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Flins

Flins

La Sombra de las Luces Engañosas

Electric ElectricLanzaLampareros Sep 30, 2025

Un Lamparero de Nod Krai que vigila el faro y el cementerio de una pequeña isla del norte, así como un misterioso caballero muy culto y refinado.

Perfil

90

Vida Base

12491

ATQ Base

352

DEF Base

809

Daño CRIT

38.4%

ElementoElectric Electric
ArmaLanza
ConstelaciónLaterna Vigilis
AfiliaciónLampareros
Cumpleaños10/31
CV (EN)Nic Olsen
CV (CHS)马正阳
CV (JP)中村悠一
CV (KR)Shin Yong-woo

Talentos

Demonilanza pocztowy
Ataque normal

Demonilanza pocztowy

Ataque Normal
Realiza hasta 5 ataques rápidos con lanza.

Ataque Cargado
Consume una cierta cantidad de Aguante para arrojar su lanza hacia delante.

Ataque Descendente
Se lanza desde el aire para golpear el suelo, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo Daño en el AdE en el momento del impacto.
Lv.15
Atributos detallados (Lv. 15)
Daño de 1er golpe119.6%
Daño de 2.º golpe120.7%
Daño de 3er golpe149.6%
#Daño de 4.º golpe85.7%{NON_BREAK_SPACE}×2
Daño de 5.º golpe205.4%
Daño de ATQ Cargado275.5%
Coste de Aguante de ATQ Cargado25.0 pts.
Daño de Caída171.0%
Daño de impacto de caída baja/alta342%/427%
Ley ancestral: Luz arcana
E. Habilidad elemental

Ley ancestral: Luz arcana

#Flins invoca el antiguo poder de su lámpara para entrar en el modo de llamas manifiestas, el cual tiene las siguientes características:
·El daño de los Ataques Normales y Cargados de Flins se convierte en Daño Electro, el cual no puede sustituirse imbuyéndose de otro elemento, y tampoco podrá realizar Ataques Descendentes.
·Aumenta la RES a interrupción de Flins.
·La Habilidad Elemental, Ley ancestral: Luz arcana, se convierte en la Habilidad Elemental especial Electrolanza del Reino del Norte.

Electrolanza del Reino del Norte
Flins invoca frente a sí mismo una ráfaga de lanzas que inflige Daño Electro en el AdE, y que convierte durante 6{NON_BREAK_SPACE}s su Habilidad Definitiva, Rito arcaico: Visita noctívaga, en la Habilidad Definitiva especial Sinfonía del trueno.
El TdE base de Electrolanza del Reino del Norte es de 6{NON_BREAK_SPACE}s, y no puede ser afectado por otros efectos.
● Sinfonía del trueno
Gasta menos Energía Elemental para usar la Habilidad Definitiva especial. Flins inflige 1 golpe de Daño Electro en el AdE considerado como daño de Electrocargado Lunar.
Presagio lunar: resplandor ascendente - Si hay alguna nube de tormenta en las cercanías, inflige 1 golpe más de Daño Electro en el AdE considerado como daño de Electrocargado Lunar.
Lv.15
Atributos detallados (Lv. 15)
Daño de 1er golpe138.3%
Daño de 2.º golpe139.6%
Daño de 3er golpe173.0%
#Daño de 4.º golpe99.1%{NON_BREAK_SPACE}×2
Daño de 5.º golpe237.5%
Daño de ATQ Cargado273.0%
Daño de Electrolanza del Reino del Norte423.7%
#TdE de Electrolanza del Reino del Norte6.0{NON_BREAK_SPACE}s
#Duración de llamas manifiestas10.0{NON_BREAK_SPACE}s
#TdE de habilidad16.0{NON_BREAK_SPACE}s
Enfriamiento: 16秒
Rito arcaico: Visita noctívaga
Q. Explosión elemental

Rito arcaico: Visita noctívaga

#Flins libera el verdadero poder de la lámpara para infligir Daño Electro en el AdE y, tras un breve lapso de tiempo, realiza 2 golpes intermedios y 1 golpe final que infligen Daño Electro en el AdE considerado como daño de Electrocargado Lunar.
Presagio lunar: resplandor ascendente
Fortalece esta habilidad, de manera que, si hay alguna nube de tormenta en las cercanías, inflige 2 golpes intermedios más de Daño Electro en el AdE considerado como daño de Electrocargado Lunar.

