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Tartaglia

Tartaglia

„Der Graf“

Water WaterBogenFatui Nov 11, 2020

Der Letzte unter den Elf der Fatui, „der Graf“ genannt, mit großen Erfolgen auf dem Schlachtfeld.

Profil

90

Basis-LP

13103

Basis-ANG

301

Basis-VTD

815

Hydro-SCH-Bonus

28.8%

ElementWater Water
WaffeBogen
SternbildMonoceros Caeli
ZugehörigkeitFatui
Geburtstag7/20
CV (EN)Griffin Burns
CV (CHS)鱼冻
CV (JP)木村良平
CV (KR)Nam Do-hyeong

Talente

Regenschnitt
Standardangriff

Regenschnitt

Standardangriff
Führt bis zu 6 Pfeilschüsse hintereinander aus.

Heftiger Schlag
Startet einen gezielten Schuss mit höherem Schaden und höherer Genauigkeit.
Konzentriert die Hydro-Kraft an der Pfeilspitze und fügt getroffenen Gegnern bei voll konzentrierter Kraft Hydro-Schaden sowie den Effekt „Versiegen“ zu.

Versiegen
Fügt betroffenen Gegnern Hydro-Flächenschaden bei allen Arten von Angriffen von Tartaglia zu. Der durch diese Effekte verursachte Schaden gilt als Standardangriffsschaden.
· Versiegen – Blitz: Verursacht beim Treffen von Versiegen betroffener Gegner mit voll aufgeladenen gezielten Schüssen fortlaufenden Flächenschaden. 0,7 s Abklingzeit für Versiegen – Blitz.
· Versiegen – Schwall: Verursacht beim Besiegen von Versiegen betroffener Gegner einen Wasserschwall und fügt Gegnern in der Nähe den Effekt Versiegen zu.

Angriff aus dem Fall
Schießt in der Luft einen Pfeilregen ab, trifft schnell auf dem Boden auf und verursacht dort Flächenschaden.
Im Nahkampfmodus von Dämonengewand – Stürmische Gezeiten ist kein Angriff aus dem Fall möglich.
Lv.15
Detaillierte Attribute (Lv. 15)
SCH Phase 1110.4%
SCH Phase 2123.7%
SCH Phase 3148.1%
SCH Phase 4152.5%
SCH Phase 5162.8%
SCH Phase 6194.6%
Gezielte Schüsse117.3%
Voll aufgeladene gezielte Schüsse295%
SCH durch Versiegen – Blitz29.4% ×3
SCH durch Versiegen – Schwall147.3%
Dauer von Versiegen10.0 s
SCH beim Fallen171.0%
SCH beim Fallen aus niedriger/großer Höhe342%/427%
Dämonengewand – Stürmische Gezeiten
E. Elementarfähigkeit

Dämonengewand – Stürmische Gezeiten

Nutzt seine aus reinem Wasser bestehende Ausrüstung, fügt Gegnern in der Umgebung Hydro-Schaden zu und geht in den Nahkampf über.
Wandelt den Schaden von Tartaglias Standardangriffen und heftigen Schlägen in diesem Zustand in Hydro-Schaden, dessen Element anderweitig nicht verändert werden kann, und verändert die Angriffe folgendermaßen:

Standardangriff
Führt bis zu 6 Hydro-Hiebe hintereinander aus.

Heftiger Schlag
Verbraucht Ausdauer, schlägt mit beiden Schwertern schnell nach vorn und verursacht Hydro-Schaden.

Versiegen – Hieb
Verursacht beim Treffen von Versiegen betroffener Gegner mit Nahkampfangriffen „Versiegen – Hieb“ und verursacht Hydro-Flächenschaden. Der mit Versiegen – Hieb verursachte Schaden gilt als Elementarfähigkeitsschaden mit 1,5 s Abklingzeit.

Beendet den Effekt nach 30 s oder erneutem Anwenden, aktiviert wieder den Fernkampf und startet die Abklingphase. Je länger der Nahkampf aktiv war, desto länger dauert die Abklingphase.
Aktiviert eine längere Abklingphase, wenn der Nahkampf 30 s lang aktiv war.

