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Ororon

Ororon

La Sombra del Viento Nocturno

Electric ElectricArcoMictlán Nov 19, 2024

Un joven de los Augures Vientonocturno que vive en la naturaleza junto a toda clase de seres vivos.

Perfil

90

Vida Base

9244

ATQ Base

244

DEF Base

587

ATQ

24.0%

ElementoElectric Electric
ArmaArco
ConstelaciónVampyrum Spectrum
AfiliaciónMictlán
Cumpleaños10/14
CV (EN)Nathan Nokes
CV (CHS)梁达伟
CV (JP)近藤隆
CV (KR)Seo Joung-ik

Talentos

Flecha albergaespíritus
Ataque normal

Flecha albergaespíritus

Ataque Normal
Realiza hasta 3 disparos consecutivos con arco.

Ataque Cargado
Realiza un Disparo Preciso que inflige mayor daño y tiene mayor precisión.
Al apuntar, la flecha se imbuirá del elemento Electro y, cuando esté completamente cargada, infligirá Daño Electro al dispararla.

Ataque Descendente
Dispara una lluvia de flechas desde el aire mientras desciende rápidamente, infligiendo Daño en el AdE al impactar contra el suelo.
Lv.15
Atributos detallados (Lv. 15)
Daño de 1er golpe135.4%
Daño de 2.º golpe118.7%
Daño de 3er golpe186.7%
Disparo Preciso117.3%
Disparo Preciso (carga completa)295%
Daño de Caída152.0%
Daño de impacto de caída baja/alta304%/380%
Amparo de la noche
E. Habilidad elemental

Amparo de la noche

Ororon manifiesta una técnica arcaica de los Augures Vientonocturno en la forma de un orbe espiritual oscuro que lanza contra el enemigo para infligirle Daño Electro de naturaleza noctámbula.
Si en las cercanías hay más enemigos, el orbe espiritual rebotará en ellos y les infligirá Daño Electro de naturaleza noctámbula. Cada enemigo solo podrá ser fijado como objetivo una vez por cada vez que se use “Amparo de la noche”.
El orbe espiritual desaparecerá tras rebotar 3 veces o si en las cercanías no hay ningún enemigo que pueda servir como objetivo.

“Todo el mundo quiere conocer el futuro, pero probablemente sea porque aún no saben lo que deben hacer... Perdón, otra vez estoy diciendo cosas difíciles de entender”.
Lv.15
Atributos detallados (Lv. 15)
Daño del orbe espiritual469.3%
TdE15.0 s
Enfriamiento: 15秒
Salto especial
E. Habilidad elemental

Salto especial

Si el personaje está en Natlan, al mantener pulsado, consumirá flogisto para ejecutar un doble salto meteórico. Si no tiene flogisto, en su lugar consumirá Aguante para ejecutar el salto.
Lv.15
Atributos detallados (Lv. 15)
Materiales de mejora Lv.1 → Lv.15
Eco de la oscuridad
Q. Explosión elemental

Eco de la oscuridad

Ororon realiza un antiguo ritual para infligir Daño Electro en el AdE de naturaleza noctámbula e invocar un ojo sonicoespiritual.

Ojo sonicoespiritual
·Provoca constantemente a los enemigos cercanos para atraerlos y que lo ataquen.
·Gira continuamente y emite ondas sónicas que infligen Daño Electro de naturaleza noctámbula a los enemigos cercanos.

