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Nahida

Nahida

La Purificadora de las Plantas

Grass GrassCatalizadorCiudad de Sumeru Nov 1, 2022

Un pajarito enjaulado en el Santuario Surasthana que solo puede contemplar el mundo desde sus sueños.

Perfil

90

Vida Base

10360

ATQ Base

299

DEF Base

630

Maestría Elemental

115

ElementoGrass Grass
ArmaCatalizador
ConstelaciónSapientia Oromasdis
AfiliaciónCiudad de Sumeru
Cumpleaños10/27
CV (EN)Kimberley Anne Campbell
CV (CHS)花玲
CV (JP)田村ゆかり
CV (KR)Park Shi-yoon

Talentos

Akara
Ataque normal

Akara

Ataque Normal
Ataca hasta 4 veces hacia el frente para infligir Daño Dendro.

Ataque Cargado
Consume una cierta cantidad de Aguante para infligir Daño Dendro en el AdE hacia adelante después de un corto tiempo de canalización.

Ataque Descendente
Concentra el poder de las plantas y se lanza desde el aire para golpear el suelo, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo Daño Dendro en el AdE en el momento del impacto.
Lv.15
Atributos detallados (Lv. 15)
Daño de 1er golpe95.7%
Daño de 2.º golpe87.8%
Daño de 3er golpe109.0%
Daño de 4.º golpe138.7%
Daño de ATQ Cargado313.5%
Coste de Aguante de ATQ Cargado50.0 pts.
Daño de Caída152.0%
Daño de impacto de caída baja/alta304%/380%
Omnisciencia
E. Habilidad elemental

Omnisciencia

#Libera una cadena herbokármica que inflige Daño Dendro en el AdE y aplica una semilla skandha sobre un máximo de 8 enemigos.
Esta habilidad se libera de manera distinta al mantener pulsado.

Mantener pulsado
Apunta para escoger una AdE y una cantidad de enemigos determinadas. Mientras lo hace, aumenta la RES a interrupción de Nahida.
Al terminar de apuntar, inflige Daño Dendro contra los enemigos seleccionados y les pone una semilla skandha.
Se puede apuntar durante un máximo de 5{NON_BREAK_SPACE}s y se pueden escoger hasta 8 enemigos.

Semilla skandha
Los enemigos afectados por una semilla skandha serán encadenados entre sí hasta una cierta distancia.
Tras causar una Reacción Elemental contra un enemigo afectado por una semilla, o infligir daño contra él por medio de un núcleo Dendro (esto incluye el daño infligido con Crepitar y Sobreflorecimiento), Nahida libera un trikarma acrisolador contra ese enemigo y contra todos los enemigos encadenados a él para infligir Daño Dendro en función de su ATQ y su Maestría Elemental.
El trikarma acrisolador solo se puede liberar una vez en un breve periodo de tiempo.

La diosa de los árboles y las plantas irradia su verdadera esencia en el vacío, con lo que arroja luz a la manera en que se originan y destruyen los tres karmas.
Lv.15
Atributos detallados (Lv. 15)
#Daño {LAYOUT_MOBILE#por toque}{LAYOUT_PC#al pulsar una vez}{LAYOUT_PS#al pulsar una vez}233.7%
Daño al mantener pulsado309.7%
Daño de trikarma acrisolador245.1% del ATQ + 490.2% de la Maestría Elemental
Intervalo de activación de trikarma acrisolador2.5 s
Duración de semilla skandha25.0 s
#TdE {LAYOUT_MOBILE#por toque}{LAYOUT_PC#al pulsar una vez}{LAYOUT_PS#al pulsar una vez}5.0 s
TdE de mantener pulsado6.0 s
Enfriamiento: 5秒
Corazón ilusorio
Q. Explosión elemental

Corazón ilusorio

Manifiesta un “templo ilusorio” y recrea el gran pabellón de los sueños.

Al hacerlo, se producen distintos efectos si en el equipo hay personajes con los siguientes tipos elementales:
·Pyro: cuando Nahida está dentro del templo ilusorio, aumenta el daño del trikarma acrisolador de su Habilidad Elemental, Omnisciencia.
·Electro: cuando Nahida está dentro del templo ilusorio, se reduce el tiempo en el que se puede activar el trikarma acrisolador de su Habilidad Elemental, Omnisciencia.
·Hydro: aumenta la duración del templo ilusorio.

