋生的沙之遗民

来自黄金一般的沙漠,是松散佣兵团体中的一员。为了报酬,愿意为任何人效力。 装备了独特拳刃的武道家,为了寻找更多更强的对手而加入了镀金旅团。战斗与其说是为了报酬,不如说是为了追求更高的武技。

生命值:0.8
攻击力:1.6
镀金旅团 · 破阵者

镀金旅团 · 刀舞者

以武谋生的沙之遗民

来自黄金一般的沙漠,是松散佣兵团体中的一员。为了报酬,愿意为任何人效力。 擅长使用大弯刀的沙漠武士。其所掌握的传承自失落文明的刀法不仅是一种战技,由其发展而来的刀舞更成为了在各国都广受欢迎的杂技表演。...

生命值:0.8
攻击力:1.6
镀金旅团 · 刀舞者

镀金旅团高层

镀金旅团 · 魔岩役使

使役岩之魔蜥的战士

从沙漠中走出的松散佣兵团体中的一员,为了报酬愿意为任何人效力。 在古代,这些重装的武士乃是烈日君王最为亲信的宿卫。或许正是由于这个缘故,他们身上至今仍流溢着太阳般的金色光辉。 使用的武器中封印着残破的...

元素:
生命值:2.5
攻击力:4
镀金旅团 · 魔岩役使

镀金旅团 · 灵风猎手

使役风之魔鸢的猎手

从沙漠中走出的松散佣兵团体中的一员,为了报酬愿意为任何人效力。 由于机弩的广泛使用,在如今的镀金部族中唯有最老练的战士才会使用长弓作战。她们无需依靠双目,仅凭风沙流动的声音便能分辨出敌人的所在。 使用...

元素:
生命值:2.2
攻击力:5
镀金旅团 · 灵风猎手

镀金旅团 · 炽沙叙事人

编织烈焰与史诗的神谕

从沙漠中走出的松散佣兵团体中的一员。即使为了报酬愿意为任何人效力,也不会忘记沙海中的根源。 在文明崩解之后,沙漠中的故事如同风中的火星、云中的雨一样,是经由口口相传的诗与秘史一代又一代继承下去的。在流...

元素:
生命值:2.2
攻击力:5
镀金旅团 · 炽沙叙事人

镀金旅团 · 叶轮舞者

与灵蛇共舞的轮刃武者

从沙漠中走出的松散佣兵团体中的一员,为了报酬愿意为任何人效力。 沙之民有音乐与舞蹈的传统,起初是对神的礼赞,后来则是讨取王者欢心的演艺与战斗的技术。大漠的传说中,便有曾将王者谋刺于床榻或高塔的舞姬。如...

元素:
生命值:2.5
攻击力:4
镀金旅团 · 叶轮舞者

异种魔兽

岩之龙蜥

幼岩龙蜥

梦想成为巨龙的幼兽

有着坚硬岩质甲壳的小型龙蜥。 行动非常灵活,是不容小觑的对手。须弥教令院的研究认为,即使是这种幼兽,也有成为「龙」的潜质。假以时日,如果不受天灾与敌害,或许也有一天能成为撼动高山的巨大魔物吧。

元素:
生命值:3
攻击力:4.32
幼岩龙蜥

(水)岩龙蜥

坚若磐石的岩生猛兽

成熟的岩之龙蜥。 据称,幼岩龙蜥历经漫长岁月的积累后,会蜕去原本保护自己的装甲,成为「岩龙蜥」。但这两者,以及更古老、更伟大的「古岩龙蜥」,在过去的许多年中都蛰伏在山下,直到近期才开始活动。因此这种说...

生命值:8
攻击力:6
(水)岩龙蜥

(火)岩龙蜥

坚若磐石的岩生猛兽

成熟的岩之龙蜥。 据称,幼岩龙蜥历经漫长岁月的积累后,会蜕去原本保护自己的装甲,成为「岩龙蜥」。但这两者,以及更古老、更伟大的「古岩龙蜥」,在过去的许多年中都蛰伏在山下,直到近期才开始活动。因此这种说...

