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キィニチ

キィニチ

廻焔を継ぐ狩人

Grass Grass両手剣ウィッツトラン Sep 17, 2024

ウィッツトランの竜狩り人。代償を量ることに長けている。

プロフィール

90

基礎HP

12858

基礎攻撃力

332

基礎防御力

802

会心ダメージ

38.4%

元素Grass Grass
武器両手剣
命ノ星座キメラ·アレブリヘス座
所属ウィッツトラン
誕生日11/11
CV (EN)Jacob Takanashi & Abby Espiritu
CV (CHS)斑马&弭洋
CV (JP)杉山紀彰&竹内順子
CV (KR)강성우&박리나

天賦

武闘術・白夜
通常攻撃

武闘術・白夜

通常攻撃
最大3段の連続攻撃を行う。
元素スキル「懸狩り·宙の遊猟」では宙に向かって跳躍し、着地するまでの間に空中で通常攻撃を1回行うことができる。

重撃
一定のスタミナを消費し、回転した後、前方に両手剣を投げて敵を攻撃する。

落下攻撃
空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。
Lv.15
詳細属性 (Lv. 15)
1段ダメージ264.7%
2段ダメージ221.7%
3段ダメージ330.3%
空中の通常攻撃ダメージ448.5%
重撃ダメージ129.5%×3
重撃スタミナ消費50.0
落下期間のダメージ199.5%
低空/高空落下攻撃ダメージ399%/498%
懸狩り·宙の遊猟
E. 元素スキル

懸狩り·宙の遊猟

巨獣を狩る時の要領で素早く移動したり、敵を攻撃したりする。
近くに敵、または攻撃を受けられるオブジェクトが存在する場合、カギ縄を飛ばして目標とリンクし、夜魂値0で夜魂の加護状態に入る。特に対象がいない場合、前方上方にカギ縄を飛ばして跳躍する。クールタイム-60%。
長押しでも発動可能。長押しで発動した場合、照準モードでカギ縄の発射方向を決められる。

夜魂の加護·キィニチ
キィニチの夜魂の加護状態の継続時間は10秒、1秒ごとに夜魂値を2生成する。
夜魂の加護状態中、キィニチはカギ縄で周囲にいる最も近くの敵とリンクし、攻撃スタイルを変更する。
·通常攻撃では、発動時の移動方向に基づいてリンクしている目標を中心とした円軌道射撃を行い、夜魂性質の草元素ダメージを与え、夜魂値を3生成する。これによるダメージは元素スキルダメージと見なされる。
·夜魂値が上限に達すると、元素スキルボタンで「廻狩貫鱗砲」を発動できるようになる。発動すると、すべての夜魂値を消費し、夜魂性質の草元素ダメージを与える。長押しで廻狩貫鱗砲を発動した場合は、照準モードで攻撃する目標を決められる。廻狩貫鱗砲を発動後、キィニチは目標とのリンクを試みる。
夜魂の加護状態中、敵とリンクした後、または廻狩貫鱗砲を発動後、敵の周りに死角エリアが発生する。キィニチが死角エリアに入ると夜魂値が4生成され、死角エリアは消滅する。
接続距離オーバーなどの理由でリンクが切断された時、通常攻撃を行うと周囲にいる最も近くの敵と再びリンクでき、円軌道射撃を行える。

「どんなものにも代償は必要だ。適切な値を提示してくれることを願う…は?分割払いは受け付けていないが。」
Lv.15
詳細属性 (Lv. 15)
円軌道射撃ダメージ136.0%×2
廻狩貫鱗砲ダメージ1632.7%
夜魂値上限20.0
クールタイム18.0秒
クールタイム: 18秒
偉大なる聖龍を崇拝せよ
Q. 元素爆発

偉大なる聖龍を崇拝せよ

(限定的に、条件付きで、節度を持って契約に従い、部分的、一時的に)「聖龍アハウ」の力を解放し、夜魂性質の草元素範囲ダメージを与える。聖龍アハウは継続期間中、定期的に龍の息を放ち、夜魂性質の草元素範囲ダメージを与える。
発動時、キィニチが夜魂の加護状態にある場合、今回の夜魂の加護状態の継続時間+1.7秒。

「その通り!汝らの前に立つのは偉大なる聖龍クフル·アハウだ。さあ、我輩の足に口づけするがいい!」
Lv.15
詳細属性 (Lv. 15)
スキルダメージ318.3%
龍の息ダメージ286.7%
継続時間15.0秒
クールタイム18.0秒
元素エネルギー70
クールタイム: 18秒
元素エネルギー: 70

