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Iansán

Iansán

La Entrenadora Funderrocas

Electric ElectricLanzaTeteocán Mar 25, 2025

La entrenadora jefa del Club de Entrenamiento de la Comunidad de la Feracidad, así como una conocida nutricionista de Natlan.

Perfil

90

Vida Base

10657

ATQ Base

257

DEF Base

638

ATQ

24.0%

ElementoElectric Electric
ArmaLanza
ConstelaciónCarnotaurus
AfiliaciónTeteocán
Cumpleaños8/8
CV (EN)Katrina Salisbury
CV (CHS)真理
CV (JP)大橋彩香
CV (KR)Lee Jae-hyun

Talentos

Punzada pesada
Ataque normal

Punzada pesada

Ataque Normal
Realiza hasta 3 ataques rápidos con lanza.

Ataque Cargado
Consume una cierta cantidad de Aguante para lanzarse al frente e infligir daño a los enemigos en el camino.

Ataque Descendente
Se lanza desde el aire para golpear el suelo, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo Daño en el AdE en el momento del impacto.

Noctambulismo: Descenso atronador
Mientras está en estado de bendición noctámbula, el Ataque Cargado de Iansán se transforma en un formidable “Descenso atronador”, durante el cual consume una cierta cantidad de Aguante para dar un feroz pisotón hacia delante e infligir Daño Electro en el AdE de naturaleza noctámbula.
Lv.15
Atributos detallados (Lv. 15)
Daño de 1er golpe125.6%
Daño de 2.º golpe114.4%
Daño de 3er golpe172.2%
Daño de ATQ Cargado268.2%
Daño de Descenso atronador225.2%
#Coste de Aguante de ATQ Cargado y Descenso atronador25.0{NON_BREAK_SPACE}pts.
Daño de Caída171.0%
Daño de impacto de caída baja/alta342%/427%
Acelerón relámpago
E. Habilidad elemental

Acelerón relámpago

#Iansán arremete hacia delante una cierta distancia para infligir Daño Electro de naturaleza noctámbula a todos los enemigos en el camino.
Tras usar esta habilidad, Iansán recuperará 54{NON_BREAK_SPACE}pts. de noctambulismo, entrará en estado de bendición noctámbula y, en los 5{NON_BREAK_SPACE}s siguientes, al realizar un Ataque Normal {LAYOUT_MOBILE#tocando una vez}{LAYOUT_PC#pulsando una vez}{LAYOUT_PS#pulsando una vez}, Iansán ejecutará un Descenso atronador veloz sin consumir Aguante.

Bendición noctámbula: Iansán
Consume continuamente pts. de noctambulismo. Al agotarse todos o al usar de nuevo la habilidad, terminará la duración de la bendición noctámbula de Iansán. Dicha bendición tiene las siguientes propiedades:
·Aumenta la Vel. Movimiento de Iansán.
·Mantener pulsado al esprintar hará que Iansán entre en modo “superrayo”, el cual aumenta considerablemente su Vel. Movimiento temporalmente. Mientras está en este modo, Iansán puede realizar saltos voladores aprovechando los desniveles del terreno, o consumir pts. de noctambulismo adicionales para moverse sobre el agua y sobre el flogisto líquido, a cuyo daño será inmune.

“¡Más rápido! ¡Más fuerte! He trabajado muy duro para este momento”.
Lv.15
Atributos detallados (Lv. 15)
Daño de habilidad680.2%
Límite de pts. de noctambulismo54.0
TdE16.0 s
Enfriamiento: 16秒
Los tres principios de la fuerza
Q. Explosión elemental

Los tres principios de la fuerza

#Sacude la tierra con la “fuerza” que le otorga su nombre antiguo para infligir Daño Electro en el AdE de naturaleza noctámbula y sacar su “indicador de energía cinética de edición limitada”, el cual utiliza en sus entrenamientos.
Al usar esta habilidad, Iansán obtiene 15{NON_BREAK_SPACE}pts. de noctambulismo y entra en estado de bendición noctámbula.
Cuando el indicador de energía cinética sea retirado del campo de batalla, el estado de bendición noctámbula de Iansán terminará.

