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Kinich

Kinich

El Cazador del Fuego Reminiscente

Grass GrassMandobleHuitztlán Sep 17, 2024

Un cazasaurios de Huitztlán experto en calcular el precio de las cosas.

Perfil

90

Vida Base

12858

ATQ Base

332

DEF Base

802

Daño CRIT

38.4%

ElementoGrass Grass
ArmaMandoble
ConstelaciónChimaera Alebriius
AfiliaciónHuitztlán
Cumpleaños11/11
CV (EN)Jacob Takanashi & Abby Espiritu
CV (CHS)斑马&弭洋
CV (JP)杉山紀彰&竹内順子
CV (KR)Kang Seong-woo & Park Li-na

Talentos

Técnica del sol nocturno
Ataque normal

Técnica del sol nocturno

Ataque Normal
Realiza hasta 3 ataques consecutivos.
Tras usar la Habilidad Elemental “Caza en suspensión: Persecución aérea” para ejecutar un balanceo aéreo, puede realizar un Ataque Normal en el aire antes de aterrizar.

Ataque Cargado
Consume cierta cantidad de Aguante para lanzar y hacer girar su espada contra sus oponentes.

Ataque Descendente
Se lanza desde el aire para golpear el suelo, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo Daño en el AdE en el momento del impacto.
Lv.15
Atributos detallados (Lv. 15)
Daño de 1er golpe264.7%
Daño de 2.º golpe221.7%
Daño de 3er golpe330.3%
Daño de ATQ Normal aéreo448.5%
Daño de ATQ Cargado129.5% ×3
Coste de Aguante de ATQ Cargado50.0 pts.
Daño de Caída199.5%
Daño de impacto de caída baja/alta399%/498%
Caza en suspensión: Persecución aérea
E. Habilidad elemental

Caza en suspensión: Persecución aérea

#Kinich hace uso de sus habilidades de caza mayor para moverse con presteza y atacar a su enemigo.
Cuando en las cercanías haya un enemigo o un objeto que pueda ser atacado, le disparará el gancho de agarre y entrará en el estado de “bendición noctámbula” con 0{NON_BREAK_SPACE}pts. de noctambulismo. Cuando no haya enemigos cerca, lanzará un gancho de agarre para ejecutar un balanceo aéreo y, además, el TdE de la habilidad se reducirá en un 60%.
Al mantener pulsada esta habilidad, se podrá apuntar con el gancho de agarre.

Bendición noctámbula: Kinich
La bendición noctámbula de Kinich dura 10{NON_BREAK_SPACE}s y genera 2{NON_BREAK_SPACE}pts. de noctambulismo por segundo.
Cuando esté en este estado, Kinich lanzará su gancho a un enemigo cercano y cambiará su estilo de ataque:
·Al ejecutar un Ataque Normal, realizará un ataque circundante alrededor del objetivo del gancho de agarre según la dirección de movimiento actual, lo que infligirá Daño Dendro de naturaleza noctámbula y generará 3{NON_BREAK_SPACE}pts. de noctambulismo. El daño del ataque circundante se considera daño de Habilidad Elemental.
·Al alcanzar el máximo de pts. de noctambulismo, Kinich podrá usar la Habilidad Elemental “Cañón perforaescamas”, lo que consumirá todos los pts. de noctambulismo para infligir Daño Dendro de naturaleza noctámbula. Al mantener pulsado “Cañón perforaescamas”, Kinich podrá apuntar a su objetivo y, tras disparar, intentará engancharse a él.
Durante el estado de bendición noctámbula, tras haberse enganchado a un enemigo o haber disparado el Cañón perforaescamas, Kinich generará un área segura al lado del enemigo. Al entrar en dicha área, obtendrá 4{NON_BREAK_SPACE}pts. de noctambulismo, tras lo que el área desaparecerá.
Si el gancho de agarre se suelta debido al exceso de distancia u otras razones, al ejecutar un Ataque Normal, Kinich se reenganchará a otro enemigo cercano y realizará un ataque circundante.