生命值:8
攻击力:6
(火)岩龙蜥

(冰)岩龙蜥

坚若磐石的岩生猛兽

成熟的岩之龙蜥。 据称,幼岩龙蜥历经漫长岁月的积累后,会蜕去原本保护自己的装甲,成为「岩龙蜥」。但这两者,以及更古老、更伟大的「古岩龙蜥」,在过去的许多年中都蛰伏在山下,直到近期才开始活动。因此这种说...

生命值:8
攻击力:6
(冰)岩龙蜥

(雷)岩龙蜥

坚若磐石的岩生猛兽

成熟的岩之龙蜥。 据称,幼岩龙蜥历经漫长岁月的积累后,会蜕去原本保护自己的装甲,成为「岩龙蜥」。但这两者,以及更古老、更伟大的「古岩龙蜥」,在过去的许多年中都蛰伏在山下,直到近期才开始活动。因此这种说...

生命值:8
攻击力:6
(雷)岩龙蜥

(水)古岩龙蜥

曾与「龙王」摇撼山岳的岩龙

经历了长久岁月,拥有伟大力量的巨大岩龙蜥,能够适应元素环境的异变。 根据民话,导致天遒谷毁灭的「龙灾」发生后,岩龙蜥与古岩龙蜥的王者被禁锢在大地深处,而它们则在地壳之下休眠,等待着复起的时机…

生命值:30
攻击力:8
(水)古岩龙蜥

(火)古岩龙蜥

曾与「龙王」摇撼山岳的岩龙

经历了长久岁月,拥有伟大力量的巨大岩龙蜥,能够适应元素环境的异变。 根据民话,导致天遒谷毁灭的「龙灾」发生后,岩龙蜥与古岩龙蜥的王者被禁锢在大地深处,而它们则在地壳之下休眠,等待着复起的时机…

生命值:30
攻击力:8
(火)古岩龙蜥

(冰)古岩龙蜥

曾与「龙王」摇撼山岳的岩龙

经历了长久岁月,拥有伟大力量的巨大岩龙蜥,能够适应元素环境的异变。 根据民话,导致天遒谷毁灭的「龙灾」发生后,岩龙蜥与古岩龙蜥的王者被禁锢在大地深处,而它们则在地壳之下休眠,等待着复起的时机…

元素:
生命值:30
攻击力:8
(冰)古岩龙蜥

(雷)古岩龙蜥

曾与「龙王」摇撼山岳的岩龙

经历了长久岁月,拥有伟大力量的巨大岩龙蜥,能够适应元素环境的异变。 根据民话,导致天遒谷毁灭的「龙灾」发生后,岩龙蜥与古岩龙蜥的王者被禁锢在大地深处,而它们则在地壳之下休眠,等待着复起的时机…

生命值:30
攻击力:8
(雷)古岩龙蜥

深海龙蜥

深海龙蜥幼体 · 原种

盘踞深海的水栖猛兽

生活在海渊之下的龙蜥。 它们曾经是海渊之下的支配种族——其实在更加久远的过去,龙们就是这个世界的支配者。曾经的七王被高天之力打败,相继凋零了。 如今似乎有龙蜥出现在了远离海渊的地方。或许它们无法融入人...

元素:
生命值:2
攻击力:2
深海龙蜥幼体 · 原种

深海龙蜥幼体 · 啮冰

盘踞深海的水栖猛兽

生活在海渊之下的龙蜥。因为社会分工,而出现了冰元素的形态。 人类的到来引发了对抗,深海龙蜥开始了进化。正如蚂蚁会因性别和分工不同,而产生不同形态。这些龙蜥比起普通深海龙蜥更加强大。

元素:
生命值:2
攻击力:2
深海龙蜥幼体 · 啮冰

深海龙蜥幼体 · 吞雷

盘踞深海的水栖猛兽

生活在海渊之下的龙蜥。因为社会分工,而出现了雷元素的形态。 古七王凋零之后,新一代的七王正在陆续诞生。只是深海龙蜥如此进化,失去了纯粹。水之龙已经不会在它们族群中诞生了。根据预言,新的水之龙一定会以人...

元素:
生命值:2
攻击力:2
深海龙蜥幼体 · 吞雷

深海龙蜥 · 原种

盘踞深海的水栖猛兽

生活在海渊之下的龙蜥。 它们曾经是海渊之下的支配种族——其实在更加久远的过去,龙们就是这个世界的支配者。曾经的七王被高天之力打败,相继凋零了。 如今似乎有龙蜥出现在了远离海渊的地方。或许它们无法融入人...

