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다포딜

다포딜

암 · 5★ · 「천 개의 날과 눈」

딜러 폭발 딜러형 붕괴 버프형
Element
Faction에이본 골동품 가게
Birthday1월 19일
Ability Name「천 개의 날과 눈」
CV (CN)陈彦亦
CV (EN)Natalie Van Sistine
CV (JP)大原さやか
CV (KR)이명호
HP16180
ATK644
DEF873

말수 적고 무뚝뚝한 「에이본」 전속 보디가드

Stats

HP16180
1335 · 1442 · 1549 · 1655 · 1762 · 1869 · 1976 · 2083 · 2189 · 2296 · 2403 · 2510 · 2617 · 2723 · 2830 · 2937 · 3044 · 3151 · 3257 · 3364 …
공격력644
81 · 85 · 89 · 93 · 97 · 101 · 105 · 109 · 113 · 117 · 122 · 126 · 130 · 134 · 138 · 142 · 146 · 150 · 154 · 158 …
방어력873
72 · 78 · 84 · 89 · 95 · 101 · 107 · 112 · 118 · 124 · 130 · 135 · 141 · 147 · 153 · 158 · 164 · 170 · 176 · 181 …
치명 확률5
5 · 5 · 5 · 5 · 5 · 5 · 5 · 5 · 5 · 5 · 5 · 5 · 5 · 5 · 5 · 5 · 5 · 5 · 5 · 5 …
치명 피해50
50 · 50 · 50 · 50 · 50 · 50 · 50 · 50 · 50 · 50 · 50 · 50 · 50 · 50 · 50 · 50 · 50 · 50 · 50 · 50 …

Breakthrough

레벨 30

허황된 망상×5
gold×25000

레벨 40

허황된 망상×12
장전한 기사의 점화 플러그×2
gold×50000

레벨 50

간절한 망상×6
장전한 기사의 점화 플러그×8
gold×75000

레벨 60

간절한 망상×12
장전한 기사의 점화 플러그×16
gold×100000

레벨 70

초월적 망상×6
장전한 기사의 점화 플러그×24
gold×125000

레벨 80

초월적 망상×9
장전한 기사의 점화 플러그×36
gold×150000

잔잔한 수면

Melee · Proactive

근육의 기억을 따라 움직인다.

<Title>일반 공격: 잔잔한 수면</>

내 마음은 호수처럼 잔잔해. 이 몸은 오래전부터 전투에 익숙하니까. 다포딜이 양날 검을 휘둘러 최대 5단 연속 공격을 가해 암속성 이능력 피해를 준다.

<Title>일반 공격: 갈라지는 빛</>

갈라지는 빛과 그림자의 경계여. 다포딜이 주는 붕괴 피해가 20% 증가한다.

<Title>일반 공격: 수면에 비친 그림자</>

나 여기 있어. 일반 공격을 길게 누르면 다포딜이 전방으로 돌진해 회오리 베기로 칼자국을 남기면서 암속성 이능력 피해를 준다.

<Title>일반 공격: 엇갈린 칼날</>

「일반 공격: 잔잔한 수면」 상태에서 회피를 누르면 특수 회피 동작인 「엇갈린 칼날」이 발동된다. 발동 중에는 무적 상태가 되며, 현재 진행 중인 연속 공격이 끊기지 않는다.

<Title>일반 공격: 크로스 체크</>

다포딜이 공중에서 무기를 휘두르며 빠르게 낙하해 지면에 충격을 가하는 동시에 광역 암속성 이능력 피해를 1회 준다. 해당 피해는 낙하 높이에 비례해 최대 100% 증가한다.

<Title>극한 반격: 일섬</>

극한 회피 후 「일반 공격: 잔잔한 수면」을 시전하면 발동된다. 순식간에 발을 들어올린 다포딜이 밧줄을 당기면서 칼을 휘둘러, 목표에게 암속성 이능력 피해를 1회 주고, 추가로 붕괴 수치를 차감한다.

