
민트
령 · 4★ · 「고양이 재채기」
평가를 매길 수 있다면, 수용팀 내에서 「이상에게 가장 많이 속은」 사람
Stats
Breakthrough
레벨 30
레벨 40
레벨 50
레벨 60
레벨 70
레벨 80
만점 수용술
Melee · Proactive
「일반 공격」을 길게 누르면, 민트가 체력을 계속 소모해 춤추듯 회전하며 토네이도를 일으키고 주변 적에게 지속적으로 광역 령속성 이능력 피해를 준다.
민트가 무기를 휘둘러 최대 5단 연속 공격을 가해 령속성 이능력 피해를 준다.
민트가 공중에서 무기를 휘두르며 빠르게 낙하해 지면에 충격을 가하는 동시에 광역 령속성 이능력 피해를 1회 준다. 해당 피해는 낙하 높이에 비례해 최대 100% 증가한다.
극한 회피 후 「일반 공격: 만점 수용술」 시전 시 발동된다. 민트가 가볍게 뛰어올라 공격을 피한 후, 적의 빈틈을 노려 빠르게 무기를 휘둘러서 광역 령속성 이능력 피해를 1회 주고, 추가로 붕괴 수치를 차감한다.
| GA_Mint_Melee_1_num | 1단 피해 배율 | [ "10.4%+23.1%", "11.2%+24.9%", "12.1%+26.9%", "13.1%+29.1%", "14.1%+31.4%", "15.3%+33.9%", "16.5%+36.7%", "17.8%+39.6%", "19.2%+42.8%", "20.8%+46.2%", "22.5%+49.9%", "24.2%+53.9%", "26.2%+58.2%" ] |
| GA_Mint_Melee_2_num | 2단 피해 배율 | [ "17%", "18.4%", "19.8%", "21.4%", "23.1%", "25%", "27%", "29.1%", "31.5%", "34%", "36.7%", "39.6%", "42.8%" ] |
| GA_Mint_Melee_3_num | 3단 피해 배율 | [ "26.2%+34.1%", "28.3%+36.8%", "30.6%+39.8%", "33%+43%", "35.6%+46.4%", "38.5%+50.1%", "41.6%+54.1%", "44.9%+58.4%", "48.5%+63.1%", "52.4%+68.2%", "56.6%+73.6%", "61.1%+79.5%", "66%+85.9%" ] |
| GA_Mint_Melee_4_num | 4단 피해 배율 | [ "18.4%", "19.9%", "21.5%", "23.2%", "25%", "27%", "29.2%", "31.5%", "34.1%", "36.8%", "39.7%", "42.9%", "46.3%" ] |
| GA_Mint_Melee_5_num | 5단 피해 배율 | [ "25.5%+52.3%", "27.5%+56.5%", "29.7%+61%", "32.1%+65.9%", "34.7%+71.2%", "37.5%+76.8%", "40.5%+83%", "43.7%+89.6%", "47.2%+96.8%", "51%+104.5%", "55.1%+112.9%", "59.5%+121.9%", "64.2%+131.7%" ] |
| GA_Mint_AirAttack_1_num | 하강 피해 배율 | [ "65%", "70.2%", "75.8%", "81.9%", "88.4%", "95.5%", "103.1%", "111.4%", "120.3%", "129.9%", "140.3%", "151.6%", "163.7%" ] |
| GA_Mint_Melee_Heterochrome_num | 사이클 수치 | [ "19", "19", "19", "19", "19", "19", "19", "19", "19", "19", "19", "19", "19" ] |
| Mint_perfectevade_dmg_num | 극한 반격 배율 | [ "174%", "187.9%", "203%", "219.2%", "236.7%", "255.7%", "276.1%", "298.2%", "322.1%", "347.8%", "375.7%", "405.7%", "438.2%" ] |
| Mint_Melee_8_1_num | 점프 피해 배율 | [ "28.3%×3+46.7%", "30.6%×3+50.4%", "33%×3+54.5%", "35.6%×3+58.8%", "38.5%×3+63.5%", "41.6%×3+68.6%", "44.9%×3+74.1%", "48.5%×3+80%", "52.4%×3+86.4%", "56.6%×3+93.4%", "61.1%×3+100.8%", "66%×3+108.9%", "71.3%×3+117.6%" ] |