元素:
生命值:4
攻击力:4
深海龙蜥 · 原种

深海龙蜥 · 啮冰

珊瑚的守护者

生活在海渊之下的龙蜥。因为社会分工,而出现了冰元素的形态。 人类的到来引发了对抗,深海龙蜥开始了进化。正如蚂蚁会因性别和分工不同,而产生不同形态。这些龙蜥比起普通深海龙蜥更加强大。

元素:
生命值:6
攻击力:5
深海龙蜥 · 啮冰

深海龙蜥 · 吞雷

珊瑚的守护者

生活在海渊之下的龙蜥。因为社会分工,而出现了雷元素的形态。 古七王凋零之后,新一代的七王正在陆续诞生。只是深海龙蜥如此进化,失去了纯粹。水之龙已经不会在它们族群中诞生了。根据预言,新的水之龙一定会以人...

元素:
生命值:6
攻击力:5
深海龙蜥 · 吞雷

蕈兽

浮游水蕈兽

孢子飘浮,所以蕈兽也飘浮?

拥有一定智能的孢子生物。具有强大的环境适应能力。 据说很难吃。但这种蕈兽因为含有丰富的水分,所以也能成为应急水源…

元素:
生命值:0.5
攻击力:1.8
浮游水蕈兽

浮游草蕈兽

孢子飘浮,所以蕈兽也飘浮?

拥有一定智能的孢子生物。具有强大的环境适应能力。 曾经有学者撰文宣称它们是草飘浮灵的一种。在受到批驳后,他便改口说这是一种诗性的「修辞」。

元素:
生命值:0.5
攻击力:1.8
浮游草蕈兽

浮游风蕈兽

孢子飘浮,所以蕈兽也飘浮?

拥有一定智能的孢子生物。具有强大的环境适应能力。 虽然有着不小的菌帽,但这些伞状组织的结构其实是中空的,因此难以作为食材使用。

元素:
生命值:0.5
攻击力:1.8
浮游风蕈兽

旋转雷蕈兽

旋转,并以此通往胜利

拥有一定智能的孢子生物。具有强大的环境适应能力。 有研究表明,这类蕈兽内部电流的方向会随时间发生周期性的变化,如果加以开发说不定会有更广泛的用途…

元素:
生命值:0.5
攻击力:1.8
旋转雷蕈兽

旋转冰蕈兽

旋转,并以此通往胜利

拥有一定智能的孢子生物。具有强大的环境适应能力。 经过冰镇之后的蕈兽也不会变得更好吃,不过倒也因此有着消暑的功效。

元素:
生命值:0.5
攻击力:1.8
旋转冰蕈兽

旋转火蕈兽

旋转,并以此通往胜利

拥有一定智能的孢子生物。具有强大的环境适应能力。 因为含有富集的火元素,在干燥的季节容易引发林火,对森林来说是非常危险的入侵物种。

元素:
生命值:0.5
攻击力:1.8
旋转火蕈兽

伸缩火蕈兽

格外具有弹性

拥有一定智能的孢子生物。具有强大的环境适应能力。 虽然看上去很火爆,但其实性格相当温和,只要不要靠得太近应该不会有什么危险…?

元素:
生命值:0.5
攻击力:1.8
伸缩火蕈兽

伸缩风蕈兽

格外具有弹性

拥有一定智能的孢子生物。具有强大的环境适应能力。 通过伸长的菌柱快速吸收养分的蕈兽,伞状的菌盖会随着风的流向转动。

元素:
生命值:0.5
攻击力:1.8
伸缩风蕈兽

伸缩岩蕈兽

格外具有弹性

拥有一定智能的孢子生物。具有强大的环境适应能力。 富集的岩元素在它们的菌盖上形成了坚硬的外壳。为了挥舞沉重的头部,想必其身体结构相比同类也更加紧密。

元素:
生命值:0.5
攻击力:1.8
伸缩岩蕈兽

伸缩雷蕈兽

格外具有弹性

拥有一定智能的孢子生物。具有强大的环境适应能力。 不同于其他蕈兽,除了菌盖外还长有会发光的触角。遇到危险的话会释放出小电球来保护自己。

元素:
生命值:0.5
攻击力:1.8
伸缩雷蕈兽

圣骸兽

沧流 · 圣骸角鳄

啃噬伟大生命的水之兽

因为啃噬伟大的生命体,而扭曲异变的爬行动物。 姿态威严的猛兽有时会受到人们的敬畏,被视为伟大力量的化身,并借由他们的形象彰显自己。而真的摄入「伟大力量」的野兽大多因此丧命,仅有少数进化出了新的形态。