GA_daffodill_Melee_1_num1단 피해 배율[ "16.7%", "18%", "19.5%", "21%", "22.7%", "24.5%", "26.5%", "28.6%", "30.9%", "33.4%", "36.1%", "38.9%", "42.1%" ]
GA_daffodill_Melee_2_num2단 피해 배율[ "15.3%+15.3%", "16.5%+16.5%", "17.8%+17.8%", "19.3%+19.3%", "20.8%+20.8%", "22.5%+22.5%", "24.3%+24.3%", "26.2%+26.2%", "28.3%+28.3%", "30.6%+30.6%", "33%+33%", "35.7%+35.7%", "38.5%+38.5%" ]
GA_daffodill_Melee_3_num3단 피해 배율[ "13.2%×2+6.2%×2+14.1%+26.3%", "14.3%×2+6.7%×2+15.2%+28.4%", "15.4%×2+7.2%×2+16.4%+30.7%", "16.6%×2+7.8%×2+17.8%+33.1%", "18%×2+8.4%×2+19.2%+35.8%", "19.4%×2+9.1%×2+20.7%+38.6%", "20.9%×2+9.8%×2+22.4%+41.7%", "22.6%×2+10.6%×2+24.2%+45.1%", "24.4%×2+11.5%×2+26.1%+48.7%", "26.4%×2+12.4%×2+28.2%+52.6%", "28.5%×2+13.4%×2+30.4%+56.8%", "30.8%×2+14.5%×2+32.9%+61.3%", "33.2%×2+15.6%×2+35.5%+66.2%" ]
GA_daffodill_Melee_4_num4단 피해 배율[ "52.4%+19.3%+12.7%", "56.6%+20.8%+13.7%", "61.1%+22.5%+14.8%", "66%+24.3%+16%", "71.3%+26.3%+17.3%", "77%+28.4%+18.7%", "83.2%+30.6%+20.2%", "89.8%+33.1%+21.8%", "97%+35.7%+23.5%", "104.7%+38.6%+25.4%", "113.1%+41.7%+27.4%", "122.2%+45%+29.6%", "132%+48.6%+32%" ]
GA_daffodill_Melee_5_num5단 피해 배율[ "10.1%×4+10.1%×2+47.3%", "10.9%×4+10.9%×2+51.1%", "11.8%×4+11.8%×2+55.2%", "12.7%×4+12.7%×2+59.6%", "13.7%×4+13.7%×2+64.4%", "14.8%×4+14.8%×2+69.5%", "16%×4+16%×2+75.1%", "17.3%×4+17.3%×2+81.1%", "18.7%×4+18.7%×2+87.5%", "20.2%×4+20.2%×2+94.6%", "21.8%×4+21.8%×2+102.1%", "23.5%×4+23.5%×2+110.3%", "25.4%×4+25.4%×2+119.1%" ]
GA_daffodill_Melee_Heterochrome_num사이클 수치[ "33", "33", "33", "33", "33", "33", "33", "33", "33", "33", "33", "33", "33" ]
GA_daffodill_AirAttack_1_num하강 피해 배율[ "42.4%", "45.8%", "49.5%", "53.4%", "57.7%", "62.3%", "67.3%", "72.7%", "78.5%", "84.8%", "91.5%", "98.9%", "106.8%" ]
GA_daffodill_Branch_num파생 공격 배율[ "15.8%+11.3%+11.6%+9.6%×5+38.9%", "17.1%+12.2%+12.5%+10.4%×5+42%", "18.4%+13.2%+13.5%+11.2%×5+45.4%", "19.9%+14.2%+14.6%+12.1%×5+49%", "21.5%+15.4%+15.8%+13.1%×5+52.9%", "23.2%+16.6%+17%+14.1%×5+57.2%", "25.1%+17.9%+18.4%+15.2%×5+61.7%", "27.1%+19.4%+19.9%+16.5%×5+66.7%", "29.2%+20.9%+21.5%+17.8%×5+72%", "31.6%+22.6%+23.2%+19.2%×5+77.8%", "34.1%+24.4%+25%+20.7%×5+84%", "36.8%+26.3%+27%+22.4%×5+90.7%", "39.8%+28.5%+29.2%+24.2%×5+98%" ]
GA_daffodill_Melee_Heterochrome_num사이클 수치[ "13", "13", "13", "13", "13", "13", "13", "13", "13", "13", "13", "13", "13" ]
daffodill_perfectevade_dmg_1_num극한 반격 배율[ "104%", "112.3%", "121.3%", "131%", "141.5%", "152.8%", "165%", "178.2%", "192.5%", "207.9%", "224.5%", "242.5%", "261.9%" ]
GA_daffodill_EntryAttack_num잔상 이동 배율[ "68.1%+55.3%×4+110.5%", "73.5%+59.7%×4+119.3%", "79.4%+64.5%×4+128.9%", "85.8%+69.7%×4+139.2%", "92.6%+75.2%×4+150.3%", "100.1%+81.3%×4+162.4%", "108.1%+87.8%×4+175.3%", "116.7%+94.8%×4+189.4%", "126%+102.4%×4+204.5%", "136.1%+110.5%×4+220.9%", "147%+119.4%×4+238.6%", "158.8%+128.9%×4+257.6%", "171.5%+139.3%×4+278.3%" ]

레벨 2

gold×2000
물결의 망설임×2
허황된 망상×2

레벨 3

gold×5000
물결의 망설임×3
허황된 망상×3

레벨 4

gold×10000
물결의 망설임×5
허황된 망상×5

레벨 5

gold×20000
떠도는 속삭임×2
간절한 망상×2

레벨 6

gold×40000
떠도는 속삭임×3
간절한 망상×3

레벨 7

gold×60000
떠도는 속삭임×5
간절한 망상×5
휘날리는 드레스 자락×1

레벨 8

gold×80000
「제2의 자아」×3
초월적 망상×3
휘날리는 드레스 자락×1

레벨 9

gold×100000
「제2의 자아」×5
초월적 망상×5
휘날리는 드레스 자락×2

레벨 10

gold×120000
「제2의 자아」×8
초월적 망상×8
휘날리는 드레스 자락×4

공명

Skill · Proactive

아름다운 정원에 갇힌 소녀는 동굴 속 죄수에 불과했다. 모든 것을 꿰뚫어 보는 만화경 같은 눈을 갖게 된 후에야 비로소 벽을 더듬으며 새로운 세계를 향해 비틀비틀 발걸음을 내디뎠다.