| Mint_Melee_8_2_num | 일반 공격 길게 누르기 피해 배율 | [ "1단마다 13.3%", "1단마다 14.4%", "1단마다 15.5%", "1단마다 16.8%", "1단마다 18.1%", "1단마다 19.5%", "1단마다 21.1%", "1단마다 22.8%", "1단마다 24.6%", "1단마다 26.6%", "1단마다 28.7%", "1단마다 31%", "1단마다 33.5%" ] |
| Mint_Melee_8_3_num | 일반 공격 길게 누르기 1초당 체력 소모 | [ "38", "38", "38", "38", "38", "38", "38", "38", "38", "38", "38", "38", "38" ] |
| Mint_Melee_8_4_num | 일반 공격 길게 누르기 지속 시간 | [ "6초", "6초", "6초", "6초", "6초", "6초", "6초", "6초", "6초", "6초", "6초", "6초", "6초" ] |
레벨 2
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레벨 10
오의·슈퍼 바람 할퀴기
Skill · Proactive
「아이스크림은 시원하고 민트도 시원하니까, 스노우 크럼블의 민트 아이스크림은 먹으면 2배 행복하겠지?! 와… 상상만 해도 시원해! 」
시원해져라! 민트가 전방으로 돌진했다가 원위치로 되돌아오며 경로상의 적에게 광역 령속성 이능력 피해를 2회 준다.
| GA_Mint_Skill_1_num | 피해 배율 | [ "90%×2", "97.2%×2", "105%×2", "113.4%×2", "122.4%×2", "132.2%×2", "142.8%×2", "154.2%×2", "166.6%×2", "179.9%×2", "194.3%×2", "209.8%×2", "226.6%×2" ] |
| GA_Mint_Skill_Heterochrome_num | 사이클 수치 | [ "8", "8", "8", "8", "8", "8", "8", "8", "8", "8", "8", "8", "8" ] |
레벨 2
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레벨 10
오의·벽력 질풍참
UltraSkill · Proactive
풀네임은 「궁극의 민트 오의 벽력 무적 브레이킹 질풍참」이지만 선배들에게 온갖 놀림을 받고 결국 지금의 이름이 되었다.
준비됐어? 민트가 주변의 바람을 쌍칼에 모아 바람의 칼날로 다단 광역 령속성 이능력 피해를 주고, 착지하며 마지막 일격으로 고위력 광역 령속성 이능력 피해를 준다.
| GA_Mint_UltraSkill_1_num | 충격 피해 배율 | [ "132.6%", "143.2%", "154.7%", "167%", "180.4%", "194.8%", "210.4%", "227.3%", "245.4%", "265.1%", "286.3%", "309.2%", "333.9%" ] |
| GA_Mint_UltraSkill_2_num | 연속 할퀴기 피해 배율 | [ "58.8%×5", "63.5%×5", "68.6%×5", "74.1%×5", "80%×5", "86.4%×5", "93.3%×5", "100.8%×5", "108.8%×5", "117.5%×5", "126.9%×5", "137.1%×5", "148.1%×5" ] |
| GA_Mint_UltraSkill_3_num | 베기 피해 배율 | [ "373.5%", "403.4%", "435.7%", "470.5%", "508.1%", "548.8%", "592.7%", "640.1%", "691.3%", "746.6%", "806.4%", "870.9%", "940.5%" ] |
| GA_Mint_UltraSkill_ChargeCost_num | 울트에너지 소모 | [ "100", "100", "100", "100", "100", "100", "100", "100", "100", "100", "100", "100", "100" ] |
레벨 2
레벨 3
레벨 4
레벨 5
레벨 6
레벨 7
레벨 8
레벨 9
레벨 10
오의·무적 회오리검
QTE · Proactive
엘리트 대원의 완벽한 마무리! 민트가 차지 후 공중 비상하며 적에게 관통 공격을 가해 광역 령속성 이능력 피해를 1회 준다.
| GA_Mint_QTE_dmg_num | 피해 배율 | [ "200%", "216%", "233.3%", "251.9%", "272.1%", "293.9%", "317.4%", "342.8%", "370.2%", "399.8%", "431.8%", "466.3%", "503.6%" ] |
레벨 2
레벨 3
레벨 4
레벨 5
레벨 6
레벨 7
레벨 8
레벨 9
레벨 10
변신! 슈퍼 민트!