Las personas con una gran percepción son capaces de escuchar el lejano sonido que producen todos los seres vivos. Así, estas personas no se pierden ni en la más oscura de las noches.
Lv.15
Atributos detallados (Lv. 15)
Daño del ritual414.2%
Daño de contacto con onda sónica78.8%
Duración9.0 s
TdE15.0 s
Energía Elemental60
Enfriamiento: 15秒
Coste de energía: 60

Talentos pasivos

Sinestesia noctívaga

Sinestesia noctívaga

#Cuando un personaje cercano del equipo causa una explosión noctámbula, Ororon obtiene 40{NON_BREAK_SPACE}pts. de noctambulismo. Durante 15{NON_BREAK_SPACE}s tras usar la Habilidad Elemental, cuando otro personaje del equipo golpea a un enemigo con un ataque Hydro o Electro, Ororon obtiene 5{NON_BREAK_SPACE}pts. de noctambulismo. Este efecto solo se puede activar una vez cada 0.3{NON_BREAK_SPACE}s y solo puede ocurrir 10 veces mientras esté activo.
El máximo de pts. de noctambulismo que puede tener Ororon es 80.

Además, cuando un enemigo cercano recibe daño de la reacción de Electrocargado o Electrocargado Lunar o cuando otro personaje cercano del equipo inflige daño de naturaleza noctámbula, si Ororon tiene al menos 10{NON_BREAK_SPACE}pts. de noctambulismo, consumirá dicha cantidad para entrar en estado de bendición noctámbula y activar el efecto de “ultrapercepción”, el cual inflige Daño Electro de naturaleza noctámbula a un máximo de 4 enemigos cercanos en una cantidad equivalente al 160% del ATQ de Ororon. Este efecto solo se puede activar una vez cada 1.8{NON_BREAK_SPACE}s.

Bendición noctámbula: Ororon
Como máximo, el estado de bendición noctámbula de Ororon dura 6{NON_BREAK_SPACE}s.
Presencia manifiesta

Presencia manifiesta

#Tras golpear a un enemigo con el orbe espiritual de su Habilidad Elemental, Amparo de la noche, Ororon obtiene el efecto de “sello presencial” durante 15{NON_BREAK_SPACE}s.

Sello presencial
Cuando un personaje en uso cercano del equipo golpea a un enemigo con un Ataque Normal, Cargado o Descendente, dicho personaje recupera 3{NON_BREAK_SPACE}pts. de Energía Elemental. Si Ororon está en tu equipo pero no en uso, también recupera 3{NON_BREAK_SPACE}pts. de Energía Elemental. Este efecto solo se puede activar una vez por segundo y solo puede ocurrir 3 veces mientras esté activo.
Gracia de la noche: Salto brumasombra

Gracia de la noche: Salto brumasombra

#Al encontrarse en una zona con alguna mecánica de flogisto de Natlan, se podrá utilizar Transmisión noctambular: Ororon. Cuando el personaje en uso esté en el aire, al cambiar a Ororon, este saltará muy alto. Tu equipo solo puede activar Transmisión noctambular una vez cada 10{NON_BREAK_SPACE}s.

Al mantener pulsado para apuntar, Ororon entrará en estado de “espiritismo”, en el cual puede interactuar con pintadas e inscripciones místicas para extraer la información y el poder que contienen. Para interactuar con estos objetos, se seguirán las mismas reglas de interacción de los Iktomisaurios.

Además, al mantener pulsado para saltar, Ororon consumirá 75{NON_BREAK_SPACE}pts. de Aguante para dar un salto. Si se encuentra en una zona con alguna mecánica de flogisto de Natlan, Ororon consumirá con prioridad 5{NON_BREAK_SPACE}pts. de flogisto para saltar aún más alto.
Cuando está en el aire, Ororon puede mantener pulsado el Ataque Normal para apuntar consumiendo flogisto o Aguante.
Cambiapieles

Cambiapieles

Aumenta en un 15% la Vel. Vuelo de tus personajes del equipo.
No se puede acumular con otros talentos pasivos que tengan los mismos efectos.

