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카오스

카오스

상 · 5★ · 「태초에 천지를 분간할 수 있는 자는 아무도 없었다」

딜러 메인 딜러형
Element
Faction이상 관리국 E.T.D 6팀
Birthday1월 1일
Ability Name「태초에 천지를 분간할 수 있는 자는 아무도 없었다」
CV (CN)淦子齐
CV (EN)Rick Kumazawa
CV (JP)小西克幸
CV (KR)원종준
HP15756
ATK636
DEF921

E.T.D 6팀 현직 대원이자 가장 정직하고 믿음직한 친구

Stats

HP15756
1300 · 1404 · 1508 · 1612 · 1716 · 1820 · 1924 · 2028 · 2132 · 2236 · 2340 · 2444 · 2548 · 2652 · 2756 · 2860 · 2964 · 3068 · 3172 · 3276 …
공격력636
80 · 84 · 88 · 92 · 96 · 100 · 104 · 108 · 112 · 116 · 120 · 124 · 128 · 132 · 136 · 140 · 144 · 148 · 152 · 156 …
방어력921
76 · 82 · 88 · 94 · 100 · 106 · 112 · 119 · 125 · 131 · 137 · 143 · 149 · 155 · 161 · 167 · 173 · 179 · 185 · 192 …
치명 확률5
5 · 5 · 5 · 5 · 5 · 5 · 5 · 5 · 5 · 5 · 5 · 5 · 5 · 5 · 5 · 5 · 5 · 5 · 5 · 5 …
치명 피해50
50 · 50 · 50 · 50 · 50 · 50 · 50 · 50 · 50 · 50 · 50 · 50 · 50 · 50 · 50 · 50 · 50 · 50 · 50 · 50 …

Breakthrough

레벨 30

허황된 망상×5
gold×25000

레벨 40

허황된 망상×12
바다의 눈물×2
gold×50000

레벨 50

간절한 망상×6
바다의 눈물×8
gold×75000

레벨 60

간절한 망상×12
바다의 눈물×16
gold×100000

레벨 70

초월적 망상×6
바다의 눈물×24
gold×125000

레벨 80

초월적 망상×9
바다의 눈물×36
gold×150000

추적

Melee · Proactive

기나긴 세월의 수련.

<Title>일반 공격: 추적</>

카오스가 무기를 휘둘러 최대 5단 연속 공격을 가해 상속성 이능력 피해를 주고 「죄목」을 축적한다.

<Title>일반 공격: 재단</>

네 죄는 이미 낱낱이 드러났어. 일반 공격 버튼을 길게 누르면, 카오스가 낫을 꺼내 「일반 공격: 재단」을 발동한다. 「죄목」이 최대치(1,000)일 경우, 모든 「죄목」을 소모해 추가로 2단계 「재단」을 가하고, 고위력 청산 피해를 준다. 「죄목」이 최대치가 아닐 경우, 1단계 「재단」만 발동해 피해를 2회 준다.

<Title>일반 공격: 파국</>

카오스가 체공 중일 때 일반 공격을 누르면 착지하며 광역 상속성 이능력 피해를 1회 준다. 해당 피해는 낙하 높이에 정비례해 최대 100% 증가한다. 동시에 카오스가 정신을 집중해 사냥 감각을 끌어올려, 짧은 시간 동안 일정 범위 내의 적 유닛을 감지한다. 감지된 목표는 특수 윤곽선으로 강조 표시된다.

<Title>극한 반격: 직감 / 본능</>

극한 회피 후 「일반 공격: 추적」을 시전하면 발동된다. 카오스가 도끼를 휘둘러 목표에게 상속성 이능력 피해를 1회 주고, 추가로 붕괴 수치를 차감한다.

