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Nefer

Nefer

Geheimnis unter den Sanden

Grass GrassKatalysatorKuratorium der Geheimnisse Oct 21, 2025

Die unglaublich fähige Besitzerin des „Kuratoriums der Geheimnisse“.

Profil

90

Basis-LP

12704

Basis-ANG

344

Basis-VTD

799

KSCH

38.4%

ElementGrass Grass
WaffeKatalysator
SternbildLudus Latrunculorum
ZugehörigkeitKuratorium der Geheimnisse
Geburtstag5/9
CV (EN)Ashleigh Haddad
CV (CHS)曾彤
CV (JP)水樹奈々
CV (KR)Won Esther

Talente

Gespaltene Zunge
Standardangriff

Gespaltene Zunge

#Standardangriff
Führt mit schlangenartiger Wildheit und anmutiger Haltung bis zu vier Tritte aus und fügt Dendro-Schaden zu.

Heftiger Schlag
Wechselt in den Schlangenzustand und verbraucht Ausdauer, um sich bis zu 2,5{NON_BREAK_SPACE}s lang schnell zu bewegen. Beim Loslassen der Fähigkeit, bei der Beendigung der Dauer oder beim Aufbrauchen der Ausdauer verlässt Nefer den Schlangenzustand und verbraucht zusätzlich eine bestimmte Menge Ausdauer, um Gegnern Dendro-Schaden zuzufügen. Im Zustand Schattentanz verringert sich die zusätzlich verbrauchte Ausdauer.
Beim Anwenden der Elementarfähigkeit Spielstrategie – Tanz der tausend Nächte im Schlangenzustand oder beim Rennen im Schlangenzustand verlässt Nefer diesen nicht.

Angriff aus dem Fall
Konzentriert die Dendro-Kraft, um sich aus der Luft auf den Boden zu stürzen, Gegner in der Bahn anzugreifen und beim Aufprall auf den Boden Dendro-Flächenschaden zu verursachen.
● Schattentanz
Versetzt Nefer nach Anwenden der Elementarfähigkeit Spielstrategie – Tanz der tausend Nächte in diesen Zustand.
Wandelt, wenn Nefer im Zustand „Schattentanz“ über mindestens 1 Stapelung Grünender Tau verfügt, ihren heftigen Schlag in den besonderen heftigen Schlag „Fantasmaauftritt“ um.
Der Zustand „Schattentanz“ wird nach Nefers {PARAM#P1223201|3S1}. Anwendung von „Fantasmaauftritt“ oder dem Ende der Wirkungsdauer aufgehoben.
Lv.15
Detaillierte Attribute (Lv. 15)
SCH Phase 190.4%
SCH Phase 289.2%
SCH Phase 359.9% ×2
SCH Phase 4144.9%
SCH heftiger Schläge310.8%
#Fortlaufender Ausdauerverbrauch beim Aufladen heftiger Schläge18.1 Pkt. pro{NON_BREAK_SPACE}s
Ausdauerverbrauch heftiger Schläge50.0 Punkte
Ausdauerverbrauch heftiger Schläge im Zustand Schattentanz25.0 Punkte
SCH beim Fallen152.0%
SCH beim Fallen aus niedriger/großer Höhe304%/380%
Spielstrategie – Tanz der tausend Nächte
E. Elementarfähigkeit

Spielstrategie – Tanz der tausend Nächte

Ein überwältigender Tanz, so sanft wie ein mondbeschienener Schleier, doch so durchdringend wie ein Sandmeer in der kalten Nacht. Nefer stürmt eine gewisse Strecke nach vorne, verursacht Dendro-Flächenschaden und tritt in den Zustand Schattentanz ein.
Wandelt, wenn Nefer sich im Zustand „Schattentanz“ befindet und über mindestens 1 Stapelung Grünender Tau verfügt, ihren heftigen Schlag in den keine Ausdauer verbrauchenden, besonderen heftigen Schlag Fantasmaauftritt um. Im Zustand „Schattentanz“ wird Nefers Unterbrechungs-WDS erhöht.

Kann anfänglich zweimal angewendet werden.