固有天賦

厄地の代償

厄地の代償

夜魂の加護状態にある時、キィニチの元素スキルが命中した敵は「厄地」状態に陥る。それらの敵が燃焼反応または烈開花反応ダメージを受けると、キィニチの夜魂値が7回復する。この方法で夜魂値を回復できるのは0.8秒毎に1回のみ。厄地状態はキィニチの夜魂の加護状態が終了するまで継続する。
焔霊の契約

焔霊の契約

付近にいるチーム内キャラクターが「夜魂バースト」を起こした後、キィニチに「狩人の心得」を1層付与し、継続時間15秒、最大2層まで。キィニチが懸狩り·宙の遊猟の廻狩貫鱗砲を発動する時、「狩人の心得」をすべて消費する。消費した「狩人の心得」1層につき、その回の廻狩貫鱗砲の与えるダメージがキィニチの攻撃力320%分アップする。
夜域の賜物·すべてに対価を

夜域の賜物·すべてに対価を

懸狩り·宙の遊猟を使って跳躍した後、キィニチが空中にいる間、燃素を10消費して再び空中を跳躍することができる。
燃素を利用できるナタのエリアにいる時、「夜魂トランス:キィニチ」を行える。フィールド上にいるキャラクターがダッシュ、特定の天賦による移動状態にあるとき、または空中にいるとき、キィニチに切り替えて登場すると、条件に従って以下のうちいずれかのアクションを行う。
·インタラクト可能な巻き葉のルーンに向かう場合、それにカギ縄を投げて移動する。
·近くに敵が存在し、かつ戦闘状態にある場合、その敵に向かって懸狩り·宙の遊猟を発動する。
特に対象がいない場合、カギ縄を投げて空中を跳躍する。キィニチは条件を満たす巻き葉のルーンを、カギ縄を発射する目標として優先的に選択する。
自身のチームにおいて、夜魂トランスは10秒毎に1回のみ発動可能。

巻き葉のルーンなど、ユムカ竜がインタラクトできるオブジェクトにアクションする時、懸狩り·宙の遊猟は「ユムカ·ミメシス」に切り替わる。ユムカ·ミメシスを通してそれらのオブジェクトにアクションする時、オブジェクトのインタラクトルールはユムカ竜のインタラクトルールに従い、懸狩り·宙の遊猟がクールタイムに入ることはなくなる。
疾行の使令

疾行の使令

燃素を利用できるナタのエリアにいる時、一部の採集物を採取するとチーム内の自身のキャラクターの移動速度+15%、継続時間10秒。また、ミニマップで周囲のナタ地域の特産の位置を表示する。

命ノ星座

キメラ·アレブリヘス座

七鸚の嘴1

七鸚の嘴

キィニチが懸狩り·宙の遊猟を使って跳躍し、着地した後、移動速度+30%、継続時間6秒。
また、廻狩貫鱗砲の会心ダメージ+100%。
星虎の掌2

星虎の掌

キィニチの元素スキルが敵に命中した時、その敵の草元素耐性-30%、継続時間6秒。
また、キィニチが「夜魂の加護」状態で発動する初回の廻狩貫鱗砲の影響範囲アップ、かつ与えるダメージ+100%。
原鰐の爪3

原鰐の爪

懸狩り·宙の遊猟のスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。
蜂鳥の羽4

蜂鳥の羽

夜魂の加護状態にあるとき、キィニチは円軌道射撃または廻狩貫鱗砲を発動した後、自身の元素エネルギーを5ポイント回復する。この方法による元素エネルギーの回復は、2.8秒毎に1回のみ可能。
また、偉大なる聖龍を崇拝せよの与えるダメージ+70%。
吠猿の尾5

吠猿の尾

偉大なる聖龍を崇拝せよのスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。
瑞獣の姿6

瑞獣の姿

廻狩貫鱗砲は、敵に命中した後、敵の間を1回バウンドし、キィニチの攻撃力700%分の草元素ダメージを与える。
廻狩貫鱗砲が固有天賦「焔霊の契約」または命ノ星座「星虎の掌」による廻狩貫鱗砲強化効果を受けている場合、その回のバウンド攻撃もこの強化効果を受ける。

突破

攻略

Spiral Abyss Statistics

Usage Rate (命ノ星座)

C0: 74.1% C1: 10.9% C2: 9.0% C3: 2.3% C4: 0.6% C5: 0.2% C6: 2.7%

Builds

Usage Rate: 82.6%
Special Stat:⏳ ATK%🏆 Dendro DMG%👑 CRIT DMG
命ノ星座
C0: 67.8% C1: 16.7% C2: 8.8% C3: 1.8% C4: 0.9% C6: 4.0%
Usage Rate: 8.2%
Special Stat:⏳ ATK%🏆 Dendro DMG%👑 CRIT Rate
命ノ星座
C0: 90.0% C1: 0.0% C2: 10.0% C5: 0.0%
Usage Rate: 1.8%
Special Stat:⏳ ATK%🏆 Dendro DMG%👑 CRIT DMG
命ノ星座
C0: 100.0% C1: 0.0%

Builds

Kinich (On-field DPS) | Build

Character Guide • Build: Kinich | Update Date: 05/10/2025 | Editor: ._.samantha._.

