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Varka

Varka

Cavaleiro de Boreas

Wind WindEspadãoCavaleiros de Favonius Feb 24, 2026

Grande Mestre dos Cavaleiros de Favonius. Cavaleiro de Boreas, protetor de Mondstadt.

Perfil

90

Vida Básica

12613

ATQ Básico

353

DEF Básica

795

Dano Crítico

38.4%

ElementoWind Wind
ArmaEspadão
ConstelaçãoLupus Majoris
AfiliaçãoCavaleiros de Favonius
Aniversário2/17
CV (EN)Joseph May
CV (CHS)Hao Xianghai
CV (JP)Sugita Tomokazu
CV (KR)Park Sang-hoon

Talentos

Técnica da Espada de Favonius: Valsa Radiante
Ataque normal

Técnica da Espada de Favonius: Valsa Radiante

Ataque Normal
Imitando uma valsa cavalheiresca antiga, Varka empunha dois espadões para fazer até 5 golpes consecutivos

Ataque Carregado
Consome uma certa quantidade de Stamina para avançar e realiza um golpe duplo de espada especialmente poderoso para a frente.

Ataque Imersivo
Mergulha do meio do ar para atingir o solo abaixo, causando Dano aos oponentes ao longo do caminho e Dano em uma AdE no impacto.
Lv.15
Atributos detalhados (Lv. 15)
Dano do 1° Golpe175.1%
Dano do 2° Golpe64.2% + 119.1%
Dano do 3° Golpe86.7% + 161.1%
Dano do 4° Golpe148.2% + 79.8%
Dano do 5° Golpe186.5% + 100.4%
Dano do Ataque Carregado229.0% + 123.3%
Consumo de Stamina de Ataque Carregado50.0
Dano Durante a Queda199.5%
Dano de Queda de Baixa/Alta Altitude399%/498%
Execução Zéfira
E. Habilidade elemental

Execução Zéfira

Manifesta a verdadeira essência da esgrima de Favonius com poder absoluto. Produz efeitos diferentes se pressionar ou manter pressionado.

Pressionar
Avança para frente com um salto e desferindo um golpe, causando Dano Anemo em AdE e troca para o modo Investida Furacão.
Quando está no modo Investida Furacão, aumenta o Dano do Ataque Normal e Carregado de Varka, impossibilita-o de realizar Ataques Imersivos, e ao realizar Ataques Normais e Carregados, usa dois Espadões para causar Dano Elemental que não pode ser substituído de acordo com os Tipos Elementais da equipe.
Além disso, quando está no modo Investida Furacão, se houver personagens Pyro, Hydro, Electro ou Cryo na equipe, a Habilidade Elemental Execução Zéfira de Varka será substituída pela Habilidade Elemental especial Ascensão dos Quatro Ventos, causando Dano Elemental correspondente e Dano Anemo. Além disso, Varka consumirá os Usos da Habilidade Elemental especial Ascensão dos Quatro Ventos para realizar um Ataque Carregado especial Devoração Cerúlea que não consome Stamina, causando Dano Elemental correspondente e Dano Anemo.

Manter Pressionado
Depois de carregar, salta para frente. O tempo de carregamento aumenta a distância do salto.
● Investida Furacão
Depois de pressionar a Habilidade Elemental Execução Zéfira, Varka troca para esse modo.
Quando está nesse modo, aumenta o Dano do Ataque Normal e Carregado de Varka, e o impossibilita de realizar Ataques Imersivos. Quando Varka fizer um Ataque Normal ou Carregado, empunhará dois espadões e causará Dano Elemental que não pode ser substituído de acordo com os Tipos Elementais dos personagens da equipe:
· O espadão empunhado na sua mão esquerda causará Dano Anemo que não pode ser substituído.
· Quando a equipe possuir personagens Pyro, Hydro, Electro ou Cryo, o espadão empunhado na sua mão direita seguirá essa ordem de prioridade de Tipos Elementais para causar Dano Elemental que não pode ser substituído.