„Die Welt ist wie ein Spielbrett, auf dem die Spieler ständig hinter dem Vorhang verborgen bleiben. Um nicht unabsichtlich in eine Falle zu tappen, musst du über ausreichend Informationen verfügen – darin liegt die Bedeutung von ‚Geheimnissen‘.“
● Schattentanz
Versetzt Nefer nach Anwenden der Elementarfähigkeit Spielstrategie – Tanz der tausend Nächte in diesen Zustand.
Wandelt, wenn Nefer im Zustand „Schattentanz“ über mindestens 1 Stapelung Grünender Tau verfügt, ihren heftigen Schlag in den besonderen heftigen Schlag „Fantasmaauftritt“ um.
Der Zustand „Schattentanz“ wird nach Nefers {PARAM#P1223201|3S1}. Anwendung von „Fantasmaauftritt“ oder dem Ende der Wirkungsdauer aufgehoben.
● Grünender Tau
#Ressource, die der Truppe gewährt wird, nachdem die Truppenmitglieder die Reaktion Mondspross ausgelöst haben.
Verleiht der Truppe innerhalb von 2,5{NON_BREAK_SPACE}s nach Auslösen der Reaktion Mondspross alle 2,5{NON_BREAK_SPACE}s 1 Stapelung „Grünender Tau“, insgesamt bis zu 3 Stapelungen. Wenn während der Wirkungsdauer die Reaktion Mondspross erneut ausgelöst wird, wird die Wirkungsdauer dieses Effekts aktualisiert.
● Fantasmaauftritt
Wandelt, wenn Nefer sich im durch die Elementarfähigkeit Spielstrategie – Tanz der tausend Nächte ausgelösten Zustand „Schattentanz“ befindet und über mindestens 1 Stapelung „Grünender Tau“ verfügt, ihren heftigen Schlag in den keine Ausdauer verbrauchenden, besonderen heftigen Schlag „Fantasmaauftritt“ um.
Ruft Trugbilder von sich selbst herbei und greift gemeinsam mit ihnen den Gegner an, wobei Nefer und ihre Trugbilder jeweils 2 bzw. 3 Phasen von Dendro-Flächenschaden verursachen. Von ihren Trugbildern verursachter Schaden wird als Schaden der Reaktion Mondspross gewertet. Jedes Mal nach Anwenden vom „Fantasmaauftritt“ wird beim ersten Herbeirufen der Trugbilder 1 Stapelung „Grünender Tau“ verbraucht.
Lv.15
Detaillierte Attribute (Lv. 15)
Fähigkeits-SCH181.4% ANG + 362.8% Elementarkunde
SCH Phase 1 von Fantasmaauftritt (Nefer)58.5% ANG + 117.0% Elementarkunde
SCH Phase 2 von Fantasmaauftritt (Nefer)76.1% ANG + 152.2% Elementarkunde
SCH Phase 1 von Fantasmaauftritt (Trugbild)228.0% Elementarkunde
SCH Phase 2 von Fantasmaauftritt (Trugbild)228.0% Elementarkunde
SCH Phase 3 von Fantasmaauftritt (Trugbild)304.0% Elementarkunde
Einsatzmöglichkeiten von Fantasmaauftritt3
#Dauer von Schattentanz9.0{NON_BREAK_SPACE}s
#Abklingzeit9.0{NON_BREAK_SPACE}s
Abklingzeit: 9秒
Heiliger Pakt – Fantasmaauftritt vor wahren Augen
Q. Spezialfähigkeit

Heiliger Pakt – Fantasmaauftritt vor wahren Augen

Schenkt dem Rätsel der Fälschung mithilfe von Thoths wahrer Sicht eine „Erleuchtung“ und fügt Gegnern vor sich Dendro-Flächenschaden zu. Beim Anwenden verbraucht Nefer alle Schleier der Scheingeheimnisse, um den durch diese Spezialfähigkeit verursachten Schaden zu erhöhen.

