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Trotamundos

Trotamundos

El Caminante Eterno

Wind WindCatalizador Dec 6, 2022

Un joven errante de identidad enigmática. Viste como un asceta, pero no actúa como tal.

Perfil

90

Vida Base

10164

ATQ Base

328

DEF Base

607

Prob. CRIT

19.2%

ElementoWind Wind
ArmaCatalizador
ConstelaciónPeregrinus
Afiliación
Cumpleaños1/3
CV (EN)Patrick Pedraza
CV (CHS)鹿喑
CV (JP)柿原徹也
CV (KR)Min Seung-woo

Talentos

Ondeo de estandartes
Ataque normal

Ondeo de estandartes

Ataque Normal
Libera ráfagas de viento cortante para realizar hasta 3 ataques que infligen Daño Anemo.

Ataque Cargado
Consume una cierta cantidad de Aguante, crea una acumulación de aire a presión e inflige Daño Anemo en el AdE después de un corto tiempo de canalización.

Ataque Descendente
Concentra el poder del viento y se lanza desde el aire para golpear el suelo, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo Daño Anemo en el AdE en el momento del impacto.
Lv.15
Atributos detallados (Lv. 15)
Daño de 1er golpe183.8%
Daño de 2.º golpe173.9%
#Daño de 3er golpe127.4%{NON_BREAK_SPACE}+{NON_BREAK_SPACE}127.4%
Daño de ATQ Cargado313.7%
Coste de Aguante de ATQ Cargado50.0 pts.
Daño de Caída152.0%
Daño de impacto de caída baja/alta304%/380%
Ilustración emplumada: Balada del viento
E. Habilidad elemental

Ilustración emplumada: Balada del viento

Concentra el poder del viento para liberarse de las cadenas terrenales. Inflige Daño Anemo alrededor de sí mismo y da un salto con el que entra en el estado de “gracia del viento”.

Gracia del viento
El Trotamundos no puede ejecutar Ataques Descendentes, y sus Ataques Normales y Cargados se transforman respectivamente en “Obliteración celeste” y “Ráfaga celeste”, los cuales infligen mayor daño y tienen una mayor AdE. El daño de estos dos ataques se considera, respectivamente, daño de Ataque Normal y de Ataque Cargado. Además, Ráfaga celeste no consume Aguante.
En el estado de gracia del viento, el Trotamundos queda suspendido en el aire de manera continua, lo que otorga a sus movimientos las siguientes características:
·Consume continuamente “persistencia celeste” para mantenerse en el aire.
·Al esprintar, consume una cantidad de persistencia celeste adicional para acelerar mientras está suspendido en el aire. Al mantener pulsado para esprintar, consume continuamente esta persistencia para mantener la velocidad a la que se mueve. Este efecto sustituye al esprint.
·Cuando salta, vuelve a gastar persistencia celeste para elevarse aún más. Al mantener pulsado para saltar, la persistencia celeste se consume de forma continua para seguir elevándose en el aire.

Este estado terminará al agotar por completo la persistencia celeste o si se vuelve a usar esta habilidad mientras la gracia del viento está activa.

El mundo efectúa una sutil danza para revelar un secreto que se oculta en las flores.
Lv.15
Atributos detallados (Lv. 15)
Daño de habilidad226.1%
Daño de Obliteración celeste166.6% del daño de ATQ Normal
Daño de Ráfaga celeste153.2% del daño de ATQ Cargado
Persistencia celeste inicial100 pts.
TdE6.0 s
Enfriamiento: 6秒
Kyougen: Cinco actos
Q. Explosión elemental

Kyougen: Cinco actos

Comprime el aire y lo transforma en una cavidad vacua capaz de acabar con todas las preocupaciones, y que inflige varias veces Daño Anemo en el AdE.
Si se usa esta habilidad en el estado de gracia del viento de la Habilidad Elemental, Ilustración emplumada: Balada del viento, dicho estado se terminará.

Poco a poco, el cielo se vuelve a iluminar, mientras los sueños de ayer y hoy flotan en el aire dejando una sombra que se difumina.
Lv.15
Atributos detallados (Lv. 15)
Daño de habilidad349.6% ×5
TdE15.0 s
Energía Elemental60
Enfriamiento: 15秒
Coste de energía: 60

Talentos pasivos

Flor de jade

Flor de jade

#Al usar Ilustración emplumada: Balada del viento, si esta entra en contacto con Hydro, Pyro, Cryo o Electro, el actual estado de gracia del viento obtendrá los siguientes fortalecimientos dependiendo del elemento con el que entró en contacto la habilidad:
·Hydro: el límite máximo de persistencia celeste aumenta en 20{NON_BREAK_SPACE}pts.
·Pyro: el ATQ aumenta en un 30%.
·Cryo: la Prob. CRIT aumenta en un 20%.
·Electro: recupera 0.8{NON_BREAK_SPACE}pts. de Energía Elemental cuando golpea a un enemigo con un Ataque Normal o Cargado. Solo se puede recuperar Energía Elemental una vez cada 0.2{NON_BREAK_SPACE}s de esta manera.