GA_Chaos_Melee_1_num1단 피해 배율[ "18.2%", "19.7%", "21.2%", "22.9%", "24.8%", "26.7%", "28.9%", "31.2%", "33.7%", "36.4%", "39.3%", "42.4%", "45.8%" ]
GA_Chaos_Melee_2_num2단 피해 배율[ "15.1%+39%", "16.3%+42.1%", "17.6%+45.5%", "19%+49.1%", "20.5%+53.1%", "22.2%+57.3%", "24%+61.9%", "25.9%+66.8%", "27.9%+72.2%", "30.2%+78%", "32.6%+84.2%", "35.2%+90.9%", "38%+98.2%" ]
GA_Chaos_Melee_3_num3단 피해 배율[ "14.4%×2", "15.6%×2", "16.8%×2", "18.1%×2", "19.6%×2", "21.2%×2", "22.9%×2", "24.7%×2", "26.7%×2", "28.8%×2", "31.1%×2", "33.6%×2", "36.3%×2" ]
GA_Chaos_Melee_4_num4단 피해 배율[ "26.8%+10.2%×2+86%", "28.9%+11%×2+92.9%", "31.3%+11.9%×2+100.3%", "33.8%+12.8%×2+108.3%", "36.5%+13.9%×2+117%", "39.4%+15%×2+126.4%", "42.5%+16.2%×2+136.5%", "45.9%+17.5%×2+147.4%", "49.6%+18.9%×2+159.2%", "53.6%+20.4%×2+171.9%", "57.9%+22%×2+185.7%", "62.5%+23.8%×2+200.5%", "67.5%+25.7%×2+216.6%" ]
GA_Chaos_Melee_5_num5단 피해 배율[ "24.9%×2+79.8%", "26.9%×2+86.2%", "29%×2+93.1%", "31.4%×2+100.5%", "33.9%×2+108.6%", "36.6%×2+117.3%", "39.5%×2+126.6%", "42.7%×2+136.8%", "46.1%×2+147.7%", "49.8%×2+159.5%", "53.8%×2+172.3%", "58.1%×2+186.1%", "62.7%×2+200.9%" ]
GA_Chaos_AirAttack_1_num하강 피해 배율[ "45%", "48.6%", "52.5%", "56.7%", "61.2%", "66.1%", "71.4%", "77.1%", "83.3%", "90%", "97.2%", "104.9%", "113.3%" ]
GA_Chaos_Branch_1_num파생 1단 피해 배율[ "57.5%×2", "62.1%×2", "67.1%×2", "72.4%×2", "78.2%×2", "84.5%×2", "91.2%×2", "98.5%×2", "106.4%×2", "114.9%×2", "124.1%×2", "134.1%×2", "144.8%×2" ]
GA_Chaos_BranchPower_1_num파생 2단 청산 피해 배율[ "400%×2", "432%×2", "466.6%×2", "503.9%×2", "544.2%×2", "587.7%×2", "634.7%×2", "685.5%×2", "740.4%×2", "799.6%×2", "863.6%×2", "932.7%×2", "1007.3%×2" ]
Chaos_PerfectEvade_dmg_num극한 반격 배율[ "106%", "114.5%", "123.6%", "133.5%", "144.2%", "155.7%", "168.2%", "181.7%", "196.2%", "211.9%", "228.8%", "247.2%", "266.9%" ]
GA_Chaos_Melee_Heterochrome_num사이클 수치[ "30", "30", "30", "30", "30", "30", "30", "30", "30", "30", "30", "30", "30" ]
GA_Chaos_Melee_engry_1_num일반 공격 전체 연계로 「죄목」을 축적한다[ "300", "300", "300", "300", "300", "300", "300", "300", "300", "300", "300", "300", "300" ]
GA_Chaos_Melee_engry_2_num극한 반격으로 「죄목」을 축적한다[ "100", "100", "100", "100", "100", "100", "100", "100", "100", "100", "100", "100", "100" ]
GA_Chaos_Melee_engry_3_num하강 공격으로 「죄목」을 축적한다[ "30", "30", "30", "30", "30", "30", "30", "30", "30", "30", "30", "30", "30" ]

레벨 2

gold×2000
사유의 동기화×2
허황된 망상×2

레벨 3

gold×5000
사유의 동기화×3
허황된 망상×3

레벨 4

gold×10000
사유의 동기화×5
허황된 망상×5

레벨 5

gold×25000
믿음의 공명×2
간절한 망상×2

레벨 6

gold×50000
믿음의 공명×3
간절한 망상×3

레벨 7

gold×75000
믿음의 공명×5
간절한 망상×5
기억의 영속성×1

레벨 8

gold×100000
「두근대는 밤」×3
초월적 망상×3
기억의 영속성×1

레벨 9

gold×125000
「두근대는 밤」×5
초월적 망상×5
기억의 영속성×2

레벨 10

gold×150000
「두근대는 밤」×8
초월적 망상×8
기억의 영속성×4

혐의점 포착

Skill · Proactive

이 사냥개가 언제 나타난 건지는 카오스도 기억이 가물가물하다. 어느 날 문득 예전에 집에서 기르던 강아지를 그리워하자 사냥개가 나타났다.

<Title>혐의점 포착</>

목표 특정 완료. 카오스가 권총으로 전방 목표를 사격하고, 사냥개를 소환해 목표를 덮쳐 2회 물어뜯는다. 스킬로 목표 명중 시, 최대 2명의 적에게 「추격 허가」를 부여한다. 15초 지속. 카오스가 「추격 허가」가 부여된 목표를 공격 시 주는 피해가 20% 증가한다.

GA_Chaos_Skill_2_num사냥개 물어뜯기 피해 배율[ "82.5%+217.5%", "89.1%+234.9%", "96.2%+253.7%", "103.9%+274%", "112.2%+295.9%", "121.2%+319.6%", "130.9%+345.1%", "141.4%+372.8%", "152.7%+402.6%", "164.9%+434.8%", "178.1%+469.6%", "192.4%+507.1%", "207.7%+547.7%" ]
GA_Chaos_Skill_3_num「추격 허가」가 부여된 목표 수[ "2", "2", "2", "2", "2", "2", "2", "2", "2", "2", "2", "2", "2" ]
GA_Chaos_Skill_Heterochrome_num사이클 수치[ "12", "12", "12", "12", "12", "12", "12", "12", "12", "12", "12", "12", "12" ]
GA_Chaos_Skill_engry_1_num「죄목」을 축적한다[ "100", "100", "100", "100", "100", "100", "100", "100", "100", "100", "100", "100", "100" ]
GA_Chaos_Skill_4_num「추격 허가」 지속 시간[ "15초", "15초", "15초", "15초", "15초", "15초", "15초", "15초", "15초", "15초", "15초", "15초", "15초" ]

레벨 2

gold×2000
사유의 동기화×2
허황된 망상×2

레벨 3

gold×5000
사유의 동기화×3
허황된 망상×3

레벨 4

gold×10000
사유의 동기화×5
허황된 망상×5

레벨 5

gold×25000
믿음의 공명×2
간절한 망상×2

레벨 6

gold×50000
믿음의 공명×3
간절한 망상×3

레벨 7

gold×75000
믿음의 공명×5
간절한 망상×5
기억의 영속성×1

레벨 8

gold×100000
「두근대는 밤」×3
초월적 망상×3
기억의 영속성×1

레벨 9

gold×125000
「두근대는 밤」×5
초월적 망상×5
기억의 영속성×2

레벨 10

gold×150000
「두근대는 밤」×8
초월적 망상×8
기억의 영속성×4

죄업 청산

UltraSkill · Proactive

너도 어렴풋이 알고 있겠지. 선과 악의 끝없는 순환을.