<Title>바이레일 스킬: 공명</>

칼날과 공명하라. 다포딜이 목표에게 피해를 준다. 전체 파티원이 서포트 스킬 시전 시, 「바이레일 스킬: 공명」의 중첩이 누적되며, 서포트 스킬을 1회 시전할 때마다 「바이레일 스킬: 공명」의 피해량과 붕괴 수치가 증가한다(최대 2중첩). 중첩 상한에 도달 후 「바이레일 스킬: 공명」이 강화되어 「바이레일 스킬: 메아리」로 교체된다.

<Title>바이레일 스킬: 메아리</>

공명이 울리면 메아리가 번진다. 순식간에 자세를 바꾼 다포딜이 로프를 이용해 칼을 휘두르며 목표에게 암속성 이능력 피해를 준다.

GA_daffodill_Skill_1_num스킬 배율[ "40.9%×2+33.7%×5+49.8%", "44.2%×2+36.4%×5+53.8%", "47.7%×2+39.3%×5+58.1%", "51.5%×2+42.5%×5+62.7%", "55.6%×2+45.8%×5+67.8%", "60.1%×2+49.5%×5+73.2%", "64.9%×2+53.5%×5+79%", "70.1%×2+57.8%×5+85.3%", "75.7%×2+62.4%×5+92.2%", "81.8%×2+67.4%×5+99.6%", "88.3%×2+72.8%×5+107.5%", "95.4%×2+78.6%×5+116.1%", "103%×2+84.9%×5+125.4%" ]
GA_daffodill_Skill_Heterochrome_num사이클 수치[ "10", "10", "10", "10", "10", "10", "10", "10", "10", "10", "10", "10", "10" ]
GA_daffodill_Skill_dmgup_num중첩당 피해량 증가[ "50%", "50%", "50%", "50%", "50%", "50%", "50%", "50%", "50%", "50%", "50%", "50%", "50%" ]
GA_daffodill_Skill_unbalup_num중첩당 붕괴 수치 증가[ "125%", "125%", "125%", "125%", "125%", "125%", "125%", "125%", "125%", "125%", "125%", "125%", "125%" ]
GA_daffodill_Skill_2_num강화 스킬 배율[ "34.8%×6+91.1%", "37.6%×6+98.4%", "40.6%×6+106.3%", "43.8%×6+114.8%", "47.3%×6+123.9%", "51.1%×6+133.9%", "55.2%×6+144.6%", "59.6%×6+156.1%", "64.4%×6+168.6%", "69.6%×6+182.1%", "75.1%×6+196.7%", "81.1%×6+212.4%", "87.6%×6+229.4%" ]
GA_daffodill_Skill_Heterochrome_num사이클 수치[ "10", "10", "10", "10", "10", "10", "10", "10", "10", "10", "10", "10", "10" ]

레벨 2

gold×2000
물결의 망설임×2
허황된 망상×2

레벨 3

gold×5000
물결의 망설임×3
허황된 망상×3

레벨 4

gold×10000
물결의 망설임×5
허황된 망상×5

레벨 5

gold×20000
떠도는 속삭임×2
간절한 망상×2

레벨 6

gold×40000
떠도는 속삭임×3
간절한 망상×3

레벨 7

gold×60000
떠도는 속삭임×5
간절한 망상×5
휘날리는 드레스 자락×1

레벨 8

gold×80000
「제2의 자아」×3
초월적 망상×3
휘날리는 드레스 자락×1

레벨 9

gold×100000
「제2의 자아」×5
초월적 망상×5
휘날리는 드레스 자락×2

레벨 10

gold×120000
「제2의 자아」×8
초월적 망상×8
휘날리는 드레스 자락×4

피날레 장식

UltraSkill · Proactive

「나는 모든 것을 잃었어. 대체 뭘 위해 건배하라는 건데.」 「건배에 이유가 필요한가? 음… 그렇다면… 처절한 절망에, 한 번도 보지 못한 하늘빛에… 마지막으로 호수 한가운데 핀 유일한 수선화를 위하여.」

피날레 장식

다포딜이 「울티메이트: 피날레 장식」을 발동해 목표에게 광역 암속성 이능력 피해를 주고, 왼쪽 눈을 개방한다. 개방하는 동안 다포딜이 주는 피해가 증가하고, 범위 내 적에게 「통찰」을 적용한다. 이때 신규 스킬 「잔상 이동」을 누적 2회 사용할 수 있으며, 「울티메이트: 피날레 장식」 발동 시 사용 횟수가 갱신된다.

