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Clorinde

Clorinde

La Cazasombras Portavelas

Electric ElectricEspada ligeraTribunal Jun 4, 2024

Una verduga del justiciazgo invicta que defiende la Corte de Fontaine a capa y espada.

Perfil

90

Vida Base

12956

ATQ Base

337

DEF Base

784

Prob. CRIT

19.2%

ElementoElectric Electric
ArmaEspada ligera
ConstelaciónRapperia
AfiliaciónTribunal
Cumpleaños9/20
CV (EN)Crystal Lee
CV (CHS)赵涵雨
CV (JP)石川由依
CV (KR)Shin Na-ri

Talentos

Credo fantasmal
Ataque normal

Credo fantasmal

Ataque Normal
Realiza hasta 5 ataques consecutivos con espada.

Ataque Cargado
Consume cierta cantidad de Aguante para disparar unas balas en forma de abanico con su pistola.

Ataque Descendente
Se lanza desde el aire para golpear el suelo, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo Daño en el AdE en el momento del impacto.
Lv.15
Atributos detallados (Lv. 15)
Daño de 1er golpe144.6%
Daño de 2.º golpe138.1%
#Daño de 3er golpe91.4%{NON_BREAK_SPACE}+{NON_BREAK_SPACE}91.4%
#Daño de 4.º golpe61.9%{NON_BREAK_SPACE}+{NON_BREAK_SPACE}61.9%{NON_BREAK_SPACE}+{NON_BREAK_SPACE}61.9%
Daño de 5.º golpe240.7%
Daño de ATQ Cargado342.7%
Coste de Aguante de ATQ Cargado20.0 pts.
Daño de Caída171.0%
Daño de impacto de caída baja/alta342%/427%
Caza noctámbula
E. Habilidad elemental

Caza noctámbula

Prepara su pistola y entra en el estado de “patrulla nocturna”, en el que combina el combate con espada y pistola. En este estado, Clorinde pasa a atacar con su pistola y su Ataque Normal se transforma en “caza galopante”, de manera que su daño se convierte en Daño Electro, el cual no puede sustituirse imbuyéndose de otro elemento, y no puede ejecutar Ataques Cargados. Por otro lado, su Habilidad Elemental se transforma en un “ensartamiento noctámbulo”, con el que arremete hacia delante con su espada para infligir Daño Electro. El daño infligido de esta manera se considera daño de Ataque Normal.

Caza galopante
·Cuando el pacto vital sea superior o igual al 100% de la Vida Máx., ejecuta un disparo de pistola.
·Cuando el pacto vital sea inferior al 100% de la Vida Máx., al ejecutar un disparo, Clorinde obtiene cierto pacto vital en función de su Vida Máx. y dispara unas balas penetrantes que infligen un mayor daño a los enemigos que haya en su trayectoria.

Ensartamiento noctámbulo
Los efectos del ensartamiento noctámbulo varían dependiendo del porcentaje del pacto vital actual de Clorinde:
·Cuando el pacto vital es del 0%, ejecuta una arremetida con su espada.
·Cuando el pacto vital es inferior al 100% de su Vida Máx., Clorinde recupera Vida en función del valor de su pacto vital, y aumenta tanto el AdE como el daño que inflige el ensartamiento noctámbulo.
·Cuando el pacto vital es superior o igual al 100% de su Vida Máx., ejecuta un ensartamiento noctámbulo: mandato que restaura aún más Vida a Clorinde y aumenta aún más el rango de ataque y el daño del ensartamiento noctámbulo.

Además, mientras Clorinde esté en el estado de patrulla nocturna, ninguna curación (exceptuando la del ensartamiento noctámbulo) surtirá efecto, y en su lugar le otorgará un pacto vital equivalente a cierto porcentaje de la Vida restaurada.

El estado de patrulla nocturna se elimina cuando Clorinde se retira de combate.

Arjé: ousía
Cada cierto tiempo, cuando Clorinde golpee a un objetivo con caza galopante, en la ubicación golpeada caerá un filo fluyente que inflige Daño Electro cargado de energía ousía.