죄업 청산

카오스가 사냥개를 소환해 주위의 적들을 제압한다. 범위 내 모든 적에게 「추격 허가」를 부여하며, 「악명의 굴레」 상태가 된다. 카오스가 필드에 있고 「악명의 굴레」 상태면, 「죄목」을 빠르게 쌓고, 더 자주 「재단」을 발동해 고위력 청산 피해를 준다.

GA_Chaos_UltraSkill_1_num제압 피해 배율[ "127.3%×4+290.9%", "137.5%×4+314.2%", "148.5%×4+339.3%", "160.4%×4+366.5%", "173.2%×4+395.8%", "187%×4+427.4%", "202%×4+461.6%", "218.2%×4+498.6%", "235.6%×4+538.4%", "254.5%×4+581.5%", "274.8%×4+628%", "296.8%×4+678.3%", "320.6%×4+732.5%" ]
GA_Chaos_UltraSkill_2_num「악명의 굴레」 지속 시간[ "12초", "12초", "12초", "12초", "12초", "12초", "12초", "12초", "12초", "12초", "12초", "12초", "12초" ]
GA_Chaos_UltraSkill_3_num「죄목」 획득 속도[ "150/초", "150/초", "150/초", "150/초", "150/초", "150/초", "150/초", "150/초", "150/초", "150/초", "150/초", "150/초", "150/초" ]
GA_Chaos_UltraSkill_4_num「추격 허가」 지속 시간[ "15초", "15초", "15초", "15초", "15초", "15초", "15초", "15초", "15초", "15초", "15초", "15초", "15초" ]
GA_Chaos_UltraSkill_ChargeCost_num울트에너지 소모[ "100", "100", "100", "100", "100", "100", "100", "100", "100", "100", "100", "100", "100" ]

레벨 2

gold×2000
사유의 동기화×2
허황된 망상×2

레벨 3

gold×5000
사유의 동기화×3
허황된 망상×3

레벨 4

gold×10000
사유의 동기화×5
허황된 망상×5

레벨 5

gold×25000
믿음의 공명×2
간절한 망상×2

레벨 6

gold×50000
믿음의 공명×3
간절한 망상×3

레벨 7

gold×75000
믿음의 공명×5
간절한 망상×5
기억의 영속성×1

레벨 8

gold×100000
「두근대는 밤」×3
초월적 망상×3
기억의 영속성×1

레벨 9

gold×125000
「두근대는 밤」×5
초월적 망상×5
기억의 영속성×2

레벨 10

gold×150000
「두근대는 밤」×8
초월적 망상×8
기억의 영속성×4

강습

QTE · Proactive

마음을 모아 힘을 합치고, 비바람 속에서도 함께 나아간다. 언제나 그래왔듯이.

<Title>강습</>

도망칠 생각 마! 카오스가 낫을 베어 올려 상속성 이능력 피해를 1회 준다.

GA_Chaos_QTE_dmg_num피해 배율[ "200%", "216%", "233.3%", "251.9%", "272.1%", "293.9%", "317.4%", "342.8%", "370.2%", "399.8%", "431.8%", "466.3%", "503.6%" ]

레벨 2

gold×2000
사유의 동기화×2
허황된 망상×2

레벨 3

gold×5000
사유의 동기화×3
허황된 망상×3

레벨 4

gold×10000
사유의 동기화×5
허황된 망상×5

레벨 5

gold×25000
믿음의 공명×2
간절한 망상×2

레벨 6

gold×50000
믿음의 공명×3
간절한 망상×3

레벨 7

gold×75000
믿음의 공명×5
간절한 망상×5
기억의 영속성×1

레벨 8

gold×100000
「두근대는 밤」×3
초월적 망상×3
기억의 영속성×1

레벨 9

gold×125000
「두근대는 밤」×5
초월적 망상×5
기억의 영속성×2

레벨 10

gold×150000
「두근대는 밤」×8
초월적 망상×8
기억의 영속성×4

늦지 않은 정의

Passive · Passive

그래서, 넌 여전히 올바른 답이 반드시 아름다운 결말을 가져온다고 생각해?

늦지 않은 정의

「레모라」 강화: 목표의 「레모라」 상태가 해제되면, 카오스는 목표에게 해당 「레모라」 지속 시간에 따라 공격력의 800%만큼 상속성 이능력 피해를 준다. 기본 5초를 초과하여 추가로 1초씩 지속될 때마다 전체 피해가 45% 증가하며, 최대 300%까지 증가한다.(「레모라」 중복 부여 시 지속 시간 리셋)

레벨 1

gold×30000
믿음의 공명×2
기억의 영속성×1

집중 마크!

Passive · Passive

「이미 절차대로 심사 다 끝냈다고!」

집중 마크!

「추격 허가」의 피해 증가 효과가 30%로 증가한다.

레벨 1

gold×60000
「두근대는 밤」×1
기억의 영속성×2

먼지 속 그림자

Peculiarity · Peculiarity

하지만 과거의 그림자를 따라잡을 수 없는 법이지.

먼지 속 그림자

월드에서 조준 버튼을 길게 눌러 남긴 사냥개를 텔레포트 앵커로 사용한다. 텔레포트가 필요할 때, 맵에서 상호작용을 하면 사냥개가 공간을 물어뜯어 문을 만든다. 카오스는 그 문을 통해 텔레포트 앵커로 이동한다.