Além disso, quando está nesse modo, se a equipe possuir personagens Pyro, Hydro, Electro ou Cryo, a Habilidade Elemental Execução Zéfira de Varka será substituída pela Habilidade Elemental especial Ascensão dos Quatro Ventos.
● Ascensão dos Quatro Ventos
Habilidade Elemental especial de Varka que causa Dano Anemo em AdE e Dano Elemental em AdE correspondente insubstituível com o espadão de sua mão direita.
Inicia em recarga com até 2 Usos.
Quando Varka está no modo Investida Furacão e atinge um Ataque Normal em um inimigo, reduz a recarga de Ascensão dos Quatro Ventos em 0.5s. Esse efeito pode ser desencadeado até 15 vezes depois de cada vez que trocar para o modo Investida Furacão.
Além disso, Varka consome os Usos de Ascensão dos Quatro Ventos para realizar o Ataque Carregado especial Devoração Cerúlea que não consome Stamina, causando 2 instâncias de Dano Elemental correspondente insubstituível com o espadão de sua mão direita e 2 instâncias de Dano Anemo.
Lv.15
Atributos detalhados (Lv. 15)
Dano de Habilidade661.2%
Recarga de Pressionar16.0s
Recarga de Manter Pressionado8.0s
Duração de Investida Furacão12.0s
Dano do 1° Golpe de Investida Furacão218.8%
Dano do 2° Golpe de Investida Furacão80.2% + 148.9%
Dano do 3° Golpe de Investida Furacão108.4% + 201.4%
Dano do 4° Golpe de Investida Furacão185.3% + 99.8%
Dano do 5° Golpe de Investida Furacão233.2% + 125.6%
Dano de Ataque Carregado de Investida Furacão286.3% + 154.2%
Dano de Ascensão dos Quatro Ventos417.4% + 224.8%
Dano de Devoração Cerúlea222.3% x2 + 119.7% x2
Recarga de Ascensão dos Quatro Ventos11.0s
Recarga: 16秒
Avatar do Vento do Norte
Q. Explosão elemental

Avatar do Vento do Norte

Em nome do mais poderoso Cavaleiro de Boreas, desfere um poderoso ataque de corte duplo para frente, causando 2 instâncias de Dano Anemo.
Se houver personagens Pyro, Hydro, Electro ou Cryo na equipe, o primeiro golpe será convertido para causar Dano Elemental correspondente, de acordo com a ordem de prioridade dos Tipos Elementais mencionados.
Lv.15
Atributos detalhados (Lv. 15)
Dano do 1° Golpe da Habilidade800.3%
Dano do 2° Golpe da Habilidade430.9%
Recarga15.0s
Energia Elemental60
Recarga: 15秒
Custo de energia: 60

Talentos passivos

Marcha do Vento da Alvorada

Marcha do Vento da Alvorada

Quando a equipe possuir personagens Pyro, Hydro, Electro ou Cryo, de acordo com a ordem de prioridade Elemental acima, cada 1.000 de ATQ de Varka aumentam o Bônus de Dano Anemo e o Bônus do Dano Elemental correspondente em 10% dele (dentre esses elementos, só um elemento pode ganhar bônus de Dano dessa forma). É possível obter até 25% de bônus de Dano dessa forma.

Além disso, se a equipe possuir pelo menos 2 personagens Anemo ou possuir pelo menos 2 personagens de Tipo Elemental Pyro, Hydro, Electro ou Cryo, os Ataques Normais, Ataques Carregados, Ataque Carregado especial Devoração Cerúlea e a Habilidade Elemental especial Ascensão dos Quatro Ventos que Varka causa ou lança enquanto está no modo Investida Furacão causarão 140% do seu Dano original. Se a equipe possuir pelo menos 2 personagens Anemo e pelo menos 2 personagens de Tipo Elemental Pyro, Hydro, Electro ou Cryo, esse efeito é aumentado até 220%.
● Ascensão dos Quatro Ventos
Habilidade Elemental especial de Varka que causa Dano Anemo em AdE e Dano Elemental em AdE correspondente insubstituível com o espadão de sua mão direita.
Inicia em recarga com até 2 Usos.
Quando Varka está no modo Investida Furacão e atinge um Ataque Normal em um inimigo, reduz a recarga de Ascensão dos Quatro Ventos em 0.5s. Esse efeito pode ser desencadeado até 15 vezes depois de cada vez que trocar para o modo Investida Furacão.
Além disso, Varka consome os Usos de Ascensão dos Quatro Ventos para realizar o Ataque Carregado especial Devoração Cerúlea que não consome Stamina, causando 2 instâncias de Dano Elemental correspondente insubstituível com o espadão de sua mão direita e 2 instâncias de Dano Anemo.
● Investida Furacão
Depois de pressionar a Habilidade Elemental Execução Zéfira, Varka troca para esse modo.
Quando está nesse modo, aumenta o Dano do Ataque Normal e Carregado de Varka, e o impossibilita de realizar Ataques Imersivos. Quando Varka fizer um Ataque Normal ou Carregado, empunhará dois espadões e causará Dano Elemental que não pode ser substituído de acordo com os Tipos Elementais dos personagens da equipe:
· O espadão empunhado na sua mão esquerda causará Dano Anemo que não pode ser substituído.
· Quando a equipe possuir personagens Pyro, Hydro, Electro ou Cryo, o espadão empunhado na sua mão direita seguirá essa ordem de prioridade de Tipos Elementais para causar Dano Elemental que não pode ser substituído.

