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Prune

Prune

Sonhos Infantis Queridos

Wind WindCatalisadorMondstadt May 19, 2026

Uma pequena "Caçadora de Bruxas" que se aventurou desde Nod-Krai com o único intuito de perseguir uma bruxa, que, segundo ela, cometeu todos os pecados imagináveis — incluindo o de perturbar criancinhas inocentes!

Perfil

90

Vida Básica

9679

ATQ Básico

221

DEF Básica

580

ATQ

24.0%

ElementoWind Wind
ArmaCatalisador
ConstelaçãoTurris Venefica
AfiliaçãoMondstadt
Aniversário11/20
CV (EN)Alice Himora
CV (CHS)宴宁
CV (JP)長月あおい
CV (KR)Jang Ye-na

Talentos

Cabum! Martelo Destruidor de Magia!
Ataque normal

Cabum! Martelo Destruidor de Magia!

Ataque Normal
Realiza até 3 ataques com o Martelo do Juramento Livrador, infligindo Dano Anemo.

Ataque Carregado
Consome uma certa quantidade de Stamina para martelar para cima, causando Dano Anemo contra os inimigos em frente.

Ataque Imersivo
Convocando os poderes do vento para si, mergulha ao chão em pleno ar, infligindo dano a todos os inimigos em seu caminho. Inflige Dano Anemo em uma AdE durante o impacto com o chão.
Lv.15
Atributos detalhados (Lv. 15)
Dano do 1° Golpe115.5%
Dano do 2° Golpe114.7%
Dano do 3° Golpe161.4%
Dano de Ataque Carregado317.1%
Consumo de Stamina de Ataque Carregado50.0
Dano Durante a Queda152.0%
Dano de Queda de Baixa/Alta Altitude303.9%/379.6%
Ding-ding! Tilintar Caçador de Magia!
E. Habilidade elemental

Ding-ding! Tilintar Caçador de Magia!

Lance o poder do vento para derrotar as bruxas maléficas e salvar Descartes! Prune usa o Martelo do Juramento Livrador para golpear o Sino Chama-Bruxa, causando Dano Anemo.
Se esse ataque de Prune causar uma reação de Redemoinho no inimigo, Ding-ding! Tilintar Caçador de Magia! será substituído por Ting-Ting! Retribuição das Bruxas! pelos próximos 6s.

Ting-Ting! Retribuição das Bruxas!
Envolve o martelo com o Tipo Elemental do Redemoinho, e faz o Martelo do Juramento Livrador passar por uma Conversão Elemental. Ao pressionar para lançar, Prune salta em frente com seu Martelo do Juramento Livrador, causando Dano Elemental correspondente contra os inimigos em frente.
● Martelo do Juramento Livrador
A companheira confiável de uma caçadora de bruxas! O Martelo do Juramento Livrador Pode passar por Conversão Elemental sob certas circunstâncias, transformando todo seu Dano em Dano do Tipo Elemental correspondente.
Prune pode invocar o Martelo do Juramento Livrador que passou por Conversão Elemental das seguintes formas:
· Por um certo tempo após desencadear Redemoinho contra um oponente com a Habilidade Elemental Ding-ding! Tilintar Caçador de Magia!, pode lançar a Habilidade Elemental especial Ting-Ting! Retribuição das Bruxas!. Ao lançar a Habilidade Elemental especial, o Martelo do Juramento Livrador se converterá para o outro Tipo Elemental da reação de Redemoinho.
· Depois de desbloquear o Talento Passivo "Veredito e Punição", se estiver no Modo Caçador e o Sino Chama-Bruxa causar Redemoinho nos inimigos, invoca um Martelo do Juramento Livrador que passou por Conversão Elemental de acordo com o Redemoinho atual para atacar o inimigo.
Lv.15
Atributos detalhados (Lv. 15)
Dano de Ding-ding! Tilintar Caçador de Magia!397.7%
Dano de Ting-Ting! Retribuição das Bruxas!485.8%
Tempo de Recarga15.0s
Recarga: 15秒
O Sino Toca! A Caçada Chegou!
Q. Explosão elemental

O Sino Toca! A Caçada Chegou!

Prune balança o Sino Chama-Bruxa, causando Dano Anemo contra os inimigos próximos. Em seguida, o Sino Chama-Bruxa entra no Modo Caçador.