In den alten Versen, die von den Sängern der Sandwüsten gesungen werden, ist die Gabe des Königs der Ibisse weniger ein Segen als vielmehr ein Fluch.
● Schleier der Scheingeheimnisse
#Verleiht Nefer nach der Absorbierung von „Kernen der List“ durch ihr Aufstiegstalent „Glücksspiel im Mondschein“ diesen Effekt, der ihren durch „Fantasmaauftritt“ verursachten Schaden erhöht.
Erhöht für jede Stapelung von „Schleier der Scheingeheimnisse“ den durch „Fantasmaauftritt“ verursachten Schaden um {PARAM#P1222101|6S100}{NON_BREAK_SPACE}%, anfänglich {PARAM#P1222101|1S1}-fach stapelbar, hält {PARAM#P1222101|2S1}{NON_BREAK_SPACE}s. Die Wirkungsdauer jeder Stapelung wird unabhängig voneinander berechnet.
Lv.15
Detaillierte Attribute (Lv. 15)
SCH Phase 1533.5% ANG + 1067.0% Elementarkunde
SCH Phase 2800.3% ANG + 1600.6% Elementarkunde
SCH-Bonus55.0% pro Stapelung „Schleier der Scheingeheimnisse“
#Abklingzeit15.0{NON_BREAK_SPACE}s
Elementarenergie60
Abklingzeit: 15秒
Energiekosten: 60

Passive Talente

Glücksspiel im Mondschein

Glücksspiel im Mondschein

#Verleiht Nefer basierend auf dem in der Truppe vorhandenen Mondomen den entsprechenden Verstärkungseffekt.

Mondomen – Reifer Glanz: Wandelt beim Anwenden der Elementarfähigkeit Spielstrategie – Tanz der tausend Nächte die sich aktuell auf dem Feld befindenden „Dendro-Kerne“ in „Kerne der List“ um. Erzeugt beim Auslösen der Reaktion Mondspross durch alle Figuren in der Nähe zudem 15{NON_BREAK_SPACE}s lang „Kerne der List“ anstelle von „Dendro-Kernen“ und „Kernen der Fülle“. „Kerne der List“ können weder die Reaktionen Supraspross oder Flammenspross auslösen, noch aufbrechen.
Bei heftigen Schlägen oder Fantasmaauftritten kann Nefer „Kerne der List“ in einem bestimmten Bereich absorbieren. Für jeden absorbierten „Kern der List“ erhält sie 1 Stapelung des Effekts Schleier der Scheingeheimnisse. Wenn dieser Effekt 3-fach gestapelt oder die Dauer der 3 Stapelungen aktualisiert wird, erhöht sich Nefers Elementarkunde um 100 Punkte, hält 8{NON_BREAK_SPACE}s.
● Fantasmaauftritt
Wandelt, wenn Nefer sich im durch die Elementarfähigkeit Spielstrategie – Tanz der tausend Nächte ausgelösten Zustand „Schattentanz“ befindet und über mindestens 1 Stapelung „Grünender Tau“ verfügt, ihren heftigen Schlag in den keine Ausdauer verbrauchenden, besonderen heftigen Schlag „Fantasmaauftritt“ um.
Ruft Trugbilder von sich selbst herbei und greift gemeinsam mit ihnen den Gegner an, wobei Nefer und ihre Trugbilder jeweils 2 bzw. 3 Phasen von Dendro-Flächenschaden verursachen. Von ihren Trugbildern verursachter Schaden wird als Schaden der Reaktion Mondspross gewertet. Jedes Mal nach Anwenden vom „Fantasmaauftritt“ wird beim ersten Herbeirufen der Trugbilder 1 Stapelung „Grünender Tau“ verbraucht.
● Schleier der Scheingeheimnisse
#Verleiht Nefer nach der Absorbierung von „Kernen der List“ durch ihr Aufstiegstalent „Glücksspiel im Mondschein“ diesen Effekt, der ihren durch „Fantasmaauftritt“ verursachten Schaden erhöht.
Erhöht für jede Stapelung von „Schleier der Scheingeheimnisse“ den durch „Fantasmaauftritt“ verursachten Schaden um {PARAM#P1222101|6S100}{NON_BREAK_SPACE}%, anfänglich {PARAM#P1222101|1S1}-fach stapelbar, hält {PARAM#P1222101|2S1}{NON_BREAK_SPACE}s. Die Wirkungsdauer jeder Stapelung wird unabhängig voneinander berechnet.
Tochter von Staub und Sand