Além disso, quando está nesse modo, se a equipe possuir personagens Pyro, Hydro, Electro ou Cryo, a Habilidade Elemental Execução Zéfira de Varka será substituída pela Habilidade Elemental especial Ascensão dos Quatro Ventos.
Vanguarda do Vento

Vanguarda do Vento

Quando um membro próximo da equipe desencadeia Redemoinho, Varka obterá 1 acúmulo de Juramento da Presa Cerúlea, aumentando o Dano de seu Ataque Normal, Ataque Carregado, Ataque Carregado especial Devoração Cerúlea e de sua Habilidade Elemental especial Ascensão dos Quatro Ventos em 7.5% por 8s. Esse efeito pode ser acumulado até 4 vezes, e cada personagem pode fazer Varka obter 1 acúmulo de Juramento da Presa Cerúlea por segundo.
● Ascensão dos Quatro Ventos
Habilidade Elemental especial de Varka que causa Dano Anemo em AdE e Dano Elemental em AdE correspondente insubstituível com o espadão de sua mão direita.
Inicia em recarga com até 2 Usos.
Quando Varka está no modo Investida Furacão e atinge um Ataque Normal em um inimigo, reduz a recarga de Ascensão dos Quatro Ventos em 0.5s. Esse efeito pode ser desencadeado até 15 vezes depois de cada vez que trocar para o modo Investida Furacão.
Além disso, Varka consome os Usos de Ascensão dos Quatro Ventos para realizar o Ataque Carregado especial Devoração Cerúlea que não consome Stamina, causando 2 instâncias de Dano Elemental correspondente insubstituível com o espadão de sua mão direita e 2 instâncias de Dano Anemo.
Hino do Retorno do Vento

Hino do Retorno do Vento

Para cada membro de Mondstadt, a recarga da Habilidade Elemental Execução Zéfira ao manter pressionado é reduzida em 5%.
Esse efeito não será produzido em domínios, Domínios Dizimados e Abismo do Espiral.
Presente da Noite da Bruxa: Retorno da Alvorada

Presente da Noite da Bruxa: Retorno da Alvorada

Depois de completar Tarefa da Bruxa: Pergunta Não Intitulada, Varka se tornará um personagem Mágico. Quando a equipe possuir pelo menos 2 personagens Mágicos, obtém o efeito Mágico: Ritual Secreto, fortalecendo os personagens Mágicos.