GA_daffodill_UltraSkill_1_num피해 배율[ "49.3%×3+25.3%×3+51.1%×7+218.3%", "53.2%×3+27.3%×3+55.2%×7+235.8%", "57.5%×3+29.5%×3+59.6%×7+254.6%", "62.1%×3+31.9%×3+64.4%×7+275%", "67.1%×3+34.4%×3+69.5%×7+297%", "72.4%×3+37.2%×3+75.1%×7+320.8%", "78.2%×3+40.1%×3+81.1%×7+346.4%", "84.5%×3+43.4%×3+87.6%×7+374.1%", "91.3%×3+46.8%×3+94.6%×7+404.1%", "98.6%×3+50.6%×3+102.1%×7+436.4%", "106.4%×3+54.6%×3+110.3%×7+471.3%", "114.9%×3+59%×3+119.1%×7+509%", "124.1%×3+63.7%×3+128.7%×7+549.7%" ]
GA_daffodill_UltraSkill_Heterochrome_num울트에너지 소모[ "120", "120", "120", "120", "120", "120", "120", "120", "120", "120", "120", "120", "120" ]
GA_daffodill_UltraSkill_dmgup_num피해 증가[ "10%", "10%", "10%", "10%", "10%", "10%", "10%", "10%", "10%", "10%", "10%", "10%", "10%" ]
GA_daffodill_UltraSkill_exdmg_num반격기 추가 피해 배율[ "300%", "324%", "349.9%", "377.9%", "408.1%", "440.8%", "476.1%", "514.1%", "555.3%", "599.7%", "647.7%", "699.5%", "755.5%" ]
GA_daffodill_UltraSkill_exunbal_num반격기 추가 붕괴 수치[ "3", "3", "3", "3", "3", "3", "3", "3", "3", "3", "3", "3", "3" ]
GA_daffodill_UltraSkill_dongcha_num「통찰」 지속 시간[ "45초", "45초", "45초", "45초", "45초", "45초", "45초", "45초", "45초", "45초", "45초", "45초", "45초" ]

레벨 2

gold×2000
물결의 망설임×2
허황된 망상×2

레벨 3

gold×5000
물결의 망설임×3
허황된 망상×3

레벨 4

gold×10000
물결의 망설임×5
허황된 망상×5

레벨 5

gold×20000
떠도는 속삭임×2
간절한 망상×2

레벨 6

gold×40000
떠도는 속삭임×3
간절한 망상×3

레벨 7

gold×60000
떠도는 속삭임×5
간절한 망상×5
휘날리는 드레스 자락×1

레벨 8

gold×80000
「제2의 자아」×3
초월적 망상×3
휘날리는 드레스 자락×1

레벨 9

gold×100000
「제2의 자아」×5
초월적 망상×5
휘날리는 드레스 자락×2

레벨 10

gold×120000
「제2의 자아」×8
초월적 망상×8
휘날리는 드레스 자락×4

극한 교차

QTE · Proactive

에이본 골동품 가게의 보디가드 아가씨는 언제나 믿음직스럽다. 군더더기 없이 깔끔한 솜씨가… 그녀를 믿기만 하면 모든 문제가 해결되리란 확신을 준다.

극한 교차

지금부턴 나한테 맡겨. 다포딜이 칼날을 휘두르며 목표에게 암속성 이능력 피해를 1회 준다.

GA_daffodill_QTE_num_num피해 배율[ "200%", "216%", "233.3%", "251.9%", "272.1%", "293.9%", "317.4%", "342.8%", "370.2%", "399.8%", "431.8%", "466.3%", "503.6%" ]

레벨 2

gold×2000
물결의 망설임×2
허황된 망상×2

레벨 3

gold×5000
물결의 망설임×3
허황된 망상×3

레벨 4

gold×10000
물결의 망설임×5
허황된 망상×5

레벨 5

gold×20000
떠도는 속삭임×2
간절한 망상×2

레벨 6

gold×40000
떠도는 속삭임×3
간절한 망상×3

레벨 7

gold×60000
떠도는 속삭임×5
간절한 망상×5
휘날리는 드레스 자락×1

레벨 8

gold×80000
「제2의 자아」×3
초월적 망상×3
휘날리는 드레스 자락×1

레벨 9

gold×100000
「제2의 자아」×5
초월적 망상×5
휘날리는 드레스 자락×2

레벨 10

gold×120000
「제2의 자아」×8
초월적 망상×8
휘날리는 드레스 자락×4

발검

Passive · Passive

무표정한 얼굴 뒤에는 설원을 비추는 햇살 같은 찰나의 부드러움이 숨겨져 있을지도.

발검

「디스코드」 강화: 목표가 「디스코드」 상태가 되면, 목표의 붕괴 수치 상한을 10% 추가 감소시킨다(30초 지속). 목표가 전투 이탈 시 붕괴 수치 상한은 원래대로 회복된다. 여러 번 「디스코드」 강화 발동 시 감소 효과는 중첩 가능하다. (최대 감소량은 목표의 초기 붕괴 수치 상한의 20%)

레벨 1

gold×30000
떠도는 속삭임×2
휘날리는 드레스 자락×1

매미 허물

Passive · Passive

그녀는 한때 기계처럼 회색의 경계선을 떠돌았으나, 이젠 적어도 돌아갈 곳이 있다.

매미 허물

「잔상 이동」으로 주는 피해가 80% 증가한다.

레벨 1

gold×40000
「제2의 자아」×1
휘날리는 드레스 자락×2

환대의 기술

City · City

Lv.1

다포딜이 배치된 가게의 유동인구가 18P 증가한다.