Indicador de energía cinética
Sigue al personaje y aumenta el ATQ del personaje en uso de diferentes formas en función de los pts. de noctambulismo de Iansán:
·Si tiene menos de 42{NON_BREAK_SPACE}pts. de noctambulismo, obtendrá un Bono de ATQ en función de los pts. de noctambulismo y el ATQ de Iansán.
·Si tiene al menos 42{NON_BREAK_SPACE}pts. de noctambulismo, el indicador de energía cinética cambiará al modo “apoyo llameante”, de manera que obtendrá un Bono de ATQ aún más alto en función del ATQ de Iansán.
Además, mientras el indicador de energía cinética esté activo, registrará la distancia de movimiento recorrida por tu personaje en uso del equipo (a excepción de Iansán), y restaurará pts. de noctambulismo a Iansán cada segundo en función de la distancia recorrida en el segundo anterior.
El indicador de energía cinética desaparecerá cuando termine el estado de bendición noctámbula de Iansán, y también si transcurre 1{NON_BREAK_SPACE}s tras dejar de estar en combate. Mientras el indicador esté activo, el estado de bendición noctámbula de Iansán no terminará aunque ella esté en tu equipo pero no en uso.

“La fuerza no es un talento innato; proviene del esfuerzo constante y de seguir los métodos correctos”.
Lv.15
Atributos detallados (Lv. 15)
Daño de habilidad1022.2%
Índice de conversión de ATQ por pts. de noctambulismo altos27% de ATQ
Índice de conversión de ATQ por pts. de noctambulismo bajos0.5% de ATQ/pt. de noctambulismo
#Bono de ATQ máx.890.0{NON_BREAK_SPACE}pts.
Duración12.0 s
#Duración fuera de combate1.0{NON_BREAK_SPACE}s
TdE18.0 s
Energía Elemental70
Enfriamiento: 18秒
Coste de energía: 70

Talentos pasivos

Entrenamiento de resistencia

Entrenamiento de resistencia

#Tras golpear a un enemigo con Descenso atronador, Iansán obtiene el efecto de “movimiento preciso” durante 15{NON_BREAK_SPACE}s.
Mientras este efecto esté activo, el ATQ de Iansán aumentará en un 20% y, cada vez que recupere pts. de noctambulismo por medio del indicador de energía cinética de su Habilidad Definitiva, Los tres principios de la fuerza, obtendrá 1{NON_BREAK_SPACE}pt. de noctambulismo adicional. Además, cuando tu personaje en uso del equipo consuma o recupere pts. de noctambulismo, los pts. de noctambulismo adicionales que obtenga Iansán la próxima vez que recupere pts. de noctambulismo por medio del indicador de energía cinética aumentarán a 4. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 2.8{NON_BREAK_SPACE}s.
El efecto de movimiento preciso finalizará cuando termine el estado de bendición noctámbula de Iansán.
Prueba de gradiente cinético

Prueba de gradiente cinético

#Cuando un personaje cercano del equipo causa una explosión noctámbula, Iansán obtiene el efecto de “calentamiento” durante 10{NON_BREAK_SPACE}s.
Durante este tiempo, cuando Iansán recupere al menos 1{NON_BREAK_SPACE}pt. de noctambulismo, también curará a tu personaje en uso en una cantidad equivalente al 60% del ATQ de Iansán. Este efecto solo puede activarse una vez cada 2.8{NON_BREAK_SPACE}s.
Gracia de la noche: Transmisión de esfuerzo

