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正義の報酬

正義の報酬

長柄武器

鋭利な長槍。槍先には血塗られた痕跡が残っている。

武器スキル

槍の穂先

治療を受けた時、元素エネルギーを 8 / 10 / 12 / 14 / 16 ポイント回復する。この効果は10秒毎に1回のみ発動可能。キャラクターが待機中でも発動できる。

武器ストーリー

コソ泥はしょせんコソ泥だ——たとえ、どんなに巧妙な手品を使おうとも… 犯罪は公然と処罰されねばならず、嘘は皆の前で暴かれなければならない。 世界はそう回るべきであり、正義とはかくあるべきだ。 だが「かくあるべき」ことは、なかなか上手くはいかないもの。 若い頃、ある剣客と刃を交えた。狡猾な両目に惑わされ、故意に遅らせた動きに騙されると、 ついに致命的な隙を見せてしまった。そして、腕を剣先で刺され負傷したのだ。自分の槍術の未熟さを痛感せざるを得なかった。 その剣客を探し出し、もう一度全力で戦い、決着をつけようと思ったが…はからずも早々に引退したことを知った… 彼は奉公時に傷を負ったことで、マスクをつけて生活していた。以前は歩くたびに聞こえた挑発するかのような軽薄な声も、もう聞こえない。 数々の問題に向き合うのに嫌気の差したファントムハンターは、強い酒に溺れることになった。 これは間違いなく、これまでの人生に対する裏切りだ。しかし、槍使いは自分でその事情を明らかにしたかった。 そこで彼女は剣客の足跡と傷を追って、ひたすら運命の相手を探した… 大事な人が運命の決闘場で倒れ、心がボロボロであるにもかかわらず、 剣客が残したマスクを追うと、あらゆる変化が報われるかのようだった。 しかし、追跡の終着点は意外にも、伝説の決闘代理人が求めていた正義とは無関係なものであった… 「おお、今回はかの有名なマルフィサか…」 「安心するといい。君の槍術は有用だ。」 「マスター。これはもう二人目です。次はおそらく…」 「分かっている。」

📊 基本ステータス

基礎攻撃力565
HP27.6%

📦 突破素材

weapons.primaryMaterial

weapons.commonMaterial 1

weapons.commonMaterial 2