Lv.2

다포딜이 배치된 가게의 식재료 소모 속도가 1% 감소한다.

Lv.3

「점장 특제」에서 손님이 가장 비싼 메뉴를 선택할 확률이 상승한다.

Lv.4

다포딜이 배치된 가게의 식재료 소모 속도가 1% 감소한다.

Lv.5

다포딜이 배치된 가게의 유동인구가 27P 증가한다.

레벨 1

꿈 없는 씨앗×2
fons×500

레벨 2

꿈 없는 씨앗×4
fons×1500

레벨 3

꿈 없는 씨앗×10
fons×3600

레벨 4

꿈 없는 씨앗×16
fons×6400

레벨 5

꿈 없는 씨앗×24
fons×10000

Awakening

Effect

파티 전체 캐릭터가 서포트 스킬을 발동할 때마다 「바이레일 스킬: 공명」의 피해량 증가가 100%, 붕괴 수치가 250%로 변한다.

기계 행진

Effect

「잔상 이동」을 통한 반격기가 적을 명중하지 못하더라도, 마지막 공격으로 목표에게 고위력 피해를 주고 붕괴 수치를 대폭 차감하며, 「울티메이트: 피날레 장식」 에너지를 최대치까지 충전한다.

창조된 자들

Effect

목표에 부가된 「통찰」은 제거되지 않는다(목표 사망/전투 이탈 제외, 중복 부가 시 최대 2중첩).

은닉 속에서

Effect

목표가 「통찰」 지속 시간 내에 붕괴하면, 「통찰」 1중첩당 다포딜이 추가로 주는 붕괴 피해가 15% 증가한다.

완벽한 진실

Effect

목표가 「통찰」 지속 시간 내에 붕괴하면, 「통찰」 1중첩당 다포딜에게 붕괴 피해를 1회 추가로 입는다.

고고한 꽃

Effect

다포딜이 주는 모든 피해가 목표 방어력의 15%를 무시한다.

Resonance

비밀 행동

ResonanceLv.3

「일반 공격: 잔잔한 수면」, 「바이레일 스킬: 공명」, 「울티메이트: 피날레 장식」 스킬이 1레벨 오른다.

햇살과 돌아갈 곳

ResonanceLv.6

목표가 붕괴 상태가 되면 목표의 암속성 저항이 15% 감소한다.

Fashion

거울 앞에서

거울 앞에서

4★

은닉에 용이한 어두운 색상의 복장. 다포딜은 매일 1시간씩 들여서 흐트러진 옷자락이 있는지 꼼꼼히 확인하곤 한다.

도시의 불빛

도시의 불빛

4★

다프의 칙칙한 옷장을 바꾸기 위해 호토리가 사비로 구매한 의상. 다포딜은 이에 맞춰 코디하기 위해 각기 다른 안대 5개를 구매했다.

Profile

상세 정보

에이본 골동품 가게의 보디가드 아가씨는 말수가 적고 언제나 조용하게 사람들의 곁에 서 있다. 호토리가 가끔 「다프」라고 부르면, 다포딜은 귓바퀴를 붉히며 시선을 피한다. 다른 사람들은… 산산조각 나고 싶지 않다면 한 번 불러보시길. 다포딜은 안대를 여러 개 가지고 있다. 지금은 잘 쓰지 않지만, 여전히 소장하는 습관이 있다. 이 안대들의 차이를 구분할 수 있는 사람은 없지만, 다포딜은 자신의 안목을 믿는다. 가죽, 숨겨진 문양, 깔끔한 바느질… 다포딜은 그것들을 세심하게 분류해 작은 수집함에 보관하고 있다. 다포딜의 시력 저하는 선천적인 것이 아니라 이능력의 대가이다. 19살 때 잔혹한 진실이 만화경처럼 그녀의 눈을 침투했고, 그때부터 이능력으로 시공을 초월해 본질을 꿰뚫어 볼 수 있게 되었다. 진실이 보인다는 건 결코 좋은 일만은 아니다. 부모의 죽음, 일방적인 감정적 기대, 「필요한 것」과 「필요해지는 것」… 다포딜은 삶의 신념을 잃었다. 동화책 속 빨간 망토를 걸친 영웅은 「어머니」에게 칼끝을 겨눴다. 한때의 거짓된 온정과 설렘, 증오를 선사한 그 심장을 겨눴다. 복수의 여신이 심판하러 온다면… 기꺼이 받아들이지. 즐겁고 아름다운 장소를 갈망한 「다프」는 은유로 가득 찬 여행길에 올랐다. 그렇다면 이야기의 결말은? 지금까지 거짓말에 지배당해 아무도 자신을 필요로 하지 않았던 삶… 더는 이어갈 필요가 없다고 생각했다. 그때 취기가 도는 한 여인을 만났다. 여인은 호수 한가운데에 피어난 수선화는 너무 고고해서 아무도 꺾지 못할 것 같다며, 자신도 그 꽃이 「필요」하지만 꺾지 않을 것이라고 말했다. 이상한 여인과 이상한 꽃. 그 수선화는 왜 호수 한가운데 홀로 피어 있을까? 무언가에 의지하고 누군가의 「필요」에 기대어 자라나는 것은 아닐까. 바람이 불자, 이전과는 사뭇 다른 나뭇잎이 스치는 소리가 들렸다. 이 여인과 함께 남은 인생의 답을 찾아보는 것은 어떨까.