Passive · Passive
「잘 봐, 난 더 이상 예전의 민트가 아니야! 지금 네 앞에 있는 건 이상 관리국의 슈퍼 엘리트 대원이라고!」
「블라썸」 강화: 「창조의 꽃」 명중 시 피해 범위가 확대된다.
레벨 1
퇴근! 빙고 시간!
Passive · Passive
퇴근 시간만 다가오면 힘이 솟아난다. 게다가 가게에 신상이라도 들어오는 날엔… 「망했다, 망했어. 문 닫기 5분 전! 다들 제거해 줄 테니까 얌전히 줄 서!」
민트가 필드에 있을 때 자신의 방어력이 20% 상승하고, 경직 저항력이 30% 상승한다.
레벨 1
민트 토네이도
City · City
민트가 배치된 가게의 메뉴 판매가가 추가로 0.12폰즈 상승한다.
민트가 배치된 가게의 식재료 소모 속도가 1% 감소한다.
콤보가 누적될 때마다 「점장 특제」에서 얻는 팁이 추가로 상승한다(최대 5회).
민트가 배치된 가게의 식재료 소모 속도가 1% 감소한다.
민트가 배치된 가게의 메뉴 판매가가 추가로 0.18폰즈 상승한다.
레벨 1
레벨 2
레벨 3
레벨 4
레벨 5
Awakening
특파 작전
Effect「극한 반격: 카라멜 칩」로 적 명중 시, 「바이레일 스킬: 오의·슈퍼 바람 할퀴기」의 쿨타임을 리셋할 수 있다. (3초마다 최대 1회 발동)
보충 시험
Effect「바이레일 스킬: 오의·슈퍼 바람 할퀴기」의 주는 피해가 40% 증가한다.
개근상 장학금
Effect캐릭터가 적에게 「블라썸」 또는 「헥스」 발동 시, 민트 자신의 공격력이 15% 상승한다. 15초 지속.
점심 쉬는 시간
Effect민트가 혼자 존재하는 단일 적에게 피해를 주면, 자신의 치명 확률이 12% 상승한다.
첫 번째 직감
Effect민트가 「바이레일 스킬: 오의·슈퍼 바람 할퀴기」 발동 시, 자신의 치명 피해가 25% 증가한다. 6초 지속.
엘리트 대원
Effect민트가 HP 40% 미만인 목표에게 주는 피해가 15% 추가 증가한다.
Resonance
민트 버블티
ResonanceLv.3「일반 공격: 만점 수용술」, 「바이레일 스킬: 오의·슈퍼 바람 할퀴기」, 「울티메이트: 오의·벽력 질풍참」 스킬이 1레벨 오른다.
폭신폭신 무스케이크
ResonanceLv.6「바이레일 스킬: 오의·슈퍼 바람 할퀴기」 시전 시, 민트가 사이클 수치를 2 추가 획득한다.
Fashion
여유로운 휴일
4★
민트의 홈웨어. 심플한 디자인으로 집에서 편안하게 쉬기 좋은 옷이다. 「휴일에는 당연히 집에서 늘어지게 자야지!」
빛나는 루키
4★
개량된 이상 관리국 수용 행동팀 제복. 수용팀 입단 시험에 합격한 날은 민트의 시험운이 가장 좋았던 날이다.
마리에게
4★
Q³ 기념일 한정 파자마. 친구들과 잠들기 전 이야기를 들을 때 입기 좋다. 「마리에게는 검은 새끼 고양이가 있었어요. 그 고양이는 귀는 엄마, 몸은 아빠, 팔다리는 형제자매를 닮았죠. 고양이는 마리가 가는 곳이면 어디든 따라갔답니다.」
무적의 야만인
4★
달리기 시작하면 자유의 향기가 발걸음보다 먼저 도착한다.