Durante 6{NON_BREAK_SPACE}s después de usar la Habilidad Elemental especial, Electrolanza del Reino del Norte, la Habilidad Definitiva de Flins, Rito arcaico: Visita noctívaga, se sustituye por la Habilidad Definitiva especial Sinfonía del trueno.

Sinfonía del trueno
Gasta menos Energía Elemental para usar la Habilidad Definitiva especial. Flins inflige un golpe de Daño Electro en el AdE considerado como daño de Electrocargado Lunar.
Presagio lunar: resplandor ascendente
Fortalece esta habilidad, de manera que, si hay alguna nube de tormenta en las cercanías, inflige 1 golpe más de Daño Electro en el AdE considerado como daño de Electrocargado Lunar.
Lv.15
Atributos detallados (Lv. 15)
Daño inicial de habilidad617.1%
Daño de golpe intermedio de Electrocargado Lunar38.6%
Daño de golpe final de Electrocargado Lunar277.7%
Energía Elemental80
TdE20.0 s
Daño de Sinfonía del trueno169.7%
Daño adicional de Sinfonía del trueno246.8%
Energía Elemental de Sinfonía del trueno30
Enfriamiento: 20秒
Coste de energía: 80

Talentos pasivos

Sinfonía del invierno

Sinfonía del invierno

Flins obtiene el fortalecimiento correspondiente según el presagio lunar del equipo.

Presagio lunar: resplandor ascendente
Aumenta en un 20% el daño de la reacción de Electrocargado Lunar de Flins.
Susurro de las llamas

Susurro de las llamas

#La Maestría Elemental de Flins aumenta en una cantidad equivalente al 8% de su ATQ. La Maestría Elemental solo puede aumentar en un máximo de 160{NON_BREAK_SPACE}pts. de esta manera.
Bendición presagiolunar: Secretos del viejo mundo

Bendición presagiolunar: Secretos del viejo mundo

#Cuando un personaje del equipo cause una reacción de Electrocargado, esta se transformará en una reacción de Electrocargado Lunar cuyo daño base aumentará en un 0.7% por cada 100{NON_BREAK_SPACE}pts. de ATQ que tenga Flins. Como máximo, dicho daño puede aumentar en un 14% de esta manera.

Además, cuando Flins esté en el equipo, el nivel de presagio lunar de los personajes aumentará en{NON_BREAK_SPACE}1.
Luz en la oscuridad

Luz en la oscuridad

Muestra la ubicación de los objetos típicos de Nod Krai cercanos en el minimapa.
Además, parece que Flins es capaz de entender los susurros de la Cacería salvaje...

Constelaciones

Laterna Vigilis

Aparta el velo de las nieves1

Aparta el velo de las nieves

#El TdE base de la Habilidad Elemental especial, Electrolanza del Reino del Norte, se reduce a 4{NON_BREAK_SPACE}s.
Además, cuando un personaje del equipo causa una reacción de Electrocargado Lunar, Flins recupera 8{NON_BREAK_SPACE}pts. de Energía Elemental. Este efecto solo se puede activar una vez cada 5.5{NON_BREAK_SPACE}s.
El muro del diablo2

El muro del diablo

#Durante 6{NON_BREAK_SPACE}s después de usar la Habilidad Elemental especial, Electrolanza del Reino del Norte, el siguiente Ataque Normal de Flins que golpee a un enemigo infligirá Daño Electro en el AdE adicional en una cantidad equivalente al 50% del ATQ de Flins. Este daño se considera daño de Electrocargado Lunar.
Presagio lunar: resplandor ascendente
Cuando Flins está en uso y golpea a un enemigo con un ataque Electro, la RES Electro de dicho enemigo se reduce en un 25% durante 7{NON_BREAK_SPACE}s.
Extraños en la noche3