빨간 장갑의 여인

다포딜이 문을 열고 들어가니, 붉은 빛의 바다가 발끝까지 차올랐고, 곧 어지러움이 밀려왔다. 마치 만화경을 들여다보는 것 같았다. 그때, 빨간 장갑을 낀 손이 다포딜의 눈을 가렸다. 마침 집을 찾아왔던 T여사와 함께 부모님의 참극을 목격했다. T여사는 다포딜을 양녀로 들어오라고 제안했다. 부모를 잃고, 받아줄 친척도 없는 예쁜 소녀를 위험을 감수하며 받아줬다. 늘 「필요」 없다고 여겨지는 아이에게 T여사만이 손을 내밀어줬기 때문에 깊이 감사하며, 그녀의 곁에 머물게 되었다.

기계의 행진·Ⅰ

훈련은 혹독했다. 다포딜의 재능이 아무리 뛰어나도, 훈련 후에는 상처투성이가 되었다. T여사는 말했다. 다포딜이 다른 아이들보다 죽음에 가까운 고통을 더 잘 느낄 수 있어서 부모와 더 가까워질 수 있다고, 그래서 그 상처가 누구보다 더 값진 거라고. 그리고 T여사는 「그녀를 필요」로 했다. 고통을 좋아하지 않는 다포딜에게 T여사의 말이 「고통의 의미」를 부여해 주었다. 이후 눈을 가리고 그 말을 진리로 여기며 열과 성을 다해 훈련에 뛰어들었다. 모든 준비를 마친 뒤, 다포딜은 T여사의 칼이 되어 각종 회색 지대 임무에 투입되었다.

기계의 행진·Ⅱ

「엄마, 자선가는 모두 이래요? 이야기 속에 나오는 양의 탈을 쓴 늑대 같아요.」 「사람은 누구나 양면성을 갖고 있단다. 빛이 강할수록 그림자도 짙어지지. 그게 진짜 세상이야.」 「애들이… 자주 울어요. 엄마, 아프게 하지 않으면 안 돼요?」 「내 '꽃'들은 나 말고는 의지할 사람이 아무도 없지. 양분을 공급해 주는 대신 내가 바라는 건 가장 오래 살아남고 가장 아름답게 피어나는 꽃을 골라내는 것뿐… 이건 세상에서 가장 합리적인 일이란다.」 「게다가… 눈물은 잠깐이야. 아가, 지금은 다들 웃고 있잖니?」 다포딜이 고개를 들어보니, 소녀들이 T여사와 자신 곁에 모여 환하게 웃고 있었다. 마치 진심으로 사랑하는 엄마에게 안기듯이.

자매

소녀들은 T여사의 무릎 위에서 함께 쉬곤 한다. 왼쪽에 한 명, 오른쪽에 한 명. 잠들기 전엔 시련이나 임무에서 생긴 상처를 서로 치료해 줬다. 마치 작은 동물 두 마리가 상처를 핥아주듯이. 가끔 다포딜은 생각한다. 나도 잔홍과 같은가? 시련과 임무를 받아들인다는 건 즐기고 있다는 뜻일까? 아니다… 그녀는 「필요하다고 여겨지는」 것에서 행복을 느끼고 그 온기로 부모님에 대한 환상을 가지는 것뿐이었다.

완벽한 화원의 진실·Ⅰ

불규칙한 무늬, 끊긴 선이 남아 있는 벽 자국. 책장과 3mm 정도 벌어진 틈, 3° 정도 기울어진 각도… 그곳엔 숨겨진 문이 있다. 다포딜은 통찰력이 좋아서 보통 사람들보다 더 쉽게 진실에 닿을 수 있다. 방대한 자료와 빼곡하게 채워진 자료들, 그 안에 다포딜과 부모의 개인정보도 있다. 소름 돋을 만큼 상세했다. 자신의 사진 옆 비고란에 휘갈겨진 메모가 보였다. 「예쁜 소장품」, 「임무에 필요한 도구」.

완벽한 화원의 진실·Ⅱ

갓 태어난 다포딜이 인질로 잡힌 탓에 다포딜의 부모는 T여사의 명령에 따라 해마다 외국으로 보물을 찾으러 떠나야 했다. 어느 날, 그들은 더 이상 참을 수 없었다. 「딸과 함께 떠도는 신세가 되더라도 진실을 말해주자… 가족은 반드시 함께 있어야 해.」 하지만 지배자는 모든 것을 감시하고 있었으니… 어느덧 「개화」할 나이가 된 다포딜, 그리고 T여사가 원하는 것을 찾아낸 다포딜의 부모. 다른 마음을 품은 사냥개는 더 이상 가치가 없어.