Constelaciones

Vampyrum Spectrum

Huellas en el bosque brumoso1

Huellas en el bosque brumoso

#El orbe espiritual de la Habilidad Elemental, Amparo de la noche, puede rebotar 2 veces más.
Además, cuando el orbe espiritual golpea a un enemigo, le aplica el efecto de “lobreguez” durante 12{NON_BREAK_SPACE}s, el cual aumenta en un 50% el daño que recibe con el efecto de ultrapercepción del talento de ascensión “Sinestesia noctívaga”. Es necesario desbloquear previamente el talento de ascensión “Sinestesia noctívaga”.
Abeja rey2

Abeja rey

#Tras usar la Habilidad Definitiva, Eco de la oscuridad, Ororon obtiene el efecto de “percepción espiritual” durante 9{NON_BREAK_SPACE}s.

Percepción espiritual
Otorga un 8% de Bono de Daño Electro.
Además, mientras este efecto está activo, Ororon obtiene un 8% de Bono de Daño Electro extra por cada enemigo adicional golpeado con la Habilidad Definitiva, Eco de la oscuridad, o con el ojo sonicoespiritual. Como máximo, podrá obtener un 32% de Bono de Daño Electro de esta manera.
Jaula de quiróptero3

Jaula de quiróptero

#Aumenta el nivel de habilidad de Eco de la oscuridad{NON_BREAK_SPACE}+3.
Puede ser aumentado hasta Niv.{NON_BREAK_SPACE}15.
Humo vientonocturno4

Humo vientonocturno

#Aumenta en un 25% la velocidad de giro del ojo sonicoespiritual invocado con la Habilidad Definitiva, Eco de la oscuridad.
Además, Ororon recupera 8{NON_BREAK_SPACE}pts. de Energía Elemental tras usar Eco de la oscuridad.
Obsequio del alma5

Obsequio del alma

#Aumenta el nivel de habilidad de Amparo de la noche{NON_BREAK_SPACE}+3.
Puede ser aumentado hasta Niv.{NON_BREAK_SPACE}15.
Elogio de los manantiales6

Elogio de los manantiales

#Tras activar el efecto de ultrapercepción del talento de ascensión “Sinestesia noctívaga”, el ATQ de tu personaje en uso aumenta en un 10% durante 9{NON_BREAK_SPACE}s. Este efecto puede acumularse hasta 3 veces y cada acumulación tiene su propia duración individual.
Además, al usar la Habilidad Definitiva, Eco de la oscuridad, se activa una vez un efecto equivalente a ultrapercepción, el cual inflige un 200% del daño original.
Es necesario desbloquear el talento de ascensión “Sinestesia noctívaga”.

Ascensión

Guías

Spiral Abyss Statistics

Usage Rate (Constelación)

C0: 4.3% C1: 6.9% C2: 13.6% C3: 12.7% C4: 11.6% C5: 8.3% C6: 42.7%

Builds

Usage Rate: 37.5%
Special Stat:⏳ ATK%🏆 Electro DMG%👑 CRIT Rate
Constelación
C1: 18.8% C2: 0.0% C3: 18.8% C4: 0.0% C5: 0.0% C6: 62.5%
Usage Rate: 14.3%
Special Stat:⏳ ATK%🏆 Electro DMG%👑 CRIT DMG
Constelación
C1: 0.0% C4: 20.0% C5: 40.0% C6: 40.0%
Usage Rate: 7.1%
Special Stat:⏳ ER%🏆 ATK%👑 CRIT Rate
Constelación
C1: 0.0% C4: 50.0% C6: 50.0%

Builds

Ororon (Off-field DPS) | Build

Character Guide • Build: Ororon | Update Date: 09/19/2025 | Editor: ._.samantha._.

• Best Weapon(s):

Elegy for the End
Elegy for the End
Ororon's best 5-star weapon. Provides him with needed ER stat and serves as a good option for his team's damage

• Replacement Weapon(s):

Favonius WarbowThe StringlessAlley HunterSong of StillnessChain Breaker
Chain Breaker and Song of Stillness
Good craftable options for Ororon. Song of Stillness requires Ororon to be healed to maintain its passive.

Alley Hunter
Provides a nice amount of ATK and DMG%.