Gracia de la noche: Transmisión de esfuerzo

#Cuando Iansán no tenga más pts. de noctambulismo y sea el personaje en uso, consumirá flogisto para conservar la bendición noctámbula.
Al encontrarse en una zona con alguna mecánica de flogisto de Natlan, se podrá utilizar “Transmisión noctambular: Iansán”. Cuando el personaje en uso esprinte, esté en un estado de movimiento derivado de algún talento o esté a cierta altura en el aire, al cambiar a Iansán, esta entrará en estado de bendición noctámbula y obtendrá 25{NON_BREAK_SPACE}pts. de noctambulismo. Tu equipo solo puede activar Transmisión noctambular una vez cada 10{NON_BREAK_SPACE}s.
Además, al encontrarse en una zona con alguna mecánica de flogisto de Natlan, cuando Iansán aproveche el desnivel del terreno para saltar, no recibirá daño de caída.
Plan calórico equilibrado

Plan calórico equilibrado

#Al encontrarse en una zona con alguna mecánica de flogisto de Natlan, recupera 10{NON_BREAK_SPACE}pts. de flogisto si los niveles de este caen por debajo del 50%. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 10{NON_BREAK_SPACE}s.

Constelaciones

Carnotaurus

Todos los comienzos son difíciles1

Todos los comienzos son difíciles

#Cuando Iansán esté en estado de bendición noctámbula y en combate, por cada 6{NON_BREAK_SPACE}pts. de noctambulismo que consuma, recuperará 15{NON_BREAK_SPACE}pts. de Energía Elemental. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 18{NON_BREAK_SPACE}s.
¡Prohibido holgazanear durante el entrenamiento!2

¡Prohibido holgazanear durante el entrenamiento!

#Al usar su Habilidad Definitiva, Los tres principios de la fuerza, Iansán obtiene el efecto de movimiento preciso del talento de ascensión “Entrenamiento de resistencia” durante 15{NON_BREAK_SPACE}s. Además, mientras dicho efecto esté activo y Iansán se encuentre en tu equipo pero no en uso, el ATQ de tu personaje en uso del equipo aumentará en un 30%. Para activar este efecto, es necesario desbloquear el talento de ascensión “Entrenamiento de resistencia”.
Plan de alimentación científico3

Plan de alimentación científico

#Aumenta el nivel de habilidad de Acelerón relámpago{NON_BREAK_SPACE}+3.
Puede ser aumentado hasta Niv.{NON_BREAK_SPACE}15.
La clave es ir paso a paso4

La clave es ir paso a paso

#Mientras el indicador de energía cinética esté activo, después de que tu personaje en uso del equipo (a excepción de Iansán) utilice su Habilidad Definitiva, Iansán obtendrá dos cargas de “potenciación vigorosa” hasta que el indicador de energía cinética sea retirado del campo de batalla. Este efecto solo se puede activar una vez por cada indicador de energía cinética invocado. Cuando Iansán recupera pts. de noctambulismo por medio de dicho indicador, consume una carga de potenciación vigorosa para recuperar 4{NON_BREAK_SPACE}pts. de noctambulismo adicionales.
Además, si el indicador de energía cinética restaura pts. de noctambulismo por encima del límite máximo, la próxima vez que Iansán recupere pts. de noctambulismo por medio de un indicador de energía cinética, conseguirá pts. adicionales en una cantidad equivalente al 50% del exceso de pts. de noctambulismo recuperados.
¡Plus ultra!5

¡Plus ultra!

#Aumenta el nivel de habilidad de Los tres principios de la fuerza{NON_BREAK_SPACE}+3.
Puede ser aumentado hasta Niv.{NON_BREAK_SPACE}15.
Enseñanzas de la Comunidad de la Feracidad6

Enseñanzas de la Comunidad de la Feracidad

#La duración del indicador de energía cinética aumenta en 3{NON_BREAK_SPACE}s.
Además, cuando Iansán activa un efecto de recuperación de pts. de noctambulismo, si al hacerlo recupera pts. en exceso, obtiene el efecto de “fuerza máxima”, el cual aumenta el daño que inflige tu personaje en uso del equipo en un 25% durante 3{NON_BREAK_SPACE}s.