「다프」

다포딜은 지금껏 호수 한가운데 수선화가 피어 있다는 걸 몰랐다. T여사와 떠난 후에 자라난 걸까? 그 여인은 웃으며 술병을 들어 건배를 권했다. 휘청거리면서도 태연한 그녀를 보며 다포딜은 이유 없이 짜증났다. 「나는 모든 걸 잃었어. 그런데 무엇을 위해 건배하라는 거지?」 「건배에 이유가 필요한가? 음… 그렇다면… 모든 것을 잃은 절망을 향해, 한 번도 마주하지 못한 하늘을 향해, 그리고 이 호심의 유일무이한 수선화를 위해 이 술을 바치지.」 「…당신도 저 꽃을 꺾을 생각인가?」 「음… 저 꽃이 필요하지만, 꺾지는 않을 거야.」 다포딜의 「모순적」이라는 눈빛에 여인은 젖은 우산 끝으로 그녀의 이마를 톡 쳤다. 「갖고 싶은 걸 꼭 손에 넣어야 한다고 누가 정했니? 나는 그저 그 '존재'가 필요할 뿐이야. 이렇게 좋은 술을 마시면서 바라볼 수 있다면 그걸로 충분해.」 바람이 불자, 이전과는 사뭇 다른 나뭇잎이 스치는 소리가 들렸다. 어쩌면… 정말 호수 한가운데 수선화가 피어 있을지도 모른다.

Voice Lines

첫 만남

반가워, 다포딜이야, 호토리의 보디가드지… 인사가 너무 짧았나? 미안, 대화엔 서툴러서. 필요한 게 있으면 「에이본」 골동품 가게로 직접 문의해.

대화·휴식

뭔가 할 일을 찾아봐, 계속 놀고만 있으면 몸이 녹슬 테니까.

대화·무기

아무리 좋은 무기도 꾸준히 관리해야 예리함을 유지해. 사람도 마찬가지지.

대화·인사말

어, 어서 오세요, 고객님. 환… 환영… 쳇.

맑은 날

화창하군, 야외 훈련하기 딱 좋겠어.

비 오는 날

비가 오네? 빗물을 이용해 형체와 냄새를 숨긴다면…

추운 날

추위는 몸을 경직시키고, 감각을 둔하게 만들어… 사냥감과 사냥꾼의 입장이 바뀌기 딱 좋은 때지.

더운 날

후… 불쾌한 온도야.

아침 인사

좋은 아침, 오늘 일정은 어떻게 되지?

점심 인사

졸리면 잠시 쉬어, 내가 깨워줄게.

저녁 인사

아직 더 훈련할 수 있어, 같이 할래?

취침 인사

푹 쉬어. 에이본의 밤은 아주 안전하니까.

취미

딱히 좋아하는 건 없어. 생존에 필요해서 먹을 뿐이지. 건빵은 휴대가 편리하고 많은 에너지를 제공해서, 비상시를 대비해 몇 개 챙겨두곤 해. 맛은… 중요하지 않아.

고민

가끔은 손님이 이상보다 더 까다롭지만, 호토리는 에이본을 위해서 반드시 미소로 응대해야 한다고 했어… 요즘 의뢰 성사율이 낮아진 것 같다고? 크흠… 네 착각이야.

주제·이상

진실은 종종 거짓으로 위장해. 이상이든, 사람이든 대부분 겉과 속이 다르지. 즉, 「보이는」 대로 판단을 내릴 게 아니라, 만화경처럼 다양한 시각에서 바라보고 분석해야만… 사물의 본질을 파악할 수 있어.

주제·훈련

매일 반복되는 훈련도 지루하지 않아. 더 강해지려면 대가를 치러야 하니까. 충분히 강해져야만 같은 실수를 반복하지 않을 수 있어.

주제·낚시

하루 종일 강가에 앉아 헛손질만 하는 낚시꾼을 관찰한 적 있어. 날씨, 수온, 고기떼의 상태… 실패를 야기하는 요소가 많더라도, 좋은 사냥꾼이라면 인내심을 가져야 해. 낚시통은 언젠가 가득 차기 마련이니까.

자신·이능력에 관해

시력의 일부를 내주었을 뿐, 일상생활에 지장은 없어. 때로는 보이는 것보다 들리는 게 더 많을 때도 있고.

자신·어두운 색에 관해

늘 어두운색 옷만 입는다고…? 딱히 좋아하는 건 아니야. 흔적을 감출 수 있고, 대부분의 상황에서 상대를 속이기에 유리하니까 입을 뿐이지.

자신·이름에 관해

수선화라는 뜻이었나. 한 줄기에 한 송이만 핀다더군. 호토리의 말로는 집 근처 호수 가운데에도 한 송이 피어 있다고 하는데, 난 본 적이 없어. 웬만하면… 그냥 「다포딜」이라고 불러줘…

호토리·걱정에 관해

가끔 호토리는 너무 과감해. 항상 자신을 위험에 빠뜨리고, 원하는 결과를 얻을 수 있다면 다른 건 상관없다는 듯이 행동하지. 후… 내 능력 부족이야.