元素:
生命值:3.5
攻击力:6
沧流 · 圣骸角鳄

狂蔓 · 圣骸牙兽

啃噬伟大生命的草之兽

因为啃噬伟大的生命体,而扭曲异变的掠食者。 自然的规律是弱肉强食,宠物和圣骸兽则是例外。人类的饵食与不朽的遗骸,本质都是有意或无意的圈套。贪图至强者的馈赠,代价比被关进笼子要惨痛得多。

元素:
生命值:3.5
攻击力:6
狂蔓 · 圣骸牙兽

赤炎 · 圣骸赤鹫

啃噬伟大生命的火之兽

因为啃噬伟大的生命体,而扭曲异变的食腐猛禽。 圣骸兽所吞食的尸骸当中,常常夹杂着有永远无法陷入沉寂的意志。而这些意志与力量又会驱使它无穷尽地渴求厮杀与亡骸。

元素:
生命值:3.5
攻击力:6
赤炎 · 圣骸赤鹫

苍雷 · 圣骸毒蝎

啃噬伟大生命的雷之兽

因为啃噬伟大的生命体,而扭曲异变的节肢动物。 生物有其进化之法则,而圣骸兽的法则则是拥有足够的运气,能在同族之前发现在遥远过去就已亡殁的强大生灵遗骸。动物与人的共性往往比人所甘愿承认的更多。

元素:
生命值:3.5
攻击力:6
苍雷 · 圣骸毒蝎

驭风 · 圣骸飞蛇

啃噬伟大生命的风之兽

因为啃噬伟大的生命体,而扭曲异变的爬行动物。 即使获得了操使元素的异能,圣骸兽自身无法将体内不朽的亡骸彻底消化。其中的力量与动物本身融合,长出的骨质甲壳据说在成分上与主要产自稻妻的冶炼材料有相近之处。

元素:
生命值:3.5
攻击力:6
驭风 · 圣骸飞蛇

幼龙

幼嵴锋龙

幼嵴锋龙

年幼的嵴锋龙,拥有在山石与固态燃素中穿梭的能力。 额前尚未形成钻角,而开掘的技术也不够熟练。甚至经常听闻练习挖掘的幼嵴锋龙被山石困住的事。不过终有一日,能够成长为在坚土中自由穿行的样貌吧。

元素:
生命值:0.55
攻击力:1.8
幼嵴锋龙

幼鳍游龙

幼鳍游龙

年幼的鳍游龙,拥有在水域与液态燃素中游动的能力。 皮肤与鳍肢尚且稚嫩,甚至还无法像成年的鳍游龙那样长时间待在高热的环境中。不过终有一日,能够成长为在水中自由遨游的样貌吧。

元素:
生命值:0.5
攻击力:1.6
幼鳍游龙

幼匿叶龙

幼匿叶龙

年幼的匿叶龙,可以吐出藏在颊袋中的火榴果胶卷住远处的物体。 卷住物体的力量并不强,自身的平衡感也远未达到可在空中自如穿梭的程度,有时即使是坐在尾巴上也会不由自主地向着一侧倾倒。不过终有一日,能够成长为...

元素:
生命值:0.5
攻击力:1.6
幼匿叶龙

幼绒翼龙

幼绒翼龙

年幼的绒翼龙,拥有轻巧的身姿。 脖颈与羽翼尚未完全生长开,对气态燃素的运用也十分生疏。也有年长的绒翼龙为促进幼龙的飞行而将它们推下山崖的逸话。虽然不知传言的真假,不过只要经历夜以继日的锻炼,稚嫩的翎羽...

