
酩酊の海域
2セット装備キャラの攻撃力+ 12% 。装備キャラの攻撃力が 2400 / 3600 以上の場合、与える持続ダメージがさらに+ 12% / 24% 。

夢を紡ぐ妖精の楽園
2セットフィールド上にいる現在の味方の数が4ではない時、1名超過/不足するごとに、装備キャラおよびその記憶の精霊の与ダメージ+ 9% / 12% 、最大で 4 / 3 層累積できる。

深慮に浸る巨樹
2セット装備キャラの速度+ 6% 。装備キャラの速度が 135 / 180 以上の時、装備キャラ及びその記憶の精霊の治癒量+ 12% / 20% 。

静謐な拾骨地
2セット装備キャラの最大HP+ 12% 。装備キャラの最大HPが 5000 以上の時、装備キャラおよびその記憶の精霊の会心ダメージ+ 28% 。

奇想天外のバナダイス
2セット装備キャラの会心ダメージ+ 16% 。装備キャラが召喚したターゲットがフィールド上にいる場合、さらに会心ダメージ+ 32% 。

海に沈んだルサカ
2セット装備キャラのEP回復効率+ 5% 。装備キャラがパーティの1枠目のキャラでない場合、1枠目のキャラの攻撃力+ 12% 。

劫火と蓮灯の鋳煉宮
2セット装備キャラの速度+ 6% 。装備キャラの攻撃が炎属性弱点を持つ敵に命中する時、撃破特効+ 40% 、 1 ターン継続。

奔狼の都藍王朝
2セット味方が追加攻撃を行う時、装備キャラは「勲功」を1層獲得する、最大で 5 層累積できる。「勲功」1層につき、装備キャラの追加攻撃ダメージ+ 5% 。「勲功」が 5 層に達する時、さらに装備キャラの会心ダメージ+ 25% 。

顕世の出雲と高天の神国
2セット装備キャラの攻撃力+ 12% 。戦闘に入る時、装備キャラと同じ運命のキャラが他に存在する場合、装備キャラの会心率+ 12% 。

荒涼の惑星ツガンニヤ
2セット装備キャラの会心率+ 4% 。敵が倒された時、装備キャラの会心ダメージ+ 4% 、最大で 10 回累積できる。

夢の地ピノコニー
2セット装備キャラのEP回復効率+ 5% 。パーティ中の装備キャラと同じ属性の味方の与ダメージ+ 10% 。

蒼穹戦線グラモス
2セット装備キャラの攻撃力+ 12% 。装備キャラの速度が 135 / 160 以上の時、装備キャラの与ダメージ+ 12% / 18% 。

折れた竜骨
2セット装備キャラの効果抵抗+ 10% 。装備キャラの効果抵抗が 30% 以上の時、味方全体の会心ダメージ+ 10% 。

星々の競技場
2セット装備キャラの会心率+ 8% 。装備キャラの会心率が 70% 以上の時、通常攻撃と戦闘スキルによるダメージ+ 20% 。

生命のウェンワーク
2セット装備キャラのEP回復効率+ 5% 。装備キャラの速度が 120 以上の場合、戦闘に入る時、行動順が 40% 早まる。

盗賊公国タリア
2セット装備キャラの撃破特効+ 16% 。装備キャラの速度が 145 以上の場合、さらに撃破特効+ 20% 。

自転が止まったサルソット
2セット装備キャラの会心率+ 8% 。装備キャラの会心率が 50% 以上の場合、追加攻撃ダメージと必殺技によるダメージ+ 15% 。

天体階差機関
2セット装備キャラの会心ダメージ+ 16% 。装備キャラの会心ダメージが 120% 以上の場合、戦闘に入った後、装備キャラの会心率+ 60% 、初回の攻撃が終了するまで継続。