포레스트 헌터
4★
첫 낙엽이 떨어진 순간부터 마지막 발자국이 사라질 때까지, 헌터는 추적을 멈추지 않는다.
오로라색 불꽃
4★
몸은 은은한 불꽃 같고, 얼굴은 황야를 향한다. 바람의 딸은 본디 자유로워야 한다.
Preferred Gifts
Profile
상세 정보
내 꿈은 이상 관리국 수용팀 핵심 멤버! 민트 선수, 출동! 수용팀에서 외근을 제일 좋아하는 팀원으로, 무더운 날에도 예외는 없다. 외근 중에는 틈틈이 스노우 크럼블 아이스크림도 먹을 수 있고, 관리국에 복귀해서 고온 수당까지 신청할 수 있으니까. 민트는 외근하는 빈도만큼이나 관리국 보충 시험의 단골손님이다. 「폭신폭신 꼬리 케어 스프레이」의 충성 고객으로 신제품이 나올 때마다 과감히 맛본다. 해석: 맛본다는 건 어디까지나 냄새를 맡는다는 거지, 절대 꼬리털을 핥는다는 뜻은 아니다! 나나리와의 첫 만남도 하나 남은 케어 스프레이에 동시에 손을 뻗으면서 시작됐다! 나나리와 에이본 골동품 가게의 사람들은 다들 너무 친절해! 호토리 선배는… 분명 사연이 많은 사람일 거야. 어라라?! 외근 나갔다가 라크리모사 선배를 또 「주웠어」! 이럴 땐 믿음직한 부대장님한테 연락해… 엥? 현재 전화를 받을 수 없다고…? 큰일인데, 백장 선배도 파디아 선배도, 민트한테는 너무 벅차다고. >< 휴! 오늘도 수용팀 핵심 멤버에 한 발짝 더 가까워졌어! 이 이상만 임시 수용층으로 보내면 퇴근할 수 있겠지? 킁킁, 미스 라벤더네! 그 옆에 낯설지만 따뜻한 코코아 향은…
콜린스 가문 명예 멤버
실은 민트도 위대한 콜린스 가문의 일원이다. 정확히는 명예 멤버지만. 민트는 나나리 콜린스의 요청을 받고, 이상 관리국 보충 시험을 준비할 때만큼이나 진지하게 고민했다. 우선, 민트는 천재 소녀 나나리를 진심으로 인정한다! 다음, 가문이라는 말이 멋져 보였다! 민트는 친구(이제부터는 식구)들과 함께 하고 싶다! 무엇보다도, 민트는 거절을 못 한다! 하지만 민트는 결국 나나리의 제안을 거절하고, 가문의 「명예 멤버」로서 에이본에 자주 놀러 가겠다고 약속했다. 왜냐하면 수용팀의 일과 나나리의 긴급 가문 회의가 겹칠 경우, 바로 달려올 수 없기 때문이니까. 그러면 민트는 시간을 준수하지 않는 가문의 일원이 되고, 가문의 규칙을 깨뜨릴 테니까! 가문에서 가장 중요한 것은 바로 규칙이다!
새끼 고양이는 쾌속 성장 중
아이가 청소년으로 자라며 겪는 성장통은 어린 시절 가장 잊을 수 없는 기억이다. 아파서 한밤중에 잠에서 깨고, 반복해서 기지개를 켜며 점점 올곧게 키가 큰다. 하지만 민트는 이런 성장통이 없었다. 너무 어려서 키가 자란 탓일까? 10살도 되기 전에 지금의 키만큼 커서 그런 걸 수도, 성격이 둔해서 신체적 변화를 느끼지 못한 탓인지도 모른다. 어쩌면 어느 여름에 스쳐 지났을 곤혹과 관절의 통증이 아직 펼쳐보지도 않은 여름방학 숙제와 함께 기억의 뒤편에 묻혀버렸을지도.