Mágico: Ritual Secreto
A Habilidade Elemental especial Ascensão dos Quatro Ventos é fortalecida: quando Varka estiver no modo Investida Furacão e atingir um inimigo com um Ataque Normal, reduz a recarga de Ascensão dos Quatro Ventos em 1s.
● Ascensão dos Quatro Ventos
Habilidade Elemental especial de Varka que causa Dano Anemo em AdE e Dano Elemental em AdE correspondente insubstituível com o espadão de sua mão direita.
Inicia em recarga com até 2 Usos.
Quando Varka está no modo Investida Furacão e atinge um Ataque Normal em um inimigo, reduz a recarga de Ascensão dos Quatro Ventos em 0.5s. Esse efeito pode ser desencadeado até 15 vezes depois de cada vez que trocar para o modo Investida Furacão.
Além disso, Varka consome os Usos de Ascensão dos Quatro Ventos para realizar o Ataque Carregado especial Devoração Cerúlea que não consome Stamina, causando 2 instâncias de Dano Elemental correspondente insubstituível com o espadão de sua mão direita e 2 instâncias de Dano Anemo.
● Investida Furacão
Depois de pressionar a Habilidade Elemental Execução Zéfira, Varka troca para esse modo.
Quando está nesse modo, aumenta o Dano do Ataque Normal e Carregado de Varka, e o impossibilita de realizar Ataques Imersivos. Quando Varka fizer um Ataque Normal ou Carregado, empunhará dois espadões e causará Dano Elemental que não pode ser substituído de acordo com os Tipos Elementais dos personagens da equipe:
· O espadão empunhado na sua mão esquerda causará Dano Anemo que não pode ser substituído.
· Quando a equipe possuir personagens Pyro, Hydro, Electro ou Cryo, o espadão empunhado na sua mão direita seguirá essa ordem de prioridade de Tipos Elementais para causar Dano Elemental que não pode ser substituído.

Além disso, quando está nesse modo, se a equipe possuir personagens Pyro, Hydro, Electro ou Cryo, a Habilidade Elemental Execução Zéfira de Varka será substituída pela Habilidade Elemental especial Ascensão dos Quatro Ventos.

Constelações

Lupus Majoris

"Venha, meu amigo, vamos dançar sob o leve luar."1

"Venha, meu amigo, vamos dançar sob o leve luar."

Quando Varka troca para o modo Investida Furacão, obtém 1 Uso adicional da Habilidade Elemental especial Ascensão dos Quatro Ventos.
Além disso, ao trocar para o modo Investida Furacão, Varka obtém o efeito Vinho da Canção: ao lançar a Habilidade Elemental especial Ascensão dos Quatro Ventos, ou ao realizar o Ataque Carregado especial Devoração Cerúlea, consome esse efeito para causar 200% de Dano original de Ascensão dos Quatro Ventos ou de Devoração Cerúlea.
● Investida Furacão
Depois de pressionar a Habilidade Elemental Execução Zéfira, Varka troca para esse modo.
Quando está nesse modo, aumenta o Dano do Ataque Normal e Carregado de Varka, e o impossibilita de realizar Ataques Imersivos. Quando Varka fizer um Ataque Normal ou Carregado, empunhará dois espadões e causará Dano Elemental que não pode ser substituído de acordo com os Tipos Elementais dos personagens da equipe:
· O espadão empunhado na sua mão esquerda causará Dano Anemo que não pode ser substituído.
· Quando a equipe possuir personagens Pyro, Hydro, Electro ou Cryo, o espadão empunhado na sua mão direita seguirá essa ordem de prioridade de Tipos Elementais para causar Dano Elemental que não pode ser substituído.

Além disso, quando está nesse modo, se a equipe possuir personagens Pyro, Hydro, Electro ou Cryo, a Habilidade Elemental Execução Zéfira de Varka será substituída pela Habilidade Elemental especial Ascensão dos Quatro Ventos.
● Ascensão dos Quatro Ventos
Habilidade Elemental especial de Varka que causa Dano Anemo em AdE e Dano Elemental em AdE correspondente insubstituível com o espadão de sua mão direita.
Inicia em recarga com até 2 Usos.
Quando Varka está no modo Investida Furacão e atinge um Ataque Normal em um inimigo, reduz a recarga de Ascensão dos Quatro Ventos em 0.5s. Esse efeito pode ser desencadeado até 15 vezes depois de cada vez que trocar para o modo Investida Furacão.
Além disso, Varka consome os Usos de Ascensão dos Quatro Ventos para realizar o Ataque Carregado especial Devoração Cerúlea que não consome Stamina, causando 2 instâncias de Dano Elemental correspondente insubstituível com o espadão de sua mão direita e 2 instâncias de Dano Anemo.
"Quando a alvorada rompe, nossa jornada começa."2

"Quando a alvorada rompe, nossa jornada começa."