元素:
生命值:0.55
攻击力:1.8
幼绒翼龙

幼暝视龙

幼暝视龙

年幼的暝视龙,拥有细腻的感知力。 尚未生长出覆羽,甚至看上去并不聪慧。据说暝视龙在现有的龙众中拥有最漫长的寿命,也拥有更长的幼年期。它们拥有与夜神之国或是大灵沟通的能力,只不过年幼的暝视龙要能够理解其...

元素:
生命值:0.5
攻击力:1.6
幼暝视龙

幼突角龙

幼突角龙

年幼的突角龙,因无法完全掌控身躯的力量而有些笨拙。 第二对副角并未生长完全,背部与腹部的力量也没有到能够摧毁挡路岩石的程度。但只要能够茁壮成长,总有能够在沃土平原之上自由驰骋的时刻吧。

元素:
生命值:0.6
攻击力:2
幼突角龙

嵴锋龙

嵴锋龙

拥有钻角与坚爪,能够在山石与固态燃素中穿梭的龙。 传说中,嵴锋龙的祖先是山一般巨大的龙兽,拥有相当漫长的寿命,沉睡时,群山在其背脊上成型,苏醒时,就会抖落身上的泥土与沉岩,唯留宝石与美玉在鳞角中熠熠生...

元素:
生命值:1.5
攻击力:3
嵴锋龙

鳍游龙

鳍游龙

具有粗壮的鳍肢与长尾,能够在水域与液态燃素中游动的龙。 传说中,更为远古的龙拥有更加强的环境适应度,那时海中最为巨大的龙漂浮在水面上时,甚至会让人误以为是一座浮起的岛屿。据说现在的鳍游龙就是那种巨大海...

元素:
生命值:1.35
攻击力:2.7
鳍游龙

匿叶龙

匿叶龙

拥有强壮的后肢与蓬松的尾部,能够吐出藏在颊袋中的火榴果胶卷住远处物体的龙。 传说中,原本的匿叶龙并非现在的模样,而是更小,小到不易被观察到的程度。它们甚至可以随意游荡在风中,依附在其他巨龙的身体表面,...

元素:
生命值:1.35
攻击力:2.7
匿叶龙

绒翼龙

绒翼龙

拥有巨大且柔软的羽翅,能够在空中长时间滑行的龙。 据说绒翼龙的先祖是最接近巨大翼龙形态的龙兽,能够如云一般在天际巡游。叙事人的故事里,远古翼龙里最伟大的那只,只要张开翅膀,就可以遮蔽一整片天空。如今的...

元素:
生命值:1.5
攻击力:3
绒翼龙

暝视龙

暝视龙

能够利用生长出的覆羽进行腾跃,亦是唯一一种掌握了进入「灵觉」状态技巧的龙。 传说中,暝视龙的祖先不具备真正的实体,而能如游魂一般在魂灵和现实的世界穿梭,可以借由夜色显化自己的形体。也有传言,世上第一只...

元素:
生命值:1.35
攻击力:2.7
暝视龙

突角龙

突角龙

拥有坚硬的冠骨和强大身躯力量,能够在火山四周的原野上飞速疾驰的龙。 传说中,原本的突角龙具有堪称庞大的形体,甚至可以用角顶着山峰进行移动,只不过行动远不如当今这样灵敏。或许如今突角龙身躯里所具备的那种...

元素:
生命值:1.6
攻击力:3.6
突角龙

大灵显化身

窟岩 · 大灵显化身

溯流 · 大灵显化身

「回声之子」部族所信仰与崇拜的「大灵」,借由图腾与夜魂之力,于大地之上显化的形体。在纳塔部族民的认知之中,「大灵」生活在夜神的国度,并且不具备固有的形体,因为「大灵」可以依附于任何事物上,给迷茫的部族...

元素:
生命值:3.5
攻击力:4.6
窟岩 · 大灵显化身

溯流 · 大灵显化身

窟岩 · 大灵显化身

「流泉之众」部族所信仰与崇拜的「大灵」,借由图腾与夜魂之力,于大地之上显化的形体。 所谓的「大灵」,即是纳塔人与夜神的国度沟通之后,逐渐形成的以部族与曜石图腾为主体的信仰,是集体冥思的意识,也是先民灵...