꼬마와 빅걸
어색한 나이와 어색한 키. 또래보다 훨씬 큰 키 때문에 고등학생으로 오해받았던 「빅걸」 민트가 친구들과 잘 어울리지 못했던 것도 그리 놀라운 일은 아니다. 민트는 나무에 올라가 햇볕을 쬐며 낮잠 자는 걸 좋아했다. 가끔씩 입에 나뭇잎을 물고 이웃집 아이들이 장난치는 모습을 내려다보곤 했다. 그리고 아주 자연스럽게… 나뭇가지에 걸린 연을 내려 줬다. 어느 날 「꼬마」가 반쯤 잠든 민트 앞에 나타났다. 민트는 그날 나무에서 떨어져 엉망이 된 자기 모습을 아직도 기억한다. 앳된 얼굴의 꼬마가 민트에게 말을 걸었다. 「야, 꼬맹이.」
냥냥 크로스백
「꼬마」가 준 가방 안에는 같은 색상의 노트가 들어 있었다. 내지가 새하얗고 부드러운 예쁜 노트였다. 멋진 포즈로 주머니에 손을 넣은 「꼬마」는 헤어지기 전, 민트에게 유치하고 귀여운 선물을 건네며 툴툴거렸다. 「너 같은 꼬맹이한테 딱이야.」 그날 민트는 겉보기엔 아이 같지만, 실제로는 날카로운 눈썰미로 이상 관리국에서 활약하는 듬직한 어른을 만났다! 이후 「꼬마」와 「빅걸」은 잊지 못할 여름방학을 함께 보냈다. 「꼬마」는 「빅걸」이 이능력을 잘 다룰 수 있도록 도와줬고, 그렇게 「빅걸」의 가장 친한 친구가 되었다. 「꼬마」와 「빅걸」은 미래에 다시 만날 것이다! 무더운 여름의 끝자락에 민트는 다짐했다. 반드시 이상 관리국에 들어가 「꼬마」(미래엔 「꼬마」 선배)를 다시 만나겠다고. 후덥지근한 여름을 한순간에 시원하게 만들어준 차가운 콜라… 「꼬마」의 향기가 머지않은 미래에서 민트를 기다리고 있다.
만물의 향기
먹음직스러운 판다 훠궈의 소기름 육수, 새콤달콤한 스노우 크럼블 베리 아이스크림, 쌉싸름하면서도 향긋한 「페이 여사」의 커피. 익숙하고 행복한 일상의 흔적이 진한 향기로 남아 기억 속에 새겨진다. 지금 이 순간만큼은 생각을 비우고 숨을 고른 후, 바람에 실려오는 삶의 향기를 느껴보자.
Voice Lines
첫 만남
야호! 수용2팀의 민트라고 해! 도움이 필요하면 언제든지 불러줘!
대화·성적표
흐앙… 또 떨어졌어? 분명 이 부적만 있으면 붙는다고 했는데…
대화·아이스크림
스노우 크럼블 신제품이 나왔대! 임무 끝내고 먹으러 가자!
대화·자료
수용 작전 자료를 메일로 보내줬다고 했는데… 흐엑… 뭐가 이렇게 많아…
맑은 날
와~ 날씨 좋다~ 외근 신청해서 쇼핑… 크흠, 순찰이나 다녀올까! 땡땡이는 절대 아니야, 그럼, 그럼!
비 오는 날
힝… 비 맞으면 꼬리털 뭉치는데…
추운 날
휴… 이 추위면 또 선배들한테 손난로 취급당하겠어…
더운 날
너무 더워… 돌아가면 무조건 고온 수당 신청할 거야!
아침 인사
굿모닝! 씁… 하, 좋아! 코코 에너지, 풀충전!
점심 인사
뭐 먹을지 모르겠으면 타코리에 춤추는 타코야키 먹으러 가자! 이번엔 꼭 뜨거우니까 천천히 먹으라고 말해줘.
저녁 인사
헤테로 시티의 밤은 낮과는 딴판이라고! 후후, 널 환상의 세계로 안내해 줄게!