Allein um seinen ungeübten Umgang mit dem Bogen zu verbessern, wählt er diesen als seine Waffe. In gefährlichen Kämpfen aber zeigt er seine wahre Stärke.
Lv.15
Detaillierte Attribute (Lv. 15)
SCH durch Modusänderung171%
SCH Phase 1104.0%
SCH Phase 2111.3%
SCH Phase 3150.7%
SCH Phase 4160.3%
SCH Phase 5147.9%
SCH Phase 694.8% + 100.7%
SCH heftiger Schläge161.0% + 192.5%
Ausdauerverbrauch heftiger Schläge20.0 Punkte
SCH durch Versiegen – Hieb161%
Höchstdauer30.0 s
Abklingzeit6.0 bis 36.0 s
Max. Abklingzeit45.0 s
Abklingzeit: 6秒
Verdorbene Kunst – Totale Vernichtung
Q. Spezialfähigkeit

Verdorbene Kunst – Totale Vernichtung

Führt je nachdem, ob Fern- oder Nahkampf aktiv ist, verschiedene Angriffe aus:

Fernkampf: Teufelsschuss
Schießt schnell einen magischen Pfeil voller Hydro-Kraft nach vorn und verursacht Hydro-Flächenschaden sowie den Effekt Versiegen.
Gibt nach dem Anwenden einen Teil Elementarenergie zurück.

Nahkampf: Tödliches Glitzern
Führt einen Hieb mit hoher Reichweite aus, der den Gegnern in der Nähe hohen Hydro-Schaden zufügt und „Versiegen – Explosion“ verursacht.

Versiegen – Explosion
Beendet beim Treffen von Versiegen betroffener Gegner mit Tödliches Glitzern den Effekt des Versiegens und verursacht eine Explosion sowie Hydro-Flächenschaden.
Der mit Versiegen – Explosion verursachte Schaden gilt als Spezialfähigkeitsschaden.

Reißendes Wasser ist eine Seltenheit in seiner verschneiten Heimat. Vielleicht kann er die Hydro-Kräfte so gut kontrollieren, gerade weil er weiß, wie kostbar Wasser ist.
Lv.15
Detaillierte Attribute (Lv. 15)
Fähigkeits-SCH (Nahkampf)1102%
Fähigkeits-SCH (Fernkampf)899%
SCH durch Versiegen – Explosion285%
Elementarenergierückgabe der Fähigkeit (Fernkampf)20
Abklingzeit15.0 s
Elementarenergie60
Abklingzeit: 15秒
Energiekosten: 60

Passive Talente

Ewige Fortsetzung

Ewige Fortsetzung

Verlängert die Dauer des Effekts Versiegen um 8 s.
Schwert aus Wasser

Schwert aus Wasser

Fügt mit kritischen Treffern von Standardangriffen und heftigen Schlägen getroffenen Gegnern im Nahkampf von Dämonengewand – Stürmische Gezeiten den Effekt Versiegen zu.
Ausgeklügelte Bewaffnung

Ausgeklügelte Bewaffnung

Erhöht die Stufe der Standardangriffe eigener Figuren in der Truppe um 1.

Sternbilder

Monoceros Caeli

Dämonengewand – Wellenbrecher1

Dämonengewand – Wellenbrecher

Verkürzt die Abklingzeit für die Anwendung von Dämonengewand – Stürmische Gezeiten um 20 %.
Dämonengewand – Unterströmung2

Dämonengewand – Unterströmung

Stellt Tartaglia, wenn von Versiegen betroffene Gegner besiegt werden, 4 Punkte Elementarenergie wieder her.
Katastrophe des Abgrunds – Strudel der Zwietracht3

Katastrophe des Abgrunds – Strudel der Zwietracht

Erhöht die Stufe der Fähigkeit Dämonengewand – Stürmische Gezeiten um 3.
Höchststufe 15.
Katastrophe des Abgrunds – Sprudelndes Wasser4

Katastrophe des Abgrunds – Sprudelndes Wasser

Löst bei Anwesenheit des von Tartaglia verursachten Effekts Versiegen alle 4 s Versiegen – Hieb aus, wenn Tartaglia im Nahkampfmodus von Dämonengewand – Stürmische Gezeiten ist, löst andernfalls Versiegen – Blitz aus.
Versiegen – Hieb und Versiegen – Blitz werden, wenn sie durch dieses Sternbild ausgelöst werden, nicht von der zeitlichen Beschränkung der beiden Zustände des Versiegens beeinflusst und wirken sich auch nicht auf die Zeitabstände zum Auslösen aus.
Verdorbene Kunst – Regenschlächter5