The Stringless
Becomes better the more Electro-Charged or Overloaded reactions Ororon himself triggers.

Favonius Warbow
Reduces Ororon and his teammates' energy requirements, at the cost of Ororon's personal damage.

• Best Artifact Set:

• Second Best Artifact Set:

• Third Best Artifact Set:

• Main Stats Priority

<sands>ATK% or Energy Recharge%
<goblet> Electro DMG Bonus% or ATK%
<circlet> CRIT DMG or CRIT Rate

• Substats Priority

Energy Recharge%
CRIT Rate
CRIT DMG
ATK%
Elemental Mastery

• Talent Priority

1) Elemental Burst: Dark Voices Echo
2) Elemental Skill: Night's Sling
N/A) Normal Attack: Spiritvessel Snapshot

• Notes:

Ororon's ER requirements are typically around 160%-190% if he's the solo Electro in the team and ~120% if there's another Electro character in the team

Synergies

Ororon | Team Composition and Synergy

Character Guide • Synergy: Ororon | Update Date: 09/12/2025 | Editor: .m1zuneko

Ororon
Flexible
OroronMavuika
OroronNeuvilletteFurinaKaedehara Kazuha
OroronChevreuseMavuikaIansan
OroronChascaFurinaBennett
OroronClorindeFurina
Flexible

Otros

Tarjeta

Ororon - Noctívago
Ororon - Noctívago

Ororon - Noctívago

Diseño de tarjeta de presentación. Siempre habrá sombras bajo las velas, igual que la luz de las estrellas no es capaz de iluminar la noche. Del mismo modo, también es complicado llenar un corazón vacío.

Plato especial

Ceviche meloso

Ceviche meloso

Atuendos

Iris vespertiliano

Iris vespertiliano

Predeterminado

Modelo de vestimenta de Ororon. Aquellos con el don de la adivinación deben saber ocultarse. Por eso, la capa y la capucha son sus mejores armas.

Iris vespertiliano

Historias

El territorio de los Augures Vientonocturno se sitúa en el corazón de Natlan, al oeste de la Arena Sacrofuego. Al contemplarlo desde la lejanía, podría dar la sensación de ser una nube de niebla púrpura fulgurante entre los valles. Los miembros de los Augures Vientonocturno también suelen dar una impresión similar: distantes, misteriosos y crípticos. Muy pocas veces se dejan ver fuera de la tribu, a no ser que se encuentren en alguna misión médica o adivinatoria. Ororon es una excepción, aunque eso no significa que le guste mezclarse entre el gentío. Simplemente, encuentra una gran satisfacción en explorar las tierras más agrestes, adentrándose en las profundidades de lugares desiertos que muy pocos humanos han llegado a alcanzar. Ni siquiera diez Tatankasaurios serían capaces de arrastrarlo de vuelta. Que muy pocos humanos hayan llegado a alcanzar tales lugares va incluso más allá del sentido más literal. Esto se debe a que todos aquellos que han intercambiado un par de palabras con él, pronto se dan cuenta de que seguir sus ilaciones no es tarea fácil, sino una verdadera prueba de talento y esfuerzo. Sin embargo, nada más lejos de la intención de Ororon. En realidad, la razón por la que hace o dice muchas cosas es bien sencilla, y no resulta para nada indescifrable. Un ejemplo de esto sería lo siguiente: una vez, un bondadoso viandante se topó con su morada en la naturaleza y le preguntó con cara de preocupación: “¿Estás aquí solo porque has tenido algún desencuentro con los miembros de tu tribu? ¿Necesitas ayuda?”. “Claro que no”. Ororon, que se encontraba realizando labores de jardinería, se detuvo un momento, se levantó y señaló hacia las flogistabejas de los alrededores, mientras respondía con seriedad: “Es solo que a estas pequeñinas les gusta este lugar y yo estoy más que contento de poder acompañarlas”.

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