建創者のベロブルグ
2セット装備キャラの防御力+ 15% 。装備キャラの効果命中が 50% 以上の場合、さらに防御力+ 15% 。

汎銀河商事会社
2セット装備キャラの効果命中+ 10% 。装備キャラの攻撃力が、現在の効果命中 25% 分アップ、最大で+ 25% 。

老いぬ者の仙舟
2セット装備キャラの最大HP+ 12% 。装備キャラの速度が 120 以上の場合、味方全体の攻撃力+ 8% 。

宇宙封印ステーション
2セット装備キャラの攻撃力+ 12% 。装備キャラの速度が 120 以上の場合、さらに攻撃力+ 12% 。

星の光を隠した隠者
2セット付与するバリアの耐久値が 10% アップする。
4セット装備キャラが付与するバリアの耐久値+ 12% 。装備キャラが付与したバリアを持つ味方の会心ダメージ+ 15% 。

天地再創の救世主
2セット会心率+ 8% 。
4セット装備キャラが通常攻撃または戦闘スキルを発動した後、装備キャラの記憶の精霊がフィールド上にいる場合、装備キャラとその記憶の精霊の最大HP+ 24% 、味方全体の与ダメージ+ 15% 、装備キャラが次に通常攻撃または戦闘スキルを発動した直後まで継続。

荒海を越える船長
2セット会心ダメージ+ 16% 。
4セット装備キャラが他の味方のスキルターゲットになった時、「助力」を1層獲得し、最大で 2 層累積できる。必殺技を発動する時、「助力」を 2 層所持している場合、すべての「助力」を消費し、装備キャラの攻撃力+ 48% 、 1 ターン継続。

烈陽と雷鳴の武神
2セット速度+ 6% 。
4セット装備キャラまたは記憶の精霊が、装備キャラおよびその記憶の精霊以外の味方を治癒した後、装備キャラは「慈雨」を獲得する。この効果は1ターンに最大1回まで発動でき、 2 ターン継続する。また、装備キャラが「慈雨」を持っている場合、速度+ 6% 、味方全体の会心ダメージ+ 15% 、この効果は累積できない。

亡国の悲哀を詠う詩人
2セット量子属性ダメージ+ 10% 。
4セット装備キャラの速度- 8% 。戦闘に入る前、装備キャラの速度が 110 / 95 を下回る時、装備キャラの会心率+ 20% / 32% 。この効果は装備キャラの記憶の精霊にも有効。

凱歌を揚げる英雄
2セット攻撃力+ 12% 。
4セット装備キャラの記憶の精霊がフィールドにいる時、装備キャラの速度+ 6% 。装備キャラの記憶の精霊が攻撃を行う時、装備キャラおよびその記憶の精霊の会心ダメージ+ 30% 、 2 ターン継続。

知識の海に溺れる学者
2セット会心率+ 8% 。
4セット戦闘スキルおよび必殺技によるダメージ+ 20% 。必殺技を発動した後、次に戦闘スキルを発動する時、与ダメージがさらに+ 25% 。

再び苦難の道を歩む司祭
2セット速度+ 6% 。
4セット味方単体に対して戦闘スキルまたは必殺技を発動する時、スキルターゲットの会心ダメージ+ 18% 、 2 ターン継続。この効果は最大で 2 層累積できる。

風雲を薙ぎ払う勇烈
2セット攻撃力+ 12% 。
4セット装備キャラの会心率+ 6% 。装備キャラが追加攻撃を行う時、必殺技によるダメージ+ 36% 、 1 ターン継続。

蝗害を一掃せし鉄騎
2セット撃破特効+ 16% 。
4セット装備キャラの撃破特効が 150% 以上の時、敵に与える弱点撃破ダメージが防御力を 10% 無視する。装備キャラの撃破特効が 250% 以上の時、さらに敵に与える超撃破ダメージが防御力を 15% 無視する。

夢を弄ぶ時計屋
2セット撃破特効+ 16% 。
4セット装備キャラが味方に対して必殺技を発動する時、味方全体の撃破特効+ 30% 、 2 ターン継続。この効果は累積できない。