Tochter von Staub und Sand

#Während Nefer sich im Zustand Schattentanz befindet, gewährt ihr Schlangenzustand der Truppe für 5{NON_BREAK_SPACE}s, nachdem eine Figur in der Truppe die Mondspross-Reaktion ausgelöst hat, zusätzlichen Grünenden Tau. Für je 100 Punkte Elementarkunde über 500 erhöht sich dieser zusätzlichen Grünenden Tau spendende Effekt um 10{NON_BREAK_SPACE}%, höchstens um 50{NON_BREAK_SPACE}%.
● Schattentanz
Versetzt Nefer nach Anwenden der Elementarfähigkeit Spielstrategie – Tanz der tausend Nächte in diesen Zustand.
Wandelt, wenn Nefer im Zustand „Schattentanz“ über mindestens 1 Stapelung Grünender Tau verfügt, ihren heftigen Schlag in den besonderen heftigen Schlag „Fantasmaauftritt“ um.
Der Zustand „Schattentanz“ wird nach Nefers {PARAM#P1223201|3S1}. Anwendung von „Fantasmaauftritt“ oder dem Ende der Wirkungsdauer aufgehoben.
● Grünender Tau
#Ressource, die der Truppe gewährt wird, nachdem die Truppenmitglieder die Reaktion Mondspross ausgelöst haben.
Verleiht der Truppe innerhalb von 2,5{NON_BREAK_SPACE}s nach Auslösen der Reaktion Mondspross alle 2,5{NON_BREAK_SPACE}s 1 Stapelung „Grünender Tau“, insgesamt bis zu 3 Stapelungen. Wenn während der Wirkungsdauer die Reaktion Mondspross erneut ausgelöst wird, wird die Wirkungsdauer dieses Effekts aktualisiert.
Mondomen-Segen – Schatten unter dem Sims

Mondomen-Segen – Schatten unter dem Sims

#Wandelt, wenn eine Figur in der Truppe die Reaktion Sprießen auslöst, diese in die Reaktion Mondspross um, wobei der Basis-SCH der Reaktion Mondspross, die durch Truppenmitglieder ausgelöst wird, auf der Grundlage von Nefers Elementarkunde erhöht wird: Erhöht für jeden Punkt Elementarkunde den Basis-SCH der Reaktion Mondspross um 0,0175{NON_BREAK_SPACE}%. Auf diese Weise kann der Schaden um bis zu 14{NON_BREAK_SPACE}% erhöht werden.

Erhöht zudem die Stufe vom Mondomen der Truppe um 1, wenn sich Nefer in der Truppe befindet.
Verschwörung der Goldenen Kammer

Verschwörung der Goldenen Kammer

#Bringt bei 20-stündigen Erkundungsentsendungen in Nod-Krai 25{NON_BREAK_SPACE}% mehr Belohnungen.

Sternbilder

Ludus Latrunculorum

Erfolg durch Planung1

Erfolg durch Planung

#Erhöht den Basis-SCH der mithilfe von Fantasmaauftritt ausgelösten Reaktion Mondspross um 60{NON_BREAK_SPACE}% von Nefers Elementarkunde. Dieser Effekt wird von Schleier der Scheingeheimnisse verstärkt.
● Fantasmaauftritt
Wandelt, wenn Nefer sich im durch die Elementarfähigkeit Spielstrategie – Tanz der tausend Nächte ausgelösten Zustand „Schattentanz“ befindet und über mindestens 1 Stapelung „Grünender Tau“ verfügt, ihren heftigen Schlag in den keine Ausdauer verbrauchenden, besonderen heftigen Schlag „Fantasmaauftritt“ um.
Ruft Trugbilder von sich selbst herbei und greift gemeinsam mit ihnen den Gegner an, wobei Nefer und ihre Trugbilder jeweils 2 bzw. 3 Phasen von Dendro-Flächenschaden verursachen. Von ihren Trugbildern verursachter Schaden wird als Schaden der Reaktion Mondspross gewertet. Jedes Mal nach Anwenden vom „Fantasmaauftritt“ wird beim ersten Herbeirufen der Trugbilder 1 Stapelung „Grünender Tau“ verbraucht.
● Schleier der Scheingeheimnisse
#Verleiht Nefer nach der Absorbierung von „Kernen der List“ durch ihr Aufstiegstalent „Glücksspiel im Mondschein“ diesen Effekt, der ihren durch „Fantasmaauftritt“ verursachten Schaden erhöht.
Erhöht für jede Stapelung von „Schleier der Scheingeheimnisse“ den durch „Fantasmaauftritt“ verursachten Schaden um {PARAM#P1222101|6S100}{NON_BREAK_SPACE}%, anfänglich {PARAM#P1222101|1S1}-fach stapelbar, hält {PARAM#P1222101|2S1}{NON_BREAK_SPACE}s. Die Wirkungsdauer jeder Stapelung wird unabhängig voneinander berechnet.
Strategie durch Beobachtung2