Si al crear el área hay, por lo menos, 2 personajes de los tipos elementales anteriormente mencionados, el efecto correspondiente se potencia aún más.

Las bonificaciones mencionadas seguirán teniendo efecto siempre y cuando el equipo se encuentre dentro del templo ilusorio, aunque Nahida se encuentre en tu equipo pero no en uso.

Para la Diosa de la Sabiduría, todo lo que existe bajo los árboles podría no ser más que un efímero sueño invertido.
Lv.15
Atributos detallados (Lv. 15)
#Pyro: aumento de daño1{NON_BREAK_SPACE}pj.:{NON_BREAK_SPACE}35.3%
#Pyro: aumento de daño2{NON_BREAK_SPACE}pjs.:{NON_BREAK_SPACE}53.0%
#Electro: reducción de intervalo de activación1{NON_BREAK_SPACE}pj.:{NON_BREAK_SPACE}0.59{NON_BREAK_SPACE}s
#Electro: reducción de intervalo de activación2{NON_BREAK_SPACE}pjs.:{NON_BREAK_SPACE}0.88{NON_BREAK_SPACE}s
#Hydro: aumento de duración1{NON_BREAK_SPACE}pj.:{NON_BREAK_SPACE}7.94{NON_BREAK_SPACE}s
#Hydro: aumento de duración2{NON_BREAK_SPACE}pjs.:{NON_BREAK_SPACE}11.91{NON_BREAK_SPACE}s
#Duración básica15.0{NON_BREAK_SPACE}s
#TdE13.5{NON_BREAK_SPACE}s
Energía Elemental50
Enfriamiento: 13.5秒
Coste de energía: 50

Talentos pasivos

Iluminación de la compasión

Iluminación de la compasión

Al usar Corazón ilusorio, el templo ilusorio obtiene los siguientes efectos:
Cuando un personaje en uso se encuentra en el área del templo, su Maestría Elemental aumenta en un 25% de la del personaje con la mayor Maestría Elemental del equipo.
La Maestría Elemental solo puede aumentar en un máximo de 250 pts. de esta manera.
Dilucidación del despertar

Dilucidación del despertar

Al superar los 200 pts. de Maestría Elemental, por cada punto de más que tenga Nahida, aumenta en un 0.1% el daño del trikarma acrisolador de Omnisciencia y en un 0.03% su Prob. CRIT.
Se puede aumentar el daño del trikarma acrisolador hasta en un 80% y su Prob. CRIT hasta en un 24% de esta manera.
Meditación holística

Meditación holística

Nahida puede interactuar con algunos objetos recolectables en cierta área a través de Omnisciencia.
Tal vez esta habilidad tenga incluso otros efectos...

Constelaciones

Sapientia Oromasdis

Semillas del conocimiento1

Semillas del conocimiento

Al calcular la cantidad de personajes de tipos elementales específicos en el equipo en el momento en que se crea el templo ilusorio, se contabilizan un personaje Pyro, uno Electro y uno Hydro adicionales.
Raíces de la plenitud2

Raíces de la plenitud

#Los enemigos afectados por una semilla skandha aplicada por Nahida reciben los siguientes efectos:
·El daño que reciben por medio de las reacciones de Quemadura, Florecimiento, Sobreflorecimiento y Crepitar puede asestar golpes CRIT contra ellos, con una Prob. CRIT fija del 20% y un Daño CRIT fijo del 100%. La Prob. CRIT otorgada por este efecto puede acumularse con otras bonificaciones similares que proporcionen Prob. CRIT a dichas reacciones
·La DEF de dichos enemigos se reduce en un 30% durante 8{NON_BREAK_SPACE}s al ser afectados por las reacciones de Aceleración, Intensificación y Propagación.
·Aumenta en un 10% la Prob. CRIT de la reacción de Florecimiento Lunar, y en un 20% su Daño CRIT.
Brotes del karma3