Sino Chama-Bruxa: Modo Caçador
Nesse modo, o Sino Chama-Bruxa segue o personagem ativo, e periodicamente ataca os inimigos próximos, causando Dano Anemo em AdE. Esse Dano é considerado Dano de Supremo.
Lv.15
Atributos detalhados (Lv. 15)
Dano de Habilidade230.3%
Dano do Sino Chama-Bruxa167.3%
Duração do Modo Caçador12.0s
Tempo de Recarga18.0s
Energia Elemental70
Recarga: 18秒
Custo de energia: 70

Talentos passivos

Veredito e Punição

Veredito e Punição

Quando causar Dano contra o inimigo no Modo Caçador do Sino Chama-Bruxa do Supremo O Sino Toca! A Caçada Chegou!, se esse Dano desencadear Redemoinho, invoca um Martelo do Juramento Livrador que passou por Conversão Elemental do tipo de Redemoinho para golpear o inimigo em frente, causando 150% do ATQ de Prune como Dano Elemental correspondente. Esse Dano é considerado Dano de Supremo.
● Martelo do Juramento Livrador
A companheira confiável de uma caçadora de bruxas! O Martelo do Juramento Livrador Pode passar por Conversão Elemental sob certas circunstâncias, transformando todo seu Dano em Dano do Tipo Elemental correspondente.
Prune pode invocar o Martelo do Juramento Livrador que passou por Conversão Elemental das seguintes formas:
· Por um certo tempo após desencadear Redemoinho contra um oponente com a Habilidade Elemental Ding-ding! Tilintar Caçador de Magia!, pode lançar a Habilidade Elemental especial Ting-Ting! Retribuição das Bruxas!. Ao lançar a Habilidade Elemental especial, o Martelo do Juramento Livrador se converterá para o outro Tipo Elemental da reação de Redemoinho.
· Depois de desbloquear o Talento Passivo "Veredito e Punição", se estiver no Modo Caçador e o Sino Chama-Bruxa causar Redemoinho nos inimigos, invoca um Martelo do Juramento Livrador que passou por Conversão Elemental de acordo com o Redemoinho atual para atacar o inimigo.
Badalar Síncrono

Badalar Síncrono

Após Prune atingir um inimigo com Martelo do Juramento Livrador que passou por Conversão Elemental, os outros membros próximos da equipe obtêm o efeito Dança dos Sinos por 5s: quando o Ataque Normal, Carregado, Imersivo, Habilidade Elemental ou Supremo causarem Dano contra um inimigo, aumenta o Dano causado por esse ataque com base em parte de ATQ de Prune que seja maior que 2.000 quando ela é afetada pelo efeito de Dança dos Sinos. Cada ponto de ATQ a mais aumenta o Dano causado por esse ataque em 0.025%. É possível aumentar até no máximo 50% dessa forma.
● Martelo do Juramento Livrador
A companheira confiável de uma caçadora de bruxas! O Martelo do Juramento Livrador Pode passar por Conversão Elemental sob certas circunstâncias, transformando todo seu Dano em Dano do Tipo Elemental correspondente.
Prune pode invocar o Martelo do Juramento Livrador que passou por Conversão Elemental das seguintes formas:
· Por um certo tempo após desencadear Redemoinho contra um oponente com a Habilidade Elemental Ding-ding! Tilintar Caçador de Magia!, pode lançar a Habilidade Elemental especial Ting-Ting! Retribuição das Bruxas!. Ao lançar a Habilidade Elemental especial, o Martelo do Juramento Livrador se converterá para o outro Tipo Elemental da reação de Redemoinho.
· Depois de desbloquear o Talento Passivo "Veredito e Punição", se estiver no Modo Caçador e o Sino Chama-Bruxa causar Redemoinho nos inimigos, invoca um Martelo do Juramento Livrador que passou por Conversão Elemental de acordo com o Redemoinho atual para atacar o inimigo.
Ting-tang! Clang-bang!

Ting-tang! Clang-bang!

Ao sintetizar Materiais de Talento de Personagem, há 10% de chance de obter um Material de Talento extra aleatório da mesma região. A raridade será a mesma dos materiais obtidos ao fabricar.
Presente da Noite da Bruxa: Juramento do Buscador de Bruxas

Presente da Noite da Bruxa: Juramento do Buscador de Bruxas

Depois de completar Tarefa da Bruxa: Questão de Refutação, Prune se tornará uma personagem Mágica. Quando a equipe possuir pelo menos 2 personagens Mágicos, obtém o efeito Mágico: Ritual Secreto, fortalecendo esses personagens.

Mágico: Ritual Secreto
Depois que personagens Mágicos afetados pelo efeito Dança dos Sinos causarem qualquer Reação Elemental em um inimigo, aumenta o ATQ de Prune em 60% por 5s. Se esse personagem desencadear Redemoinho, o aumento de ATQ terá um aumento adicional de 30% por 5s.