Ao lançar a Habilidade Elemental especial Ascensão dos Quatro Ventos, ou ao realizar o Ataque Carregado especial Devoração Cerúlea, Varka faz um ataque adicional causando 800% do ATQ como Dano Anemo em AdE.
● Ascensão dos Quatro Ventos
Habilidade Elemental especial de Varka que causa Dano Anemo em AdE e Dano Elemental em AdE correspondente insubstituível com o espadão de sua mão direita.
Inicia em recarga com até 2 Usos.
Quando Varka está no modo Investida Furacão e atinge um Ataque Normal em um inimigo, reduz a recarga de Ascensão dos Quatro Ventos em 0.5s. Esse efeito pode ser desencadeado até 15 vezes depois de cada vez que trocar para o modo Investida Furacão.
Além disso, Varka consome os Usos de Ascensão dos Quatro Ventos para realizar o Ataque Carregado especial Devoração Cerúlea que não consome Stamina, causando 2 instâncias de Dano Elemental correspondente insubstituível com o espadão de sua mão direita e 2 instâncias de Dano Anemo.
"Ó, amigo, não beba o vinho amargo que lhe faz chorar."3

"Ó, amigo, não beba o vinho amargo que lhe faz chorar."

Aumenta o nível da Habilidade Elemental Execução Zéfira em 3.
O nível máximo de elevação é 15.
"Que ninguém tome a liberdade de nossa canção."4

"Que ninguém tome a liberdade de nossa canção."

Quando Varka desencadear Redemoinho, faz com que todos os membros próximos da equipe obtenham 20% de bônus de Dano Anemo e o bônus de Dano Elemental correspondente participante da reação por 10s.
"Encha a taça com vinho, assim os tiranos vêm e vão."5

"Encha a taça com vinho, assim os tiranos vêm e vão."

Aumenta o nível do Supremo Avatar do Vento do Norte em 3.
O nível máximo de elevação é 15.
"Amada Mondstadt, determinada você brilha."6

"Amada Mondstadt, determinada você brilha."

O modo Investida Furacão é fortalecido:
· Por um curto período de tempo após lançar a Habilidade Elemental especial Ascensão dos Quatro Ventos, Varka pode pressionar a Habilidade Elemental ou manter pressionado seu Ataque Normal para fazer um Ataque Carregado especial adicional Devoração Cerúlea sem consumir Usos de Ascensão dos Quatro Ventos.
· Por um tempo após realizar o Ataque Carregado Devoração Cerúlea, Varka pode pressionar a Habilidade Elemental para lançar uma Ascensão dos Quatro Ventos adicional que não consome Usos de Ascensão dos Quatro Ventos.
Não é possível desencadear o efeito acima ao lançar o Ataque Carregado especial adicional Devoração Cerúlea ou o lançamento adicional da Habilidade Elemental Ascensão dos Quatro Ventos através dessas formas.

Além disso, o efeito Juramento da Presa Cerúlea do Talento de Ascensão Vanguarda do Vento é fortalecido: cada acúmulo de Juramento da Presa Cerúlea aumenta o Dano CRIT de Varka em 20%.
● Investida Furacão
Depois de pressionar a Habilidade Elemental Execução Zéfira, Varka troca para esse modo.
Quando está nesse modo, aumenta o Dano do Ataque Normal e Carregado de Varka, e o impossibilita de realizar Ataques Imersivos. Quando Varka fizer um Ataque Normal ou Carregado, empunhará dois espadões e causará Dano Elemental que não pode ser substituído de acordo com os Tipos Elementais dos personagens da equipe:
· O espadão empunhado na sua mão esquerda causará Dano Anemo que não pode ser substituído.
· Quando a equipe possuir personagens Pyro, Hydro, Electro ou Cryo, o espadão empunhado na sua mão direita seguirá essa ordem de prioridade de Tipos Elementais para causar Dano Elemental que não pode ser substituído.

Além disso, quando está nesse modo, se a equipe possuir personagens Pyro, Hydro, Electro ou Cryo, a Habilidade Elemental Execução Zéfira de Varka será substituída pela Habilidade Elemental especial Ascensão dos Quatro Ventos.
● Ascensão dos Quatro Ventos
Habilidade Elemental especial de Varka que causa Dano Anemo em AdE e Dano Elemental em AdE correspondente insubstituível com o espadão de sua mão direita.
Inicia em recarga com até 2 Usos.
Quando Varka está no modo Investida Furacão e atinge um Ataque Normal em um inimigo, reduz a recarga de Ascensão dos Quatro Ventos em 0.5s. Esse efeito pode ser desencadeado até 15 vezes depois de cada vez que trocar para o modo Investida Furacão.
Além disso, Varka consome os Usos de Ascensão dos Quatro Ventos para realizar o Ataque Carregado especial Devoração Cerúlea que não consome Stamina, causando 2 instâncias de Dano Elemental correspondente insubstituível com o espadão de sua mão direita e 2 instâncias de Dano Anemo.