Extraños en la noche

#Aumenta el nivel de habilidad de Rito arcaico: Visita noctívaga{NON_BREAK_SPACE}+3.
Puede ser aumentado hasta Niv.{NON_BREAK_SPACE}15.
Una noche en el Monte Pelado4

Una noche en el Monte Pelado

#El ATQ de Flins aumenta en un 20%.
Además, fortalece el talento de ascensión Susurro de las llamas, de manera que la Maestría Elemental de Flins aumenta en una cantidad equivalente al 10% de su ATQ. La Maestría Elemental solo puede aumentar en un máximo de 220{NON_BREAK_SPACE}pts. de esta manera.
La sombra exiliada5

La sombra exiliada

#Aumenta el nivel de habilidad de Ley ancestral: Luz arcana{NON_BREAK_SPACE}+3.
Puede ser aumentado hasta Niv.{NON_BREAK_SPACE}15.
Cantos y danzas de la muerte6

Cantos y danzas de la muerte

El daño que inflige Flins a los enemigos con la reacción de Electrocargado Lunar asciende en un 35%.
Presagio lunar: resplandor ascendente
El daño que infligen todos los personajes cercanos del equipo a los enemigos con la reacción de Electrocargado Lunar asciende en un 10%.
● Ascenso
Efecto especial de aumento de daño que se calcula de forma independiente con respecto a otros efectos de aumento de daño.

Ascensión

Guías

Spiral Abyss Statistics

Usage Rate (Constelación)

C0: 60.6% C1: 20.9% C2: 11.1% C3: 2.3% C4: 0.7% C5: 0.1% C6: 4.4%

Builds

Usage Rate: 79.7%
Special Stat:⏳ ATK%🏆 ATK%👑 CRIT DMG
Constelación
C0: 55.2% C1: 23.6% C2: 12.4% C3: 2.4% C4: 1.0% C6: 5.5%
Usage Rate: 10.2%
Special Stat:⏳ ATK%🏆 ATK%👑 CRIT Rate
Constelación
C0: 72.1% C1: 18.6% C2: 5.8% C3: 3.5% C6: 0.0%
Usage Rate: 2.6%
Special Stat:⏳ EM🏆 ATK%👑 CRIT DMG
Constelación
C0: 85.0% C1: 10.0% C2: 0.0% C3: 5.0%

Builds

Flins (Speculation Build) | Build

Character Guide • Build: Flins | Update Date: 10/06/2025 | Editor: .m1zuneko

• Best Weapon(s):

Bloodsoaked Ruins
Bloodsoaked Ruins
BiS, has high Base ATK, provides CRIT Rate and Lunar-Charged DMG Bonus.

• Replacement Weapon(s):

DeathmatchMissive WindspearBallad of the FjordsProspector's ShovelStaff of HomaPrimordial Jade Winged-SpearStaff of the Scarlet Sands
Staff of the Scarlet Sands
Second best option for Flins, be careful not to build too much CRIT Rate using this weapon along with Night of the Sky's Unveiling artifact set

Staff of Homa Primordial Jade Winged-Spear
Powerful options if you do not have access to Flins' signature.

Deathmatch Ballad of the Fjords
Deathmatch is Flins's best 4-star weapon, with Ballad of the Fjords being a little worse.

Prospector's Shovel
Flins's best craftable weapon.

Missive Windspear
An option for old players who have completed version 3.1 main event.

• Best Artifact Set:

• Second Best Artifact Set:

• Third Best Artifact Set:

• Main Stats Priority

<sands> ATK% or Elemental Mastery
<goblet> ATK% or Elemental Mastery
<circlet> CRIT DMG or CRIT Rate

• Substats Priority

Energy Recharge
CRIT
ATK
Elemental Mastery

• Talent Priority

1) Elemental Burst: Ancient Ritual: Cometh the Night
2) Elemental skill: Ancient Rite: Arcane Light

• Notes:

Flins does not need to level up his Normal Attacks.
Prioritize getting him to Lv.90 as it increases his Lunar-Charged DMG.