Ascensión

Guías

Spiral Abyss Statistics

Usage Rate (Constelación)

C0: 15.7% C1: 12.3% C2: 14.5% C3: 11.8% C4: 8.1% C5: 4.9% C6: 32.6%

Builds

Usage Rate: 58.0%
Special Stat:⏳ ATK%🏆 ATK%👑 ATK%
Constelación
C0: 8.8% C1: 8.8% C2: 8.8% C3: 0.0% C4: 5.9% C5: 2.9% C6: 64.7%
Usage Rate: 15.9%
Special Stat:⏳ ER%🏆 ATK%👑 ATK%
Constelación
C0: 0.0% C1: 0.0% C2: 28.6% C4: 0.0% C6: 71.4%
Usage Rate: 8.7%
Special Stat:⏳ ATK%🏆 ATK%👑 CRIT Rate
Constelación
C0: 0.0% C1: 0.0% C2: 50.0% C4: 0.0% C6: 50.0%

Builds

Iansan (Speculation Build) | Build

Character Guide • Build: Iansan | Update Date: 05/10/2025 | Editor: ._.samantha._.

• Best Weapon(s):

Favonius LanceMissive WindspearTamayuratei no OhanashiSymphonist of Scents
Symphonist of Scents
Easy to trigger passives that buff ATK% for the team. Energy may be an issue in some teams.

Favonius Lance
Best Supportive 4-star weapon, providing Energy.

Missive Windspear, Tamayuratei no Ohanashi
Event Weapons from 3.1 and 5.4 respectively. Although free options, neither can have full uptime on passives.

• Replacement Weapon(s):

Prototype StarglitterThe CatchStaff of HomaSkyward SpineVortex VanquisherCalamity QuellerEngulfing LightningLumidouce Elegy
Calamity Queller
A lot of ATK% and high Base Attack make this weapon highly effective. Energy may be an issue.

Engulfing Lightning
High Base Attack and Energy Recharge sub-stats make it best when the team gives Iansan a high Energy Requirement.

Vortex Vanquisher, Skyward Spine, Lumidouce Elegy, Staff of Homa
5-star statsticks that can be used.

The Catch, Prototype Starglitter
Either fish or craft if none of the above options are available.

• Best Artifact Set:

• Second Best Artifact Set:

• Third Best Artifact Set:

• Main Stats Priority

<sands> ATK% or Energy Recharge
<goblet> ATK%
<circlet> ATK%

• Substats Priority

Energy Recharge
ATK%
CRIT Rate

• Talent Priority

1) Elemental Burst: The Three Principles of Power
N/A) Elemental Skill: Thunderbolt Rush
N/A) Normal Attack: Weighted Spike

• Notes:

Energy Requirements with Favonius Lance:
180%-210% for Solo Electro, 140%-160% for Double Electro. (Assume 30%-40% less for C1, 20%-30% less if other Favonius Weapons)

Other Weapons
220%-270% for Solo Electro, 150% -180% for Double Electro. (Assume 40%-60% less for C1, 20%-30% less if other Favonius Weapons)

Scroll of the Hero of Cinder City is best for almost every team by a large margin, and also lowers Energy Recharge requirements. It is not recommended to farm other sets for her.

Synergies

Iansan | Team Composition and Synergy

Character Guide • Synergy: Iansan | Update Date: 05/10/2025 | Editor: ._.samantha._.

Characters with high-levels of mobility, such as Plunge attackers and the Natlan characters work will to max her buffs.
VaresaFurinaIansanXianyun
MavuikaCitlaliIansanXilonen
KinichIansanMavuikaEmilie
IansanChascaFurinaBennett
GamingCitlaliBennettIansan
VaresaChevreuseMavuikaBennett
ClorindeChevreuseMavuikaIansan

Otros

Tarjeta

Iansán - Persistencia
Iansán - Persistencia

Iansán - Persistencia

Diseño de tarjeta de presentación. “Nunca hay que dejar de entrenar. Si es necesario, ni siquiera en sueños... Si uno lo intenta lo suficiente, ¡puede lograrlo!”. Esto... ¿de verdad es posible?