낚시 마스터

City · City

Lv.1

「바다 낚시꾼」에서 어획물 시장의 일일 고가 매입 어종이 추가로 1종 늘어난다.

Lv.2

「바다 낚시꾼」에서 특제 미끼의 사용 효과가 25% 상승한다.

Lv.3

「바다 낚시꾼」에서 레어 및 에픽 품질 물고기의 체력이 1P 감소한다.

Lv.4

「바다 낚시꾼」에서 어획물 시장의 일일 고가 매입 어종이 추가로 1종 늘어난다.

Lv.5

「바다 낚시꾼」에서 모든 물고기의 체력이 1P 감소한다.

레벨 1

꿈 없는 씨앗×2
fons×500

레벨 2

꿈 없는 씨앗×4
fons×1500

레벨 3

꿈 없는 씨앗×10
fons×3600

레벨 4

꿈 없는 씨앗×16
fons×6400

레벨 5

꿈 없는 씨앗×24
fons×10000

기억 / 닻

City · City

Lv.1

텔레포트 앵커 배치 상한이 2개로 증가한다.

레벨 1

꿈 없는 씨앗×24
fons×10000

Awakening

진실의 눈

Effect

카오스가 「추격 허가」가 부여된 적 공격 시, 40%의 「죄목」을 추가로 획득한다.

죄명 / 악행

Effect

카오스가 「추격 허가」를 가진 적 공격 시, 목표 방어력의 20%를 무시한다.

폭죽

Effect

「울티메이트: 죄업 청산」 발동 시, 치명 피해가 30% 증가한다. 20초 지속.(중복 발동 시 지속 시간 갱신)

굽이치는 파도

Effect

카오스가 「추격 허가」가 부여된 목표 처치 시, 해당 「추격 허가」는 근처 미표식 상태의 목표에 이전되며 지속 시간이 갱신된다.

공허 응시

Effect

필드에 「추격 허가」가 부여된 목표가 1명만 남으면, 카오스가 그 목표에 주는 피해가 20% 증가한다.

거짓 원점

Effect

「울티메이트: 죄업 청산」 발동 즉시 「죄목」을 최대치까지 획득한다.

Resonance

정의 / 정확

ResonanceLv.3

「일반 공격: 추적」, 「바이레일 스킬: 혐의점 포착」, 「울티메이트: 죄업 청산」 스킬이 1레벨 오른다.

빛 / 낮

ResonanceLv.6

「추격 허가」가 부여된 적의 상속성 이능력 피해 저항이 10% 감소한다.

Fashion

피트니스 타임

피트니스 타임

4★

쉬는 날에도 트레이닝은 계속된다!

추적자

추적자

4★

어두운색 의상이 짙은 밤 속으로 스며든다.

화창한 하루

화창한 하루

4★

캐주얼한 스트리트 스타일의 의상. 심플한 아이템과 유니크한 액세서리가 어우러져 개성을 한껏 드러낼 수 있다.

Preferred Gifts

Food_009×100
Food_091×100
코코로 라이더 L1-영웅의 풍모×100
죄악의 단절×200
코코로 라이더 L1-침묵의 서약×200
9331×200
코코로 라이더 L1-완벽한 타이밍×400
코코로 라이더 L1-악의 파괴×400
궤도의 마음×400
유빙 극장 티켓×400
고급 선박 조립 모형×1200
손 편지 한 통×2000

Profile

상세 정보

E.T.D 6팀의 핵심 전력. 수락한 임무는 반드시 해내고야 마는 사람이자, 모든 이상 관련 범죄자를 겨누는 날카로운 검이다. 「진짜 이렇게 써도 되는 거야? 너무 과하지 않나?」 「적어도 네가 쓴 'E.T.D 6팀의 썩 괜찮은 대원'보다는 훨씬 나아.」 사람들이 카오스를 처음 볼 때 받는 인상은 대개 「가면 쓴 괴짜」로, 다가가기 힘들다고 느끼는 경우가 많다. 하지만 조금이라도 대화를 나눠보면 카오스가 얼마나 밝고 싹싹하며, 붙임성 좋은 사람인지 알게 된다. 카오스는 일단 말문을 한번 트고 나면 쉴 새 없이 이야기를 쏟아낸다. 본인이 말을 너무 많이 했다는 걸 깨닫거나, 상대가 대놓고 지루한 기색을 보이거나, 새로운 임무 경보음이 귓가를 파고들기 전까지는 절대 멈추지 않는다. 그러나 전투에 돌입하는 순간, 카오스는 열혈 전투광이라는 또 다른 모습을 보여준다. 엄청난 끈기와 지칠 줄 모르는 체력을 갖고 있어 한 번 정한 목표는 끝까지 물고 늘어지며 절대 놓치지 않는다. 때로는 범인을 잡고야 말겠다는 집념에 사로잡힌 나머지 목표 외의 사소한 일들을 간과할 때가 있다. 예를 들어… 관리국 규정 같은 것들 말이다. 그 부분에 대해 물어본다면 카오스는 관리국 규칙이나 조직 구조를 단 한 번도 제대로 이해한 적이 없으며 심지어 자신이 관리국 소속이라는 사실조차 가끔 잊어버린다고 시원시원하게 인정할 것이다. 그나마 다행인 점은 E.T.D가 관리국에서 제약을 가장 적게 받는 팀이라는 것이다. 6팀 팀원들은 카오스의 이런 직설적인 성격을 크게 개의치 않는다. 어쩌면 모든 걸 해결해 주는 만능 대장이 언제나 깔끔하게 뒷수습을 해주기 때문일지도 모른다. 게다가 때로는 절차를 무시하는 카오스의 방식이 오히려 임무 처리 효율을 현저히 높여주기도 한다. 정작 뒤처리를 담당하는 대장 본인은 이에 대해 별다른 말을 남기지 않았다. 카오스는 형태를 만들어낼 수 있는 안개를 소환하는 이능력을 지녔다. 안개량이 매번 들쭉날쭉하긴 하지만, 일정량 이하로 떨어지진 않는다. 그동안의 경험을 바탕으로 카오스는 주변 사람이 저지른 「죄업」에 따라 안개량이 달라진다고 추측하고 있다. 죄업이 무거운 곳일수록 더 많은 안개를 얻을 수 있기 때문이다. 하지만 이는 어디까지나 카오스의 추측일 뿐, 실제 원인이 무엇인지는 알 길이 없다. 「내 이능력 설명, 이렇게 써도 될까?」 「장난이지? 네 이능력이잖아. 내가 어떻게 아는데!」