Ascensão

Guias

Spiral Abyss Statistics

Usage Rate (Constelação)

C0: 81.3% C1: 2.1% C2: 10.4% C3: 3.1% C6: 3.1%

Builds

Usage Rate: 75.0%
Special Stat:⏳ ATK%🏆 ATK%👑 CRIT DMG
Constelação
C0: 77.8% C2: 11.1% C3: 11.1% C6: 0.0%
Usage Rate: 18.8%
Special Stat:⏳ ATK%🏆 ATK%👑 CRIT Rate
Constelação
C0: 100.0%
Usage Rate: 6.3%
Special Stat:⏳ ATK%🏆 Pyro DMG%👑 CRIT DMG
Constelação
C0: 100.0%

Builds

Varka (Speculation Build) | Build

Character Guide • Build: Varka | Update Date: 02/27/2026 | Editor: ._.samantha._.

• Best Weapon(s):

Tidal ShadowGest of the Mighty Wolf
Gest of the Mighty Wolf
BiS weapon, with a large gap from the next strongest alternative. Provides everything he needs.

Tidal Shadow
Free craftable 4-star from Fontaine. Most of his best teams have a healer to trigger the passive with ease.

• Replacement Weapon(s):

Serpent SpineWolf's GravestoneRedhorn StonethresherBeacon of the Reed SeaVerdictFang of the Mountain King
Beacon of the Reed Sea, Redhorn Stonethresher, Wolf's Gravestone, Verdict, Fang of the Mountain King
5-star alternatives that will act as statsticks

Serpent Spine
BiS 4-star option if all 5 stacks are up, becoming better than the 5-star alternatives at R5.

• Best Artifact Set:

• Second Best Artifact Set:

• Third Best Artifact Set:

• Main Stats Priority

<sands> ATK%
<goblet> Elemental DMG Bonus% or ATK% or Anemo DMG Bonus%
<circlet> CRIT DMG or CRIT Rate

• Substats Priority

CRIT DMG
CRIT Rate
ATK%

• Talent Priority

1) Elemental Skill: Windbound Execution
N/A) Elemental Burst: Northwind Avatar
N/A) Normal Attack: Favonius Bladework: Dancing Radiance

• Notes:

Gladiator's Finale is another general option that most players will have. Nymph's Dream, Heart of Depth, in Hydro teams, Lavawalker or Viridescent Venerer in Pyro teams, Blizzard Strayer in Cryo teams, Thundersoother in Electro Teams and Marechaussee Hunter in Furina teams are also viable. Otherwise, 2-piece mixed sets can be used.

Synergies

Varka | Team Composition and Synergy

Character Guide • Synergy: Varka | Update Date: 02/27/2026 | Editor: ._.samantha._.

Teammate suggestions are in order of recommendation. Varka needs at least one other Anemo, and two Pyro, Electro, Cryo or Hydro characters, and is strongly recommended to run a Pyro or Hydro team including a Hexerei teammate.

Anemo Options: Venti, Sucrose, Kazuha, Faruzan, Jean, Ifa, Kazuha, Lynette, Lanyan

Pryo Options: Bennett, Durin, Xiangling, Thoma, Mavuika, C2 Klee, C6 Chevreuse, Dehya

Electro Options: Fischl, Iansan, Kujou Sara, Beidou, Yae Miko, Kuki Shinobu, Lisa

Cryo Options: Escoffier, Shenhe, Citlali, C4 Ayaka, Ganyu (AoE), Layla, Chongyun, Mika, Charlotte, Diona, Kaeya, Rosaria

Hydro Options: Furina, Yelan, Mona

Hexerei Buff Options: Venti, Durin, Sucrose, Mona, Fischl

Ascendent Gleam: Columbina + Ineffa
VarkaVenti
Flexible
Flexible
VarkaVentiDurinBennett
VarkaSucroseXianglingBennett
VarkaJeanFurinaMona
VarkaVentiFurinaSigewinne
VarkaVentiIansanKujou Sara
VarkaVentiEscoffierShenhe
VarkaIneffaColumbinaVenti

Outros

Cartão

Varka: Lobo Líder
Varka: Lobo Líder

Varka: Lobo Líder

Estilo de Cartão de Visita. A alcateia persegue o vento do norte, mas só o líder deles sabe que o mesmo tipo de vento circulam as pernas dele desde que começou a correr.