“Todo tiene un precio, y espero que tu oferta sea adecuada... ¿Eh? No, no acepto pagos fraccionados”.
Lv.15
Atributos detallados (Lv. 15)
Daño de ataque circundante136.0% x2
Daño de Cañón perforaescamas1632.7%
Límite de pts. de noctambulismo20.0
TdE18.0 s
Enfriamiento: 18秒
Alabado sea el todopoderoso Señor de los Dragones
Q. Explosión elemental

Alabado sea el todopoderoso Señor de los Dragones

#Desata el poder de Ahau, Señor de los Dragones (de forma limitada, condicional, restrictiva, contractual, parcial y temporal), para infligir Daño Dendro en el AdE de naturaleza noctámbula. Mientras este efecto esté activo, K'uhul Ahau liberará cada cierto tiempo su dragoaliento para infligir Daño Dendro en el AdE de naturaleza noctámbula.
Si al hacerlo, Kinich se encuentra bajo los efectos del estado de bendición noctámbula, la duración de dicho estado aumenta 1.7{NON_BREAK_SPACE}s.

“¡En efecto! ¡Estás ante la presencia del todopoderoso Señor de los Dragones, K'uhul Ahau! ¡Da un paso al frente, arrodíllate y bésame los pies!”.
Lv.15
Atributos detallados (Lv. 15)
Daño de habilidad318.3%
Daño de dragoaliento286.7%
Duración15.0 s
TdE18.0 s
Energía Elemental70
Enfriamiento: 18秒
Coste de energía: 70

Talentos pasivos

El precio de la desolación

El precio de la desolación

#Cuando Kinich esté bajo el estado de bendición noctámbula, los enemigos que sean golpeados por su Habilidad Elemental entrarán en estado de “desolación”, y cuando reciban daño de las reacciones de Quemadura o Crepitar, Kinich generará 7{NON_BREAK_SPACE}pts. de noctambulismo. Solo se pueden obtener pts. de noctambulismo una vez cada 0.8{NON_BREAK_SPACE}s de esta manera. El estado de desolación dura hasta que termine el de bendición noctámbula de Kinich.
Pacto del espíritu flamígero

Pacto del espíritu flamígero

#Cuando un personaje cercano del equipo causa una explosión noctámbula, Kinich obtiene 1 carga de “pericia del cazador” que dura 15{NON_BREAK_SPACE}s y puede acumularse hasta 2 veces. Cuando Kinich use el Cañón perforaescamas de Caza en suspensión: Persecución aérea, se consumirán todas las cargas de pericia del cazador y el daño infligido por dicho Cañón aumentará en una cantidad equivalente al 320% del ATQ de Kinich por cada carga consumida.
Gracia de la noche: Compensación de deudas

Gracia de la noche: Compensación de deudas

#Cuando Kinich está en el aire tras ejecutar el balanceo aéreo de Caza en suspensión: Persecución aérea, puede consumir 10{NON_BREAK_SPACE}pts. de flogisto para realizar un segundo balanceo aéreo.
Si se encuentra en una zona con alguna mecánica de flogisto de Natlan, podrá utilizar “Transmisión noctambular: Kinich”. Cuando el personaje en uso esté esprintando, se encuentre en estado de movimiento derivado de algún talento o esté en el aire, al cambiar a Kinich, este realizará una de las siguientes acciones según ciertas condiciones:
·Al apuntar a un sigilo hojavoluta con el que se pueda interactuar, le disparará un gancho de agarre para moverse hacia él.
·Si está en combate y hay algún enemigo cerca, usará Caza en suspensión: Persecución aérea contra dicho enemigo.
Si no, lanzará el gancho de agarre y ejecutará un balanceo aéreo. Kinich priorizará los sigilos hojavoluta válidos como objetivos para el gancho de agarre.
Tu equipo solo puede activar Transmisión noctambular una vez cada 10{NON_BREAK_SPACE}s.

Al interactuar con algún sigilo hojavoluta u otros objetos que puedan interactuar con Yumkasaurios, Caza en suspensión: Persecución aérea se convertirá en “Biomímesis del Yumkasaurio”, lo que hace que las interacciones con dichos objetos sigan las reglas aplicables a los Yumkasaurios y evita que Caza en suspensión: Persecución aérea entre en TdE.
Emisario presto

Emisario presto

#La Vel. Movimiento de tus personajes del equipo aumenta en un 15% durante 10{NON_BREAK_SPACE}s al interactuar con algunos objetos recolectables en zonas de Natlan con mecánicas de flogisto. Además, muestra la ubicación de los objetos típicos de Natlan cercanos en el minimapa.