취침 인사
엥, 벌써 시간이 이렇게 됐어? 하지만 하나도 안 졸린걸!
취미
좋아하는 거? 당연히 쇼핑이지! 어… 말하면 안 되나? 뭐, 상관없어! 난 말이야, 처음 가보는 곳에 가서 가게 구경하는 걸 정말 좋아해, 어떤 가게든 상관없어. 주인이나 손님이랑 수다도 떨면 더 좋고! 헤헤… 다음에 같이 가볼래? 재밌는 일들이 정말 많을 거야!
고민
시험에 또 떨어졌어…. 힝… 이러다간 월급도 깎일 거야, 어떡하지?! 분명 조례를 열심히 외웠는데, 검은 글씨 빽빽한 시험지만 보면 머릿속이 하얘져서 다 까먹어버린다니까!
주제·이상
우리가 같이 제거했던 액자 기억나? 지금 생각해도 참 신기한 특이점이었어. 칭찬 한마디만으로 손쉽게 사라지다니… 다른 수많은 이상도 이런 식일까? 그들이 원하는 건… 실은 상상도 못 할 만큼 단순한 걸지도 몰라!
주제·미식
뭘 먹어야 할지 모르겠다고? 잘 찾아왔어! 헤테로 시티의 맛집이라면, 핫플부터 구석진 노점까지 내가 꽉 잡고 있거든! 물, 물론 너무 고급 레스토랑은 아직 평가를 내리기 어렵지만… 그래도! 금방 파악할 거야! 이상 관리국의 핵심 멤버이자 엘리트로서, 순식간에 승진해서 헤테로 시티 먹방 투어를 떠날 거니까!
주제·시험 외의 운
이 리프레시 음료는 너 줄게! 또 「한 병 더」에 당첨됐거든. 에헤헤, 이런 운은 꽤 좋은 편이야. 초초초저렴한 타코리 럭셔리 세트권에 당첨된 적도 있다고! 운이 이렇게 좋은데 시험엔 왜 자꾸 떨어지냐고? 그, 그건… 선배들 말로는 「행운 보존의 법칙」이라나…
자신·이능력에 관해
한번은 말이야, 팀원들이랑 미스 라벤더가 나에 대해 얘기하는 걸 몰래 들었거든, 내가… 뭐라더라… 여름 데이트 때 불어오는 바람 같다나? 「공들여 세팅한 머리를 순식간에 헝클어뜨리는데, 결국엔 미소만 지어지게 하니 정말 뭐라고 할 수가 없다」고 하던데… 코코, 이게 무슨 뜻이야? 욕일까 칭찬일까?
자신·고양이 혀에 관해
라멘이나 타코야키 먹을 때마다 가게 들어가기 전까지는 「식혀서 먹어야지」 다짐하는데, 누가 말만 시키면 그새 까먹고 또 입천장을 홀랑… 힝, 코코, 너까지 비웃으면 안 되지…
자신·친구에 관해
아무리 피곤해도 친구들의 따뜻한 냄새를 들이마시는 순간, 바로 활력이 돌아온다고! 이렇게… 씁… 하, 음~ 민트 선수, 완전 부활!
넬리에 관해
미스 라벤더는 정~말 대단해! 국장님의 온갖 잡무를 체계적으로 관리한다니까! 어떻게 그러지?! 게다가 그 바쁜 와중에도 날 보면 항상 반갑게 인사해 줘! 물, 물론 내가 지각할 때마다 마주치는 것만 아니면 더 좋겠지만!
호토리에 관해
호토리 선배? 나, 난… 아무것도 몰라! 힝… 의리가 없는 게 아니라, 다신 귀 잡혀서 에이본에서 쫓겨나고 싶지 않단 말이야… 세상에서 제일 어려운 게 시험이랑 호토리 선배 앞에서 거짓말하는 거야! 선배한텐 뭐든 다 들킨다니까!
알파드에 관해
국장님은 정말 무서워! 냄새만 맡아도 꼬리 털이 곤두선다니까! 눈이라도 마주쳤다간… 으앙! 너무 무서워! 국장실에 가느니 차라리 한여름에 일주일 내내 외근을 뛰겠어!