Solo pueden obtenerse los fortalecimientos de hasta 2 elementos distintos al mismo tiempo.
Céfiro de la ensoñación

Céfiro de la ensoñación

#Cuando el Trotamundos golpea a un enemigo con Obliteración celeste o Ráfaga celeste mientras está en el estado de gracia del viento, tiene un 16% de probabilidad de obtener el efecto de “precipitación”. Este efecto se eliminará cuando el Trotamundos acelere en el aire mientras esté en el estado de gracia del viento, y hará que dicho acelerón no consuma persistencia celeste y dispare 4 proyectiles ventosos que infligen cada uno Daño Anemo basado en el 35% del ATQ.
Si Obliteración celeste o Ráfaga celeste no generan el efecto de precipitación, la próxima vez que se ejecuten tendrán un 12% más de probabilidad de generarlo. El cálculo de la generación del efecto de precipitación solo puede ocurrir una vez cada 0.1{NON_BREAK_SPACE}s.
Acordes nubosos

Acordes nubosos

Reduce en un 50% los Moras necesarios para ascender arcos y catalizadores.

Constelaciones

Peregrinus

Primer acto: Plumaje ostentoso1

Primer acto: Plumaje ostentoso

En el estado de gracia del viento, la Vel. de Ataque de Obliteración celeste y Ráfaga celeste del Trotamundos aumenta en un 10%.
Además, los proyectiles ventosos del talento de ascensión “Céfiro de la ensoñación” infligen un daño adicional equivalente al 25% del ATQ. Para activar este efecto, es necesario desbloquear el talento de ascensión “Céfiro de la ensoñación”.
Segundo acto: La luna en el mar riela2

Segundo acto: La luna en el mar riela

En el estado de gracia del viento, el daño infligido con Kyougen: Cinco actos aumenta en un 4% por cada punto de diferencia que haya entre el límite máximo de persistencia celeste y la cantidad actual.
Como máximo, el daño de Kyougen: Cinco actos solo puede aumentar en un 200% de esta manera.
Tercer acto: Kusemai del ocaso3

Tercer acto: Kusemai del ocaso

#Aumenta el nivel de habilidad de Kyougen: Cinco actos{NON_BREAK_SPACE}+3.
Puede ser aumentado hasta Niv.{NON_BREAK_SPACE}15.
Cuarto acto: Barco a la deriva4

Cuarto acto: Barco a la deriva

Si al usar Ilustración emplumada: Balada del viento se activa el fortalecimiento de un tipo elemental mediante el talento de ascensión “Flor de jade”, se obtiene aleatoriamente un fortalecimiento más que no se haya activado al usar dicha habilidad. Solo se pueden obtener 3 fortalecimientos elementales al mismo tiempo.
Se necesita desbloquear el talento de ascensión “Flor de jade”.
Acto final: Ilustrado en el pasado5

Acto final: Ilustrado en el pasado

#Aumenta el nivel de habilidad de Ilustración emplumada: Balada del viento{NON_BREAK_SPACE}+3.
Puede ser aumentado hasta Niv.{NON_BREAK_SPACE}15.
Agradecimientos: Telón del Matsukaze6

Agradecimientos: Telón del Matsukaze

#En el estado de gracia del viento, cuando el Trotamundos golpea a un enemigo con Obliteración celeste, se producen los siguientes efectos:
·En la ubicación golpeada, se ejecuta una Obliteración celeste adicional que inflige un 40% del daño original. Este daño se considera daño de Ataque Normal.
·Cuando el Trotamundos tiene menos de 40 pts. de persistencia celeste, recupera un máximo de 4 pts. una vez cada 0.2{NON_BREAK_SPACE}s de esta manera. Este efecto solo se puede activar 5 veces a lo largo de la duración de una gracia del viento.