Brotes del karma

#Aumenta el nivel de habilidad de Omnisciencia{NON_BREAK_SPACE}+3.
Puede ser aumentado hasta Niv.{NON_BREAK_SPACE}15.
Tallos de la acción manifiesta4

Tallos de la acción manifiesta

Cuando en las cercanías hay 1/2/3/4 o más enemigos afectados por una semilla skandha de Omnisciencia, la Maestría Elemental de Nahida aumenta en 100/120/140/160 pts.
Hojas de la iluminación discursiva5

Hojas de la iluminación discursiva

#Aumenta el nivel de habilidad de Corazón ilusorio{NON_BREAK_SPACE}+3.
Puede ser aumentado hasta Niv.{NON_BREAK_SPACE}15.
Frutos de la culminación racional6

Frutos de la culminación racional

#Tras usar Corazón ilusorio, cuando Nahida golpea con un Ataque Normal o Cargado a un enemigo afectado por una semilla skandha de Omnisciencia, libera un trikarma acrisolador: expiación kármica contra ese enemigo y contra todos los enemigos encadenados con él para infligir Daño Dendro en función del 200% del ATQ y el 400% de la Maestría Elemental de Nahida.
El daño del trikarma acrisolador: expiación kármica se considera daño de Habilidad Elemental, y solo se puede activar una vez cada 0.2{NON_BREAK_SPACE}s.
Este efecto dura 10{NON_BREAK_SPACE}s y se elimina una vez que Nahida haya liberado 6 veces el trikarma acrisolador: expiación kármica.

Ascensión

Guías

Spiral Abyss Statistics

Usage Rate (Constelación)

C0: 59.2% C1: 5.8% C2: 27.8% C3: 1.9% C4: 1.0% C6: 4.3%

Builds

Usage Rate: 24.4%
Special Stat:⏳ EM🏆 EM👑 EM
Constelación
C0: 69.4% C1: 15.3% C2: 15.3% C4: 0.0% C6: 0.0%
Usage Rate: 17.3%
Special Stat:⏳ EM🏆 EM👑 CRIT Rate
Constelación
C0: 64.7% C1: 5.9% C2: 29.4% C6: 0.0%
Usage Rate: 15.7%
Special Stat:⏳ EM🏆 Dendro DMG%👑 CRIT Rate
Constelación
C0: 64.4% C1: 6.7% C2: 22.2% C3: 0.0% C6: 6.7%

Builds

Nahida (Unknown) | Build

Character Guide • Build: Nahida | Update Date: 11/03/2022 | Editor: Ultimate Noob#2955

• Best Weapon(s):

Kagura's VerityA Thousand Floating Dreams
A Thousand Floating Dreams - Her BiS weapon, increasing her personal and team damage
Kagura's Verity - Very close behind A Thousand Floating Dreams, Nahida is able to fully capitalize it's passive

• Replacement Weapon(s):

Magic GuideSacrificial FragmentsSolar PearlMappa Mare
Solar Pearl - A great stat stick for On-Field Nahida
Mappa Mare - Nahida is able to use it's passive effectively
Magic Guide - If you can maintain passive, easily one of her best weapons, beating some 5-Star options
Sacrificial Fragments - Not a bad choice, EM mainstat is quite useful

• Best Artifact Set:

• Second Best Artifact Set:

• Third Best Artifact Set:

• Main Stats Priority

<sands> Elemental Mastery
<goblet> Elemental Mastery/Dendro DMG bonus
<circlet> Elemental Mastery/CRIT DMG or Rate

• Substats Priority

Energy Recharge
Elemental Mastery
CRIT Rate
CRIT DMG

• Talent Priority

1) Elemental Skill: All Schemes to Know
2) Elemental Burst: Illusory Heart
3) Normal Attack: Akara

• Notes:

Deepwood Memories should only be ran if no other team member is currently running it, if someone else is running it, you should switch to one of the other Artifact sets.

If running a team where another member already has a significant amount of EM (such as Raiden in Hyperbloom) Nahida should run Elemental Mastery Sands, CRIT Circlet and a Dendro DMG Bonus Goblet, the only exception being Nilou Bloom. If no other team member has a significant amount of EM, Nahida should run triple EM.