Plato especial

Comida saludable estrella

Comida saludable estrella

Atuendos

Huesos de la audaz

Huesos de la audaz

Predeterminado

Modelo de vestimenta de Iansán. La calavera cubierta de patrones decorativos es el ornamento más distintivo de Iansán. Los alumnos de su grupo de ejercicio pensaban que la entrenadora Iansán la llevaba para conmemorar a ese Tatankasaurio, que murió por desgracia a una temprana edad, hasta que descubrieron que no era un objeto inerte.

Huesos de la audaz

Historias

Cuando las gentes de Natlan hablan de la Comunidad de la Feracidad, lo primero que se les viene a la mente son sus costumbres en torno al entrenamiento físico, imaginando todo tipo de figuras haciendo ejercicio, ya sean cuerpos altos y fornidos o músculos gruesos y compactos... Sin embargo, la mayoría de los forasteros que llegan por primera vez a la Comunidad de la Feracidad quedan atónitos al descubrir que la actual promotora de todo ese mundo del entrenamiento en la tribu está muy lejos de tales imágenes mentales. Posee la estatura de una niña, y sus extremidades son finas como ramas, sobre todo si se comparan con la mayoría de los miembros de la Comunidad de la Feracidad. Esta joven muchacha de apariencia tan frágil que parece que podría llevársela el viento se trata de la entrenadora jefa del Club de Entrenamiento de la Comunidad de la Feracidad, Iansán. Al principio, todos sin excepción piensan que es una broma para burlarse de los forasteros. Después, se la encuentran llevando a cabo sus sesiones de entrenamiento. Cuando todos y cada uno de sus alumnos colapsan por el cansancio, ella sigue corriendo rápido como el viento sin dar muestras de fatiga. Al final, Iansán ha llegado a alcanzar el récord de victorias en el Peregrinaje del Retorno del Fuego Sagrado bajo la atenta mirada de toda Natlan. A día de hoy, Iansán ya se ha convertido en la mejor entrenadora de la nación, y eso es bien sabido. Incluso ha abierto una clase de entrenamiento dedicada a impartir sus técnicas para alcanzar la victoria en el Peregrinaje del Retorno del Fuego Sagrado. Todos se maravillan ante la fuerza de Iansán y sienten una gran curiosidad por conocer su origen. Ciertos rumores cuentan que proviene de un linaje muy especial cuyos descendientes no pueden crecer en altura, pero a cambio obtienen una fuerza superior a la de cualquier persona normal. No obstante, cuando los forasteros más curiosos se han atrevido a comentar esta teoría en la Comunidad de la Feracidad, solo han recibido frías miradas como respuesta. “Hum, a ti lo que te vendría bien son unas cuantas flexiones”. Los habitantes de la Comunidad de la Feracidad suelen responder de esta manera, tras lo que continúan sudando sin dejar de ejercitarse. Esto deja a los forasteros perplejos, preguntándose cómo han podido ofenderlos. Así es como empezaron a circular nuevos rumores entre la gente, que comenzó a pensar que la fuerza de Iansán se trataba de una especie de arma secreta de la Comunidad de la Feracidad y que por eso mismo eran tan reservados con los que procedían de fuera. Sin embargo, cuando estos rumores comenzaban a ganar terreno, Iansán misma se presentó ante aquellos curiosos. “Ustedes también pueden ser tan fuertes como yo. Apúntense a mi clase de entrenamiento, ¡y pronto verán los resultados!”. A pesar de su asombro, la mayoría acabó rechazando la invitación de Iansán. Tal vez porque no creyeron tal promesa, o tal vez porque adivinaron lo terrorífico que podía resultar aquel programa de entrenamiento. Aun así, los rumores sobre Iansán siguieron sucediéndose uno tras otro. A veces, durante los descansos en su entrenamiento, no puede evitar suspirar y murmurar: “Les dije que era el resultado del entrenamiento. ¿Por qué no me creen?”.

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