Verdorbene Kunst – Regenschlächter

Erhöht die Stufe der Fähigkeit Verdorbene Kunst – Totale Vernichtung um 3.
Höchststufe 15.
Verdorbene Kunst – Komplette Auslöschung6

Verdorbene Kunst – Komplette Auslöschung

Überspringt die Abklingzeit von Dämonengewand – Stürmische Gezeiten bei Anwendung von Verdorbene Kunst – Totale Vernichtung im Nahkampf.
Dieser Effekt wird nach dem Wechsel in den Fernkampf aktiv.

Aufstieg

Guides

Spiral Abyss Statistics

Usage Rate (Sternbild)

C0: 67.3% C1: 22.2% C2: 2.6% C3: 0.3% C4: 2.0% C5: 0.3% C6: 5.2%

Usage Rate (Figuren, Waffen, Artifacts)

Nymph's Dream440.6%
Heart of Depth430.0%
Gladiator's Finale2Heart of Depth26.3%
Heart of Depth2Shimenawa's Reminiscence23.1%
Heart of Depth21.9%
Noblesse Oblige2Heart of Depth21.9%
Gladiator's Finale2Shimenawa's Reminiscence21.9%
Wanderer's Troupe2Nymph's Dream21.3%
Gladiator's Finale21.3%
Heart of Depth2Nymph's Dream21.3%
Fragment of Harmonic Whimsy21.3%
Shimenawa's Reminiscence40.6%
Wanderer's Troupe20.6%
Shimenawa's Reminiscence2Nymph's Dream20.6%
Deepwood Memories20.6%
Nymph's Dream20.6%
Wanderer's Troupe2Gilded Dreams20.6%
Shimenawa's Reminiscence2Fragment of Harmonic Whimsy20.6%
Gladiator's Finale2Gilded Dreams20.6%
Gladiator's Finale2Nymph's Dream20.6%
Shimenawa's Reminiscence2Vermillion Hereafter20.6%
Gladiator's Finale2Emblem of Severed Fate20.6%
Emblem of Severed Fate40.6%
Gladiator's Finale2Unfinished Reverie20.6%
Wanderer's Troupe2Heart of Depth20.6%
Gladiator's Finale2Noblesse Oblige20.6%

Builds

Usage Rate: 23.8%
Special Stat:⏳ ATK%🏆 Hydro DMG%👑 CRIT DMG
Sternbild
C0: 52.9% C1: 35.3% C2: 0.0% C4: 0.0% C6: 11.8%
Usage Rate: 15.6%
Special Stat:⏳ ATK%🏆 Hydro DMG%👑 CRIT Rate
Sternbild
C0: 81.8% C1: 13.6% C2: 0.0% C6: 4.5%
Usage Rate: 15.6%
Special Stat:⏳ ATK%🏆 Hydro DMG%👑 CRIT Rate
Sternbild
C0: 76.2% C1: 4.8% C2: 0.0% C4: 4.8% C6: 14.3%

Builds

Childe (Vaporize Burst) | Build

Character Guide • Build: Tartaglia | Update Date: 09/02/2023 | Editor: ultimate.noob

• Best Weapon(s):

Polar StarAqua Simulacra
Polar Star
Best overall for a main DPS build as the effect is easy to keep up with Childe on the field.

Aqua Simulacra
Best overall for a burst DPS build as you don't need to fulfill any conditions to keep the effect active

• Replacement Weapon(s):

RustPrototype CrescentMouun's MoonSkyward HarpPolar StarThundering Pulse
Thundering Pulse, Skyward Harp
These weapons are comparable to Polar Star and Aqua to the point that using any of them is valid instead of pulling for 1 specifically.

Viridescent Hunt
Best 4 star option and easy to get with battle pass. Effect helps grouping and the main stat helps your Crit Rate needs.

Blackcliff, Mouun's Moon, Prototype Crescent, Rust, Stringless
Alternative F2P options depending on what you have available. Dmg is comparable between these.