Strategie durch Beobachtung

#Verstärkt die Effekte des Aufstiegstalents Glücksspiel im Mondschein: Verlängert die Dauer von Schleier der Scheingeheimnisse um 5{NON_BREAK_SPACE}s, erhöht die Obergrenze der Stapelungen auf 5 und lässt Fantasmaauftritt bis zu 140{NON_BREAK_SPACE}% des ursprünglichen Schadens verursachen. Verleiht Nefer beim Anwenden ihrer Elementarfähigkeit Spielstrategie – Tanz der tausend Nächte sofort 2 Stapelungen „Schleier der Scheingeheimnisse“. Erhöht zudem, wenn „Schleier der Scheingeheimnisse“ 5-fach gestapelt wird oder die Dauer der 5 Stapelungen aktualisiert wird, Nefers Elementarkunde nun um 200 Punkte, hält 8{NON_BREAK_SPACE}s.
Das Aufstiegstalent „Glücksspiel im Mondschein“ muss vorab freigeschaltet werden.
● Schleier der Scheingeheimnisse
#Verleiht Nefer nach der Absorbierung von „Kernen der List“ durch ihr Aufstiegstalent „Glücksspiel im Mondschein“ diesen Effekt, der ihren durch „Fantasmaauftritt“ verursachten Schaden erhöht.
Erhöht für jede Stapelung von „Schleier der Scheingeheimnisse“ den durch „Fantasmaauftritt“ verursachten Schaden um {PARAM#P1222101|6S100}{NON_BREAK_SPACE}%, anfänglich {PARAM#P1222101|1S1}-fach stapelbar, hält {PARAM#P1222101|2S1}{NON_BREAK_SPACE}s. Die Wirkungsdauer jeder Stapelung wird unabhängig voneinander berechnet.
● Fantasmaauftritt
Wandelt, wenn Nefer sich im durch die Elementarfähigkeit Spielstrategie – Tanz der tausend Nächte ausgelösten Zustand „Schattentanz“ befindet und über mindestens 1 Stapelung „Grünender Tau“ verfügt, ihren heftigen Schlag in den keine Ausdauer verbrauchenden, besonderen heftigen Schlag „Fantasmaauftritt“ um.
Ruft Trugbilder von sich selbst herbei und greift gemeinsam mit ihnen den Gegner an, wobei Nefer und ihre Trugbilder jeweils 2 bzw. 3 Phasen von Dendro-Flächenschaden verursachen. Von ihren Trugbildern verursachter Schaden wird als Schaden der Reaktion Mondspross gewertet. Jedes Mal nach Anwenden vom „Fantasmaauftritt“ wird beim ersten Herbeirufen der Trugbilder 1 Stapelung „Grünender Tau“ verbraucht.
Lügen verschleiern die Wahrheit3

Lügen verschleiern die Wahrheit

Erhöht die Stufe der Elementarfähigkeit Spielstrategie – Tanz der tausend Nächte um 3.
Höchststufe 15.
Gefangen im Labyrinth der Rätsel4