타기도에 관해
타기도는 가장 든든한 동료야. 「슈퍼맨 다이어리」에서 서로 포인트 1등 자리를 놓고 경쟁하기로 약속한 사이지! 강해지려면 기초 체력 단련은 필수 아니겠어? 앗, 그러고 보니 저녁에 브릿지 구역 50바퀴를 뛰려던 원대한 계획이… 무슨 긴급 상황 때문에 미뤄졌더라?
나나리에 관해
나나리는 몰래 엄청 위험한 의뢰를 받아서 사키리, 에드가랑 살벌한 이상 공간에 잠입한 적 있어! 정말 아찔하고 위험천만했다고 하더라고! 다행히 「콜린스의 궁극 영혼 암영 분열 번개 매직 펀치」 덕분에 위기를 모면했대! 그 뒤로 한동안 나나리를 못 봤는데, 호토리 선배한테 외출 금지를 당했다나… 에휴, 천재는 늘 세상에 외면당한다니까!
아들러에 관해
아들러 씨? 믿음직하고! 든든하지! 위기의 순간 아들러 씨가 건네는 도움은, 시험장에 연필을 안 가져간 날 뒷자리 동료한테 받은 향기 나는 연필만큼 마음이 놓여. 그게 무슨 향이었더라… 아들러 씨가 알려줬었는데… 맞아, 맞아, 시더우드!
라크리모사에 관해
딸기 우유 아가씨가 누구게~? 흐흐, 못 맞추겠지? 바로 바로… 라크리모사 선배야! 놀랐지?! 왜 토마토 냄새가 아니냐고? 왜라니, 그런 게 어딨어. 멍~ 한 라크리모사 선배랑 딸기 우유, 잘 어울리지 않아?
에이본 골동품 가게에 관해
에이본 사람들은 매일 투닥대지만, 끈끈하고 정다운 가족 같아! 코코에게도 최고의 보금자리가 될 거야!
E.T.D에 관해
「멤버 전원이 일당백」이라니, 이런 설명을 듣고 어떻게 흥분하지 않을 수 있겠어! 왜 E.T.D에는 괴짜들만 있다고 생각하는 걸까? 멋있고 개성 넘치지만 친절하고 다정한 사람들도 많다고!
이상 관리국에 관해
가끔 한가할 때는 다른 부서 동료들이랑 수다를 떨어. 이상 관리국은 이상을 제어하는 중요한 기관이지만, 대부분의 직원은 평범한 사람들이랑 똑같아. 「애가 말썽이에요」, 「월급 빼고 다 올라요」 같은 일상적인 고민도 하고, 「연차 하루 늘었다」, 「팀장님한테 밀크티 얻어 마셨다」 같이 작은 일에도 기뻐한다고!
C.S.U에 관해
처음 수용팀에 들어왔을 때 사고를 엄청 많이 쳤어. 선배들은 툭하면 우는 날 놀리면서도, 야근까지 하면서 도와주셨지. 그때 생각했어, 언젠간 나도 선배들처럼 믿음직하고 따뜻한 사람이 될 거라고! 「수용팀 핵심 멤버」도 절대 「ETD 엘리트」에 밀리지 않는다고!
캐릭터 돌파·Ⅰ
조금씩 강해져서 선배들을 깜짝 놀라게 해줘야지!!
캐릭터 돌파·Ⅱ
바람의 속삭임이 더 선명하게 들려.
캐릭터 돌파·Ⅲ
후훗, 이게 바로 수용팀 핵심 멤버 민트의 진짜 실력이라고!
선물 수령·Ⅰ
나를 가장 잘 아는 건 역시 코코뿐이야!
선물 수령·Ⅱ
너무 좋아! 코코!
선물 수령·Ⅲ
우와~ 고마워, 코코~
선물 수령·IV
꼬리가 말을 안 들어. 좋다고 가만히 있질 않네!
바이레일 스킬·Ⅰ
날 우습게 보지 마!
바이레일 스킬·Ⅱ
날려버리겠어!