元素:
生命值:3.5
攻击力:4.6
溯流 · 大灵显化身

疾叶 · 大灵显化身

疾叶 · 大灵显化身

「悬木人」部族所信仰与崇拜的「大灵」,借由图腾与夜魂之力,于大地之上显化的形体。 在叙事人的故事中,大灵显化身经常作为试炼的使者,或者夜神之国的引路人的形象出场。也有龙冠武士曾言,自己在武术修行的恍惚...

元素:
生命值:3.5
攻击力:4.6
疾叶 · 大灵显化身

凛冽 · 大灵显化身

夜晚与游灵的代行

「烟谜主」部族所信仰与崇拜的「大灵」,借由图腾与夜魂之力,于大地之上显化的形体。 「烟谜主」部族的成员曾尝试过许多与夜魂的国度沟通的媒介,最后众人发现,能与「大灵」建立最为稳定联系的中介物质是黑曜石。...

元素:
生命值:3.5
攻击力:4.6
凛冽 · 大灵显化身

焚燃 · 大灵显化身

夜晚与游灵的代行

「花羽会」部族所信仰与崇拜的「大灵」,借由图腾与夜魂之力,于大地之上显化的形体。 据说很久以前大灵显化身的造型与如今也有很大的差别,是更粗糙,更接近黑曜石像的姿态。可是随着织卷记录下了大灵显化身的轮廓...

元素:
生命值:3.5
攻击力:4.6
焚燃 · 大灵显化身

雳震 · 大灵显化身

雳震 · 大灵显化身

「沃陆之邦」部族所信仰与崇拜的「大灵」,借由图腾与夜魂之力,于大地之上显化的形体。 在「沃陆之邦」的部族的传说里,「大灵」曾经幻化过种种样貌,在晦暗而看不清相互面目的黎明之前,与部族里有名的大力士角力...

元素:
生命值:3.5
攻击力:4.6
雳震 · 大灵显化身

值得铭记的强敌

门扉前的弈局

「弈局」 · 王棋

并非「弈局」的执棋者

集魔女会诸家技艺而制成的集团军。 虽然全都是既有技术,并无触及宇宙根本的高深智慧。它们把守跨越门扉的最后一关,同时自身也是一种隐喻。 这个世界上或许有规则,可一旦越过门扉,就再无约束了。

生命值:16
攻击力:10
「弈局」 · 王棋

「弈局」 · 后棋

并非「弈局」的执棋者

集魔女会诸家技艺而制成的集团军。 虽然全都是既有技术,并无触及宇宙根本的高深智慧。它们把守跨越门扉的最后一关,同时自身也是一种隐喻。 这个世界上或许有规则,可一旦越过门扉,就再无约束了。

生命值:6
攻击力:10
「弈局」 · 后棋

升扬之王

并非「弈局」的执棋者

集魔女会诸家技艺而制成的集团军。 虽然全都是既有技术,并无触及宇宙根本的高深智慧。它们把守跨越门扉的最后一关,同时自身也是一种隐喻。 这个世界上或许有规则,可一旦越过门扉,就再无约束了。

生命值:25
攻击力:11
升扬之王

升华之后

并非「弈局」的执棋者

集魔女会诸家技艺而制成的集团军。 虽然全都是既有技术,并无触及宇宙根本的高深智慧。它们把守跨越门扉的最后一关,同时自身也是一种隐喻。 这个世界上或许有规则,可一旦越过门扉,就再无约束了。

生命值:25
攻击力:10
升华之后

门扉前的弈局

并非「弈局」的执棋者

集魔女会诸家技艺而制成的集团军。 虽然全都是既有技术,并无触及宇宙根本的高深智慧。它们把守跨越门扉的最后一关,同时自身也是一种隐喻。 这个世界上或许有规则,可一旦越过门扉,就再无约束了。

生命值:25
攻击力:10
门扉前的弈局

地方传奇

历经百战

历经百战的火刃突击队员

熔铁与轰雷之锋

作为月矩力试验设计局这座庞大设施中的一员,拉斯科尔尼科夫中尉完美地扮演着齿轮的角色,无条件地执行每一项命令,沉默而精确地履行他的职责。

元素:
生命值:311.29312
攻击力:5
历经百战的火刃突击队员

历经百战的岩居蟹

遗憾驱动的战意

为古老的月光侵染了神智,一度陷入了谵妄与狂乱的蟹之主。然而正打算耀武扬威的时候被闯入宫殿的窃贼狠狠教训了一顿,如今又再度变得温顺了。话虽如此,众蟹的君王依然渴望着与强者的切磋,渴望击败值得它全力以赴的...