Prato especial

Desejo do Coração

Desejo do Coração

Trajes

Juramento ao Vento do Norte

Juramento ao Vento do Norte

Padrão

Vestuário de Varka. A convicção de um Cavaleiro é mais inabalável do que qualquer armadura, e a determinação de Boreas é mais afiada do que o fio da mais aguçada lâmina. Vestir esta couraça de ferro e proferir este juramento, parece que foi ontem, mas os anos voaram.

Juramento ao Vento do Norte

Histórias

São em tavernas agitadas que os grandes contos de Varka são contados, e eles quase sempre começam com a história extraordinária do nascimento dele. Alguns alegam que quando ele ainda estava enrolando nas primeiras roupas dele, duas serpentes venenosas buscavam abater o futuro herói. Mas o bebê, nem um mês inteiro de vida, capturou-as, uma em cada mão, e as arremessou do berço como se fossem brinquedos. Assim, dizem, ele obteve o segredo para empunhar duas espadas! Alguns dizem que, na própria hora do nascimento dele, um vento do norte amargo, do tipo que não assolou Mondstadt em um século, irrompeu pelos céus ensolarados. E das profundezas do Reino dos Lobos surgiu um coral de uivos, um respondendo ao outro. Uma declaração que o "Vento Norte" viria novamente para recuperar seu lugar como o mais poderoso dos Quatro Ventos! Alguns sussurram que ele foi um cavaleiro desde o nascimento, uma criança preferida pelo destino, destinada à grandeza desde seu primeiro suspiro... Tais sussurros, claro, não são nada além de conversa de bar. Em Mondstadt, não há serpentes malignas que atacam bebês com seus venenos, nem alcateias que uivam sem motivos. Esses contos não são nada além de baboseiras de bardos em tavernas que, com muito alarde, criam histórias de destino e perdição para entretenimento. Nem todas as lendas nascem com inícios lendários, nem todo mito deve ser guiado pela própria mão de um deus. Em um dia perfeitamente comum, sem vento ou chuva, numa casa nem pobre, nem próspera, Varka veio ao mundo da maneira mais ordinária possível. Nenhum perigo, nenhum presságio. Nos dias seguintes, ele cresceu igualmente a qualquer outra criança de Mondstadt. Ouvindo os contos dos bardos sobre cavaleiros e deuses, ele sonhou em um dia poder sair em investida num campo de batalha, assim como os heróis naqueles contos. Mesmo assim, quando os contos acabavam e as crianças partiam em duplas ou trios, ele sempre permanecia com perguntas incessantes... Por que os heróis são sempre os que nascem de clãs antigos, ou os abençoados pelos deuses anciões? Os bardos só conseguiam oferecer um sorriso envergonhado e responder, "É assim que as histórias sempre foram contadas". Então quem fundou aqueles clãs antigos? Quem abençoou os deuses antes da divindade deles? Nesse ponto, a maioria dos bardos ficava em silêncio. Somente alguns apontavam em direção à Biblioteca dos Cavaleiros de Favonius. Não se pode procurar essas respostas em "histórias"; é preciso examinar a "história". E menos ainda, cansados por tais perguntas, apontavam em direção à natureza sem fim além dos muros da cidade... O que eu sei? Sou só um bardo! Pergunte a Barbatos! ... Muitos anos depois, quando Varka finalmente se tornara um novo "Cavaleiro Lendário" e o herói da própria história, ele entendeu finalmente a situação dos bardos. A realidade não requer justificativa, mas uma história deve conquistar a confiança de seu público. E para o ouvinte comum, é quase impossível conceber: sem clãs antigos ou bênçãos divinas, com nada senão esforço infinito e determinação inabalável, como um mortal poderia forjar uma lenda?

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