Aunque la maldad que acecha entre las sombras fue aniquilada hace miles de años, una sombra inalcanzable para la luz nubló el corazón de los humanos.
En el presente, sigue recordando la advertencia del Cazador Dorado: aquellos que patrullan en la noche con una vela encendida deben permanecer alerta en todo momento, pues no han de ser contaminados por la fría oscuridad.
Lv.15
Atributos detallados (Lv. 15)
Daño de caza galopante71.6%/103.7%
Pacto vital de caza galopante35.0% de Vida Máx.
Daño de ensartamiento noctámbulo88.2%/117.6%/67.2% ×3
Curación de ensartamiento noctámbulo0%/104.0%/110.0% de pacto vital
Conversión de pacto vital80% de cantidad curada
Daño de filo fluyente102.6%
#Intervalo de filo fluyente10.0{NON_BREAK_SPACE}s
#Duración de patrulla nocturna7.5{NON_BREAK_SPACE}s
#TdE16.0{NON_BREAK_SPACE}s
Enfriamiento: 16秒
Destello final
Q. Explosión elemental

Destello final

Obtiene un pacto vital en función de su Vida Máx. y, tras ello, esquiva y golpea con su espada y su pistola al mismo tiempo para infligir Daño Electro en el AdE.

Dicen que la antigua técnica de resistir contra seres no humanos teniendo un cuerpo mortal data de la época de los Caballeros Aguapura del imperio de Remuria.
Aun así, nadie dice que esta técnica no se pueda usar en un duelo contra un oponente corriente si encuentras la forma de controlar tu poder.
Lv.15
Atributos detallados (Lv. 15)
Daño de habilidad301.3% ×5
Pacto vital obtenido150.0% de Vida Máx.
TdE15.0 s
Energía Elemental60
Enfriamiento: 15秒
Coste de energía: 60

Talentos pasivos

Llama devastanoches

Llama devastanoches

#Cuando un personaje cercano del equipo causa una Reacción Elemental Electro contra un enemigo, el Daño Electro del Ataque Normal y de Destello final de Clorinde aumenta en una cantidad equivalente al 20% de su ATQ. Este efecto dura 15{NON_BREAK_SPACE}s, puede acumularse hasta 3 veces y la duración de cada acumulación se calcula de manera independiente. Como máximo, el daño de los anteriores ataques de Clorinde puede aumentar en 1800{NON_BREAK_SPACE}pts. de esta manera.
Retribución legítima

Retribución legítima

#Si el pacto vital de Clorinde es superior o igual al 100% de su Vida Máx., cuando aumente o disminuya el valor de dicho pacto, la Prob. CRIT de Clorinde aumentará en un 10%. Este efecto dura 15{NON_BREAK_SPACE}s, puede acumularse hasta 2 veces y la duración de cada acumulación se calcula de manera independiente.
Además, el estado de patrulla nocturna de Caza noctámbula se fortalece, de manera que mientras está activo, la curación convertida en porcentaje de pacto vital aumenta hasta el 100%.
Recompensa noctámbula

Recompensa noctámbula

Muestra la ubicación de los objetos típicos de Fontaine cercanos en el minimapa.

Constelaciones

Rapperia

Desde hoy, cruzaré la sombra de las velas1

Desde hoy, cruzaré la sombra de las velas

#Mientras esté activo el estado de patrulla nocturna de Caza noctámbula, cuando Clorinde golpea a un enemigo con el Daño Electro de sus Ataques Normales, invoca en la ubicación del enemigo una sombra noctívaga que ejecuta dos ataques coordinados, cada uno infligiendo Daño Electro equivalente al 30% del ATQ de Clorinde.
Este efecto solo se puede activar una vez cada 1.2{NON_BREAK_SPACE}s, y el daño infligido de esta manera se considera daño de Ataque Normal.
Desde hoy, afrontaré los peligros de la noche2

Desde hoy, afrontaré los peligros de la noche

#Fortalece los efectos del talento de ascensión “Llama devastanoches”: cuando un personaje cercano del equipo causa una Reacción Elemental Electro contra un enemigo, el Daño Electro del Ataque Normal de Clorinde y de Destello final aumenta en una cantidad equivalente al 30% de su ATQ. Este efecto dura 15{NON_BREAK_SPACE}s, puede acumularse hasta 3 veces y la duración de cada acumulación se calcula de manera independiente. Al tener 3 acumulaciones, la RES a interrupción de Clorinde aumenta. Como máximo, el daño de los anteriores ataques de Clorinde puede aumentar en 2700{NON_BREAK_SPACE}pts. de esta manera.
Es necesario desbloquear el talento de ascensión “Llama devastanoches”.
Recordaré mi juramento diurno3