元素:
生命值:10.6
攻击力:5
历经百战的岩居蟹

历经百战的执灯人

永誓追猎者

昔日对抗漆黑灾厄的英勇战士,即使生命之光已然消逝,其不屈的意志仍未消散,永誓猎杀狂猎之人时至今日仍继续着他的无尽战斗。黑渊的侵蚀已深入骨髓,使他时而迷失方向,但灵魂深处守护家园与炉火的渴望总会重新燃起...

元素:
生命值:4.725
攻击力:5.5
历经百战的执灯人

历经百战的皮皮潘偶像

柔和却拒绝的坚韧

元素:
生命值:10
攻击力:5.5
历经百战的皮皮潘偶像

波塔波的声援 · 秘影重现

对抗相争的意志

元素:
生命值:782.109
攻击力:7.2
波塔波的声援 · 秘影重现

历经百战的突角龙

肆游纳塔的诸龙众

元素:
生命值:8.848
攻击力:9
历经百战的突角龙

历经百战的豚兽

豚兽

栖息在水畔的食草动物,以稳定到「落雷砸在脚边都不会被惊动」的性格闻名,被游客们评为模范级的动物朋友。 豚兽们喜欢泡在水中发呆,或是躺在岸边晒太阳,时常纹丝不动大半天,似乎世上没有能让它们着急的事。与毛...

生命值:10.32
攻击力:8
历经百战的豚兽

历经百战的鳍游龙武士 · 穿浪之梭

鳍游龙武士 · 穿浪之梭

元素:
生命值:8.45
攻击力:7
历经百战的鳍游龙武士 · 穿浪之梭

历经百战的玳龟

云雷的灵性

拥有厚实甲壳的爬行动物。 性情温和,行动迟缓。因为能够拥有悠长的年寿,而被一些人视为吉祥与智慧的象征;又因为性情太过温和、行动太过迟缓,而被人用做侮辱的喻依。但玳龟只是温和安宁地行走在大地上。人类的语...

元素:
生命值:6.16
攻击力:10
历经百战的玳龟

历经百战的愚人众 · 火之债务处理人

债务处理人 · 焚毁之锋

元素:
生命值:3.48
攻击力:7
历经百战的愚人众 · 火之债务处理人

历经百战的愚人众先遣队 · 火铳游击兵

元素:
生命值:4.2
攻击力:6
历经百战的愚人众先遣队 · 火铳游击兵

历经百战的愚人众先遣队 · 雷锤前锋军

元素:
生命值:4.62
攻击力:5
历经百战的愚人众先遣队 · 雷锤前锋军

历经百战的愚人众先遣队 · 冰铳重卫士

元素:
生命值:5.18
攻击力:4
历经百战的愚人众先遣队 · 冰铳重卫士

历经百战的深海龙蜥 · 原种

盘踞深海的水栖猛兽

元素:
生命值:5.4
攻击力:7
历经百战的深海龙蜥 · 原种

赤璋巡岳府君 · 天虞

坚若磐石的岩生猛兽

元素:
生命值:7.17
攻击力:7
赤璋巡岳府君 · 天虞

赤璋巡岳府君 · 移即

坚若磐石的岩生猛兽

元素:
生命值:7.17
攻击力:7
赤璋巡岳府君 · 移即

历经百战的愚人众 · 风役人

役人 · 幽风铃兰

元素:
生命值:6.26
攻击力:3
历经百战的愚人众 · 风役人

历经百战的愚人众 · 霜役人

役人 · 霜剑律从

元素:
生命值:6.6
攻击力:2.7
历经百战的愚人众 · 霜役人

历经百战的机关 · 算力增幅器

机关 · 算力增幅器

元素:
生命值:7.6
攻击力:7.2
历经百战的机关 · 算力增幅器

历经百战的浊水喷吐幻灵

无源之水

元素:
生命值:6.52
攻击力:4.8
历经百战的浊水喷吐幻灵

历经百战的浊水粉碎幻灵

无源之水

元素:
生命值:7.3
攻击力:4
历经百战的浊水粉碎幻灵

幽境危战