Constelaciones

Chimaera Alebriius

Pico de loro1

Pico de loro

#Después de que Kinich aterrice tras ejecutar el balanceo aéreo de Caza en suspensión: Persecución aérea, su Vel. Movimiento aumentará en un 30% durante 6{NON_BREAK_SPACE}s.
Además, aumenta en un 100% el Daño CRIT del Cañón perforaescamas.
Palma de cicindelino2

Palma de cicindelino

#Cuando Kinich golpea a un enemigo con su Habilidad Elemental, la RES Dendro de dicho enemigo se reduce en un 30% durante 6{NON_BREAK_SPACE}s.
Además, Cuando Kinich entra en el estado de bendición noctámbula, aumenta el AdE del primer Cañón perforaescamas que dispare y, a su vez, el daño infligido por este en un 100%.
Garra de protosuquio3

Garra de protosuquio

#Aumenta el nivel de habilidad de Caza en suspensión: Persecución aérea{NON_BREAK_SPACE}+3.
Puede ser aumentado hasta Niv.{NON_BREAK_SPACE}15.
Pluma de colibrí4

Pluma de colibrí

#Cuando Kinich ejecuta un ataque circundante o usa el Cañón perforaescamas mientras está en estado de bendición noctámbula, recupera 5{NON_BREAK_SPACE}pts. de Energía Elemental. Solo puede regenerar Energía Elemental una vez cada 2.8{NON_BREAK_SPACE}s de esta manera.
Además, aumenta en un 70% el daño infligido con Alabado sea el todopoderoso Señor de los Dragones.
Cola de mono aullador5

Cola de mono aullador

#Aumenta el nivel de habilidad de Alabado sea el todopoderoso Señor de los Dragones{NON_BREAK_SPACE}+3.
Puede ser aumentado hasta Niv.{NON_BREAK_SPACE}15.
Forma de bestia auspiciosa6

Forma de bestia auspiciosa

Tras golpear a un enemigo con el Cañón perforaescamas, el disparo rebotará una vez entre los enemigos para infligir una cantidad equivalente al 700% del ATQ de Kinich como Daño Dendro.
Si el Cañón perforaescamas activa su fortalecimiento por medio de los efectos del talento de ascensión “Pacto del espíritu flamígero” o la constelación “Palma de cicindelino”, el rebote que produzca también se verá fortalecido por dichos efectos.

Ascensión

Guías

Spiral Abyss Statistics

Usage Rate (Constelación)

C0: 74.1% C1: 10.9% C2: 9.0% C3: 2.3% C4: 0.6% C5: 0.2% C6: 2.7%

Builds

Usage Rate: 82.6%
Special Stat:⏳ ATK%🏆 Dendro DMG%👑 CRIT DMG
Constelación
C0: 67.8% C1: 16.7% C2: 8.8% C3: 1.8% C4: 0.9% C6: 4.0%
Usage Rate: 8.2%
Special Stat:⏳ ATK%🏆 Dendro DMG%👑 CRIT Rate
Constelación
C0: 90.0% C1: 0.0% C2: 10.0% C5: 0.0%
Usage Rate: 1.8%
Special Stat:⏳ ATK%🏆 Dendro DMG%👑 CRIT DMG
Constelación
C0: 100.0% C1: 0.0%

Builds

Kinich (On-field DPS) | Build

Character Guide • Build: Kinich | Update Date: 05/10/2025 | Editor: ._.samantha._.

• Best Weapon(s):

Earth ShakerBeacon of the Reed SeaFang of the Mountain King
Fang of the Mountain King
Signature Weapon.

Beacon of the Reed Sea
Best 5-star alternative. Can risk over-capping on CRIT Rate but can take advantage of the passive through Burning self-damage.

Earth Shaker R5
Best F2P option. Passive is easily triggered and greatly benefits Kinich.

• Replacement Weapon(s):

Serpent SpineWolf's GravestoneRedhorn StonethresherVerdict
Verdict, Wolf's Gravestone, Unforged, Redhorn Stonethresher, Serpent Spine R5
ATK% or CRIT stat sticks.