Gefangen im Labyrinth der Rätsel

#Erhöht, wenn Nefer sich auf dem Feld und im Zustand Schattentanz befindet, ihre Effizienz zum Erhalt von „Grünender Tau“ um 25{NON_BREAK_SPACE}%.
Verringert zudem, wenn Nefer sich im Zustand „Schattentanz“ befindet, den Dendro-WDS von Gegnern in der Nähe um 20{NON_BREAK_SPACE}%. Dieser Effekt endet 4,5{NON_BREAK_SPACE}s, nachdem Nefer den Zustand „Schattentanz“ verlassen oder sich eine gewisse Distanz von den Gegnern entfernt hat.
● Schattentanz
Versetzt Nefer nach Anwenden der Elementarfähigkeit Spielstrategie – Tanz der tausend Nächte in diesen Zustand.
Wandelt, wenn Nefer im Zustand „Schattentanz“ über mindestens 1 Stapelung Grünender Tau verfügt, ihren heftigen Schlag in den besonderen heftigen Schlag „Fantasmaauftritt“ um.
Der Zustand „Schattentanz“ wird nach Nefers {PARAM#P1223201|3S1}. Anwendung von „Fantasmaauftritt“ oder dem Ende der Wirkungsdauer aufgehoben.
Chance im Verborgenen5

Chance im Verborgenen

Erhöht die Stufe der Spezialfähigkeit Heiliger Pakt – Fantasmaauftritt vor wahren Augen um 3.
Höchststufe 15.
Sieg entspringt dem Umbruch der Zeit6

Sieg entspringt dem Umbruch der Zeit

#Wandelt, wenn Nefer Fantasmaauftritt anwendet, die zweite Phase des von ihr selbst verursachten Schadens in Dendro-Flächenschaden in Höhe von 85{NON_BREAK_SPACE}% von Nefers Elementarkunde um. Verursacht zudem, wenn der Fantasmaauftritt-Angriff beendet ist, einmal Dendro-Flächenschaden in Höhe von 120{NON_BREAK_SPACE}% von Nefers Elementarkunde. Oben genannter Schaden gilt beides als mit Fantasmaauftritt verursachter Schaden der Reaktion Mondspross.

Mondomen – Reifer Glanz
Steigert den von Nefer mit der Reaktion Mondspross verursachten Schaden um 15{NON_BREAK_SPACE}%.
● Fantasmaauftritt
Wandelt, wenn Nefer sich im durch die Elementarfähigkeit Spielstrategie – Tanz der tausend Nächte ausgelösten Zustand „Schattentanz“ befindet und über mindestens 1 Stapelung „Grünender Tau“ verfügt, ihren heftigen Schlag in den keine Ausdauer verbrauchenden, besonderen heftigen Schlag „Fantasmaauftritt“ um.
Ruft Trugbilder von sich selbst herbei und greift gemeinsam mit ihnen den Gegner an, wobei Nefer und ihre Trugbilder jeweils 2 bzw. 3 Phasen von Dendro-Flächenschaden verursachen. Von ihren Trugbildern verursachter Schaden wird als Schaden der Reaktion Mondspross gewertet. Jedes Mal nach Anwenden vom „Fantasmaauftritt“ wird beim ersten Herbeirufen der Trugbilder 1 Stapelung „Grünender Tau“ verbraucht.
● Steigern
Ein besonderer Effekt zur SCH-Erhöhung, der unabhängig von anderen SCH-Erhöhungs-Effekten berechnet wird.

Aufstieg

Guides

Spiral Abyss Statistics

Usage Rate (Sternbild)

C0: 81.1% C1: 8.3% C2: 6.3% C3: 0.8% C6: 3.4%

Builds

Usage Rate: 70.2%
Special Stat:⏳ EM🏆 EM👑 CRIT DMG
Sternbild
C0: 77.8% C1: 11.1% C2: 5.3% C3: 0.9% C6: 4.9%
Usage Rate: 17.6%
Special Stat:⏳ EM🏆 EM👑 CRIT Rate
Sternbild
C0: 94.9% C1: 3.9% C2: 1.3% C3: 0.0% C6: 0.0%
Usage Rate: 2.4%
Special Stat:⏳ EM🏆 EM👑 EM
Sternbild
C0: 100.0% C2: 0.0%

Builds

Nefer (Speculation Build) | Build

Character Guide • Build: Nefer | Update Date: 01/20/2026 | Editor: ._.samantha._.