「무덤지기」

이상 관리국 사원증을 목에 걸기 전, 카오스는 게흐로스 섬의 무덤지기였다. 당시 죄수들을 감시하는 업무만 맡았던 그는 훗날 자신이 범죄자를 체포하는 일을 하게 될 줄은 꿈에도 생각하지 못했다. 카오스는 게흐로스 섬에서 발생한 중대한 사고를 계기로 이상 관리국에 합류했다. 바로 위험한 이능력자 범죄자의 탈옥 사건이었다. 사실 카오스의 잘못이 아니었음에도 그는 자신이 감시를 소홀히 한 탓이라 자책하며 반드시 그 탈옥범을 붙잡아 오겠다고 다짐했다. 나아가 사죄의 뜻으로 게흐로스 섬에 수감되어야 할 외부의 모든 범죄자까지 모조리 붙잡아 올 생각이었다. 그는 공을 세워 자신의 과오를 몇 배로 갚기 전까지는 교도소장을 만나러 돌아가지 않겠다고 맹세했다. 한번 결심을 굳힌 카오스를 말릴 수 없는 사람은 아무도 없었기에 교도소장은 카오스가 직권을 넘어선 행동을 하거나 관리국에 민폐를 끼치지 않도록 그를 이상 관리국에 부탁했다. 그렇게 카오스는 이상 관련 범죄를 전담하는 E.T.D 팀에 들어오게 되었다.

「그랜드스톤」

게흐로스 섬에 들어가기 전, 카오스는 어느 작은 섬에서 활동하던 이상 헌터였다. 당시 그는 본명인 「칸라크」를 사용했다. 하지만 부모님이 지어준 이 이름은 결국 그에게 버림받아 과거와 함께 깊은 바닷속으로 가라앉았다.칸라크는 과거 해난 사고를 당해 동료 11명과 함께 외딴 해역으로 흘러 들어간 적이 있었다.그 해역에는 인터넷조차 터지지 않는 미개척 군도가 있었다. 칸라크와 동료들은 그중 한 섬에 임시로 정착했지만, 늘 고향으로 돌아갈 날만 손꼽아 기다렸다. 그러나 미지의 먼바다로 그들을 데려다주기 위해 자신의 고향을 떠나려는 섬 주민은 없었고, 그곳을 지나가는 외지 선박도 없었다. 결국 동료들은 힘을 합쳐 배를 만들어 자신들의 힘으로 고향으로 돌아가기로 했다. 이 배의 이름은 「볼더」였다.볼더가 완성된 후에도 항해에 필요한 물자를 마련해야 했다. 그리하여 출항하기 전 2년 동안 볼더는 섬들을 오가며 화물을 운송해 자금을 모았다. 이능력자였던 그들은 종종 이상 의뢰도 맡아 주민들의 골치 아픈 문제를 많이 해결해 주기도 했다. 점차 「볼더 헌터」는 그곳 주민들 사이에서 모르는 사람이 없는 영웅으로 떠올랐다.마침내 물자가 모두 준비되었으나, 이미 동료 중 몇몇은 그곳을 떠나고 싶어 하지 않았다. 섬에서의 안락한 삶과 「영웅」이라는 명성을 내려놓고 또다시 미지의 여정에 뛰어들고 싶지 않았던 것이다. 결국 배에 몸을 실은 사람은 5명뿐이었다.항해 도중 볼더는 거센 폭풍우를 만났고, 칸라크가 바다에 빠졌다. 동료들은 열심히 수색을 벌였으나 끝내 아무런 흔적도 찾지 못해 결국 포기하고 말았다.당시 「게흐로스」 가 그 해역에 있었고, 바다에 빠진 칸라크는 한 호송관에게 구조돼 거두어졌다.그렇게 게흐로스 섬의 일원이 된 칸라크는 「카오스」로 이름을 바꿨다.