• Best Artifact Set:

• Second Best Artifact Set:

• Third Best Artifact Set:

• Main Stats Priority

<sands> ATK%
<goblet> Hydro DMG Bonus
<circlet> CRIT Rate / CRIT DMG

• Substats Priority

CRIT Rate
CRIT DMG
ATK%
EM
ER (to an extent)

• Talent Priority

1) Elemental Skill: Foul Legacy - Raging Tide
2) Elemental Burst: Havoc - Obliteration
3) Normal Attack: Cutting Torrent

• Notes:

Childe's Talents:
Burst and Skill contribute roughly the same amount of damage in the main DPS rotation, so both should be levelled equally. If built as a Burst DPS then obviously Burst should be the primary talent. If you plan to use Childe on-field during his downtime you will also want to level his Normals to help his Charged Shot dmg.

Childe's Artifacts:
You can use 4 piece Heart of Depth, 2 piece HoD with Atk% or Noblesse, or 4 piece Shimenawa's as they are roughly the same dmg output although Shimenawa will have a higher ER requirement to comfortably cycle. Nymph's dream is roughly a 5% increase from 4 piece HoD, wouldn't recommend farming if any of the previous options are available.

Childe (Fireworks/Freeze) | Build

Character Guide • Build: Childe

• Best Weapon(s):

Polar Star
Polar Star

• Replacement Weapon(s):

Prototype CrescentSkyward HarpAqua SimulacraThundering Pulse
Aqua Simulacra, Thundering Pulse, Skyward Harp, Viridescent Hunt, Prototype Crescent

• Best Artifact Set:

• Second Best Artifact Set:

• Third Best Artifact Set:

• Main Stats Priority

<sands> ATK%
<goblet> Hydro DMG Bonus
<circlet> CRIT Rate / CRIT DMG

• Substats Priority

CRIT Rate
CRIT DMG
ATK%
ER

• Talent Priority

1) Elemental Skill: Foul Legacy - Raging Tide
2) Elemental Burst: Havoc - Obliteration
3) Normal Attack: Cutting Torrent

• Notes:

Childe isn't assumed to vape his burst for this weapon and artifact ranking, making 2 NO worse, EM from 2WT becomes less useful stat for both teams.
Freeze Childe:
4BS will be better than all sets mentioned above, and CR Weapons such as VH, Harp will be worse because it's hard to not overcap crit with it, but Polar star remains BiS along with Thundering pulse assuming no use of Bennett, or TTDS.

Synergies

Childe | Team Composition and Synergy

Character Guide • Synergy: Childe

TartagliaXianglingBennettKaedehara Kazuha
TartagliaFischlBeidouBennett
TartagliaXianglingBennettSucrose

Sonstiges

Visitenkarte

Graf – Dämonengewand
Graf – Dämonengewand

Graf – Dämonengewand

Ein Motiv für Namenskärtchen. Das Kennzeichen seiner Reisen durch die Welt mit seinem grandios veränderlichen Kampfstil. Das Dämonengewand, wie die Kampfkunst genannt wird, war allerdings nicht seine Erfindung, sondern die von dem hochmütigen Mädchen, das durch die dunkelsten Ecken des Universums reiste.

Spezialgericht

Guter Fang

Guter Fang

Outfits

Klingen des Ruhmes

Klingen des Ruhmes

Standard

Tartaglias Kleidung. Auffällige Kleidung, die seine Position als letzter der Elf der Fatui zeigt.

Klingen des Ruhmes

Geschichten

Obwohl er bereits zu einem der Elf aufgestiegen war, dem höchsten Regierungsorgan der Fatui, sieht der „Graf“ Tartaglia immer noch so aus wie der junge Mann, der er eigentlich auch ist. Er ist wie ein Wolf im Schafspelz. Unter seiner fröhlichen und selbstbewussten Erscheinung verbirgt sich jedoch ein tödlicher Schwertkämpfer. Er ist der Jüngste unter den Elf, aber gleichzeitig auch einer der gefährlichsten von ihnen. Er scheint jedoch nicht sehr gut mit den anderen auszukommen. Als Kämpfer steht er ziemlich im Widerspruch zu den anderen Mitgliedern dieser Organisation, deren Kernarbeit aus Betrug und Verrat besteht.

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