• Best Weapon(s):

Earth ShakerBeacon of the Reed SeaFang of the Mountain King
Fang of the Mountain King
Signature Weapon.

Beacon of the Reed Sea
Best 5-star alternative. Can risk over-capping on CRIT Rate but can take advantage of the passive through Burning self-damage.

Earth Shaker R5
Best F2P option. Passive is easily triggered and greatly benefits Kinich.

• Replacement Weapon(s):

Serpent SpineWolf's GravestoneRedhorn StonethresherVerdict
Verdict, Wolf's Gravestone, Unforged, Redhorn Stonethresher, Serpent Spine R5
ATK% or CRIT stat sticks.

• Best Artifact Set:

• Second Best Artifact Set:

• Third Best Artifact Set:

• Main Stats Priority

<sands> ATK%
<goblet> Dendro DMG Bonus%
<circlet> CRIT DMG

• Substats Priority

CRIT DMG
ATK%
CRIT Rate

• Talent Priority

1) Elemental Skill: Canopy Hunter: Riding High
2) Elemental Burst: Hail to the Almighty Dragonlord

• Notes:

Since the Obsidian Codex set grants Kinich a massive amount of CRIT Rate, it can be beneficial to prioritize ATK% and CRIT DMG. However, his damage is mainly from a few large hits so going for high CRIT Rate (~90%) can also be beneficial.

While his damage is mainly from Elemental Skill damage, the Golden Troupe set is not recommended since he requires a lot of field time and cannot make use of it's buffs.

Synergies

Kinich | Team Composition and Synergy

Character Guide • Synergy: Kinich | Update Date: 05/10/2025 | Editor: ._.samantha._.

Due to Kinich's excessive movement, Bennett may be less than ideal to play since his burst circle is very small. This is an issue that makes Iansan prefered. However, Kinich may struggle to maintain uptime on the Scroll of the Hero of Cinder City set's buffs.

Since both Kinich and Emilie tend to run offensive sets, you can run Deepwood Memories on someone like Thoma or Dehya for the resistance shredding.
Kinich
Flexible
Flexible
KinichEmilieThomaBennett
KinichEmilieBennett
Flexible
KinichFurinaThomaBaizhu
KinichEmilieDehya
Flexible
KinichXingqiuThoma
KinichBennettEmilieIansan
KinichMavuikaEmilieIansan

その他

名刺

キィニチ·アハウ
キィニチ·アハウ

キィニチ·アハウ

名刺の飾り紋。 偉大なる聖龍クフル·アハウがついにキィニチを自身の魂の入れ物にしたかのような名前だが、残念ながら、これは名刺の命名ルールに沿ったものに過ぎない。

オリジナル料理

竜狩り人の褒賞

竜狩り人の褒賞

衣装

エイトビット·アート

エイトビット·アート

デフォルト

キィニチの衣装。衣装のカラーは、高精度の配列法則に従っている。竜狩り人の行動にも、同じく彼なりのルールがある。

エイトビット·アート

ストーリー

ナタは人間と竜が共生する国。長い年月において、互いに支え合ってきた。 数々の友好関係の中で、人間と竜は共に歩み、そして共に退いてきた仲間だ。 しかし、人間に近づくすべての竜が善意を持っているわけではない。今日に至るまで、悪竜に襲われて命を落としてきた人間も少なくない。 そのため、竜の弱点に精通した「竜狩り人」が現れた。キィニチはその中でも特に優れた存在である。 彼はまだ若く、良き師の教えを受けたわけでもない。しかし、長年の野外生活から獣や悪竜を討伐するすべを身につけた。 まるで生まれながらの狩人のように、彼は冷静で実直で効率的。獲物を凝視する目は、骨切り包丁のように鋭い。 しかし、他の竜狩り人とは異なり、キィニチの仕事はそれだけにとどまらなかった。噂によると、モラさえ払えば、彼は裏の仕事でも請け負うという。 そのため、部族の多くの人々は彼を敬遠していた。もちろん、彼が現実的で功利的な性格であることもその一因である—— 依頼主が困り果てた人であれ、幼い子供であれ、必ず相応の報酬を要求した。 「万事万物には代償が伴う」という彼の信条は何事があっても、決して揺るがない。そのような振る舞いは人々から非難を浴びやすいものだが、キィニチは弁解する気がないようだ。 いや、どうしても彼にワケを語らせたいのなら、全くの不可能というわけでもない。ただし、必ず彼は手のひらを広げてこう問うだろう——「代償をいくら払う?」

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