Synergies

Flins | Team Composition and Synergy

Character Guide • Synergy: Flins | Update Date: 10/06/2025 | Editor: .m1zuneko

Flins
Flexible
FlinsIneffaAinoSucrose
FlinsOroronAinoLan Yan
FlinsElectro Traveler BoyAinoLan Yan

Otros

Tarjeta

Flins - Lámpara del juramento
Flins - Lámpara del juramento

Flins - Lámpara del juramento

Diseño de tarjeta de presentación. Como dice el proverbio: “Las llamas fantasmagóricas son como el amor: más fáciles de detectar en una ciénaga salvaje e igual de propensas a guiarte hasta el peligro”. Por supuesto, tan solo hablamos del fenómeno natural.

Plato especial

Fuego de una larga noche

Fuego de una larga noche

Atuendos

Serenata nocturna

Serenata nocturna

Predeterminado

Modelo de vestimenta de Flins. Un uniforme negro y una cadena de plata en la cintura dan el toque perfecto al estilo de este caballero que, noche tras noche, vigila con el fuego azulado de su lámpara las aguas heladas y las islas de Nod Krai.

Serenata nocturna

Historias

En la región centro-sur de Nod Krai, hay una pequeña isla que recibió el nombre de “Cementerio Nochefinal” por su atmósfera solitaria y melancólica. Entre los pocos visitantes que llegan hasta allí, solo hay algunas caravanas de comerciantes que rodean la isla desde lejos. En ella se yergue un faro que fue abandonado hace mucho tiempo, en el cual, según cuentan, solo están dispuestas a vivir las almas de los difuntos. En medio de ese silencio sepulcral solamente hay un vivo, el cual se suele presentar como “Flins”, un soldado de los Lampareros al que le fue concedida una medalla de condecoración civil en reconocimiento al trabajo de su escuadrón en la lucha contra el Abismo. Aquello, sin embargo, ocurrió hace ya unos cuantos años, y aunque en ese momento no hubo nadie que lo organizara específicamente, la gente acordó tácitamente expresar su gratitud de esa manera. La medalla pesaba mucho y se la entregaron en una cajita vieja y desgastada. Todo esto suena muy solemne, pero teniendo en cuenta las bajas de aquella operación, Flins cree que ni diez medallas más servirían para compensar el sacrificio de las víctimas. Su escuadrón estaba compuesto por siete u ocho miembros, de los cuales ahora solo queda él en la isla. Aparte de sus salidas ocasionales por trabajo y el par de veces al mes que va de compras, Flins apenas aparece por la Villa Nasha. Sin embargo, esto no impide que la gente se acuerde él. Socializar se le da mucho mejor de lo que piensan los demás, que, gracias a los modales y la elegancia de Flins, no suelen olvidarse ni de su lúgubre uniforme oscuro. No es de extrañar que este hombre despierte tanta curiosidad, ya que las personas y las cosas inesperadas siempre son las que más llaman la atención. Los habitantes de la ciudad hablan con él movidos o bien por la curiosidad, o bien por cortesía. Las personas que sienten curiosidad por el pasado de Flins siempre buscan una manera de invitarlo a sus reuniones y le piden que cuente antiguas historias de los Lampareros. Él las narra tan bien que, al hablar de los sucesos más tristes, incluso agacha la mirada. Conmovido por las historias, su público no vuelve a tocar ningún tema que pueda remover heridas pasadas. Los habitantes de la ciudad admiran que Flins rara vez se ponga melancólico, pero lo que no saben es que esa melancolía es otra barrera más que los separa. Así, el sentimiento de culpa de su público se convierte en el escudo del narrador. En cuanto alguien se compadece de él, todas sus historias cobran sentido y hacen que la gente crea que necesita tiempo y espacio para sanar esa tristeza. Ya sea por cortesía o por consideración, nadie debería meter el dedo en la llaga de una buena persona. A nadie, ya sea la gente de la Villa Nasha o Flins, le desagrada tener buenas personas cerca. Igual que a los demás les gusta verle contar repetidamente sus historias heroicas, a él le gustan las personas discretas y empáticas. Dicho de otro modo, el mejor método de interacción es pensar que la otra persona es buena de por sí. Y es que los buenos relatos heroicos siempre son lo suficientemente deslumbrantes como para ocultar los enigmas que hay detrás de ellos.

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