Ascensión

Guías

Spiral Abyss Statistics

Usage Rate (Constelación)

C0: 53.6% C1: 20.7% C2: 12.4% C3: 3.4% C4: 0.6% C5: 1.1% C6: 8.2%

Builds

Usage Rate: 48.6%
Special Stat:⏳ ATK%🏆 Anemo DMG%👑 CRIT DMG
Constelación
C0: 43.7% C1: 26.1% C2: 15.1% C3: 3.4% C4: 0.0% C5: 2.5% C6: 9.2%
Usage Rate: 25.7%
Special Stat:⏳ ATK%🏆 Anemo DMG%👑 CRIT Rate
Constelación
C0: 35.0% C1: 25.0% C2: 21.7% C3: 5.0% C4: 0.0% C5: 1.7% C6: 11.7%
Usage Rate: 4.7%
Special Stat:⏳ ATK%🏆 Anemo DMG%👑 CRIT DMG
Constelación
C0: 100.0% C1: 0.0% C6: 0.0%

Builds

Wanderer (On-Field DPS) | Build

Character Guide • Build: Wanderer | Update Date: 02/06/2024 | Editor: ._.samantha._.

• Best Weapon(s):

Flowing PurityLost Prayer to the Sacred WindsTulaytullah's Remembrance
Tulaytullah's Remembrance
Wanderer can utilize the passive really well, able to fully utilize the attack speed and attack buffs.

Lost Prayer to the Sacred Winds
A good stat stick and decent synergy.

Flowing Purity
Best craftable option, especially with HP changes.

• Replacement Weapon(s):

Solar PearlSkyward AtlasMemory of DustKagura's VerityCashflow Supervision
Widsith
One of his best weapons, a bit of RNG but can out damage most 5-Star options.

Solar Pearl, Skyward Atlas, Cashflow Supervision, Kagura's Verity, Memory of Dust
Statsticks that may have useless or difficult-to-use synergy.

• Best Artifact Set:

• Second Best Artifact Set:

• Third Best Artifact Set:

• Main Stats Priority

<sands> ATK%
<goblet> Anemo DMG Bonus%
<circlet> CRIT DMG or CRIT Rate

• Substats Priority

CRIT DMG
CRIT Rate
ATK%
Energy Recharge

• Talent Priority

1) Normal Attack: Yuuban Meigen
2) Elemental Skill: Song of the Wind
3) Elemental Burst: Five Ceremonial Plays

• Notes:

If utilizing a shield, Retracing Bolide will perform better than a 2-piece combination of sets.
Also, Viridescent Venerer performs at similar levels to a 2-piece combination of sets.

Marechaussee Hunter is a set only viable with Furina.

Synergies

Wanderer | Team Composition and Synergy

Character Guide • Synergy: Wanderer | Update Date: 01/24/2025 | Editor: ._.samantha._.

Flex can literally be any sub-DPS or shielder, such as Fischl, Yelan, Jean, Layla and Diona.

Wanderer does want Faruzan (better at C6) or Jean (at C4+). However, Furina with a full-party healer can be better than a low constellation Faruzan.
WandererFaruzanBennett
Flexible
WandererFaruzanBennettXiangling
WandererFaruzanRosariaZhongli
WandererFaruzanThomaBennett
WandererYun JinXingqiuZhongli
WandererXingqiuBennettXiangling
WandererFaruzanMikaFurina
WandererFaruzanLan YanBennett
WandererFaruzanJeanFurina
WandererFaruzanFurinaBennett

Otros

Tarjeta

Trotamundos - Balada a la deriva
Trotamundos - Balada a la deriva

Trotamundos - Balada a la deriva

Diseño de tarjeta de presentación. El pasado se oculta en un mundo definido por la transitoriedad, mientras finas capas de nieve acompañan los caprichosos pétalos que se pavonean por el aire.

Plato especial

Chazuke auténtico

Chazuke auténtico

Atuendos

Vacuidad de la ira

Vacuidad de la ira

Predeterminado

#Modelo de vestimenta de {REALNAME[ID(1)]}. Un atuendo típico de los ascetas con un sombrero que, aunque protege al cuerpo de las desavenencias del tiempo, no es capaz de ofrecer cobijo de las tormentas que turban el corazón.

Vacuidad de la ira

Historias

No necesita presentarse a sí mismo, pues nadie podrá conocerlo nunca. Tampoco tiene la necesidad de formar parte de este mundo mortal, pues ha renunciado a cualquier emoción o sentimiento fútiles. Tras todas las vicisitudes que ha tenido que afrontar, tomó la decisión de vivir solo por y para sí mismo. “Trotamundos” es, sin duda, el término que mejor le describe: una persona que carece de hogar, familia o destino al que dirigirse. Igual que el viento, su vida consiste en vagar por el mundo.