死水に潜る先駆者
2セットデバフの影響を受けている敵への与ダメージ+ 12% 。
4セット会心率+ 4% 。デバフを 2 / 3 つ以上付与されている敵に対する、装備キャラの会心ダメージ+ 8% / 12% 。装備キャラが敵にデバフを付与した後、上記の効果が2倍になる、 1 ターン継続。

深い牢獄の囚人
2セット攻撃力+ 12% 。
4セット敵に付与された持続ダメージ系デバフが1つにつき、装備キャラがその敵にダメージを与える時に防御力を 6% 無視する。持続ダメージ系デバフは最大で 3 つまでカウントされる。

灰燼を燃やし尽くす大公
2セット追加攻撃ダメージ+ 20% 。
4セット装備キャラが追加攻撃を行った時、追加攻撃のヒット数に応じて、ダメージを与えるたびに装備キャラの攻撃力+ 6% 、最大 8 回まで累積でき、 3 ターン継続。この効果は、装備キャラが次の追加攻撃を行った時に解除される。

仮想空間を漫遊するメッセンジャー
2セット速度+ 6% 。
4セット装備キャラが味方に対して必殺技を発動した時、味方全体の速度+ 12% 、 1 ターン継続。この効果は累積できない。

宝命長存の蒔者
2セット最大HP+ 12% 。
4セット装備キャラが攻撃を受ける、または味方によってHPを消費させられた後、会心率+ 8% 、 2 ターン継続。この効果は最大で 2 層累積できる。

荒地で盗みを働く廃土客
2セット虚数属性ダメージ+ 10% 。
4セットデバフ状態の敵にダメージを与える時、装備キャラの会心率+ 10% 。禁錮状態の敵にダメージを与える時、会心ダメージ+ 20% 。

流星の跡を追う怪盗
2セット撃破特効+ 16% 。
4セット装備キャラの撃破特効+ 16% 。装備キャラが敵を弱点撃破した後、EPを 3 回復する。

昼夜の狭間を翔ける鷹
2セット風属性ダメージ+ 10% 。
4セット装備キャラが必殺技を発動した後、行動順が 25% 早まる。

雷鳴轟くバンド
2セット雷属性ダメージ+ 10% 。
4セット装備キャラが戦闘スキルを発動した時、装備キャラの攻撃力+ 20% 、 1 ターン継続。

星の如く輝く天才
2セット量子属性ダメージ+ 10% 。
4セット装備キャラが敵にダメージを与えた時、敵の防御力を 10% 無視する。敵に量子属性の弱点がある場合、さらに防御力を 10% 無視する。

溶岩で鍛造する火匠
2セット炎属性ダメージ+ 10% 。
4セット装備キャラの戦闘スキルによるダメージ+ 12% 。必殺技を発動した後、次の攻撃の炎属性ダメージ+ 12% 。

吹雪と対峙する兵士
2セット受けるダメージ- 8% 。
4セットターンが回ってきた時、装備キャラの残りHPが 50% 以下の場合、HPを最大HP 8% 分回復し、EPを 5 回復する。

成り上がりチャンピオン
2セット物理属性ダメージ+ 10% 。
4セット装備キャラが攻撃を行う、または攻撃を受けた後、今回の戦闘中の攻撃力+ 5% 、最大で 5 層累積できる。

雪の密林の狩人
2セット氷属性ダメージ+ 10% 。
4セット装備キャラが必殺技を発動した時、会心ダメージ+ 25% 、 2 ターン継続。

純庭教会の聖騎士
2セット防御力+ 15% 。
4セット装備キャラが付与するバリアの耐久値+ 20% 。

草の穂ガンマン
2セット攻撃力+ 12% 。
4セット装備キャラの速度+ 6% 、通常攻撃によるダメージ+ 10% 。

流雲無痕の過客
2セット治癒量+ 10% 。
4セット戦闘開始時、SPを1回復する。