호토리에 관해·첫 만남

처음 만났을 때도 취해 있었어. 그땐 그냥 이상한 여자라고만 생각했는데, 왠지… 묘한 안정감과 신뢰감이 들었어. 그래서 내가 지금 여기 있게 된 거고.

나나리에 관해

그 애는 내가 훈련할 때마다 몰래 지켜봐. 들켜도 잠시 후면 또 다른 곳에 숨어서 지켜보고 있지… 뭐, 방해만 안 된다면 상관없어.

잔홍에 관해

위험한 여자야. 꼭 필요한 경우가 아니라면 접촉하지 마.

아들러에 관해

아들러 씨는 존경할 만한 사람이지. 내가 호토리를 만나기 전부터 계속 호토리 곁을 지킨 분이야. 아직 배울 점이 많아.

에이본 골동품 가게에 관해

에이본은 내가 전에 있던 곳과는 딴판이야. 여기선 생계를 위해 귀찮은 고객도 상대해야 하고, 동료들도 종일 떠들어대서 시끄럽지만… 적어도… 잠은 편히 들 수 있지.

캐릭터 돌파·Ⅰ

땀 흘린 보람이 있네.

캐릭터 돌파·Ⅱ

난… 더 강해질 수 있어.

캐릭터 돌파·Ⅲ

이제 더 잘 지킬 수 있겠지.

선물 수령·Ⅰ

이런 말은 처음하는 것 같은데… 선물 마음에 들어. 고마워.

선물 수령·Ⅱ

소중히 간직할게. 고마워.

선물 수령·Ⅲ

신경 써 줘서 고마워.

선물 수령·IV

호토리가 그러더군, 친구가 주는 선물은 쿨하게 받으면 된다고. 그럼… 감사히 받도록 하지.

바이레일 스킬·Ⅰ

간파!

바이레일 스킬·Ⅱ

용서는 없다!

바이레일 스킬·Ⅲ

숙청해 주마!

바이레일 스킬·Ⅳ

괜히 힘 빼지 마.

바이레일 스킬·Ⅴ

처단한다!

바이레일 스킬·Ⅵ

단칼에 베어주마!

울티메이트·Ⅰ

숨을 곳 따윈 없다!

울티메이트·Ⅱ

보이는 모든 것이, 허상이다!

울티메이트·Ⅲ

천안이여… 열려라!

이상 수용·Ⅰ

이상 관리국까지 호송해야 할까?

이상 수용·Ⅱ

수용 완료.

이상 제거·Ⅰ

해결됐어.

이상 제거·Ⅱ

위험 요소 제거.

뜻밖의 수확·Ⅰ

에이본으로 가져가서 확인하지.

뜻밖의 수확·Ⅱ

쓸모 있을 때가 있겠지.

뜻밖의 수확·Ⅲ

뭐든 얻었으니 됐어.

뜻밖의 수확·Ⅳ

잘 넣어뒀어요.

뜻밖의 수확·Ⅴ

뜻밖의 수확이군.

뜻밖의 수확·Ⅵ

마침 필요했는데.

HP 낮음·Ⅰ

아직 견딜 만해.

HP 낮음·Ⅱ

걱정 마.

HP 낮음·Ⅲ

별거… 아니야.

HP 회복·Ⅰ

고마워.

HP 회복·Ⅱ

힘이 돌아오고 있어.

탈진·Ⅰ

미안… 실패해 버렸어…

탈진·Ⅱ

아직 이 몸뚱이가 가치가 남아있다면…

탈진 Ⅲ

내가 졌어…

몬스터 처치·Ⅰ

소멸하라.

몬스터 처치·Ⅱ

시시하군.

일반 피격·Ⅰ

방심했어.

일반 피격·Ⅱ

멀쩡해.

심각한 피해·Ⅰ

작은 상처일 뿐이야.

심각한 피해·Ⅱ

다시 덤벼봐.

출전·Ⅰ

새로운 의뢰인가?

출전·Ⅱ

언제든 준비됐어.

협동기·Ⅰ

타깃 확정.

협동기·Ⅱ

찾았다.

협동기·Ⅲ

교대 완료.

글라이딩·Ⅰ

저기는…

글라이딩·Ⅱ

후우…

전환·Ⅰ

내가 해결할게.

전환·Ⅱ

맡겨줘.

전환·Ⅲ

여긴 내가 맡을게.

특수 전환·호토리

해야 할 일을 할 뿐이야.

특수 전환·아들러

조심해요.

특수 전환·사키리

내게 맡겨.

특수 전환·나나리

많이 늘었네.

특수 전환·에드가

잠깐 숨 돌려.

팀원 쓰러짐·호토리

네가 한 짓을 후회하게 해주마.

팀원 쓰러짐·아들러

아직 끝나지 않았어.

팀원 쓰러짐·사키리

그 누구도 잃을 수 없어.

팀원 쓰러짐·나나리

넌 최선을 다했어. 이제부터 내게 맡겨.

팀원 쓰러짐·에드가

걱정하지 마.

패링·Ⅰ

진부하군.

패링·Ⅱ

언제든 경계하고 있지.

연속 극한 회피 성공·Ⅰ

허점투성이군.

연속 극한 회피 성공·Ⅱ

집요한 녀석이군.

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