출발점

볼더의 이야기가 시작되기 훨씬 전, 칸라크는 어느 작은 바닷가 마을에 사는 평범한 소년이었다. 당시 바다는 한없이 잔잔했고, 소년은 해변가에 서서 수평선 너머를 바라보며 하루하루를 보냈다. 이후 자신의 인생을 집어삼킬 거친 파도가 몰려오고 있는 줄은 꿈에도 모른 채.열세 살이 되던 해, 부모님은 선원이 되기 위한 준비 과정이라며 칸라크를 먼바다로 떠나는 배에 태웠다.칸라크는 부모님이 자신을 사랑하기는커녕 이 가난한 집안의 짐덩이로만 여긴다는 사실을 전혀 눈치채지 못했다. 당시 그는 나중에 선원이 되어 돈을 많이 벌면 엄마 아빠를 데리고 먼 곳으로 떠나 행복하게 살 수 있을 거라 여겼다. 강아지 한 마리를 데려와 용돈을 아껴가며 정성껏 키운 이유도 자신이 집을 비웠을 때, 강아지가 자기 대신 부모님을 보살펴 주길 바라는 마음에서였다.칸라크는 마지막 남은 사료 한 봉지를 뜯어 주며 강아지의 뺨에 다정하게 입을 맞추었다. 그리고 가족들을 향해 손을 흔들며 배에 올랐다. 영영 돌아오지 못할 배에 오른다는 생각은 조금도 하지 않았다.칸라크가 탄 배는 사실 황량한 무인도로 향하는 불법 선박이었다. 그리고 그 배는 끝내 목적지에 닿지 못했다.항해 도중 거센 폭풍우를 만나 난파되고 만 것이다. 이때 이능력을 각성한 칸라크는 검은 안개로 배를 만들었다. 그와 배에 타고 있던 다른 동료들은 이능력 덕분에 기적처럼 살아남았으나… 세상과 단절된 외딴 해역으로 흘러 들어가게 되었다.열일곱 살의 칸라크와 동료들의 이야기는 바로 여기서부터 시작되었다.

예언

「너는 결국 악명을 뒤집어쓰고 죽을 것이다.」카오스는 예전에 이런 예언을 들은 적이 있다. 볼더가 아직 완성되기 전, 한 신비로운 노인이 바쁘게 걸어가던 그를 막아서더니 이 한마디를 남기고 사라져 버렸다.이 말은 아직도 카오스의 마음을 휘젓고 있다. 터무니없는 이런 모호한 말 따위 깊이 파고들 가치도 없다고 생각하면서도, 임무 중에 실수가 생길 때면 어쩔 수 없이 그 예언이 머릿속에 떠오른다. 그 섬에서 나온 예언은 모두 실현된 까닭이다. 카오스는 이런 고민 속에서 수많은 악당을 처단했다.그렇다고 그가 예언에 저항하기 위해 정의를 추구한 것은 아니다. 카오스는 어릴 때부터 악을 벌하고 선을 행하는 데 진심이었다. 다만 그 예언이 카오스에게 은밀한 반항심을 불러일으켜 더욱 정의에 집착하게 되었고, 지금처럼 악을 극도로 미워하는 모습이 되었다.

하늘을 나는 새

그랜드스톤에는 「이카리아」라는 이능력자가 있었다. 아담한 체구에 날개를 지닌 소녀였다. 불법 선박이 침몰할 때도 이카리아는 하늘을 날 수 있었던 덕분에 화를 면했다. 평소 날개를 펴고 이리저리 날아다니기를 좋아했던 그녀는 자신이 땅에 발을 단단히 붙이지 않아서 키가 자라지 않는 거라는 농담을 던지곤 했다. 칸라크는 그런 그녀를 「꼬맹이」라고 불렀다. 그녀는 어릴 때부터 부모님 없이 오빠와 단둘이 자랐다. 오빠는 동생을 키우느라 자신이 얼마나 고생하는지 입버릇처럼 떠들었지만 사실 동생의 생사 따윈 안중에도 없었다. 고향까지 날아갈 능력이 충분히 있으면서도 이카리아가 굳이 가지 않고 동료들과 섬에 남은 이유도 바로 이 때문이었다. 이카리아는 그랜드스톤과 이상 「크라켄」이 벌인 전투에서 목숨을 잃었다. 그녀의 이능력인 날개는 진짜 깃털이 아니라, 열에 쉽게 녹는 재질로 이루어져 있었다. 전투 중 그녀는 이상의 공격을 유인하려다가 너무 높이 날아올랐고, 태양 빛에 날개가 녹아내리면서 그대로 추락해 목숨을 잃었다. 그 무렵 칸라크는 이능력을 더 유용하게 쓸 방법이 없어 괴로워하며, 안개를 어떻게 빚어야 할지 열심히 고민하고 있었다. 그러던 중, 전투를 앞둔 그의 눈앞으로 갑자기 새 한 마리가 날아갔다. 순간, 안개로 날아다니는 새를 만들 수 있다면 자신도 하늘로 날아오를 수 있겠다는 생각이 뇌리를 스쳤다. 그러나 이 생각은 가장 적절하지 못한 순간에 찾아왔다. 당장의 전투에도 아무런 도움이 되지 않았고, 끝없는 후회를 불러일으키기에 충분했다. 조금만 더 일찍 그 방법을 생각해 냈더라면, 안개로 만든 새로 추락하는 이카리아를 받아낼 수 있었을지도 몰랐다. 사실 조금 더 일찍 깨달았다 하더라도 무리였을 것이다. 시간이 흐른 지금도 카오스는 안개를 이용해 진짜 새를 만들려고 시도하고 있다. 오랫동안 연습을 거듭했지만 여전히 고작 몇 미터만 짧게 날아 바닥에 먼지조차 일으키지 못하는 작은 새 몇 마리만 만들 수 있을 뿐이다.