Synergies

Nahida | Team Composition and Synergy

Character Guide • Synergy: Nahida | Update Date: 03/27/2023 | Editor: Ultimate Noob#2955

NahidaNilouSangonomiya Kokomi
NahidaRaiden ShogunColleiKuki Shinobu
NahidaBennettYoimiyaTighnari
NahidaRaiden Shogun
Flexible
NahidaRazorBennettXingqiu
Hu TaoXingqiuYelanNahida
ThomaNahida
Flexible
BeidouKuki ShinobuNahida
TartagliaXianglingBennettNahida

Otros

Tarjeta

Nahida - Cuarto creciente
Nahida - Cuarto creciente

Nahida - Cuarto creciente

Diseño de tarjeta de presentación. Una nueva luna se alza en el cielo para admirar el sol, pues su luz ilumina cada confín de este mundo. Mientras, el sol se retira, envidioso al ver cómo unos dulces sueños acompañan al destello argénteo de la luna que lo sustituye en los cielos cada anochecer.

Plato especial

Halvamazda

Halvamazda

Atuendos

Versos versados

Versos versados

Predeterminado

Modelo de vestimenta de Nahida. Solo las más puras profecías del saber son dignas de servir de acicalamiento a la Diosa de la Sabiduría. Es por ello que hasta el más pequeño de sus ornamentos es considerado sagrado por sus seguidores.

Versos versados

Historias

La Reina Mayor Rukkhadevata creó la selva de Sumeru y se sirvió de la Academia para compartir su conocimiento con el pueblo. Incluso tras su muerte, las leyendas de sus hazañas se escuchan con frecuencia en los hogares de la gente. Por el contrario, la Reina Menor Kusanali, a quien los sabios llevaron al Santuario Surasthana tras la partida de su antigua deidad, no es más que un símbolo de que la gracia divina aún ampara al pueblo de Sumeru. Mas aunque todos se preguntan quién es, cómo nació y qué clase de poder posee, muy pocos conocen la respuesta. Las respuestas evasivas de los sabios de la ciudad fueron calando paulatinamente en el pueblo, que olvidó por completo aguardar con paciencia para que el conocimiento de su nueva diosa descendiera sobre ellos. El Akasha, sublime legado que dejó la Reina Mayor Rukkhadevata, seguía en pleno funcionamiento y resultaba de gran comodidad para todo el mundo. Pero lo que la gente no sabía es que el Akasha también era los oídos y los ojos de la diosa recién nacida. Por medio de este sistema supo cómo se sentía la gente: con una gran devoción hacia la antigua diosa y desilusión hacia la nueva, y así fue como también escuchó las voces de quienes afirmaban que la diosa de la sabiduría se había marchado para no regresar. Sabía perfectamente cuál era la misión que inevitablemente debía cumplir: debía estudiar y crecer para poder hacer frente a las amenazas que procedían de las profundidades del mundo. A pesar de todo, a Nahida no le importaba no ser comprendida o valorada.

Hace mucho tiempo, la Arconte Dendro creó la selva de Sumeru y se sirvió de la Academia para compartir su conocimiento con el pueblo. Su omnipresente renombre dio lugar a miles de historias que cantan sobre sus hazañas y su gracia. Para la gente de Sumeru, la existencia de la Arconte Dendro es más bien simbólica; es la forma que tienen de saber que la gracia divina aún ampara a la Nación de la Sabiduría. Los sabios de la ciudad la adoran con suma devoción, y el pueblo también se unió a la creencia en ella sin la menor duda. Por su parte, el influyente sistema del Akasha se ha convertido en los ojos y oídos de la Reina Menor Kusanali, y le permite conocer las alegrías y las adversidades que afronta su gente. Ella lo ve todo y es capaz incluso de escuchar aquellas voces que van más allá de los halagos. Cuanto más aprende la joven Arconte, más consciente es de todo lo que aún le queda por aprender. Solo creciendo lo más deprisa posible será por fin capaz de hacer frente a las amenazas que proceden de las profundidades del mundo. Esa es precisamente su ineludible misión. Aunque haya unos pocos insatisfechos con la situación actual, Nahida permanece firme en su postura. Su tenacidad procede de sus convicciones, pues sabe mejor que nadie que ella debe ser el apoyo y el sustento de todos.

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