• Best Artifact Set:

• Second Best Artifact Set:

• Third Best Artifact Set:

• Main Stats Priority

<sands> ATK%
<goblet> Dendro DMG Bonus%
<circlet> CRIT DMG

• Substats Priority

CRIT DMG
ATK%
CRIT Rate

• Talent Priority

1) Elemental Skill: Canopy Hunter: Riding High
2) Elemental Burst: Hail to the Almighty Dragonlord

• Notes:

Since the Obsidian Codex set grants Kinich a massive amount of CRIT Rate, it can be beneficial to prioritize ATK% and CRIT DMG. However, his damage is mainly from a few large hits so going for high CRIT Rate (~90%) can also be beneficial.

While his damage is mainly from Elemental Skill damage, the Golden Troupe set is not recommended since he requires a lot of field time and cannot make use of it's buffs.

Synergies

Kinich | Team Composition and Synergy

Character Guide • Synergy: Kinich | Update Date: 05/10/2025 | Editor: ._.samantha._.

Due to Kinich's excessive movement, Bennett may be less than ideal to play since his burst circle is very small. This is an issue that makes Iansan prefered. However, Kinich may struggle to maintain uptime on the Scroll of the Hero of Cinder City set's buffs.

Since both Kinich and Emilie tend to run offensive sets, you can run Deepwood Memories on someone like Thoma or Dehya for the resistance shredding.
Kinich
Flexible
Flexible
KinichEmilieThomaBennett
KinichEmilieBennett
Flexible
KinichFurinaThomaBaizhu
KinichEmilieDehya
Flexible
KinichXingqiuThoma
KinichBennettEmilieIansan
KinichMavuikaEmilieIansan

Otros

Tarjeta

Kinich - Ahau
Kinich - Ahau

Kinich - Ahau

Diseño de tarjeta de presentación. De entrada, podrías pensar que el todopoderoso Señor de los Dragones, K'uhul Ahau, ha logrado por fin convertir a Kinich en el recipiente de su voluntad, pero desgraciadamente, solo es la forma en que se nombran las tarjetas de presentación.

Plato especial

Recompensa del cazasaurios

Recompensa del cazasaurios

Atuendos

Arte en ocho bits

Arte en ocho bits

Predeterminado

Modelo de vestimenta de Kinich. Los parches de colores que hay por toda su indumentaria siguen unas normas de colocación muy claras y precisas, igual que él tiene sus propias normas para cazar saurios.

Arte en ocho bits

Historias

Natlan es una nación en la que humanos y saurios conviven en armonía desde hace muchos años. La relación que tienen la mayoría de los humanos y los saurios es de cordialidad y compañerismo. Pero esto no quiere decir que todos los saurios que se acercan a los humanos tengan buenas intenciones. Incluso a día de hoy, sigue habiendo humanos que pierden la vida a causa de ataques de saurios. Y es por eso precisamente que aparecieron los cazasaurios, los cuales conocen muy bien las debilidades de estos seres, siendo Kinich uno de los mejores. Aunque aún era joven y no le había enseñado ningún maestro, sus años de experiencia en la naturaleza le habían otorgado las técnicas necesarias para someter a bestias y saurios malvados. Como cazador nato, es firme, directo y eficiente, y su mirada es tan afilada como el filo de un cuchillo. Pero, a diferencia de otros cazasaurios, la profesión de Kinich no se limita a la caza. Según los rumores, mientras la oferta de Moras sea suficiente, acepta cualquier encargo. Por eso, muchos de los miembros de las tribus lo respetan, pero también lo miran con recelo debido a su forma práctica y oportunista de hacer las cosas. Ya sea un cliente que está en una situación difícil o un niño que aún no ha alcanzado la mayoría de edad, Kinich siempre exige una recompensa adecuada. Nada puede hacer que cambie de principios, pues cree que todo en este mundo tiene un precio. Aunque su comportamiento genera confusión, nunca ha tenido la intención de dar explicaciones sobre ello. Si alguien quisiera una explicación, le extendería la mano y le preguntaría cuánto estaría dispuesto a pagar por ella.

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