찢어진 페이지

「시간이 흘러 600년째가 되었고, 40일 밤낮으로 폭우가 쏟아졌다. 천지를 뒤덮은 홍수는 세상의 모든 험준한 골짜기를 메워 평원으로 만들었다.」……그는 자신의 이름이 「평원」이라고 했다. 딱 들어도 진짜 이름은 아니었다. 도무지 속을 알 수 없는 녀석이다. 뭐든지 다 아는 것 같은데, 지금까지 싸우는 모습을 본 적이 없다. 「난 전지전능해」라는 말을 입에 달고 사는데, 그가 하는 말은 확실히 한 번도 틀린 적이 없긴 하지만… 왠지 곱게 보이지는 않는다.배가 완성되자 평원은 배에 이름을 붙여야 한다더니 바로 「볼더」라고 불렀다. 바다에 돌을 던지면 그대로 가라앉지 않나? 너무 불길한 이름이다. 하지만 다른 사람들은 마음에 들어 하는 눈치다. 특히 덩굴을 키우는 그 미친 여자가 유독 좋아한다. 그 여자는 볼더를 위한 이야기를 쓰겠다며 영웅이니 서사시니 하며 떠들어 댄다. 듣기만 해도 머리가 지끈거릴 지경이다. 그런데 평원은 그 말을 듣고 웃으면서 「우린 영웅이 될 거야」라고 말했다. 그렇게 자신 있단 말인가?…의뢰가 점점 늘어나면서 우리의 명성도 날로 높아지고 있다. 다들 우리를 영웅이라고 부른다.평원이 한 말은 여전히 틀리는 법이 없다. 이건 정말 감탄스럽다. 참, 배를 물에 띄웠으니 이제 그 녀석을 「선장」이라고 불러도 되겠다. 나도 그 이상한 이름으로 부르고 싶진 않다. 그나저나 이렇게 뭐든지 다 알면 어디든 마음대로 갈 수 있을 텐데, 왜 그런 불법 선박에 태워졌던 걸까?…요즘 바다에 문어처럼 생긴 거대한 괴물이 나타나 사람들을 해치고 있다. 우리에게는 녀석을 무찌를 의무가 있다. 그런데 선장은 한참을 망설인 끝에 토벌하러 가자는 결정을 내렸다. 또 무슨 생각을 했던 건지 모르겠지만, 이건 우리가 반드시 해야 할 일이다.작전 계획을 세울 때, 선장이 꼬맹이에게 「절대 높이 날아서는 안 된다」고 귀가 따갑도록 주의를 주었다. 걔가 날아봤자 얼마나 높이 난다고 저러는 걸까?…모든 게 끝났다. 우리는 이겼지만, 꼬맹이는 죽었다. 미친 여자는 술에 잔뜩 취해 전투에 오지 않았다. 이 중요한 전투에 오지 않다니… 그 여자만 왔어도 꼬맹이가 죽지 않았을지도 모른다! 하지만 이제 와서 말해 봤자 무슨 소용이 있을까……물자까지 다 준비되었으니 이제 이곳을 떠날 수 있다. 하지만 몇몇은 떠나고 싶어 하지 않는다. 그들은 여기에 남아 계속 「영웅」으로 살고 싶어 한다… 그들의 생각도 이해는 간다. 고향으로 돌아가는 길에 또 어떤 위험이 도사리고 있을지 누가 알겠는가… 하지만 나는 돌아가야 한다.반드시 돌아가야 한다.…… 이제야 알겠다. 부모님은 처음부터 그 배가 불법 선박이라는 걸 알고 계셨던 것이다.돌아갈 필요가 없어졌다… 게흐로스도 꽤 괜찮은 곳이다.

Voice Lines

첫 만남

안녕, 난 E.T.D 6팀 카오스라고 해. 만나서 반가워. 앞으로 잘 부탁해… 어이, 그냥 매뉴얼대로 인사했을 뿐인데, 이게 그렇게 웃길 일이야?

대화·가면

왜 가면을 쓰냐고? 음, 보통은 「작전 효율을 높이기 위해서」라고 둘러대는데. 진짜 이유가 궁금해? 하아… 그야 가면을 쓰면 멋있으니까. 왜 그렇게 쳐다봐! 멋있잖아! 멋있지 않아?

대화·걱정

임무가 까다롭다고? 걱정 마. 차근차근 풀어나가면 엉킨 실타래도 결국 풀리기 마련이니까. 난 이 신념 하나로 불가능해 보이던 일들을 결국 해냈어. 딱 하나… 됐다, 이 얘긴 관두자.

대화·사냥개

난 개 안 키워. 「사냥개」를 말하는 거라면 그건 내 이능력이야. 그치만… 진짜 개를 키워보는 것도 나쁘지 않을지도…

맑은 날

기분 끝내주네, 저 햇살처럼 말이야!

비 오는 날

우산 챙겼어? 재킷이라도 빌려줄까?

추운 날

왜 다들 떨고 있어? 많이 추운가?

더운 날

이러다 증발해 버릴 것 같아!

아침 인사

굿모닝, 새로운 하루의 시작이야!

점심 인사

이젠 진짜 정해야 돼… 오늘 점심 뭐 먹을까?

저녁 인사

하암… 졸려.

취침 인사

잘 자. 일찍 자고 일찍 일어나야 키 크지~

취미

「테트로미노」 진짜 재밌더라! 화면 가득하던 블록이 팡팡 터져서 사라지는 걸 보면 기분이 좋아진다니까~

고민

요즘 휴대폰은 기능이 너무 복잡해! 내 생각엔 말이야, 통화랑 문자… 아 맞다, 거기에 「테트로미노」 게임까지! 딱 이 세 가지만 있으면 충분해!

주제·흉터

몸의 자가 치유 능력에는 한계가 있어. 그 한계를 넘어서면 다시 예전으로 돌아갈 수 없지, 안타깝지만.

주제·무기

칼이나 검처럼 단순한 무기는 내 이능력으로 만들 수 있는데, 총기류는 어려워. 그렇다고 아예 불가능한 건 아니야. 부품의 구조를 다 외우면… 안 되겠다, 불가능해.