Constelações

Turris Venefica

A Jornada Inicia no Juramento do Resgate1

A Jornada Inicia no Juramento do Resgate

Depois que o ataque de Martelo do Juramento Livrador que passou por uma Conversão Elemental atingir um inimigo, Prune regenerará 2 de Energia Elemental. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 1.8s.
● Martelo do Juramento Livrador
A companheira confiável de uma caçadora de bruxas! O Martelo do Juramento Livrador Pode passar por Conversão Elemental sob certas circunstâncias, transformando todo seu Dano em Dano do Tipo Elemental correspondente.
Prune pode invocar o Martelo do Juramento Livrador que passou por Conversão Elemental das seguintes formas:
· Por um certo tempo após desencadear Redemoinho contra um oponente com a Habilidade Elemental Ding-ding! Tilintar Caçador de Magia!, pode lançar a Habilidade Elemental especial Ting-Ting! Retribuição das Bruxas!. Ao lançar a Habilidade Elemental especial, o Martelo do Juramento Livrador se converterá para o outro Tipo Elemental da reação de Redemoinho.
· Depois de desbloquear o Talento Passivo "Veredito e Punição", se estiver no Modo Caçador e o Sino Chama-Bruxa causar Redemoinho nos inimigos, invoca um Martelo do Juramento Livrador que passou por Conversão Elemental de acordo com o Redemoinho atual para atacar o inimigo.
Úteis para Limpar Bagagem, os Poderes Elementais São2

Úteis para Limpar Bagagem, os Poderes Elementais São

Quando o Sino Chama-Bruxa do Supremo O Sino Toca! A Caçada Chegou! está no Modo Caçador, Prune obtém o efeito Caça às Bruxas: aumenta seu ATQ em 10%. Quando o Sino Chama-Bruxa e o Martelo do Juramento Livrador que passou por Conversão Elemental atingirem um inimigo, aumenta o ATQ em mais 5%. É possível aumentá-lo em até 40% dessa forma.
Lançar O Sino Toca! A Caçada Chegou! novamente na duração do efeito removerá o efeito original acima.
● Martelo do Juramento Livrador
A companheira confiável de uma caçadora de bruxas! O Martelo do Juramento Livrador Pode passar por Conversão Elemental sob certas circunstâncias, transformando todo seu Dano em Dano do Tipo Elemental correspondente.
Prune pode invocar o Martelo do Juramento Livrador que passou por Conversão Elemental das seguintes formas:
· Por um certo tempo após desencadear Redemoinho contra um oponente com a Habilidade Elemental Ding-ding! Tilintar Caçador de Magia!, pode lançar a Habilidade Elemental especial Ting-Ting! Retribuição das Bruxas!. Ao lançar a Habilidade Elemental especial, o Martelo do Juramento Livrador se converterá para o outro Tipo Elemental da reação de Redemoinho.
· Depois de desbloquear o Talento Passivo "Veredito e Punição", se estiver no Modo Caçador e o Sino Chama-Bruxa causar Redemoinho nos inimigos, invoca um Martelo do Juramento Livrador que passou por Conversão Elemental de acordo com o Redemoinho atual para atacar o inimigo.
A Caravana Cruza a Passagem da Montanha, a Paisagem Sempre Transitória3

A Caravana Cruza a Passagem da Montanha, a Paisagem Sempre Transitória

Aumenta o nível do O Sino Toca! A Caçada Chegou! em 3.
O nível máximo de elevação é 15.
Olhando por trás do Vento, a Sombra Incompleta4

Olhando por trás do Vento, a Sombra Incompleta

Quando o Martelo do Juramento Livrador que passou por Conversão Elemental atinge um inimigo, ricocheteará em um inimigo próximo, causando 80% do ATQ como Dano do Tipo Elemental correspondente.
● Martelo do Juramento Livrador
A companheira confiável de uma caçadora de bruxas! O Martelo do Juramento Livrador Pode passar por Conversão Elemental sob certas circunstâncias, transformando todo seu Dano em Dano do Tipo Elemental correspondente.
Prune pode invocar o Martelo do Juramento Livrador que passou por Conversão Elemental das seguintes formas:
· Por um certo tempo após desencadear Redemoinho contra um oponente com a Habilidade Elemental Ding-ding! Tilintar Caçador de Magia!, pode lançar a Habilidade Elemental especial Ting-Ting! Retribuição das Bruxas!. Ao lançar a Habilidade Elemental especial, o Martelo do Juramento Livrador se converterá para o outro Tipo Elemental da reação de Redemoinho.
· Depois de desbloquear o Talento Passivo "Veredito e Punição", se estiver no Modo Caçador e o Sino Chama-Bruxa causar Redemoinho nos inimigos, invoca um Martelo do Juramento Livrador que passou por Conversão Elemental de acordo com o Redemoinho atual para atacar o inimigo.
100 Derrotas para Amanhã uma Vitória5

100 Derrotas para Amanhã uma Vitória

Aumenta o nível da Ding-ding! Tilintar Caçador de Magia! em 3.
O nível máximo de elevação é 15.
Essa é a História! Conte-a para seus Amigos!6

Essa é a História! Conte-a para seus Amigos!