• Best Weapon(s):

Blackmarrow LanternReliquary of Truth
Reliquary of Truth
BiS and Signature Weapon

Blackmarrow Lantern
Nod-Krai Craftable 4-star, best free alternative.

• Replacement Weapon(s):

The WidsithDawning FrostTome of the Eternal FlowSurf's UpNightweaver's Looking Glass
Nightweaver's Looking Glass, Surf's Up, Tome of the Eternal Flow
Alternative 5-star weapons with decent passives and relavant stats.

Dawning Frost, The Widsith
Alternative wish-only 4-star options.

• Best Artifact Set:

• Second Best Artifact Set:

• Third Best Artifact Set:

• Main Stats Priority

<sands> Elemental Mastery
<goblet> Elemental Mastery
<circlet> CRIT DMG or CRIT Rate

• Substats Priority

Elemental Mastery
CRIT DMG
CRIT Rate

• Talent Priority

1) Elemental Skill: Senet Strategy: Dance of a Thousand Nights
2) Elemental Burst: Sacred Vow: True Eye's Phantasm
N/A) Normal Attack: Striking Serpent

Synergies

Nefer | Team Composition and Synergy

Character Guide • Synergy: Nefer | Update Date: 01/14/2026 | Editor: ._.samantha._.

Nilou, Xingqiu, Kokomi, Columbina and Aino work for the Hydro slot, while Nahida, Baizhu, Kuki Shinobu, Zhongli, Ineffa and Sucrose work for the flex slot.
NeferLauma
Flexible
NeferColumbinaLauma
Flexible
NeferAinoLaumaKuki Shinobu
NeferColumbinaLaumaNahida
NeferAinoLaumaZhongli
NeferFurinaLaumaIneffa
NeferColumbinaLaumaNilou
NeferAinoPyro Traveler BoySucrose

Sonstiges

Visitenkarte

Nefer – Geheimnisse
Nefer – Geheimnisse

Nefer – Geheimnisse

Ein Motiv für Namenskärtchen. Selbst ein hart errungener Sieg ist besser als eine ehrenvolle Niederlage. Unter einem Vorhang aus Blut und Sand bleibt keine Unschuld gewahrt, denn so überleben die Wüstenbewohner.

Spezialgericht

„Geheimgeschäfte“

„Geheimgeschäfte“

Outfits

Smaragdgrünes Rätsel

Smaragdgrünes Rätsel

Standard

Nefers Kleidung. Die Worte, die sie spricht, weben Schicht um Schicht von Rätseln, deren Antworten sich hinter ihren smaragdgrünen Augen verbergen. Keine Lüge entgeht ihrer Befragung, denn sie ist die Meisterin des Spiels der Strategien, in dem Intrigen und Geschichten die Spielfiguren auf ihrem Brett sind.

Smaragdgrünes Rätsel

Geschichten

Nasha ist eine „geschäftige und laute“ Stadt. Tagsüber beherrschen die Debatten der Händler und die Streitereien der Hitzköpfe die Straßen und Gassen. Nachts nisten sich die Flüstereien der Verschwörer und die geheimen Absprachen der Diebe in den finsteren Gemächern ein. Diese Ambitionen und wilden Pläne schweben wie unbeschwerte Schmetterlinge lautlos durch jeden Winkel von Nasha. Unzählige Menschen jagen ihnen nach, in dem festen Glauben, dass sie nur einem dieser Schmetterlinge folgen müssten, um ein fruchtbares Land zu finden, wo sie sich niederlassen und ein Leben in Sicherheit führen könnten ... Der Kater, ein wahre Meister im Schmetterlingsfang, hockt hoch oben auf einem Vorsprung und blickt herab auf die Traumjäger, die einander bekämpfen und brüllen, bevor sie in die Tiefe stürzen. „Ashru.“ Als der Kater den Ruf seiner Meisterin hört, wendet er den Kopf ab von den Dingen, die ihn nichts angehen. Egal wie sich die Welt verändert, seine Meisterin hat stets viele köstliche Trockenfische bei sich. Solange er an ihrer Seite bleibt, wird er niemals hungern müssen.

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