주제·예언

도시와 멀리 떨어진 곳에서 몇 년 지낸 적이 있는데, 거기 사람들은 「신의 뜻」에 의지해 살더라고. 신의 뜻은 언제나 옳거든. 사람들이 어떻게든 옳게 해석해 버리니까. 예언도 같은 맥락이야. 네가 「좋은」 쪽으로 해석할 수 있다면, 믿어보는 것도 좋겠지.

자신에 관해·이능력

내 이능력은 말이야, 출처불명의 연기를 뭉쳐서 다양한 모양으로 빚는 거야. 비바람을 부리는 대단한 능력들에 비하면야, 보잘것없지? 하지만 덕분에 「내 힘」으로 더 많은 걸 해낼 줄 알게 됐어. 나름 괜찮은 능력이지~

자신에 관해·출신

어느 머나먼 갯마을에서 아기가 태어났어. 그 아기는 몰랐지, 27년 뒤에 자기가 스물일곱 살이 될 줄은… 왜? 맞는 말이잖아?

자신에 관해·헤어짐

허풍 떠는 게 아니라, 네가 「굿모닝」이라고 한 횟수보다 내가 작별 인사를 고한 횟수가 더 많을걸. 바다를 떠돌 때 그런 생각을 많이 했어. 세상에 끝이란 건 없다고. 그러니 작별을 고했던 사람들도 어쩌면 다시 만날 수 있을 거라고.

게흐로스 섬에 관해

게흐로스 섬이라… 거기서 일하고 훈련하면서 직감을 내 기술로 만들고, 선악을 구분하는 법도 배웠어. 날 받아준 건 고맙게 생각하지만, 그뿐이야. 딱히 특별한 감정은 없어.

E.T.D 6팀에 관해

우리 6팀은 서로 똘똘 뭉친 느낌은 아니야. 각자 저마다의 속사정이 있는 것 같달까. 에휴, 그렇다고 단합을 강요할 수도 없는 노릇이지. 작전 수행에 방해만 안 된다면 그걸로 됐어.

캐릭터 돌파·Ⅰ

오오, 기운이 넘치는걸!

캐릭터 돌파·Ⅱ

컨디션 최상이야! 더 끌어올릴 수도 있을 것 같아~

캐릭터 돌파·Ⅲ

하, 드디어 전력을 다할 수 있겠군!

선물 수령·Ⅰ

와, 이걸 나한테 준다고? 진짜로? 마음에 들어!

선물 수령·Ⅱ

오오, 예전부터 갖고 싶었던 거야! 고마워!

선물 수령·Ⅲ

정말 고마워!

선물 수령·IV

나 주는 거야? 고마워!

바이레일 스킬·Ⅰ

발버둥쳐도 소용없어!

바이레일 스킬·Ⅱ

틴달로스!

바이레일 스킬·Ⅲ

목표를 확인했다.

울티메이트·Ⅰ

죄악을 척결하겠다…

울티메이트·Ⅱ

전부 쓸어버리겠어…!

울티메이트·Ⅲ

뒷감당은 내가 할게.

이상 수용·Ⅰ

착하지~ 어디 가지 말고 여기 얌전히 있어.

이상 수용·Ⅱ

하하, 잡았다!

이상 제거·Ⅰ

… 잘 가.

이상 제거·Ⅱ

퇴근이다.

뜻밖의 수확·Ⅰ

이건 뭐지? 자주 못 보던 거네?

뜻밖의 수확·Ⅱ

이야, 좋은 물건이네.

뜻밖의 수확·Ⅲ

오오, 이건 또 뭐야?

뜻밖의 수확·Ⅳ

보물을 주웠어.

뜻밖의 수확·Ⅴ

가져가야지!

뜻밖의 수확·Ⅵ

이것도 어딘가 쓸데가 있겠지?

HP 낮음·Ⅰ

좀… 힘에 부치네.

HP 낮음·Ⅱ

젠장, 힘이 안 들어가.

HP 낮음·Ⅲ

후우… 후우…

HP 회복·Ⅰ

캬아, 이제 좀 살 것 같네!

HP 회복·Ⅱ

이제 정신이 들어, 고마워!

탈진·Ⅰ

잘 가…

탈진·Ⅱ

여행이 끝난 건가…

탈진 Ⅲ

작별 인사는 넣어둬.

몬스터 처치·Ⅰ

푹 자도록 해.

몬스터 처치·Ⅱ

이젠 나쁜 짓 그만하자.

일반 피격·Ⅰ

진짜 아프네~

일반 피격·Ⅱ

재밌네.

심각한 피해·Ⅰ

맞은 건 그냥 못 넘어가지…

심각한 피해·Ⅱ

으윽.

출전·Ⅰ

내 상대는 대체로 끝이 안 좋았지.

출전·Ⅱ

또 싸워? 오냐… 들어와!

협동기·Ⅰ

찾았다!

협동기·Ⅱ

도망치지 마!

협동기·Ⅲ

순순히 항복해!

글라이딩·Ⅰ

우후~

글라이딩·Ⅱ

출항이다!

전환·Ⅰ

나 왔어!

전환·Ⅱ

걱정 마, 내가 있잖아!

전환·Ⅲ

받아라!

특수 전환·제로

감정사, 내가 도와줄까?

패링·Ⅰ

누가 더 센지 겨뤄보자고!

패링·Ⅱ

훗, 공격이 뻔히 읽히잖아.

연속 극한 회피 성공·Ⅰ

하핫, 오늘은 컨디션 괜찮네.

연속 극한 회피 성공·Ⅱ

어이, 제대로 좀 보고 공격하지?!

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