Estende a duração do Modo Caçador do Sino Chama-Bruxa do Supremo O Sino Toca! A Caçada Chegou! em 4s.
Além disso, quando o personagem da equipe está sob o efeito Dança dos Sinos e causa qualquer reação Elemental no inimigo, aumenta o ATQ de Prune e dos outros membros próximos da equipe que possuem o efeito Dança dos Sinos em 350 por 5s.

Ascensão

Guias

Spiral Abyss Statistics

Usage Rate (Constelação)

C0: 34.9% C1: 21.1% C2: 15.9% C3: 9.5% C4: 5.6% C5: 3.0% C6: 9.9%

Synergies

Prune | Team Composition and Synergy

Character Guide • Synergy: Prune

Prune

Outros

Cartão

Prune: Julgamento
Prune: Julgamento

Prune: Julgamento

Estilo de cartão de visita. "Minha vida grandiosa e turbulenta até agora merece uma coletânea de memórias intitulada 'O Martelo de Ferro Que Puniu a Bruxa Maléfica!'" Embora, verdade seja dita, essa "vida grandiosa" não é tão longa assim.

Prato especial

Giro Especial

Giro Especial

Trajes

Vestes da Caça às Bruxas

Vestes da Caça às Bruxas

Padrão

Vestuário de Prune. Esses tons sombrios foram escolhidos meticulosamente para projetar um ar de equilíbrio que desafia a idade dela, complementados por adornos metálicos que declaram as intenções "impiedosas" direcionadas a todas as "bruxas"... ou pelo menos, é assim que ela enxerga.

Vestes da Caça às Bruxas

Histórias

Exatamente quando começou esse ressentimento de Prune contra a "bruxa" e do que se trata, é uma história que permanece desconhecida, apesar dos muitos "avisos de retaliação" que podem ser encontrados nos quadros de avisos de Mondstadt. Pergunte a qualquer cidadão de Mondstadt sobre a vez em que conheceu a chamada "Caçadora de Bruxas", e provavelmente ouvirá um de três tipos de reação. Os do primeiro grupo diriam que ofereceram um sorriso gentil antes de perguntar se ela queria um copo de Sidra de Maçã. Os do segundo tipo apenas assentiriam vagamente ao que ela disse, então perguntariam onde estava a família dela. Por fim, há aqueles como Kaeya, o terceiro tipo, que não só escutariam seus planos de vingança, como ainda ofereceriam sugestões próprias, práticas ou não. Para Prune, nenhuma dessas três formas de tratamento é satisfatória. Mesmo assim, ela já se acostumou com essas respostas há muito tempo. Ela passou a ver que é o destino da caçadora ser completamente mal compreendida, e ser tratada como uma criança brincando de casinha é algo que precisa enfrentar todos os dias. O fato é que Prune realmente se destaca muito acima de seus pares, e até de alguns adultos, pela pura extensão de seu conhecimento. Sua fala é clara, cuidadosa e organizada, às vezes pontuada por alguma informação aleatória para complementar. O único indício real de que ela ainda é apenas uma criança é o olhar de orgulho contido que invariavelmente acompanha esses fatos pouco conhecidos. Mas, quando você passa a conhecê-la melhor, percebe que a amplitude de seu conhecimento e entendimento não é exatamente acompanhada por uma profundidade correspondente, afinal, quanto de algo verdadeiramente profundo e importante uma criança pode saber? Consequentemente, os "fatos" de seu arsenal dos quais ela tanto se orgulha costumam ser justamente os que a fazem tropeçar. E, toda vez que isso acontece, ela morde o lábio inferior e bate em retirada às pressas, embora não sem antes murmurar: "Eu voltarei." Mas seria um erro descartá-la como apenas uma garotinha tentando posar de durona por causa disso. Quando ela diz que voltará, ela volta mesmo. Em situações assim, invariavelmente aparece de novo no dia seguinte, armada com ainda mais anotações, mais argumentos e uma expressão ainda mais teimosa no rosto. Essa teimosia dela é a determinação necessária de uma verdadeira caçadora ou apenas birra infantil? Talvez essa seja uma pergunta que nem ela mesma consiga responder. Uma coisa, porém, ela sabe com certeza: vai acertar as contas com aquela "bruxa malvada" de uma vez por todas, não importa quantas tentativas sejam necessárias.