바이레일 스킬·Ⅲ
넘어지지 않게 조심해!
울티메이트·Ⅰ
조심해, 눈 깜빡이지 마!
울티메이트·Ⅱ
휘잉, 광풍 지나간다!
울티메이트·Ⅲ
궁극의 민트 오의 벽력 무적 브레이킹 질풍참!
울티메이트·Ⅳ
어때, 따라올 수 있겠어?
이상 수용·Ⅰ
좋아, 이제 이걸 여기에… 와악! 하마터면 헛수고 할 뻔했네. 위험했어~
이상 수용·Ⅱ
좋아, 이제 이걸 여기에…와악! 다행이다. 하마터면 실적 깎일 뻔했어.
이상 제거·Ⅰ
좋아, 듬직한 민트 선배에 한 걸음 더 가까워졌다고!
이상 제거·Ⅱ
시험에 비하면 식은 죽 먹기지~
뜻밖의 수확·Ⅰ
에이, 이 정도? 별거 아니야~
뜻밖의 수확·Ⅱ
흠~ 후후, 역시 난 운이 좋아!
뜻밖의 수확·Ⅲ
엉? 방금 대단한 거라도 주웠던가?
뜻밖의 수확·Ⅳ
바람이 준 선물인가 봐!
뜻밖의 수확·Ⅴ
이렇게 많아? 주머니에 다 안 들어가!
뜻밖의 수확·Ⅵ
후훗! 오늘도 운이 좋네~
HP 낮음·Ⅰ
흑흑… 힘들어…
HP 낮음·Ⅱ
윽… 상황이 심상치 않네…
HP 낮음·Ⅲ
오잉, 왜 눈앞에 별이 보이지?
HP 회복·Ⅰ
휴…! 살았다!
HP 회복·Ⅱ
민트 대원, 완전 부활!
탈진·Ⅰ
… 조금만 더 빨랐더라면…
탈진·Ⅱ
… 바람이, 멈췄구나…
탈진 Ⅲ
미안… 또 방해만 해버렸어…
몬스터 처치·Ⅰ
얕봤다간 큰코다칠걸.
몬스터 처치·Ⅱ
네 냄새, 좀 불쾌한걸.
일반 피격·Ⅰ
쳇… 실수했어.
일반 피격·Ⅱ
다음엔 절대 안 당해!
심각한 피해·Ⅰ
아파!
심각한 피해·Ⅱ
… 집중하자, 집중…
출전·Ⅰ
좋아! 수용팀 핵심 멤버 민트, 위풍당당 등장!
출전·Ⅱ
후후, 한바탕 놀아볼까!
협동기·Ⅰ
여기야!
협동기·Ⅱ
조심해!
협동기·Ⅲ
시원해져라⭐~
글라이딩·Ⅰ
야호~
글라이딩·Ⅱ
바람을 타는 기분이야!
전환·Ⅰ
내가 도와줄게!
전환·Ⅱ
내가 해결할게!
전환·Ⅲ
출동, 출동!
특수 전환·제로
나 왔어! 코코!
특수 전환·라크리모사
민트 선수, 라크리모사 선배랑 바통 터치!
특수 전환·백장
백장 선배, 실망시키지 않을게요!
특수 전환·스키아
노력해 볼게요! 스키아 선배!
특수 전환·파디아
파디아 선배! 즐기도록 노력해 볼게요… 흠!
특수 전환·나나리
콜린스 가문 명예 멤버, 지원 나왔습니다!
팀원 쓰러짐·제로
코코! 무리하지 마!
팀원 쓰러짐·라크리모사
라크리모사 선배! 빨리 쉬어요!
팀원 쓰러짐·파디아
파디아 선배! 아, 아무리 그런 취향이라도 자제해야죠!
팀원 쓰러짐·나나리
감히 우리 콜린스 가주님을 다치게 하다니! 용서하지 않겠다!
패링·Ⅰ
잡았다!
패링·Ⅱ
잘 봐!
연속 극한 회피 성공·Ⅰ
워후! 난 최고야!
연속 극한 회피 성공·Ⅱ
바람보다 빠르게!