Recordaré mi juramento diurno

#Aumenta el nivel de habilidad de Caza noctámbula{NON_BREAK_SPACE}+3.
Puede ser aumentado hasta Niv.{NON_BREAK_SPACE}15.
Recordaré las lágrimas, la vida y la compasión4

Recordaré las lágrimas, la vida y la compasión

Al infligir daño a un enemigo con Destello final, dicho daño aumenta en un 2% por cada 1% de valor de pacto vital que tenga Clorinde. Como máximo el daño de Destello final solo puede aumentar en un 200% de esta manera.
Y recordaré que el alba siempre llegará5

Y recordaré que el alba siempre llegará

#Aumenta el nivel de habilidad de Destello final{NON_BREAK_SPACE}+3.
Puede ser aumentado hasta Niv.{NON_BREAK_SPACE}15.
Por eso, nunca abandonaré la esperanza6

Por eso, nunca abandonaré la esperanza

#Durante 12{NON_BREAK_SPACE}s tras usar Caza noctámbula, la Prob. CRIT de Clorinde aumenta en un 10%, y su Daño CRIT aumenta en un 70%.
Además, mientras el estado de patrulla nocturna esté activo, aparecerá bajo ciertas condiciones una “sombra brillovela” que persigue a su objetivo para infligir Daño Electro equivalente al 200% del ATQ de Clorinde. El daño infligido de esta manera se considera daño de Ataque Normal.
La sombra brillovela aparecerá en las siguientes situaciones:
·Cuando Clorinde vaya a ser golpeada por un ataque.
·Cuando Clorinde ejecute un ensartamiento noctámbulo: mandato.
Solo se puede invocar una sombra brillovela por segundo de esta manera y, mientras el estado de patrulla nocturna esté activo, se podrán invocar un máximo de 6 sombras.
Además, mientras el estado de patrulla nocturna está activo, el daño que recibe Clorinde se reduce en un 80% y su RES a interrupción aumenta. Este efecto se elimina cuando termina la duración de patrulla nocturna o 1{NON_BREAK_SPACE}s después de invocar 6 sombras brillovela.

Ascensión

Guías

Spiral Abyss Statistics

Usage Rate (Constelación)

C0: 75.0% C1: 8.1% C2: 10.6% C3: 0.9% C4: 0.4% C5: 0.3% C6: 4.7%

Builds

Usage Rate: 65.8%
Special Stat:⏳ ATK%🏆 Electro DMG%👑 CRIT DMG
Constelación
C0: 78.0% C1: 8.1% C2: 8.1% C3: 0.0% C4: 0.4% C5: 0.4% C6: 4.9%
Usage Rate: 15.1%
Special Stat:⏳ ATK%🏆 Electro DMG%👑 CRIT Rate
Constelación
C0: 80.0% C1: 5.5% C2: 10.9% C6: 3.6%
Usage Rate: 5.7%
Special Stat:⏳ ATK%🏆 Electro DMG%👑 CRIT DMG
Constelación
C0: 100.0% C1: 0.0% C6: 0.0%

Builds

Clorinde (Speculation Build) | Build

Character Guide • Build: Clorinde | Update Date: 10/05/2025 | Editor: .m1zuneko

• Best Weapon(s):

Absolution
Absolution
Clorinde's signature and Best-in-Slot.

• Replacement Weapon(s):

Finale of the DeepCalamity of EshuMistsplitter ReforgedHaran Geppaku FutsuLight of Foliar Incision
Haran Geppaku Futsu
Second-best option, performing only slightly worse that Haran Geppaku Futsu.
Mistsplitter Reforged
Clorinde's third-best option.
Light of Foliar Incision
Performs well in dendro teams. Benefits from Elemental Mastery buffs.
Calamity of Eshu
Great free weapon obtained from an event, requires you to run a shielder.
Finale of the Deep
Provides a large ATK% buff. Clorinde is able to easily cap out its passive.

• Best Artifact Set:

• Second Best Artifact Set:

• Main Stats Priority

<sands> ATK% or Elemental Mastery
<goblet> Electro DMG Bonus
<circlet> CRIT DMG or CRIT Rate

• Substats Priority

CRIT
ATK%
Elemental Mastery (Quicken teams)

• Talent Priority

1) Elemental Skill: Hunter's Vigil
2) Elemental Burst: Last Lightfall
3) Normal Attack: Oath of Hunting Shadows

• Notes:

4pc Thundering Fury and 4pc Echoes of an Offering are good sets for Quicken and Overload teams, respectively.

