
隐山猊兽
悠古的群山之主
优雅而高傲的灵兽,只栖息于仙力萦绕的深山中。
自古以来,这种仙兽便被认为是福运的象征,其隐居山林、远离世俗纷扰的特质也为历代文人墨客所赞赏。在沉玉谷当地的古老传说中,猊兽的首领名为「山主」,其地位往往被认为与仙人等同。
另有说法认为,如今伏行山林的玄文兽亦是这些仙兽的后嗣,只是因仙缘浅薄,难以继承如此高贵的血脉,从而退化为凶暴的野兽。这种说法与另一种关于玄文兽起源的说法相违背,但尽管如此,关于猊兽为数不多的记载中,其出现往往伴随着大量的玄文兽作为随从。
如今,沉玉谷家喻户晓的「舞兽戏」,便是模仿传说中猊兽的动作与神态进行的表演。然而,真正见到过猊兽的人少之又少,绝大多数人只能通过想象来描述这种生灵的模样。数千年的流变与艺术加工后,「兽首」最终也固定成了现今的样式。
100级属性
生命值
3,452,386
攻击力
19,698
抗性信息
基础抗性
水:+70%
风:+70%
状态抗性
入战
全抗性: +200%
仙力凝聚
全抗性: +200%
战斗指南
栖息于深山中的仙兽,会周期性凝聚仙力,交替释放水终结技 和风终结技 ,期间全部抗性提升200%,持续10秒。
水终结技:在周围随机地段,持续造成水元素伤害。结束时,在7个大型圆形区域内翻起巨浪,造成巨额水元素伤害。
期间自身会附着水元素。利用冰元素使其冻结,再使用超导、融化、扩散、结晶、碎冰反应#破坏其冻结状态,可以解除其抗性提升效果,并使其短暂瘫痪。#
风终结技:召唤3枚移动的灵风珠,并在周围随机地段,持续造成风元素伤害。结束时,对全场造成巨额风元素伤害,剩余的灵风珠将转化为涡眼,持续牵引角色并造成伤害。
利用雷、水、冰、火元素#触发扩散反应破坏全部灵风珠,可以解除其抗性提升效果,并使其短暂瘫痪。#
水终结技和风终结技会交替释放,间隔30s~60s,第一次必定为水。生命值降低至70%时,无视间隔使用一次水终结技。生命值降低至40%时,无视间隔使用一次风终结技。
水终结技:在周围随机地段,持续造成水元素伤害。结束时,在7个大型圆形区域内翻起巨浪,造成巨额水元素伤害。
风终结技:召唤3枚移动的灵风珠,并在周围随机地段,持续造成风元素伤害。结束时,对全场造成巨额风元素伤害,剩余的灵风珠将转化为涡眼,持续牵引角色并造成伤害。
水终结技和风终结技会交替释放,间隔30s~60s,第一次必定为水。生命值降低至70%时,无视间隔使用一次水终结技。生命值降低至40%时,无视间隔使用一次风终结技。
详细教程

栖息于深山中的仙兽,能够同时驱使水元素 与风元素 进行战斗。在其汇集水元素 的仙力时将其冻结,再通过碎冰或融化等元素反应 将坚冰击碎,能使其暂时陷入无法行动的状态;在其汇集风元素 的仙力时,通过能与风元素反应的元素类型的攻击 ,击破其唤出的灵风珠,也能取得同样的优势。