Synergies

Clorinde | Team Composition and Synergy

Character Guide • Synergy: Clorinde | Update Date: 10/05/2025 | Editor: .m1zuneko

ClorindeChevreuse
Clorinde
Flexible
ClorindeChevreuseMavuikaIansan
ClorindeFurinaIneffaXilonen
ClorindeChevreusePyro Traveler BoyKujou Sara
ClorindeFurinaOroronKaedehara Kazuha
Clorinde
Flexible
ClorindeNahidaFischlKaedehara Kazuha
ClorindeKiraraFischlSucrose

Otros

Tarjeta

Clorinde - Rol
Clorinde - Rol

Clorinde - Rol

Diseño de tarjeta de presentación. Los maestros de juegos de rol más dedicados a menudo cambian de sombrero para indicar un cambio de rol. En ese caso, si Clorinde fuera maestra de un juego de rol, tal vez... Mejor olvidarlo. Clorinde no se quita el sombrero ni para nadar.

Plato especial

Ave que vuela, a la cazuela

Ave que vuela, a la cazuela

Atuendos

Espadachina del honor

Espadachina del honor

Predeterminado

Modelo de vestimenta de Clorinde. Sin la fuerza necesaria para ejercer su autoridad, el honor de la ley y el orden de la justicia cobrarían una apariencia frágil. Cuando Clorinde viste con su uniforme de trabajo, se convierte en la verduga del justiciazgo más fiera e intimidante.

Espadachina del honor

Historias

En la bulliciosa Corte de Fontaine, las disputas son el pan de cada día. Un pastelero podría acusar al dueño de otra tienda de haber robado su receta secreta habiendo cambiado la piel de burburanja por hojas de menta, lo que ha dañado la reputación de su pastelería de manera irreparable. Un dramaturgo podría acusar a un lector ávido de imitar su estilo y adoptar un seudónimo demasiado parecido al suyo, hasta el punto de que ni siquiera los periódicos podrían distinguir quién es el autor original. Y un comerciante podría acusar a uno de sus colegas de hacerle competencia desleal, no solo ajustando regularmente sus precios, sino también abriendo deliberadamente una tienda frente a la de un compañero. Casi todo el mundo está convencido de ser quien lleva la razón, llamando la atención de todos los transeúntes que pasan por la zona con la esperanza de que se pongan de su lado. La mayoría de las veces, la Guardia es capaz de mantener la situación bajo control. No obstante, en determinadas ocasiones, hay personas con malas intenciones que acaban sacando provecho de las circunstancias, haciendo todo lo posible por ganar fama. Entre gritos de “¡Te denunciaré! ¡Nos veremos las caras en el juicio!”, la escena cobra un tono cada vez más dramático, y el deseo de exponerse frente al tribunal por parte de los participantes del alboroto crece por momentos. Es entonces cuando un funcionario administrativo irrumpe en el lugar y, tras haber observado que cualquier intento de mediación pacífica será en vano, se dispone a articular palabra: “Está bien, si usted quiere iniciar un juicio, yo respetaré sus derechos. Antes de eso, necesita preparar con antelación...” “Después de que se haya publicado el veredicto del juicio, si usted considera que es injusto, entonces deberá solicitar un duelo contra la verduga del justiciazgo”. “Según tengo entendido, la verduga del justiciazgo a cargo en estos momentos es Clorinde. Usted tiene que...” En el instante en el que el nombre de Clorinde se incluye en la conversación, la acalorada discusión cesa de inmediato. Todo el mundo conoce el nombre de la invencible verduga del justiciazgo. Bajo su espada, todo aquel que esté fingiendo recibir un trato injusto o pretenda aprovecharse de la situación para satisfacer su propio interés será desenmascarado en un santiamén. Y es que nadie ha conseguido ganar en un duelo contra la verduga del justiciazgo. “*Ejem*... Creo que no merece la pena llegar tan lejos con este asunto”. Es ahí cuando cualquier conflicto infundado que suceda en mitad del mercado llega a su fin. Entonces, el funcionario administrativo observa a los comerciantes malhumorados marcharse cada uno por su lado y, con una sonrisa, le comenta al aprendiz que se mantiene de pie a su lado sin comprender lo que acaba de pasar: “¿Ves? Una espada es mil veces más convincente que cualquier discurso”.

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